COleClientItem のメンバー
基本クラスのメンバー
作成
状態
データ アクセス
オブジェクト変換
クリップボード操作
一般的な操作
アクティベーション
埋め込みオブジェクトの操作
リンク オブジェクトの操作と状態
オーバーライド可能な関数
基本クラスのメンバー
構築
COleClientItem オブジェクトを構築します。 |
作成
コンテナー アプリケーションが埋め込みオブジェクトを作成できるかどうかを識別します。 |
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コンテナー アプリケーションがリンク アイテムを作成できるかどうかを識別します。 |
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既存のアイテムの複製を作成します。 |
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クリップボードから埋め込みアイテムを作成します。 |
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データ オブジェクトから埋め込みアイテムを作成します。 |
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ファイルから埋め込みアイテムを作成します。 |
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クリップボードからリンク アイテムを作成します。 |
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データ オブジェクトからリンク アイテムを作成します。 |
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ファイルからリンク アイテムを作成します。 |
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サーバー アプリケーションを起動して、新しい埋め込みアイテムを作成します。 |
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クリップボードから静的アイテムを作成します。 |
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データ オブジェクトから静的アイテムを作成します。 |
状態
アイテムが埋め込み先編集の有効化されたときの表示上の外観を取得します。 |
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OLE アイテムに外接する四角形を返します。 |
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現在のアイテムのクラス ID を取得します。 |
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アイテムの現在の表示上の外観を取得します。 |
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OLE アイテムに外接する四角形を返します。 |
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特定の CLSID のサーバーに関連付けられているアイコンのハンドルを返します。 |
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アイテムのアイコンを描画するのに使われるメタファイルを取得します。 |
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アイテムの現在の状態を取得します。 |
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最後の OLE 操作の状態を返します。 |
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OLE アイテムの形式 (埋め込み、リンク、静的) を返します。 |
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アイテムの形式を示す文字列を取得します。 |
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アイテムが埋め込み先編集が有効な場合 TRUE を返します。 |
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アイテムが最後に保存されてから変更されていれば TRUE を返します。 |
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アイテムがサーバー アプリケーションで現在開かれていれば TRUE を返します。 |
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アイテムのサーバー アプリケーションが実行中の場合 TRUE を返します。 |
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アイテムの現在の表示上の外観を設定します。 |
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アイテムのアイコンの描画に使われるメタファイルをキャッシュします。 |
データ アクセス
OLE オブジェクトのデータにアクセスします。 |
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現在のアイテムを保持する COleDocument オブジェクトを返します。 |
オブジェクト変換
アイテムをほかの形式でアクティブにします。 |
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アイテムをほかの形式に変換します。 |
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ActivateAs を呼び出した後、アイテムを再読み込みします。 |
クリップボード操作
クリップボードが、埋め込み可能な OLE アイテム、または静的な OLE アイテムを保持しているかどうかを識別します。 |
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クリップボードが、リンク可能な OLE アイテムを保持しているかどうかを識別します。 |
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クリップボードに OLE アイテムをコピーします。 |
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ドラッグ アンド ドロップ操作を行います。 |
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CopyToClipboard メンバー関数を呼び出しでクリップボードに置かれたデータを取得します。 |
一般的な操作
サーバーとのリンクを閉じますが、OLE アイテムは破棄しません。 |
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OLE アイテムがリンク アイテムの場合、OLE アイテムを削除するか、または閉じます。 |
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OLE アイテムを描画します。 |
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OLE リンク アイテムとの接続を解放し、それが開かれていたら閉じます。 クライアント アイテムは破棄しません。 |
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アイテムに関連付けられたアプリケーションを実行します。 |
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このクライアント アイテムに出力先デバイスを設定します。 |
アクティベーション
操作用に OLE アイテムを開き、指定された動詞を実行します。 |
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アイテムを非アクティブにします。 |
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コンテナー アプリケーションのユーザー インターフェイスを元の状態に戻します。 |
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指定された動詞を実行します。 |
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アイテムの埋め込み先編集のウィンドウへのポインターを返します。 |
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アイテムを再度アクティブにし、最後の埋め込み先編集操作を取り消します。 |
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アイテムに外接する四角形を設定します。 |
埋め込みオブジェクトの操作
OLE アイテムに外接する四角形を設定します。 |
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OLE アイテムの編集時にサーバーが表示する名前を設定します。 |
リンク オブジェクトの操作と状態
リンク アイテムの更新モードを返します (高度な機能)。 |
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リンク アイテムがソース ドキュメント内で最新の場合 TRUE を返します。 |
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リンク アイテムの更新モードを設定します (高度な機能)。 |
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アイテムのプレゼンテーション キャッシュを更新します。 |
オーバーライド可能な関数
埋め込み先編集の有効化できるかどうかを調べるために、フレームワークが呼び出します。 |
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アイテムがアクティブにされたことを通知するために、フレームワークが呼び出します。 |
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アイテムがアクティブにされ、ユーザー インターフェイスを表示しなければならないことを通知するために、フレームワークが呼び出します。 |
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サーバーが OLE アイテムを変更したときに呼び出されます。 実装する必要があります。 |
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アイテムの位置が変更になるときに、フレームワークが呼び出します。 |
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アイテムが非アクティブにされたときに、フレームワークが呼び出します。 |
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アクティベーション後に元に戻すために、フレームワークが呼び出します。 |
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サーバーが埋め込み先でのユーザー インターフェイスを削除したときに、フレームワークが呼び出します。 |
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アイテムを元に戻す状態の情報を破棄するために、フレームワークが呼び出します。 |
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クリップボードにコピーするデータを取得するために、フレームワークが呼び出します。 |
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アイテムのクリッピング長方形の座標を取得するために、フレームワークが呼び出します。 |
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アイテムのビュー内の相対位置を取得するため、フレームワークが呼び出します。 |
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アイテムが埋め込み先編集が有効になったときに、フレームワークが呼び出します。 |
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コンポジット メニューを作成するため、フレームワークが呼び出します。 |
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コンポジット メニューからコンテナーのメニューを取り除くため、フレームワークが呼び出します。 |
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ビュー内にアイテムをスクロールするために、フレームワークが呼び出します。 |
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コンポジット メニューをインストールおよび削除するために、フレームワークが呼び出します。 |
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コントロール バーの表示、非表示を切り替えるために、フレームワークが呼び出します。 |
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OLE アイテムを表示するために、フレームワークが呼び出します。 |
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フレーム ウィンドウのタイトル バーを更新するため、フレームワークが呼び出します。 |