Pesan Debug
Topik ini menyediakan daftar output pesan debug dari lapisan debug. Semua pesan yang dihasilkan dari pelanggaran kontrak API, seperti parameter yang tidak valid, sumber daya yang tidak valid, pelanggaran utas, dan masalah performa.
Nama Pesan | Deskripsi Pesan | Tingkat Kesalahan |
---|---|---|
D1009: Kesalahan pembuatan perangkat keras yang tidak terduga | Terjadi kesalahan tidak terduga [kesalahan] saat mencoba membuat target Direct3D. | Peringatan |
D1100: Handel sudah ditutup | Antarmuka [antarmuka] diakses setelah dirilis. | Error |
D1101: Handel tidak diketahui | Antarmuka [antarmuka] yang tidak dialokasikan oleh DLL ini diteruskan ke antarmuka tersebut. | Error |
D1102: Terlalu banyak handel yang dibuka | Sejumlah besar antarmuka yang belum dilepas ditemukan. Saat ini ada antarmuka yang belum dilepas [angka] yang dialokasikan oleh DLL ini. | Peringatan |
D1103: Handel bocor | Antarmuka [antarmuka] dibuat tetapi tidak dirilis. | Error |
D1104: Kemungkinan kebocoran | Pabrik [pabrik] dirilis tetapi antarmuka [antarmuka] yang dibuat dari pabrik masih hidup. Meskipun valid untuk merilis sumber daya setelah merilis pabrik, kondisi ini bisa menjadi indikasi kebocoran memori. | Informasi |
D1105: Pelanggaran utas | Antarmuka [antarmuka] utas penyewaan secara bersamaan diakses dari beberapa utas. | Error |
D1106: Sumber daya salah jenis | Sumber daya yang diberikan [sumber daya] bukan dari jenis yang diharapkan. | Error |
D1107: Kesalahan Internal | Sumber daya [sumber daya] dialokasikan oleh pabrik [pabrik 1] dan digunakan dengan pabrik [pabrik 2]. | Error |
D1108: Pabrik yang salah | Sumber daya [sumber daya] dialokasikan oleh pabrik [pabrik 1] dan digunakan dengan pabrik [pabrik 2]. | Error |
D1109: Kegagalan menggambar | Panggilan Gambar oleh target render gagal [sumber daya]. Tag [tag1, tag2]. | Peringatan |
D1110: Kegagalan flush | Panggilan Flush oleh target render gagal [sumber daya]. Tag [tag1, tag2]. | Peringatan |
D1111: Menggunakan lapisan saat klip cukup | PERF - Lapisan sedang digunakan dengan masker opasitas NULL , opasitas 1,0, dan masker geometris persegi panjang yang selaras sumbu. API Push/Pop Clip harus mencapai hasil yang sama dengan performa yang lebih tinggi. | Informasi |
D1112: Perangkat harus DX11 | Perangkat yang terkait dengan permukaan DXGI harus merupakan perangkat D3D11. | Peringatan |
D1113: Perangkat memerlukan bendera BGRA | Perangkat Direct3D tidak dibuat dengan D3D10_CREATE_DEVICE_BGRA_SUPPORT, dan oleh karena itu tidak kompatibel dengan Direct2D. | Peringatan |
D1114: Non opsional pointer null | Parameter [parameter] untuk antarmuka::method tidak opsional. Penunjuk NULL diteruskan. Ini akan menyebabkan Direct2D mengalami crash. | Error |
D1115: Nilai enumerasi tidak valid | Parameter [parameter] dengan nilai [nilai] untuk antarmuka::method bukan nilai enumerasi yang valid. | Error |
D1116: Kesalahan Pembuatan Perangkat Keras Tak Terduga | Terjadi kesalahan tak terduga [%08x] saat mencoba membuat Target Direct3D. | Error |
D1117: Bitmap Bukan Target | SetTarget gagal karena bitmap tidak memiliki opsi TARGET. | Error |
D1118: Target Bukan Bitmap | Operasi menggambar gagal karena target adalah NULL atau daftar perintah. | Peringatan |
D1119: Bitmap Terikat Sebagai Target | Operasi menggambar gagal karena bitmap target dan bitmap sumber sama. | Error |
D1120: Bitmap Tidak Dapat Menggambar | Operasi gagal karena bitmap memiliki opsi D2D1_BITMAP_OPTIONS_CANNOT_DRAW. | Informasi |
D1121: Domain Sumber Daya Salah | Operasi gagal karena sumber daya yang bergantung pada perangkat dikaitkan dengan ID2D1Device (domain sumber daya) yang salah. | Error |
D1123: Format Dxgi Tidak Diizinkan | DXGI_FORMAT_UNKNOWN tidak diizinkan sebagai parameter untuk API ini. | Error |
D1124: Format Dxgi Tidak Diketahui Dengan Bitmap Target Null | DXGI_FORMAT_UNKNOWN tidak diizinkan sebagai parameter ke API ini ketika target diatur ke NULL atau merupakan daftar perintah. | Error |
D1125: Ketidakcocokan Format Dxgi | Format piksel yang diteruskan ke API ini tidak kompatibel dengan format piksel %s. | Peringatan |
D1126: Mode Alfa Tidak Diketahui Tidak Diizinkan | D2D1_ALPHA_MODE_UNKNOWN tidak diizinkan sebagai parameter untuk API ini. | Peringatan |
D1127: Mode Alfa Tidak Cocok | Mode alfa yang diteruskan ke API ini tidak kompatibel dengan format piksel %s. | Informasi |
D1128: Format Dxgi tidak didukung di api apa pun | Format DXGI yang diteruskan ke API ini tidak didukung oleh Direct2D. | Peringatan |
D1129: Format Dxgi Tidak Kompatibel Dengan Mode Alfa | Kombinasi mode alfa dan format DXGI yang disediakan tidak kompatibel satu sama lain. | Peringatan |
D1130: Format Dxgi Tidak Diizinkan Oleh Huruf Besar | Perangkat tidak memiliki kemampuan untuk mendukung format DXGI yang diberikan. | Error |
D1131: Format Dxgi Tidak Kompatibel Gdi | Opsi yang kompatibel dengan GDI diteruskan ke API ini tetapi format DXGI tidak kompatibel dengan GDI. | Error |
D1132: Format Dxgi Tidak Kompatibel Hwnd Atau Dc | Format DXGI yang diberikan tidak valid untuk metode pembuatan target render ini. | Peringatan |
D1133: Presisi Buffer Tidak Diizinkan | D2D1_BUFFER_PRECISION_UNKNOWN tidak diizinkan sebagai parameter untuk API ini. | Error |
D1134: Presisi Buffer Tidak Diizinkan Oleh Topi | Perangkat tidak memiliki kemampuan untuk mendukung presisi buffer yang diberikan. | Error |
D1135: Opsi Bitmap Harus Subset | Opsi bitmap [0x%x] harus merupakan subset dari bendera yang terkait dengan permukaan DXGI. | Error |
D1136: Konflik Mode Penyajian Teks | DWRITE_RENDERING_MODE dan D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE yang ditetapkan pada target render ini tidak kompatibel satu sama lain. | Error |
D1137: Daftar Perintah Tidak Tertutup | Daftar perintah direferensikan yang belum diisi atau belum disetel dari konteks perangkat. | Error |
D1138: Daftar Perintah Tidak Valid | Daftar perintah dirujuk yang tidak valid (kesalahan terjadi sebelumnya selama populasi daftar perintah). | Error |
D1139: Lebar Goresan yang Tidak Digunakan | Jenis transformasi stroke HAIRLINE ditentukan, tetapi lebar goresan yang disediakan bukan 1. Lebar goresan akan diabaikan. | Error |
D1140: Jenis Transformasi Stroke Menggunakan Dpi Default | Saat melebarkan ID2D1Geometry dengan stroke TETAP atau GARIS RAMBUT, Direct2D akan mengasumsikan DPI 96. Saat merender geometri yang diperlebar, lebar goresan dapat berubah. | Error |
D1141: Dxc Customcolorspace Unsupported Usesrgb | Cetak Direct2D: Ruang Warna Kustom tidak didukung. Gunakan sRGB sebagai gantinya. | Error |
D1144: Efek bukan target | SetTarget gagal karena efek diteruskan sebagai target. | Error |
D1145: Kontrol Cetak Dpi Salah | Direct2D Print: nilai PRINT_CONTROL_PROPERTIES.rasterDPI tidak valid. | Error |
D1146: Kontrol Render Tidak Valid | Kontrol penyajian yang ditentukan memiliki parameter yang tidak valid dan akan diabaikan. | Error |
D1147: Dxc Close Dipanggil Sebelum Tambahkan Halaman | Cetak Direct2D: Tutup dipanggil tanpa panggilan AddPage sebelumnya | Error |
D1148: Panggilan Dxc Tidak Valid Setelah Tutup Dipanggil | Cetak Direct2D: AddPage atau Close dipanggil setelah PrintControl ditutup | Error |
D1149: Karakter Unicode Dxc Tidak Valid | Cetak Direct2D: Karakter Unicode tidak valid terdeteksi dalam DWRITE_GLYPH_RUN_DESCRIPTION.string. Itu diganti dengan spasi (0x20). | Error |
D1150: Pilihan Tingkat Mip tidak didukung | IDXGISurface2 yang disediakan memiliki beberapa tingkat mip, tetapi pemilihan tingkat mip tidak didukung pada tingkat perangkat ini (D3D9). | Error |
D1151: Pilihan Array yang Tidak Didukung | IDXGISurface2 yang disediakan milik array, tetapi irisan array tidak didukung pada tingkat perangkat ini (D3D9). | Error |
D1152: Daftar Perintah Tutup Ganda | Upaya dilakukan untuk menutup daftar perintah untuk kedua kalinya. | Error |
D1153: Atur Setelah Tutup Daftar Perintah | Upaya dilakukan untuk menetapkan daftar perintah tertutup pada target. | Error |
D1154: Format Input Bitmap Tidak Valid | Operasi ini tidak kompatibel dengan format piksel bitmap. | Error |
D1155: Fillopacitymask Antialiased | FillOpacityMask mengharuskan mode antialias diatur ke D2D1_ANTIALIAS_MODE_ALIASED. | Informasi |
D1158: Setunitmode Dalam Cetak | Direct2D Print: Perintah SetUnitMode (PIXELS) yang tidak didukung ada dalam daftar perintah yang dikirim untuk pencetakan. | Informasi |
D1159: Topologi Daftar Perintah Tidak Valid | Daftar perintah tidak dapat mereferensikan efek yang merupakan bagian dari grafik efek yang menggunakan daftar perintah. | Informasi |
D1160: Siklus dalam Grafik | Upaya dilakukan untuk menggambar grafik gambar dengan siklus di dalamnya. | Error |
D1161: Salin Dari Bitmap Cpu | Metode ini tidak diperbolehkan pada bitmap yang dibuat dengan D2D1_BITMAP_OPTIONS_CPU_READ. | Error |
D1162: Fillmesh Antialiased | FillMesh mengharuskan mode antialias diatur ke D2D1_ANTIALIAS_MODE_ALIASED. | Error |
D1163: Cetak Bitmap Terlalu Besar | Bitmap terlalu besar untuk pencetakan, pertimbangkan untuk memecahnya dalam petak peta yang lebih kecil. | Error |
D1164: Opsi Peta Tidak Ada | D2D1_MAP_OPTIONS_NONE bukan parameter yang valid untuk Memetakan | Error |
D1165: Peta Baca Buang | D2D1_MAP_OPTIONS_READ tidak kompatibel dengan D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD | Peringatan |
D1166: Peta Buang Tanpa Tulis | D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD harus dikombinasikan dengan D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE | Error |
D1167: Petakan Baca Tidak Dapat Dibaca | D2D1_MAP_OPTIONS_READ hanya valid pada bitmap yang dapat dibaca CPU | Error |
D1168: Tulis Peta Tidak Dapat Ditulis | D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE hanya valid pada bitmap yang dapat ditulis CPU | Error |
D1169: Peta Buang Nondinamika | D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD hanya valid dengan bitmap yang dibuat dari tekstur dinamis. | Error |
D1170: Petakan Badflags Dinamis | D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE | D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD diperlukan saat memetakan bitmap yang dibuat dari tekstur dinamis. | Error |
D1171: Peta Sudah Dipetakan | Upaya dilakukan untuk Memetakan bitmap yang sudah dipetakan. | Error |
D1172: Batalkan peta tidak dipetakan | Upaya dilakukan untuk Membatalkan peta bit yang tidak dipetakan. | Error |
D1173: Texturecube Tidak Diizinkan | Tekstur yang ditandai sebagai D3D11RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE mungkin tidak digunakan oleh Direct2D. | Error |
D1174: Pushlayer Ke Commandlist Null Saja | Saat mendorong lapisan (non-NULL) ke daftar perintah, objek lapisan akan diabaikan. | Peringatan |
D1175: Target Dxgi Tidak Boleh Menggunakan Bendera Perangkat Lunak | Jenis rendertarget ini harus ditandai sebagai DEFAULT atau PERANGKAT KERAS. | Error |
D1176: Kesalahan Dpi Negatif | Ini adalah kesalahan untuk menentukan DPI negatif saat membuat rendertarget. | Error |
D1177: Format Wic Pixel yang Tidak Didukung | Format piksel WIC yang disediakan tidak didukung oleh Direct2D. Secara khusus, Direct2D tidak mendukung bitmap WIC yang menggunakan alfa lurus kecuali kedalamannya adalah 8bpp. | Error |
D1178: Kesalahan Gaya Garis Putus Kustom Memerlukan Dash Array | Membuat gaya goresan dengan DASH_STYLE_CUSTOM memerlukan array tanda hubung. | Error |
D1179: Pengumpulan Penghentian Gradien Nol Berhenti | Membuat ID2D1GradientStopCollection memerlukan setidaknya satu pemberhentian gradien. | Error |
D1180: Status Salah Begindraw | BeginDraw dipanggil beberapa kali, tanpa panggilan yang sesuai ke EndDraw. | Error |
D1181: Status Salah Enddraw | EndDraw dipanggil, tetapi rendertarget tidak dalam keadaan valid. Ini dapat mengakibatkan panggilan EndDraw tanpa BeginDraw yang cocok. | Error |
D1182: Operasi Pada Geometri Jalur Tidak Tertutup | Operasi telah terjadi pada geometri jalur yang tidak ditutup. | Error |
D1183: Buat Wic Bitmap Rt Disallowed Fl | Tidak valid untuk meneruskan tingkat fitur Direct2D selain D2D1_FEATURE_LEVEL_DEFAULT ke CreateWicBitmapRenderTarget. | Error |
D1184: Buat Wic Bitmap Rt Tidak Diizinkan Bendera Hw | Tidak valid untuk meneruskan bendera D2D1_RENDER_TARGET_TYPE_HARDWARE ke CreateWicBitmapRenderTarget. | Error |
D1185: Pembatasan Kuas Masker Opasitas Fillgeometry | Jika FillGeometry digunakan dengan masker opasitas, kuas utama harus berupa kuas bitmap yang dijepit. | Error |
D1186: Target Render Dc Memerlukan Binddc | Tidak valid untuk menggunakan target render DC sebelum memanggil metode BindDC-nya. | Error |
D1187: Tetapkan Target Outstanding Dc | SetTarget dipanggil di antara pasangan GetDC/ReleaseDC. | Error |
D1188: Opsi Bitmap Target Baca Cpu | D2D1_BITMAP_OPTIONS_CPU_READ tidak kompatibel dengan D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET | Error |
D1189: Opsi Bitmap Cpu Baca Tidak Dapat Menggambar | D2D1_BITMAP_OPTIONS_CPU_READ harus dikombinasikan dengan D2D1_BITMAP_OPTIONS_CANNOT_DRAW | Error |
D1190: Opsi Bitmap Tidak Dapat Menggambar Perlu Combo | D2D1_BITMAP_OPTIONS_CANNOT_DRAW harus dikombinasikan dengan D2D1_BITMAP_OPTIONS_CPU_READ atau D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET | Informasi |
D1191: Opsi Bitmap Gdi Compat Tanpa Target | D2D1_BITMAP_OPTIONS_GDI_COMPATIBLE harus dikombinasikan dengan D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET | Error |
D1192: Cetak Subset Font Dilewati | Cetak Direct2D: Subset font rutin CreateFontPackage gagal, kesalahan 0x [%08x]. Data font asli digunakan, peningkatan ukuran output dimungkinkan. | Error |
D1193: Gagal Mencetak Subset Ttc | Cetak Direct2D: Subset font rutin CreateFontPackage gagal untuk data TTC, kesalahan 0x [%08x]. Tugas cetak tidak dapat dilanjutkan karena referensi sumber daya sudah dikirim. | Error |
D1194: Flush Outstanding Dc | Ini tidak valid untuk memanggil Flush atau EndDraw di antara pasangan GetDC/ReleaseDC. | Error |
D1195: Hanya Win8 | Fitur ini hanya tersedia pada Windows 8 atau lebih tinggi. | Error |
D1196: A8 Shared Bitmap | Permukaan format DXGI DXGI_FORMAT_A8_UNORM tidak didukung dalam API ini. | Peringatan |
D1197: Perangkat D3d Salah | Permukaan DXGI yang diteruskan ke API ini berasal dari perangkat yang salah. | Peringatan |
D1198: Salin Untuk Membaca Bitmap Saja | Upaya telah dilakukan untuk menyalin data ke bitmap baca saja atau tidak dapat diubah. | Error |
D1199: Sumber Daya Daftar Perintah yang Diubah | Gambar yang digambar ke daftar perintah baru saja diubah. Ini dapat menghasilkan konsekuensi yang tidak diinginkan. Daftar perintah sekarang akan berisi gambar yang diubah daripada konten gambar pada saat gambar digambar. | Error |
D1200: Pushlayer Multisampled Target | Pushlayer/Poplayer digunakan dengan target multisampled. Panggilan masih akan dikeluarkan, tetapi hasil yang dirender mungkin tidak akan mewakili pola multisample yang diharapkan. | Error |
D1201: Pushaxisalignedclip Aa Multisampled Target | PushAxisAlignedClip digunakan dengan target multisampled. Panggilan masih akan dikeluarkan, tetapi artefak mungkin muncul jika batas persegi panjang klip tidak selaras piksel. Selain itu, hasil yang dirender mungkin tidak akan mewakili pola multisample yang diharapkan. | Error |
D1202: Copyfromrendertarget Multisampled Source | CopyFromRenderTarget digunakan dengan rendertarget multisampel. Panggilan masih akan dikeluarkan, tetapi hasil yang disalin mungkin tidak akan mewakili pola multisample yang diharapkan. | Error |
D1203: Copyfrombitmap Multisampled Source | CopyFromBitmap digunakan dengan bitmap sumber multi-sampel. Panggilan masih akan dikeluarkan, tetapi hasil yang disalin mungkin tidak akan mewakili pola multisample yang diharapkan. | Error |
D1204: Perspektif Kubik Berkualitas Tinggi | D2D1_INTERPOLATION_MODE_HIGH_QUALITY_CUBIC tidak dapat digunakan ketika transformasi 4x4 ditentukan. | Error |
D1205: Dorong Pop Tidak Seimbang | Perintah Pop dikeluarkan tanpa perintah Push terkait. | Error |
D1206: Panggilan Pop Tidak Cocok dengan Pendorongan | Perintah PopAxisAlignedClip dikeluarkan ketika perintah PopLayer diharapkan, atau sebaliknya. | Error |
D1207: Jumlah Saluran Profil yang Tidak Didukung | Hanya 1, 3, dan 4 saluran warna yang didukung. | Error |
D1208: Lewati Terjemahan Warna | Konteks warna sumber dan tujuan adalah default atau memiliki ID model sRGB, melewati terjemahan. | Peringatan |
D1209: Dpi Default dengan Getresolution gagal | GetResolution gagal untuk sumber bitmap input [%08x]. Dengan asumsi dpi default [%f]. | Error |
D1210: Dpi Default dengan Dpi Input Tidak Valid | DPI tidak valid untuk sumber bitmap input. Dengan asumsi dpi default [%f]. | Error |
D1211: Konteks warna dibuat untuk ruang warna Exif | Konteks warna dibuat untuk ruang warna Exif: %d. | Error |
D1212: Mengambil ukuran profil dari konteks gagal | Gagal mengambil ukuran profil dari konteks warna WIC. | Error |
D1213: Mengambil Byte Profil Dari Konteks Gagal | Gagal mengambil byte profil dari konteks warna WIC. | Error |
D1214: Jenis Konteks Warna yang Didukung | WICColorContextType yang tidak didukung: %d. | Peringatan |
D1215: Rentang Vertex Harus Null | Ketika shader vertex NULL digunakan, D2D1_VERTEX_RANGE NULL juga harus digunakan. | Informasi |
D1216: Opsi Vertex Harus Tidak Ada | D2D1_VERTEX_OPTIONS_NONE harus digunakan ketika buffer vertex tidak digunakan. | Informasi |
D1217: Blend Description Harus Null | D2D1_BLEND_DESCRIPTION harus NULL ketika buffer vertex tidak digunakan. | Informasi |
D1218: Jangan Bersihkan Tidak Dapat Digunakan | D2D1_VERTEX_OPTIONS_DO_NOT_CLEAR tidak boleh digunakan kecuali mode campuran penyalinan sumber digunakan. | Informasi |
D1219: Tidak ada tumpang tindih yang tidak dapat digunakan dengan Buffer Kedalaman | D2D1_VERTEX_OPTIONS_ASSUME_NO_OVERLAP dan D2D1_VERTEX_OPTIONS_USE_DEPTH_BUFFER mungkin tidak digunakan bersama-sama. | Informasi |
D1220: Jumlah Vertex Tidak Valid | Jumlah puncak harus kelipatan tiga dan lebih besar dari nol. | Error |
D1221: Profil Warna Sumber Tidak Valid | Tidak dapat mengurai konteks warna sumber. Profil tidak valid. | Error |
D1222: Profil Warna Dest Tidak Valid | Tidak dapat mengurai konteks warna tujuan. Profil tidak valid. | Error |
D1223: Melebihi Saluran yang Didukung | Menemukan elemen multi-proses dengan lebih besar dari maksimum %d saluran yang didukung. | Error |
D1224: Curveset Melebihi Saluran yang Didukung | Kurva yang ditemui kurva elemen multi-proses dengan lebih besar dari maksimum %d segmen kurva. | Informasi |
D1225: Petak Peta Terlalu Kecil | Operasi penyajian tidak dapat diselesaikan dengan kontrol penyajian saat ini. | Peringatan |
D1226: Perilaku Tidak Konsisten Perlu Kalkulasi Rekam | Penyajian gagal, kemungkinan besar karena perilaku ID2D1Transform::MapOutputRectToInputRects(). | Peringatan |
D1227: Peristiwa Rasterisasi Cetak | Cetak Direct2D: %s - rasterisasi diperlukan. Performa pencetakan mungkin terpengaruh. Harap pertimbangkan pendekatan lain. | Informasi |
D1228: Bukan Target Asli | Panggilan ke [%s] dilakukan saat target selain aslinya disetel pada konteks perangkat. | Error |
D1229: Panggilan Imersif Ke Getdesktopdpi | Anda memanggil ID2D1Factory::GetDesktopDpi di aplikasi Platform Windows Universal (UWP). Itu tidak disarankan. Sebagai gantinya, Anda harus memanggil DisplayProperties::LogicalDpi. | Error |
D1230: Dukungan Presisi Buffer Tidak Diketahui | Panggilan ke IsBufferPrecisionSupported dilakukan dengan D2D1_BUFFER_PRECISION_UNKNOWN. API ini mengembalikan false, meskipun D2D1_BUFFER_PRECISION_UNKNOWN mungkin valid sebagai input ke beberapa API. | Error |
D1231: Dukungan Format Dxgi Tidak Diketahui | Panggilan ke IsDxgiFormatSupported dilakukan dengan DXGI_FORMAT_UNKNOWN. API ini mengembalikan false, meskipun DXGI_FORMAT_UNKNOWN mungkin valid sebagai input ke beberapa API. | Error |
D1232: Konversi Penyebab 32Bpprgba | Pertimbangkan untuk menggunakan BGR daripada RGB untuk format 32bpp sehingga efek BitmapSource dapat menghindari konversi format tambahan. | Error |
D1233: Begindraw Tidak Valid Dari Kesalahan Sebelumnya | BeginDraw dipanggil tetapi akan diabaikan karena konteks perangkat dalam keadaan tidak valid. | Error |
D1234: Sikat Sumber Daya Null | Kuas bitmap atau kuas gambar mungkin tidak digunakan untuk menggambar ketika bitmap/gambar terkait diatur ke NULL. | Error |
D1235: Target Dirender Ke Dari Beberapa Dc | Upaya dilakukan untuk merender ke gambar saat masih dirender oleh konteks perangkat sebelumnya [%p]. EndDraw harus dipanggil pada konteks perangkat tersebut sebelum dirender dengan konteks perangkat saat ini. | Error |
D1236: Enddraw Dengan Push Outstanding | Panggilan ke EndDraw dilakukan saat klip atau lapisan masih didorong pada beberapa target terkait. | Error |
D1237: Target Cant Be Null | Panggilan penyajian dilakukan pada konteks perangkat saat target NULL ditetapkan. | Error |
D1238: Srgb Saluran Tunggal Transformasi Sumber | ID2D1SourceTransform tidak memungkinkan D2D1_BUFFER_PRECISION_SRGB digabungkan dengan D2D1_CHANNEL_DEPTH_1. | Error |
D1239: Panggilan Bitmap Transformasi Sumber Tidak Valid | Bitmap yang diteruskan ke ID2D1SourceTransform::D raw tidak mendukung metode ini. | Error |
D1240: Transformasi Sumber Masih Dipetakan | Bitmap yang diteruskan ke ID2D1SourceTransform::D raw tidak pernah dipetakan. | Error |
D1241: Tutup Dengan Push Outstanding | Upaya untuk menutup daftar perintah dilakukan saat klip atau lapisan masih didorong. | Error |
D1242: Hilang Begindraw | Upaya untuk merender primitif di luar BeginDraw/EndDraw. | Error |
D1243: Getdc Render | Upaya untuk merender primitif di dalam GetDC/ReleaseDC. | Peringatan |
D1244: Kesalahan Dipicu Reset Tumpukan | Karena kesalahan sebelumnya, semua klip dan lapisan telah muncul pada semua target bitmap terkait. | Error |
D1245: Kesalahan Dipicu Pembatalan Daftar Perintah | Karena kesalahan sebelumnya, semua daftar perintah yang sebelumnya ditetapkan sebagai target sekarang tidak valid. | Peringatan |
D1246: Dc Hancur Saat Menggambar | Konteks perangkat dihancurkan saat berada di dalam blok BeginDraw/EndDraw. | Peringatan |
D1247: Salinan Dinamis Dari Memori | CopyFromMemory tidak dapat menyalin memori ke bitmap yang dibuat dari tekstur dinamis. | Peringatan |
D1248: Mode Terbaik Kemampuan Tidak Mencukup | pengaturan kualitas D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_BEST memerlukan dukungan presisi buffer D3D_FEATURE_LEVEL_10_0 atau lebih besar dan D2D1_BUFFER_PRECISION_32BPC_FLOAT. | Peringatan |
D1249: Target Tidak Dapat Diakses | Upaya untuk menggambar ke target yang tidak dapat diakses telah terdeteksi. | Error |
D1250: Sumber tidak dapat diakses | Upaya untuk menggambar dari bitmap yang tidak dapat diakses telah terdeteksi. | Error |
D1251: Masalah Status D3d | Status perangkat Direct3D berubah ketika Direct2D masih menggunakannya. Ini mungkin menunjukkan pelanggaran utas karena hanya satu utas yang dapat menggunakan perangkat pada satu waktu. | Error |
D1252: Eksekusi Glyph Tidak Valid | DWRITE_GLYPH_RUN memiliki parameter yang tidak valid dan akan diabaikan. | Error |
D1253: Cuti Tidak Cocok | Panggilan ke ID2D1Multithread::Leave dilakukan tanpa panggilan yang sesuai ke Enter. | Error |
D1254: Operasi Pada Domain Utas Tunggal | Panggilan ke ID2D1Multithread::%s dilakukan pada domain pabrik berulir tunggal (apakah Anda bermaksud membuat pabrik D2D dengan D2D1_FACTORY_TYPE_MULTI_THREADED?). Panggilan ini akan diabaikan. | Error |
D1255: Konflik Metadata Opasitas Petak Peta | Persegi panjang buram dihitung untuk grafik efek yang tumpang tindih dengan wilayah yang ditandai sebagai transparan. Ini dapat terjadi karena penggunaan efek Atlas atau transformasi Penyesuaian Batas yang tidak tepat. | Error |
D1256: Penggunaan Efek Analisis Tidak Valid | Efek analisis salah digunakan. Ini dapat terjadi saat menggunakan efek analisis sebagai input ke efek lain atau kuas gambar, menggambarnya ke daftar perintah, atau penembolokan outputnya. | Error |
D1257: Shader Tidak Dimuat | Shader yang ditentukan belum dimuat. | Error |
D1258: Shader Komputasi Tidak Diatur | ComputeTransform tidak mengatur shader komputasi. | Error |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk