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Azure Spatial Anchors を使用して実世界のオブジェクトを固定する - Training
このコースでは、Azure Spatial Anchors を HoloLens 2 アプリケーションに統合して使用する方法について調べます。
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HoloLens を使用して、ホログラムと物理世界を融合させることができます。 そのためには、周りの物理世界について HoloLens に学習させ、その空間内のどこにホログラムを配置するかを記憶させる必要があります。
時間の経過とともに、見える環境の空間マップが構築されます。 環境の変化に応じてマップが更新されます。 ログインしていてデバイスがオンになっている限り、HoloLens は空間マップを作成して更新します。 カメラを空間に向けた状態でデバイスを保持または装着すると、HoloLens によってエリアのマッピングが試行されます。 HoloLens によって時間の経過とともに自然に空間が学習されますが、HoloLens を使用してより迅速かつ効率的に空間をマッピングするのに役立つ方法があります。
注意
HoloLens を使用して空間をマッピングできない場合、またはキャリブレーションから外れた場合、HoloLens は制限モードに切り替わることがあります。 制限モードでは、周囲にホログラムを配置することはできません。
この記事では、HoloLens を使用して空間をマッピングする方法、空間マッピングを改善する方法、HoloLens によって収集される空間データを管理する方法について説明します。
環境内の特徴によっては、HoloLens の空間解釈が困難になる場合があります。 ライト レベル、空間内のマテリアル、オブジェクトのレイアウトなどは、いずれも HoloLens によるエリアのマッピング方法に影響する可能性があります。
HoloLens は特定の種類の環境で最適に動作します。 最適な空間マップを作成するには、十分な明るさと十分な広さがある部屋を選択してください。 暗いスペースや、暗い、光沢のある、または半透明の表面 (ミラーやガージー カーテンなど) を持つ部屋は避けてください。
HoloLens は屋内での使用に最適化されています。 空間マッピングは、Wi-Fi がオンになっている場合にも最適に機能しますが、ネットワークに接続する必要はありません。 HoloLens は、接続または認証されていない場合でも、Wi-Fi アクセス ポイントを取得できます。 HoloLens 機能では、アクセス ポイントがインターネットに接続されているか、イントラネットまたはローカルに接続されているかは変わりません。
HoloLens は、つまずく危険がない安全な場所でのみ使用してください。 安全性に関する詳細情報。
これで、空間マッピングを開始する準備ができました。 HoloLens によって周囲のマッピングが開始されると、空間全体に広がるメッシュ グラフィックが表示されます。 Mixed Reality ホームでは、マップされた表面を選択することで、マップをトリガーして表示できます。
優れた空間マップを作成するためのガイドラインを次に示します。
マップが適切で完全になるように、HoloLens を使用する最も多くの時間を費やすことが重要です。 たとえば、HoloLens のユーザー シナリオにポイント A からポイント B への移動が含まれている場合は、移動しながらすべての方向を見て、その経路を 2、3 回歩きます。
エリアの周りをあまりにも速く歩くと、マッピング エリアが見落とされる可能性があります。 周囲をゆっくりと歩き、5 から 8 フィートごとに立ち止まって周囲を見回します。
スムーズな動きは、HoloLens のマッピングをより効率的にするのにも役立ちます。
空間をマッピングするときに周りを見渡すと、ポイント間の相対的な位置に関するデータをより多く HoloLens に与えることができます。
たとえば、見上げないと、部屋の天井がどこにあるかを HoloLens に認識させられないことがあります。
空間をマッピングするときは、床を見下ろすことを忘れないでください。
エリアを複数回移動すると、最初のウォークスルーで見逃した可能性がある特徴を選択するのに役立ちます。 理想的なマップを作成するには、エリアを 2、3 回通過します。
可能であれば、このような動きを繰り返しながら、エリア内を一方向に歩いた後、振り返って来た道を戻ってみましょう。
HoloLens によって完全にマッピングされ、周囲に適応するまでには、15 分から 20 分ほどかかります。 HoloLens を頻繁に使用する予定の空間がある場合、前もって時間をかけて空間をマッピングしておくことで、後々の問題を防ぐことができます。
空間マッピング データのエラーは、いくつかのカテゴリに分類されます。
これらのエラーのいずれかが表示された場合は、 FeedbackHub を使用してフィードバックを送信してください。
Microsoft HoloLens 以降用の Windows 10 バージョン 1803 更新プログラムを適用すると、マッピング データは (デバイス上の) ローカル データベースに格納されます。
HoloLens ユーザーは、デバイスが PC に接続されている場合や、エクスプローラー アプリを使用している場合でも、マップ データベースに直接アクセスすることはできません。 HoloLens で BitLocker を有効にすると、格納されたマップ データもボリューム全体とともに暗号化されます。
[設定] > [システム] > [ホログラム] には、マップ データを削除するための 2 つのオプションがあります。
近くのホログラムを削除するには、 [Remove nearby holograms]\(近くのホログラムの削除\) を選択します。 このコマンドを使用すると、現在の空間のマップ データと固定ホログラムをクリアできます。 同じ空間でデバイスを使い続けると、削除された情報を置き換える新しいマップ セクションが作成および格納されます。
注意
"近くの" ホログラムとは、現在の空間の同じマップ セクション内に固定されているホログラムです。
たとえば、このオプションを使用して、自宅関連のマップ データに影響を与えることなく、仕事関連のマップ データをクリアできます。
すべてのホログラムを削除するには、 [Remove all holograms]\(すべてのホログラムを削除する\) を選択します。 このコマンドは、デバイスに格納されているすべてのマップ データと、すべてのアンカーホログラムをクリアします。 ホログラムを明示的に配置する必要があります。 以前に配置されたホログラムを再検出することはできません。
注意
近くまたはすべてのホログラムを削除すると、HoloLens によってすぐに現在の空間のスキャンとマッピングを開始されます。
HoloLens によって Wi-Fi 特性が格納され、既知の空間の HoloLens データベース内に格納されているホログラムの場所とマップ セクションが関連付けられます。 Wi-Fi 特性に関する情報にはユーザーがアクセスできないため、クラウドまたはテレメトリを使用して Microsoft に送信されることはありません。
Wi-Fi が有効になっている限り、HoloLens によってマップ データは近くの Wi-Fi アクセス ポイントと関連付けられます。 ネットワークが接続されているか、近くで検出されているかに関係なく、動作に違いはありません。 Wi-Fi が無効になっている場合でも、HoloLens によって空間は検索されます。 ただし、HoloLens にとっては空間データベース内のより多くのマップ データを検索する必要があり、ホログラムを見つけるためにより多くの時間が必要になる場合があります。 Wi-Fi 情報がない場合、HoloLens の処理として、アクティブ スキャンをデバイスに格納されているすべてのホログラム アンカーおよびマップ セクションと比較し、マップの正しい部分を特定する必要があります。
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