Présentation du handicap dans le contexte des jeux

Débutant
Développeur
Xbox

Ce module présente les concepts de l’accessibilité des jeux pour les jeux eux-mêmes, les plateformes de jeu et le matériel. Vous allez découvrir les éléments fondamentaux des expériences de jeu qui influencent l’accessibilité et comment ces éléments peuvent affecter les expériences des joueurs souffrant de handicaps visuels, auditifs, de mobilité et cognitifs.

Objectifs d’apprentissage

À l’issue de ce module, vous pourrez :

  • Évaluer les expériences de jeu à travers le prisme de l’accessibilité.
  • Identifier les éléments visuels, auditifs, cognitifs et de saisie communs aux expériences de jeu qui peuvent affecter l’accessibilité.
  • Décrire l’importance de la prise en compte des diverses expériences des joueurs lors de l’exploration de fonctionnalités et de solutions accessibles.

Prérequis

  • Vous devez avoir des connaissances de base sur l’utilisation et la création de jeux vidéo.
  • Vous devez avoir une certaine connaissance de l’utilisation de plateformes de jeux telles que Xbox, Windows, et d’autres plateformes PC et consoles de jeux courantes.
  • Une connaissance de base des termes et des concepts fondamentaux concernant le handicap et les principes d’accessibilité est utile.