Méthode IUIAnimationStoryboard2::HoldVariable (uianimation.h)

Indique au storyboard de conserver la variable d’animation spécifiée à sa valeur finale jusqu’à ce que le storyboard se termine.

Syntaxe

HRESULT HoldVariable(
  [in] IUIAnimationVariable2 *variable
);

Paramètres

[in] variable

Variable d’animation.

Valeur retournée

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .

Remarques

Lorsqu’un storyboard est en cours de lecture, il dispose d’un accès exclusif aux variables qu’il anime, sauf si le storyboard est rogné par un storyboard de priorité plus élevée. En règle générale, cet accès exclusif est libéré lorsque la dernière transition dans le storyboard pour cette variable est terminée. Les applications peuvent appeler cette méthode pour conserver un accès exclusif à la variable d’animation et conserver la variable, à la valeur finale de la dernière transition, jusqu’à la fin du storyboard.

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 8, Windows 7 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
Plateforme cible Windows
En-tête uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Voir aussi

IUIAnimationStoryboard2

IUIAnimationVariable2