GestureData コンストラクター (EditingContext, ModelItem, ModelItem, DependencyObject, DependencyObject)

GestureData クラスの新しいインスタンスを初期化します。

名前空間:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
アセンブリ:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 内)

構文

'宣言
Public Sub New ( _
    context As EditingContext, _
    sourceModel As ModelItem, _
    targetModel As ModelItem, _
    sourceAdorner As DependencyObject, _
    targetAdorner As DependencyObject _
)
public GestureData(
    EditingContext context,
    ModelItem sourceModel,
    ModelItem targetModel,
    DependencyObject sourceAdorner,
    DependencyObject targetAdorner
)
public:
GestureData(
    EditingContext^ context, 
    ModelItem^ sourceModel, 
    ModelItem^ targetModel, 
    DependencyObject^ sourceAdorner, 
    DependencyObject^ targetAdorner
)
new : 
        context:EditingContext * 
        sourceModel:ModelItem * 
        targetModel:ModelItem * 
        sourceAdorner:DependencyObject * 
        targetAdorner:DependencyObject -> GestureData
public function GestureData(
    context : EditingContext, 
    sourceModel : ModelItem, 
    targetModel : ModelItem, 
    sourceAdorner : DependencyObject, 
    targetAdorner : DependencyObject
)

パラメーター

  • sourceAdorner
    型: System.Windows.DependencyObject
    ジェスチャに関連するソースの装飾 (存在する場合)。このパラメーターは、nullnull 参照 (Visual Basic では Nothing) に設定できます。
  • targetAdorner
    型: System.Windows.DependencyObject
    ジェスチャに関連するターゲットの装飾 (存在する場合)。このパラメーターは、nullnull 参照 (Visual Basic では Nothing) に設定できます。

例外

例外 条件
ArgumentNullException

context、sourceModel、または targetModel が nullnull 参照 (Visual Basic では Nothing) です。

.NET Framework セキュリティ

  • 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。

参照

参照

GestureData クラス

GestureData オーバーロード

Microsoft.Windows.Design.Interaction 名前空間

その他の技術情報

WPF デザイナーの機能拡張について