Méthode IUIAnimationStoryboard2::HoldVariable (uianimation.h)
Indique au storyboard de conserver la variable d’animation spécifiée à sa valeur finale jusqu’à ce que le storyboard se termine.
HRESULT HoldVariable(
[in] IUIAnimationVariable2 *variable
);
[in] variable
Variable d’animation.
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .
Lorsqu’un storyboard est en cours de lecture, il dispose d’un accès exclusif aux variables qu’il anime, sauf si le storyboard est rogné par un storyboard de priorité plus élevée. En règle générale, cet accès exclusif est libéré lorsque la dernière transition dans le storyboard pour cette variable est terminée. Les applications peuvent appeler cette méthode pour conserver un accès exclusif à la variable d’animation et conserver la variable, à la valeur finale de la dernière transition, jusqu’à la fin du storyboard.
Client minimal pris en charge | Windows 8, Windows 7 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |