Windows 10 のパッケージ マニフェスト スキーマ リファレンス
このリファレンスでは、Windows 10 アプリのアプリ パッケージ マニフェストのスキーマを定義する各要素、属性、およびデータ型の詳細を提供します。 スキーマ定義ファイルは、UapManifestSchema.xsd、FoundationManifestSchema.xsd、AppxManifestTypes.xsd などです。
UapManifestSchema.xsd と FoundationManifestSchema.xsd は互いの名前空間をインポートし、どちらも AppxManifestTypes.xsd の名前空間をインポートします。
次の表に、このスキーマ内のすべての要素を名前でアルファベット順に並べ替えた一覧を示します。
要素 | 説明 |
---|---|
ActivatableClass (型: CT_InProcessActivatableClass) | 拡張ポイントに関連付けられているランタイム クラスを宣言します。 |
ActivatableClass (型: CT_OutOfProcessActivatableClass) | 拡張ポイントに関連付けられているランタイム クラスを宣言します。 |
ActivatableClassAttribute | Windows ランタイム プロパティ ストアに格納される クラスの属性を定義します。 |
Application | パッケージで提供される機能の一部または全部を構成するアプリを表します。 |
アプリケーション | パッケージを構成する 1 つ以上のアプリを表します。 |
引数 | 実行可能ファイルに渡すコンマ区切り引数の一覧を指定します。 |
BackgroundTasks | windows.backgroundTasks 型のアプリ拡張ポイントを定義します。 バックグラウンド タスクは、専用のバックグラウンド ホストで実行されます。つまり、UI を使用しません。 |
Capabilities | パッケージに必要な保護されたユーザー リソースへのアクセスを宣言します。 |
機能 | パッケージに必要な機能を宣言します。 |
[証明書] | パッケージで使用し、システム証明書ストアに配置するための証明書。 |
証明書 | windows.certificates 型のパッケージ拡張ポイントを宣言します。 アプリには、指定した証明書ストアから 1 つ以上の証明書が必要です。 |
cloudFiles:Extension | アプリケーションに実装されたハンドラーを登録するアプリの拡張ポイントと、クラウドベースのプレースホルダー ファイルのコンテキスト メニュー オプションを宣言します。 |
cloudFiles:CloudFiles | アプリケーションに実装されているハンドラーと、クラウドベースのプレースホルダー ファイルのコンテキスト メニュー オプションを登録します。 |
cloudFiles:BannersHandler | クラウドベースのプレースホルダー ファイル用の Windows シェル バナーHandler の登録。 |
cloudFiles:CloudFilesContextMenus | クラウドベースのプレースホルダー ファイルのコンテキスト メニューの登録。 |
cloudFiles:ContentUriSource | クラウドベースのプレースホルダー ファイル用の Windows シェル CustomStateHandler の登録。 |
cloudFiles:CustomStateHandler | クラウドベースのプレースホルダー ファイルの Windows シェル アイコン オーバーレイ ハンドラー。 |
cloudFiles:DesktopIconOverlayHandler | windows.certificates 型のパッケージ拡張ポイントを宣言します。 アプリには、指定した証明書ストアから 1 つ以上の証明書が必要です。 |
cloudFiles:DesktopIconOverlayHandlers | クラウドベースのプレースホルダー ファイルの Windows シェル アイコン オーバーレイ ハンドラーが含まれています。 |
cloudFiles:ExtendedPropertyHandler | クラウドベースのプレースホルダー ファイル用の Windows シェル ExtendedPropertyHandler の登録。 |
cloudFiles:ThumbnailProviderHandler | クラウドベースのプレースホルダー ファイル用の Windows シェル ThumbnailProviderHandler の登録。 |
cloudFiles:Verb | ファイル コンテキスト メニューに関連付けられている動詞を定義します |
クラウドベースのプレースホルダー ファイルに対する Windows Shell StorageProviderStatusUI の登録。 | |
cloudFiles2:StorageProviderStatusUISourceFactory | クラウドベースのプレースホルダー ファイルの Windows シェル IStorageProviderStatusUISourceFactory の登録。 |
クラウドベースのプレースホルダー ファイルに対する Windows Shell StorageProviderStatusUI の登録。 | |
com:Aspect (ExeServer/Class 内) | データの描画時または取得時にオブジェクトのデータやビューに必要な特徴を指定します。 |
com:Aspect (SurrogateServer/Class 内) | データの描画時または取得時にオブジェクトのデータやビューに必要な特徴を指定します。 |
com:Class (ExeServer 内) | ExeServer クラスの登録を定義します。 |
com:Class (SurrogateServer/Class 内) | SurrogateServer クラスの登録を定義します。 |
com:ComInterface (アプリケーション/拡張機能内) | windows.comInterface 型のパッケージ拡張ポイントを宣言します。 comInterface 拡張機能には、Interface、ProxyStub、TypeLib の 3 種類の登録が含まれる場合があります。 |
com:ComInterface (パッケージ/拡張機能内) | windows.comInterface 型のパッケージ拡張ポイントを宣言します。 comInterface 拡張機能には、Interface、ProxyStub、TypeLib の 3 種類の登録が含まれる場合があります。 |
com:ComServer | windows.comServer 型のパッケージ拡張ポイントを宣言します。 comServer 拡張機能には、ExeServer、SurrogateServer、ProgId、TreatAsClass の 4 種類の登録が含まれる場合があります。 |
com:Conversion (ExeServer/Class 内) | アプリケーションが読み取りおよび書き込みできる形式を指定します。 |
com:Conversion (SurrogateServer/Class 内) | アプリケーションが読み取りおよび書き込みできる形式を指定します。 |
com:DataFormat (ExeServer/Class 内) | アプリケーションでサポートされるデータ形式。 |
com:DataFormat (SurrogateServer/Class 内) | アプリケーションでサポートされるデータ形式。 |
com:DataFormats (ExeServer/Class 内) | アプリケーションでサポートされる既定のデータ形式とメインデータ形式を指定します。 |
com:DataFormats (SurrogateServer/Class 内) | アプリケーションでサポートされる既定のデータ形式とメインデータ形式を指定します。 |
com:DefaultIcon (ExeServer/Class 内) | オブジェクトの象徴的なプレゼンテーションの既定のアイコン情報を提供します。 |
com:DefaultIcon (SurrogateServer/Class 内) | オブジェクトの象徴的なプレゼンテーションの既定のアイコン情報を提供します。 |
com:ExeServer | 1 つまたは複数のクラス登録で ExeServer を登録します。 |
com:Extension | COM 登録をアプリ パッケージの外部のクライアントに公開する機能を提供します。 |
com:Format (ExeServer/Readable 内) | アプリケーションが読み取ることができるファイル形式を指定します (変換元)。 |
com:Format (ExeServer/ReadWritable 内) | アプリケーションが読み取りおよび書き込み (アクティブ化) できるファイル形式を指定します。 |
com:Format (SurrogateServer/Readable 内) | アプリケーションが読み取ることができるファイル形式 (変換元) を指定します。 |
com:Format (SurrogateServer/ReadWritable 内) | アプリケーションが読み取りおよび書き込み (アクティブ化) できるファイル形式を指定します。 |
com:ImplementedCategories (ExeServer/Class 内) | クラスによって実装されるカテゴリを指定します。 |
com:ImplementedCategories (SurrogateServer/Class 内) | クラスによって実装されるカテゴリを指定します。 |
com:ImplementedCategory (ExeServer/Class 内) | クラスが指定したカテゴリを実装したことを示します。 |
com:ImplementedCategory (SurrogateServer/Class 内) | クラスが指定したカテゴリを実装したことを示します。 |
com:Interface (アプリケーション/拡張機能内) | 新しい COM インターフェイスを登録します。 |
com:Interface (パッケージ/拡張機能内) | 新しい COM インターフェイスを登録します。 |
com:MiscStatus (ExeServer/Class 内) | オブジェクトを作成して表示する方法を指定します。 |
com:MiscStatus (SurrogateServer/Class 内) | オブジェクトを作成して表示する方法を指定します。 |
com:ProgId | CLSID に関連付けることができるプログラム識別子 (ProgID)。 ProgID はクラスを識別しますが、グローバルに一意であることが保証されていないため、CLSID よりも精度が低くなります。 |
com:ProxyStub (ComInterface 内) | プロキシ スタブを登録します。 |
com:ProxyStub (パッケージ/拡張機能内) | プロキシ スタブを登録します。 |
com:Readable (ExeServer 内) | アプリケーションがファイルのみを読み取ることができることを指定します。 |
com:Readable (SurrogateServer 内) | アプリケーションがファイルのみを読み取ることができることを指定します。 |
com:ReadWritable (ExeServer 内) | アプリケーションがファイルの読み取りと書き込みを行うことができることを指定します。 |
com:ReadWritable (SurrogateServer 内) | アプリケーションがファイルの読み取りと書き込みを行うことができることを指定します。 |
com:SurrogateServer | SurrogateServer を 1 つまたは複数のクラス登録に登録します。 |
com:ToolboxBitmap32 (ExeServer/Class 内) | ツール バーまたはツールボックス ボタンの顔に使用する 16 x 16 ビットマップのモジュール名とリソース ID を識別します。 |
com:ToolboxBitmap32 (SurrogateServer/Class 内) | ツール バーまたはツールボックス ボタンの顔に使用する 16 x 16 ビットマップのモジュール名とリソース ID を識別します。 |
com:TreatAsClass | TreatAs サブキーを使用した CLSID 登録に対応する登録。 |
com:TypeLib (パッケージ/拡張機能内) | インターフェイスのタイプ ライブラリ。 |
com:TypeLib (ComInterface 内) | タイプ ライブラリを登録します。 |
com:TypeLib (パッケージ/拡張機能内) | タイプ ライブラリを登録します。 |
com:Verb (ExeServer/Class 内) | アプリケーションに登録する動詞。 |
com:Verb (SurrogateServer/Class 内) | アプリケーションに登録する動詞。 |
com:Verbs (ExeServer/Class 内) | アプリケーションに登録する動詞を指定します。 |
com:Verbs (SurrogateServer/Class 内) | アプリケーションに登録する動詞を指定します。 |
com:Version (ComInterface/TypeLib 内) | バージョン番号とタイプ ライブラリに関する追加情報。 |
com:Version (パッケージ/拡張機能内) | バージョン番号とタイプ ライブラリに関する追加情報。 |
com:Win32Path (ComInterface/TypeLib 内) | 32 ビット タイプ ライブラリへのパス。 |
com:Win32Path (パッケージ/拡張機能内) | 32 ビット タイプ ライブラリへのパス。 |
com:Win64Path (ComInterface/TypeLib 内) | 64 ビット タイプ ライブラリへのパス。 |
com:Win64Path (パッケージ/拡張機能内) | 64 ビット タイプ ライブラリへのパス。 |
com2:ComInterface | windows.comInterface 型のパッケージ拡張ポイントを宣言します。 comInterface 拡張機能には、Interface、ProxyStub、TypeLib の 3 種類の登録が含まれる場合があります。 |
com2:ComServer | windows.comServer 型のパッケージ拡張ポイントを宣言します。 comServer 拡張機能には、ServiceServer 登録が含まれる場合があります。 |
com2:Extension | COM 登録をアプリ パッケージの外部のクライアントに公開する機能を提供します。 |
com2:ProxyStubDll | ProxyStub DLL のパスとプロセッサ アーキテクチャを指定します。 |
com2:ProxyStubDll (パッケージ/拡張機能内) | ProxyStub DLL のパスとプロセッサ アーキテクチャを指定します。 |
com3:Class | DDefines a class registration in a COM server hosted in a Windows service that is registered in a com3:ServiceServer element. |
com3:ExeServer | 1 つまたは複数のクラス登録を使用して ExeServer を登録します。 |
com3:ProgId | com3:ServiceServer クラス登録の CLSID に関連付けることができるプログラム識別子 (ProgID)。 ProgID はクラスを識別しますが、グローバルに一意であることが保証されていないため、CLSID よりも精度が低くなります。 |
com3:ServiceServer | 対応する desktop6:Service 要素で宣言されている Windows サービスでホストされている COM サーバー (1 つ以上のクラス登録を使用) を登録します。 |
com3:SurrogateServer | SurrogateServer を 1 つまたは複数のクラス登録に登録します。 |
com3:TreatAsClass | com3:ServiceServer クラスの TreatAs サブキーを使用した CLSID 登録に対応する登録。 |
com4:Class | com4:ComServer 要素に登録されている Windows サービスでホストされる COM サーバーでのクラス登録を定義します。 |
com4:ExeServer | 1 つまたは複数のクラス登録を使用して ExeServer を登録します。 |
com4:Extension | COM 登録をアプリ パッケージの外部のクライアントに公開する機能を提供します。 |
com4:InProcessHandler | インプロセス ハンドラーを 1 つまたは複数のクラス登録に登録します。 |
com4:InProcessServer | インプロセス サーバーを 1 つまたは複数のクラス登録に登録します。 |
com4:Interface | 新しい COM インターフェイスを登録します。 |
com4:ManagedInProcessServer | マネージド インプロセス サーバーを 1 つまたは複数のクラス登録に登録します。 |
com4:ProgId | CLSID に関連付けることができるプログラム識別子 (ProgID)。 |
com4:ProxyStub | プロキシ スタブを登録します。 |
com4:ServiceServer | ServiceServer を 1 つまたは複数のクラス登録に登録します。 |
com4:SurrogateServer | SurrogateServer を 1 つまたは複数のクラス登録に登録します。 |
com4:TreatAsClass | TreatAs サブキーを使用した CLSID 登録に対応する登録。 |
com4:TypeLib | タイプ ライブラリを登録します。 |
依存関係 | パッケージがソフトウェアを完了するために依存する他のパッケージを宣言します。 |
deployment:Extension | ドッキングされていない展開拡張機能ハンドラー (DEH) を指定するアプリの拡張ポイントを宣言します。 |
deployment:DeploymentExtensionHandler | OS リリースの外部に付属する DEH 機能を提供する 1 つ以上の DLL ファイルをアプリで指定できるようにします。 |
deployment:Files | OS リリースの外部に付属する DEH 機能を提供する DLL ファイルを指定する 1 つ以上の File 要素が含まれています。 |
deployment:File | OS リリースの外部に付属する DEH 機能を提供する 1 つ以上の DLL ファイルを指定します。 |
説明 | ユーザーに表示できるわかりやすい説明。 |
desktop:ExecutionAlias | コマンド プロンプトからアクティブ化する UWP アプリの実行可能ファイル。 |
desktop:Extension | アプリの拡張ポイントを宣言します。 |
desktop:FullTrustProcess | 完全信頼で実行されるデスクトップ プロセスを表します。 |
desktop:SearchProtocolHandler | デスクトップ プロセスがアプリの検索プロトコルを処理するを表します。 |
desktop:StartupTasks | アプリの起動時に実行されるデスクトップ プロセスを表します。 |
desktop:ToastNotificationActivation | アプリ内でトースト通知を受信できるようにします。 |
desktop2:AppPrinter | Windows デスクトップ ブリッジ アプリにソフトウェア ファイル プリンターをインストールできるようにします。 |
desktop2:DesktopEventLogging | Windows デスクトップ ブリッジ アプリが Windows イベント ログに登録できるようにします。 |
desktop2:DesktopPreviewHandler | ファイルの種類の関連付けのプレビュー ハンドラーの宣言を有効にします。 |
desktop2:DesktopPropertyHandler | ファイルの種類の関連付けのプロパティ ハンドラーの宣言を有効にします。 |
desktop2:EventMessageFiles | イベント メッセージ ファイルが含まれています。 |
desktop:Extension (アプリケーション/拡張機能) | アプリの拡張ポイントを宣言します。 |
desktop:FullTrustProcess | 完全信頼で実行されるデスクトップ プロセスを表します。 |
desktop:ParameterGroup | 完全信頼プロセスのコマンド ライン パラメーターのグループを表します。 |
desktop2:Extension (アプリケーション/拡張機能) | アプリの拡張ポイントを宣言します。 |
desktop2:Extension (パッケージ/拡張機能内) | アプリの拡張ポイントを宣言します。 |
desktop2:File | イベント メッセージ ファイルへのパスを指定します。 |
desktop2:FilterExtension | アプリによって登録されるファイルの種類を指定します。 |
desktop2:FirewallRules | Windows デスクトップ ブリッジ アプリで使用されるファイアウォール例外規則を指定します。 |
desktop2:OleClass | OLE で、特定のファイル拡張子に登録されている OLE クラスを取得できるようにします。 |
desktop2:Rule | ファイアウォール例外規則を定義します。 |
desktop2:SearchFilterHandler | Windows デスクトップ ブリッジ アプリで IFilter を登録して、検索用のファイル プロパティを抽出できるようにします。 |
desktop2:SearchPropertyHandler | Windows デスクトップ ブリッジ アプリがシステムにプロパティ ハンドラーをインストールできるようにします。 これらのハンドラーは、インデックス作成と検索のためにファイルからプロパティを読み取るために使用されます。 |
desktop2:ThumbnailHandler | ファイルの種類の関連付けに対して ThumbnailProvider を有効にします。 |
desktop2:TypesSupported | サポートされているイベント ログの種類が含まれます。 |
desktop2:TypeSupported | サポートされるイベントの種類を指定します。 |
desktop3:AutoPlayHandler | 自動再生のハンドラー。ユーザーがデバイスを PC に接続するときに、アプリをオプションとして表示できます。 |
desktop3:BannersHandler | クラウドベースのプレースホルダー ファイル用の Windows シェル BannersHandler の登録。 |
desktop3:CloudFiles | アプリケーションに実装されたハンドラーの登録と、クラウドベースのプレースホルダー ファイルのコンテキスト メニュー オプション。 |
desktop3:CloudFilesContextMenus | クラウドベースのプレースホルダー ファイルのコンテキスト メニューの登録。 |
desktop3:Content | AutoPlayHandler のコンテンツ情報を定義します。 |
desktop3:CustomStateHandler | クラウドベースのプレースホルダー ファイル用の Windows シェル CustomStateHandler の登録。 |
desktop3:Device | AutoPlayHandler のデバイス情報を定義します。 |
desktop3:ExtendedPropertyHandler | クラウドベースのプレースホルダー ファイルに対する Windows シェル ExtendedPropertyHandler の登録。 |
desktop3:InvokeAction | 自動再生アクションを呼び出すためのコンテンツとデバイス情報が含まれます。 |
desktop3:PropertyList | ファイルの [プロパティ] タブにあるプロパティが含まれます。 |
desktop3:PropertyLists | ファイルの [プロパティ] タブに表示するプロパティの一覧が含まれます。 |
desktop3:ThumbnailProviderHandler | クラウドベースのプレースホルダー ファイル用の Windows シェル ThumbnailProviderHandler の登録。 |
desktop3:Verb | クラウドベースのプレースホルダー ファイルのエクスプローラーコンテキスト メニューの項目の名前を指定します。 |
desktop4:ContentUriSource | クラウド ストレージ プロバイダーが特定のローカル パスのファイル ID を指定できるようにする Windows Shell ContentUriSource の登録。 |
desktop4:DesktopIconOverlayHandler | クラウド ベースのプレースホルダー ファイル用の Windows シェル アイコン オーバーレイ ハンドラー。 |
desktop4:DesktopIconOverlayHandlers | クラウドベースのプレースホルダー ファイル用の Windows シェル アイコン オーバーレイ ハンドラーが含まれています。 |
desktop4:Extension | アプリの拡張ポイントを宣言します。 |
desktop4:FileExplorerContextMenus | エクスプローラーのコンテキスト メニューの項目を登録します。 |
desktop4:ItemType | コンテキスト メニューに登録するコマンドの種類を格納します。 |
desktop4:Verb | エクスプローラーのコンテキスト メニューのシェルに登録されているコマンドの名前とクラス ID。 |
desktop5:ItemType | コンテキスト メニューに登録するコマンドの種類を格納します。 |
desktop5:Verb | エクスプローラーのコンテキスト メニューのシェルに登録されているコマンドの名前とクラス ID。 |
desktop6:BinaryData | サービスのトリガー イベントのバイナリ データを指定します。 |
desktop6:CustomInstall | デスクトップ アプリケーションで、デスクトップ アプリケーションと共にインストールされる 1 つ以上の追加のインストーラー ファイル (.exe または .msi) を指定できるようにします。 |
desktop6:DataItem | サービスのトリガー イベントの文字列値を指定します。 |
desktop6:Dependencies | 現在のサービスに対して 1 つ以上の依存サービスを指定します。 |
desktop6:DependentService | 現在のサービスの依存サービスを指定します。 |
desktop6:Extension (アプリケーションの子) | アプリの拡張ポイントを宣言します。 |
desktop6:Extension (パッケージの子) | アプリの拡張ポイントを宣言します。 |
desktop6:FileSystemWriteVirtualization | デスクトップ アプリケーションに対してファイル システムの仮想化が有効になっているかどうかを示します。 |
desktop6:InstallActions | デスクトップ アプリケーションの最初の起動前に実行されるインストーラー ファイル (.exe または .msi) を指定します。 この要素は現在、MSIXVC コンテナーにパッケージ化されたデスクトップ PC ゲームでのみ使用することを目的としています。 |
desktop6:InstallAction | デスクトップ アプリケーションの最初の起動前に実行されるインストーラー ファイル (.exe または .msi) を指定します。 この要素は現在、MSIXVC コンテナーにパッケージ化されたデスクトップ PC ゲームでのみ使用することを目的としています。 |
desktop6:RegistryWriteVirtualization | デスクトップ アプリケーションでレジストリの仮想化が有効になっているかどうかを示します。 |
desktop6:KeywordAnyData | サービスのトリガー イベントの 64 ビット符号なし整数値を指定します。 |
desktop6:KeywordAllData | サービスのトリガー イベントの 64 ビット符号なし整数値を指定します。 |
desktop6:MutablePackageDirectories | デスクトップ アプリケーションで、ユーザーがアプリケーションのインストール ファイルを変更できる 1 つ以上のフォルダーを指定できるようにします (mod をインストールするなど)。 |
desktop6:MutablePackageDirectory | デスクトップ アプリケーションのインストール フォルダーの内容が投影される %ProgramFiles%\ModifiableWindowsApps パスの下にあるフォルダーを指定して、ユーザーがインストール ファイルを変更できるようにします (mod をインストールするなど)。 |
desktop6:LevelData | サービスのトリガー イベントのバイト値を指定します。 |
desktop6:RepairActions | ユーザーがデスクトップ アプリケーションの [設定] ページで修復またはリセットオプションを選択したときに実行されるインストーラー ファイル (.exe または .msi) を指定します。 この要素は現在、MSIXVC コンテナーにパッケージ化されたデスクトップ PC ゲームでのみ使用することを目的としています。 |
desktop6:RepairAction | ユーザーがデスクトップ アプリケーションの [設定] ページで修復またはリセットオプションを選択したときに実行されるインストーラー ファイル (.exe または .msi) を指定します。 この要素は現在、MSIXVC コンテナーにパッケージ化されたデスクトップ PC ゲームでのみ使用することを目的としています。 |
desktop6:Service | アプリと共にインストールおよび登録されるサービスを指定します。 これらのサービスは、ローカル サービス、ネットワーク サービス、またはローカル システム アカウントのいずれかで実行するように構成できます。 |
desktop6:StringData | サービスのトリガー イベントに対して 1 つ以上の文字列データ値を指定します。 |
desktop6:TriggerEvents | 現在のサービスの 1 つ以上のトリガー イベントについて説明します。 |
desktop6:TriggerCustom | 現在のサービスのトリガー イベントについて説明します。 |
desktop6:UninstallActions | ユーザーがデスクトップ アプリケーションをアンインストールするときに実行されるインストーラー ファイル (.exe または .msi) を指定します。 この要素は現在、MSIXVC コンテナーにパッケージ化されたデスクトップ PC ゲームでのみ使用することを目的としています。 |
desktop6:UninstallAction | ユーザーがデスクトップ アプリケーションをアンインストールするときに実行されるインストーラー ファイル (.exe または .msi) を指定します。 この要素は現在、MSIXVC コンテナーにパッケージ化されたデスクトップ PC ゲームでのみ使用することを目的としています。 |
desktop7:ApplicationRegistration | アプリケーションを登録し、システム PATH 変数にアプリケーションを登録する必要を置き換えます。 |
desktop7:AppMigration | 最近アンインストールしたアプリの移行の一環として更新する必要がある非アクティブ化されたショートカットのターゲットを指定します。 |
desktop7:AppMigrations | 最近アンインストールしたアプリの非アクティブ化されたショートカットのアプリ移行エントリのセットを指定します。 |
desktop7:ApprovedShellExtension | インストール時に、承認されたシェル拡張機能の一覧にシェル拡張機能を追加することを指定します。 |
desktop7:ControlPanelItem | コントロール パネル項目として拡張機能を登録します。 |
desktop7:DefaultIcon | コントロール パネルでこの項目に表示するアイコンを指定します。 |
desktop7:DesktopApp | デスクトップ アプリの移行の一環として更新するタイルまたはピンのソースとターゲットを指定します。 |
desktop7:DesktopAppMigration | タイルとピンのアプリ移行エントリのセットを指定します。 |
desktop7:ErrorReporting | ランタイム例外ヘルパー モジュールのセットを指定します。 |
desktop7:Extension (アプリケーションの子) | アプリの機能拡張ポイントを宣言します (パッケージ/アプリケーションでは desktop7:Extension)。 |
desktop7:Extension (パッケージの子) | アプリの機能拡張ポイントを宣言します (パッケージ/拡張機能、desktop7:Extension)。 |
desktop7:InfoTip | 項目のアイコンの上にマウス ポインターを置いたときに表示するヒント文字列を指定します。 |
desktop7:ロゴ | イメージを含むファイルへのパス。 |
desktop7:LocalizedString | コントロール パネルのこの項目に対して表示するローカライズされた文字列を指定します。 |
desktop7:MailProvider | dll をメール プロバイダーとして登録します。 |
desktop7:ProgId | CLSID に関連付けることができるプログラム識別子 (ProgID)。 |
desktop7:RuntimeExceptionHelperModule | ランタイム例外が発生した場合に起動されるモジュールを指定します。 |
desktop7:Service | アプリと共にインストールおよび登録されるサービスを指定します。 これらのサービスは、ローカル サービス、ネットワーク サービス、またはローカル システム アカウントのいずれかで実行するように構成できます。 |
desktop7:ShadowCopyExcludeFile | ボリューム シャドウ コピー サービス (VSS) によって除外されるファイルを指定します。 |
desktop7:ShadowCopyExcludeFiles | ボリューム シャドウ コピー サービス (VSS) によって除外される一連のファイルを指定します。 |
desktop7:Shortcut | ファイルへのショートカットを作成します。 |
desktop7:SystemFileAssociation | アプリのシステム ファイルの関連付けを登録します。 |
desktop8:Channels | イベント トレースに 1 つ以上のチャネルを指定できるようにします。 |
desktop8:Channel | イベント トレースに使用するチャネルを指定します。 |
desktop8:EventTracing | デスクトップ アプリケーションで、アプリケーション定義のイベントをリアルタイムでログに記録したり、ログ ファイルに保存したりできます。 |
desktop8:Extension | アプリの機能拡張ポイントを宣言します。 |
desktop8:ImportChannel | イベント トレースに使用するインポートされたチャネルを指定します。 |
desktop8:Logging | イベント トレース チャネル内のログ機能へのアクセスを提供します。 |
desktop8:MutablePackageDirectories | デスクトップ アプリケーションで、アプリケーションのインストール ファイルを変更できる 1 つ以上のフォルダーを指定できるようにします。 |
desktop8:MutablePackageDirectory | プロバイダーをイベント トレースに登録し、その機能を有効にします。 |
desktop8:Provider | プロバイダーをイベント トレースに登録し、その機能を有効にします。 |
desktop8:Publishing | イベント トレース チャネル内の発行機能へのアクセスを提供します。 |
desktop8:UserMutablePackageDirectories | デスクトップ アプリケーションで、ユーザーがアプリケーションのインストール ファイルを変更できる 1 つ以上のフォルダーを指定できるようにします (mod のインストールなど)。 |
desktop8:UserMutablePackageDirectory | デスクトップ アプリケーションで、ユーザーがアプリケーションのインストール ファイルを変更できるフォルダーを指定できるようにします (mod のインストールなど)。 |
desktop9:ExtensionHandler | パッケージ化されたデスクトップ アプリのコンテキスト メニュー ハンドラー シェル拡張機能の従来の IContextMenu 実装のハンドラーを指定します。 |
desktop9:FileExplorerClassicContextMenuHandler | パッケージ化されたデスクトップ アプリのコンテキスト メニュー ハンドラー シェル拡張機能のレガシ IContextMenu 実装を登録します。 |
desktop9:FileExplorerClassicDragDropContextMenuHandler | パッケージ化されたデスクトップ アプリのドラッグ アンド ドロップ ハンドラー シェル拡張機能のレガシ IContextMenu 実装を登録します。 |
desktop10:CustomDesktopEventLog | カスタム イベント ログを作成します。 |
desktop10:CustomEventSource | カスタム イベント ログ内のイベント ソースを定義します。 |
desktop10:DataShortcut | 実行可能ファイルではないファイルへのショートカットを作成します。 |
desktop10:DataShortcuts | 実行可能でないショートカットの一覧を指定します。 |
desktop10:EventMessageFiles | イベントを記述する言語文字列を含む 1 つ以上の DLL ファイルを定義します。 |
desktop10:Extension | アプリの機能拡張ポイントを宣言します (パッケージ/拡張機能、desktop10:Extension)。 |
desktop10:File | パッケージ内でイベント ログ DLL を定義します。 |
desktop10:Folder | ローカライズ可能な詳細を含むショートカットを保持するフォルダーを定義します。 |
desktop10:IconHandler | ファイルの種類の関連付けに IconHandler を有効にします。 |
desktop10:PredefinedTriggerEvents | 現在のサービスの定義済みのトリガー イベントについて説明します。 |
desktop10:SupportedProtocol | URL プロトコル スキームを指定します。 |
desktop10:SupportedProtocols | D特定のキーに対してサポートされている URL プロトコル スキームを指定します。 |
desktop10:TypesSupported | イベント ソースでサポートされる 1 つ以上のイベント ログの種類を定義します。 |
desktop10:TypeSupported | サポートされているイベント ログの種類を指定します。 |
[デバイス] | DeviceCapability に関連付けられているデバイスの関数を宣言します。 Windows 10.0.10240.0 では、DeviceCapability には最大 100 個の Device 要素を含めることができます。 Windows 10.0.10586.0 では、最大 1000 個を含めることができます (詳細については、「DeviceCapability」を参照してください)。 |
DeviceCapability | パッケージに必要なデバイス機能を宣言します。 Windows 10.0.10240.0 では、最大 100 個の Device 要素を含めることができます。 Windows 10.0.10586.0 では、最大 1000 を含めることができます (構文と例については、「例」を参照してください)。 |
DisplayName | ユーザーに表示できるフレンドリ名。 |
拡張機能 (グローバル) | パッケージの拡張ポイントを宣言します。 |
拡張機能 (種類: CT_PackageExtensions) | パッケージの拡張ポイントを宣言します。 |
拡張機能 (種類: CT_ApplicationExtensions) | アプリの 1 つ以上の拡張ポイントを定義します。 |
拡張機能 (種類: CT_PackageExtensions) | パッケージの 1 つ以上の拡張ポイントを定義します。 |
フォルダー | パッケージが同じ発行元の他のパッケージと共有するフォルダーを指定します。 |
フレームワーク | パッケージがフレームワーク パッケージであるかどうかを示します。つまり、他のパッケージで使用できるパッケージです。 既定では、その値は false です 。 フレームワークを作成する場合を除き、値を指定しないでください。 |
Function | デバイスの関数を宣言します。 |
HeapPolicy | パッケージ 化されたアプリが、従来の NT ヒープと一致するパフォーマンスと動作の特性を持つヒープ プロファイルを要求できるようにします。 |
ID | パッケージのグローバル一意識別子を定義します。 パッケージ ID は、パッケージの属性のタプルとして表されます。 |
InProcessServer | windows.activatableClass.inProcessServer 型のパッケージ拡張ポイントを宣言します。 アプリは、1 つ以上のアクティブ化可能なクラスを公開するダイナミック リンク ライブラリ (DLL) を使用します。 |
インスタンス化 | 実行可能ファイルを 1 つのインスタンスとして実行するか、複数のインスタンスとして実行できるかを指定します。 |
Interface | プロキシに関連付けられているインターフェイスを宣言します。 |
ロゴ | イメージを含むファイルへのパス。 |
OutOfProcessServer | windows.activatableClass.outOfProcessServer 型のパッケージ拡張ポイントを宣言します。 アプリは、1 つ以上のアクティブ化可能なクラスを公開する実行可能ファイル (EXE) を使用します。 |
パッケージ | アプリ パッケージ マニフェストのルート要素を定義します。 マニフェストでは、システムに対するソフトウェアの構造と機能について説明します。 |
PackageDependency | フレームワーク パッケージとしてマークされている別のパッケージへの依存関係を宣言します。 |
パス (型: ST_Executable) | 実行可能ファイルへのパス。 |
パス (型: ST_FileName) | DLL へのパス。 |
mp:PhoneIdentity | アプリが以前にWindows Phoneで利用可能になったアプリの更新プログラムである場合は、この要素が前のアプリのアプリ マニフェストにある内容と一致していることを確認します。 ストアによってアプリに割り当てられたのと同じ GUID を使用します。 これにより、Windows 10にアップグレードするアプリのユーザーは、新しいアプリを更新プログラムとして受け取り、重複として受け取らないようにします。 |
Properties | パッケージの表示方法を説明する属性を含む、パッケージに関する追加のメタデータを定義します。 メモ: マニフェスト要素 DisplayName または Description に Windows ファイアウォールで許可されていない文字が含まれている場合は、エラーが発生する可能性があります。つまり、"|" と "all" です。そのため、Windows はパッケージ の AppContainer プロファイルの作成に失敗します。 エラーが発生した場合の トラブルシューティング には、このリファレンスを使用してください。 |
ProxyStub | windows.activatableClass.proxyStub 型のパッケージ拡張ポイントを宣言します。 プロキシは、1 つ以上のインターフェイスで構成できます。 |
PublisherCacheFolders | windows.publisherCacheFolders 型のパッケージ拡張ポイントを宣言します。 これは、パッケージが同じ発行元の他のパッケージと共有する 1 つ以上のフォルダーを指定します。 |
PublisherDisplayName | ユーザーに表示できる発行元のフレンドリ名。 |
printSupport:Extension | 印刷サポート アプリの機能拡張ポイントを宣言します。 |
rescap:Extension | アプリの拡張ポイントを宣言します。 |
rescap:SettingsApp | 設定アプリのディープ リンクと検索情報を登録します。 |
rescap2:Extension | アプリの拡張ポイントを宣言します。 |
rescap3:DesktopApp | Windows デスクトップ ブリッジ アプリのタイルとピンをリダイレクトするための情報を指定します。 |
rescap3:DesktopAppMigration | ユーザー タイルとピンを Windows デスクトップ ブリッジ アプリにリダイレクトする場所を指定します。 |
rescap3:Extension | アプリの拡張ポイントを宣言します。 |
rescap3:MigrationProgId (uap:Extension 内) | プロトコルとファイルの種類の関連付けの移行 Prog Id 文字列が含まれています。 |
rescap3:MigrationProgId (uap:Protocol 内) | プロトコルとファイルの種類の関連付けの移行 Prog Id 文字列が含まれています。 |
rescap3:MigrationProgIds (uap:Extension 内) | プロトコルとファイルの種類の関連付けの Migration Prog ID が含まれています。 |
rescap3:MigrationProgIds (uap:Protocol 内) | プロトコルとファイルの種類の関連付けの Migration Prog ID が含まれています。 |
rescap4:ClassicAppCompatKey | クラシック アプリのインストールを検出し、実行可能ファイルを起動するためのレジストリ キー。 |
rescap4:ClassicAppCompatKeys | クラシック アプリのインストールを検出し、実行可能ファイルを起動するためのレジストリ キーが含まれています。 |
rescap4:Extension | アプリの拡張ポイントを宣言します。 |
rescap4:PrimaryInteropAssemblies | パッケージ アセンブリの構成を定義します。 |
rescap4:Redirect | 相互運用機能アセンブリのリダイレクト情報を指定します。 |
リソース | パッケージに含まれるリソースの言語を宣言します。 スケールと DirectX の機能レベル属性は、パッケージ内のすべてのリソースに共通です。 |
ResourcePackage | パッケージがリソース パッケージであるかどうかを示します。 リソース パッケージは、他のパッケージで使用できます。 既定では、その値は false です 。 リソースを作成する場合を除き、値を指定しないでください。 |
リソース | パッケージに含まれるリソースの言語を宣言します。 すべてのパッケージは、リソースに対して少なくとも 1 つの言語を宣言する必要があります。 スケールと DirectX 機能レベルの属性は、パッケージ内のすべてのリソースに共通です。 |
SelectionCriteria | パッケージに対して定義されている証明書の選択基準を定義します。 |
TargetDeviceFamily | パッケージがターゲットとするデバイス ファミリを識別します。 デバイス ファミリの詳細については、「 UWP アプリガイド」を参照してください。 |
タスク | アプリの機能拡張ポイントに関連付けられているバックグラウンド タスク。 |
TypeLib (ComInterface/Interface 内) | インターフェイスのタイプ ライブラリ。 |
TrustFlags | パッケージの証明書がパッケージ専用かどうかを示します。 |
uap:ApplicationContentUriRules | システムの位置情報デバイスにアクセスできる Web コンテキスト内のページ (アプリにこの機能にアクセスするアクセス許可がある場合) とクリップボードへのアクセス権を持つページを指定します。 |
uap:AppointmentsProvider | windows.appointmentsProvider 型のアプリ拡張ポイントを宣言します。 |
uap:AppointmentsProviderLaunchActions | 予定の起動時に実行するアクションを宣言します。 |
uap:AppService | windows.appService 型のアプリ拡張ポイントを宣言します。 アプリケーション コントラクトは、アプリが別のアプリに属するバックグラウンド タスクを呼び出す方法です。または、アプリ コントラクトにサービスを提供するために呼び出されたバックグラウンド タスクの場合は、呼び出し元と通信する方法を指定します。 |
uap:AutoPlayContent | windows.autoPlayContent 型のアプリ拡張ポイントを宣言します。 アプリは、指定された自動再生コンテンツ アクションを提供します。 |
uap:AutoPlayDevice | windows.autoPlayDevice 型のアプリ拡張ポイントを宣言します。 アプリは、指定された自動再生デバイス アクションを提供します。 |
uap:Capability | パッケージに必要な機能を宣言します。 |
uap:Codec | コード変換に使用するコーデックを指定します。 |
uap:DataFormat | アプリで共有できるテキスト形式や HTML 形式などのデータ パッケージ形式を指定します。 パッケージ内のアプリケーションごとに一意であり、大文字と小文字が区別されます。 |
uap:DefaultTile | スタート画面のアプリを表す既定のタイル。 このタイルは、アプリが最初にインストールされると、更新通知を受信する前に表示されます。 タイルに表示する通知がない場合、タイルはこの既定値に戻ります。 |
uap:DialProtocol | windows.dialProtocol 型のアプリ拡張ポイントを宣言します。 |
uap:DisplayName | ユーザーに表示できるフレンドリ名。 |
uap:EditFlags | 拡張ポイントに関連付けられているファイルを開くときにユーザーに表示される情報の種類を指定します。 |
uap:Extension | アプリの機能拡張ポイントを宣言します。 |
uap:FileOpenPicker | windows.fileOpenPicker 型のアプリ拡張ポイントを宣言します。 アプリを使用すると、ユーザーは指定した種類のファイルを選択して開きます。 |
uap:FileSavePicker | windows.fileSavePicker 型のアプリ拡張ポイントを宣言します。 アプリを使用すると、ユーザーは指定した種類のファイルのファイル名、拡張子、および保存場所を選択できます。 |
uap:FileType (型: CT_FTASupportedFileTypes) | ファイルの種類の拡張子として指定された、サポートされているファイルの種類。 |
uap:FileType (type: ST_FileType) | ファイルの種類の拡張子として指定されたファイルの種類。 パッケージ内のアプリケーションごとに一意であり、大文字と小文字が区別されます。 |
uap:FileTypeAssociation | windows.fileTypeAssociation 型のアプリ拡張ポイントを宣言します。 ファイルの種類の関連付けは、指定した種類のファイルを処理するためにアプリが登録されていることを示します。 |
uap:InfoTip | ファイルの種類に関する追加情報をユーザーに提供する文字列を定義します。 |
uap:InitialRotationPreference | 最適なユーザー エクスペリエンスのためにアプリを表示する場合の向きについて説明します。 |
uap:LaunchAction (グローバル) | uap:AppointmentsProviderLaunchActions コンテンツ アクションについて説明します。 |
uap:LaunchAction (型: CT_AutoPlayContent) | 自動再生コンテンツ アクションについて説明します。 |
uap:LaunchAction (型: CT_AutoPlayDevice) | デバイスの自動再生アクションについて説明します。 |
uap:LockScreen | システムがロックされたときに表示される、ロック画面でアプリを表すバッジと通知を定義します。 |
uap:Logo | イメージを含むファイルへのパス。 |
uap:ManagedUrls | 複数の URL のサポートを提供します。 プラグインが Cookie を送信する可能性がある複数の URL を指定できるようにします。 |
uap:MediaPlayback | mediaPlayback 型のアプリ拡張ポイントを宣言して、アプリがビデオ トランスコードを実行することを宣言できるようにします。 |
uap:Protocol | windows.protocol 型のアプリ拡張ポイントを宣言します。 URI 関連付けは、指定されたスキームで URI を処理するためにアプリが登録されていることを示します。 |
uap:Rotation | アプリが表示される 1 つの回転方向を指定します。 |
uap:Rule | システムの位置情報デバイスにアクセスできる Web コンテキスト内のページ (アプリにこの機能にアクセスするアクセス許可がある場合) とクリップボードへのアクセス権を持つページを指定します。 |
uap:ShareTarget | windows.shareTarget 型のアプリ拡張機能ポイントを宣言します。 アプリは、指定した種類のファイルを共有できます。 |
uap:ShowNameOnTiles | スタート画面に表示されるタイル イメージの上に、Windows がアプリの名前をオーバーレイするかどうかを示します。 |
uap:ShowOn | スタート画面に表示されるタイル イメージの上に、Windows がアプリの名前をオーバーレイするかどうかを示します。 |
uap:SplashScreen | |
uap:SupportedFileTypes (型: CT_CharmsSupportedFileTypes) | アプリで共有できるファイルの種類を定義します。 |
uap:SupportedFileTypes (型: CT_FTASupportedFileTypes) | アプリに関連付けられているファイルの種類を定義します。 パッケージごとに一意であり、大文字と小文字が区別されます。 |
uap:SupportedUsers | パッケージがマルチユーザー対応かどうかを示します。 この設定は、インストール時に、パッケージをシステムにインストールできるかどうかを判断するために使用されます。 |
uap:SupportsAnyFileType | すべてのファイルの種類が共有でサポートされているかどうかを示します。 |
uap:Task | アプリ拡張ポイントに関連付けられているバックグラウンド タスク。 |
uap:TileUpdate | アプリ タイルが更新通知を受け取る方法について説明します。 |
uap:Url | プラグインが Cookie を送信する URL を指定します。 有効な URI のみが必要です。は必ずしも URL ではありません。 |
uap:VisualElements | 既定のタイル、ロゴ画像、テキストと背景色、初期画面の向き、スプラッシュスクリーン、ロック画面タイルの外観など、アプリの視覚的な側面について説明します。 |
uap:VoipCall | voipCall 型のアプリ拡張ポイントを宣言します。アプリは、携帯電話通話から VoIP ビデオ通話へのアップグレードを実行できることを宣言したり、電話番号の直接ダイヤルをサポートする VoIP アプリであるかどうかを宣言したりできます。 |
uap:VoipCallUpgrade | アプリがビデオアップグレードをサポートしていることを示します。 ビデオ アップグレードは、一部のモバイル デバイスの機能で、ユーザーが携帯通信通話を使用している場合、そのような要求に対応できるアプリがインストールされている場合、その通話を VoIP ビデオ通話にアップグレードできます。 これらのアップグレードは、シームレスでない場合があります (アプリを介してビデオ通話を開始する前に携帯通信通話を削除する必要があります)、またはシームレス (アプリがビデオ通話が確立されるまで携帯電話通話は接続されたままです)。 |
uap:VoipDialPhoneNumber | アプリが電話番号のダイヤルをサポートしていることを示します。 |
uap:WebAccountProvider | windows.webAccountProvider 型のアプリ拡張ポイントを宣言します。 |
uap2:Extension | アプリの拡張ポイントを宣言します。 |
uap2:ManagedUrls | 複数の URL のサポートを提供します。 プラグインが Cookie を送信できる複数の URL を指定できるようにします。 |
uap2:SupportedVerbs | ファイル コンテキスト メニューの動詞が含まれています。 |
uap2:Url | プラグインが Cookie を送信する URL を指定します。 有効な URI のみが必要です。は必ずしも URL ではありません。 |
uap2:Verb | ファイル コンテキスト メニューに関連付けられている動詞を定義し、Windows デスクトップ ブリッジ アプリで ddeexec を使用して起動できるようにします。 |
uap2:WebAccountProvider | windows.webAccountProvider 型のアプリ拡張ポイントを宣言します。 |
uap3:AppExecutionAlias | アクティブ化するアプリの実行可能ファイルを決定するアプリケーションの実行エイリアスを指定します。 |
uap3:AppExtension | windows.appExtension 型のアプリ拡張ポイントを宣言します。 この要素は、アプリが使用またはホストする拡張機能のカテゴリを示します。 |
uap3:AppExtensionHost | windows.appExtensionHost 型のアプリ拡張ポイントを宣言します。 この要素は、アプリでホストできる拡張機能のカテゴリを示します。 |
uap3:AppointmentDataProvider | windows.appointmentDataProvider 型のアプリ拡張ポイントを宣言します。 この要素を使用すると、アプリは予定のデータ プロバイダーになります。 |
uap3:AppService | windows.appService 型のアプリ拡張ポイントを宣言します。 アプリケーション コントラクトは、アプリが別のアプリに属するバックグラウンド タスクを呼び出す方法、またはアプリ コントラクトにサービスを提供するために呼び出されたバックグラウンド タスクが呼び出し元と通信する方法です。 |
uap3:AppUriHandler | windows.appUriHandler 型のアプリ拡張ポイントを宣言します。 |
uap3:Capability | パッケージに必要な機能を宣言します。 |
uap3:ContactDataProvider | windows.contactDataProvider 型のアプリ拡張ポイントを宣言します。 この要素を使用すると、アプリは連絡先のデータ プロバイダーになります。 |
uap3:EmailDataProvider | windows.emailDataProvider 型のアプリ拡張ポイントを宣言します。 この要素を使用すると、アプリは電子メールのデータ プロバイダーになります。 |
uap3:Extension | アプリの拡張ポイントを宣言します。 |
uap3:FileTypeAssociations | アプリケーション内で使用されるファイルの種類を定義します。 |
uap3:Host | アプリが処理できるように登録する有効な HTTP または HTTPS ホスト名を表します。 |
uap3:MainPackageDependency | この補助パッケージが適用されるメインアプリ パッケージを指定します。 |
uap3:Name | アプリでホストできる拡張機能のカテゴリを指定します。 |
uap3:Properties | オペレーティング システムによって単に格納され、読み取られない、カスタムの拡張機能固有の情報を表す不透明な XML が含まれています。 情報は、ホスト アプリによってのみ読み取られます。 |
uap3:Protocol | windows.protocol 型のアプリ拡張ポイントを宣言します。 |
uap3:VisualElements | 既定のタイル、ロゴ画像、テキストと背景色、初期画面の向き、スプラッシュスクリーン、ロック画面タイルの外観など、アプリの視覚的な側面について説明します。 |
uap4:ContactPanel | Windows アプリで連絡先パネルを有効にします。 |
uap4:CustomCapability | パッケージに必要なカスタム機能を宣言します。 |
uap4:DevicePortalProvider | 展開用のデバイス ポータル プロバイダーを定義します。 |
uap4:Extension | アプリの拡張ポイントを宣言します。 |
uap4:Font | アプリにパッケージ化されたフォント ファイルを指定します。 |
uap4:InputType | メディア コーデックの入力の種類。 |
uap4:InputTypes | メディア コーデックの入力の種類が含まれます。 |
uap4:Kind | Kind 値を指定します。 |
uap4:KindMap | Kind の種類と使用方法を指定します。 |
uap4:LoopbackAccessRules | アプリとサービス間の通信を可能にするループバック フィルターの規則が含まれています。 |
uap4:MediaCodec | アプリが Microsoft Store からメディア コーデックをインストールできるようにする拡張機能を定義します。 |
uap4:MediaEncodingProperties | メディア コード化された入力と出力の種類が含まれます。 |
uap4:OutputType | メディア コーデックの出力の種類。 |
uap4:OutputTypes | メディア コーデックの出力の種類が含まれます。 |
uap4:Rule | 受信および送信ループバック接続の規則を定義します。 |
uap4:SharedFonts | アプリで使用する共有フォントの場所が含まれます。 |
uap5:ActivatableClass | 拡張ポイントに関連付けられているランタイム クラスを宣言します。 |
uap5:ActivatableClassAttribute | Windows ランタイム プロパティ ストアに格納される クラスの属性を定義します。 |
uap5:AppExecutionAlias | アクティブ化するアプリの実行可能ファイルを決定するアプリケーションの実行エイリアスを指定します。 |
uap5:Arguments | 実行可能ファイルに渡すコンマ区切りの引数の一覧を指定します。 |
uap5:ContentType | メディア ソースでサポートされるメディア/コンテンツ タイプを指定します。 |
uap5:DriverConstraint | UWP アプリとペアになったドライバーの詳細を指定します。 |
uap5:DriverDependency | UWP アプリのドライバー制約情報が含まれます。 を使用する場合 DriverDependency は、アプリが読み込まれるには、指定したドライバーが存在する必要があります。 |
uap5:ExecutionAlias | コマンド プロンプトからアクティブ化する UWP アプリの実行可能ファイル。 |
uap5:Extension | アプリの拡張ポイントを宣言します。 |
uap5:FileType | メディア ソースでサポートされるファイルの種類を指定します。 |
uap5:Host | アプリが処理できるように登録するワイルドカードを使用して、有効な HTTP または HTTPS ホスト名を表します。 |
uap5:InputType | メディア入力のサブタイプを指定します。 |
uap5:InputTypes | メディア入力サブタイプの一覧が含まれます。 |
uap5:Instancing | 実行可能ファイルを 1 つのインスタンスとして実行するか、複数のインスタンスとして実行できるかを指定します。 |
uap5:MediaSource | 公開するメディア ソースとアプリ サービスを指定します。 |
uap5:MixedRealityModel | 3D モデルをアプリの既定の表現として定義するために使用される要素。 仮想または Mixed Reality デバイスから起動すると、このモデルは仮想設定のアプリを表します。 |
uap5:OutOfProcessServer | windows.activatableClass.outOfProcessServer 型のパッケージ拡張ポイントを宣言します。 これにより、アプリ パッケージで定義されているサード パーティの WinRT クラスを Win32 プロセスから呼び出せます。 |
uap5:Path | 実行可能ファイルへのパス。 |
uap5:StartupTask | アプリケーションのスタートアップ タスクを指定します。 |
uap5:SupportedContentTypes | メディア ソースでサポートされているメディア/コンテンツ タイプが含まれます。 |
uap5:SupportedFileTypes | メディア ソースでサポートされているファイルの種類が含まれます。 |
uap5:UserActivity | アプリがエンゲージメント データ追跡をオプトアウトできるようにします。 |
uap5:VideoRendererEffect | アプリでのビデオ レンダラー効果のアクティブ化を有効にします。 |
uap5:VideoRendererExtensionProfile | ビデオ レンダラー プロファイルを指定します。 |
uap5:VideoRendererExtensionProfiles | ビデオ レンダラー プロファイルの一覧が含まれています。 |
uap6:AllowExecution | パッケージの内容の実行を許可するかどうかを示します。 |
uap6:BarcodeScannerProvider | バーコード スキャナーのサポートを有効にするために使用されます。 |
uap6:Capability | パッケージに必要な機能を宣言します。 |
uap6:Extension (アプリケーション/拡張機能) | アプリの拡張ポイントを宣言します。 |
uap6:Extension (パッケージ/拡張機能内) | アプリの拡張ポイントを宣言します。 |
uap6:LoaderSearchPathEntry | アプリ のプロセスのローダー検索パスに含める、アプリ パッケージのルート パスを基準としたアプリ パッケージ内のパス。 |
uap6:LoaderSearchPathOverride | アプリ開発者がアプリ パッケージのルート パスに対する相対パスをアプリのプロセスのローダー検索パスに含めるアプリ パッケージ内のパスを宣言できるようにする拡張機能。 |
uap6:LocalExperiencePack | この拡張機能は、翻訳されたアプリ リソースを提供する手段を提供します。 |
uap6:SpatialBoundingBox | 境界ボリュームの中心点とエクステントを定義するために使用します。 |
uap7:Capability | パッケージに必要な機能を宣言します。 |
uap7:EnterpriseDataProtection | アプリが自動暗号化に安全であり、Windows Information Protection ポリシーを使用してデバイス登録なしでアプリを管理できるようにすると宣言します。 |
uap7:Extension | アプリの拡張ポイントを宣言します。 |
uap7:ImportRedirectionTable | パッケージ化されたアプリが API リダイレクトを宣言できるようにします。 |
uap7:OSPackageDependency | UWP アプリのパッケージ依存関係を定義します。 |
uap7:Properties | アプリケーションのプロパティ。 |
uap7:SharedFonts | アプリで使用する共有フォントの場所が含まれます。 |
uap8:PosPaymentConnector | Pos-of-Sale/Point-of-Service デバイスのデバイス情報が含まれています。 |
uap8:DataProtection | データ暗号化を構成するための設定。 |
uap8:ExecutionAlias | コマンド プロンプトからアクティブ化される UWP アプリの実行可能ファイル。 |
uap10:AllowExternalContent | パッケージ マニフェストが、ディスク上の特定の場所にあるパッケージの外部のコンテンツを参照できるようにします。 「外部の場所でパッケージ化してパッケージ ID を付与する」を参照してください。 |
uap10:Content | Windows がパッケージの内容全体に対して実行時パッケージの整合性チェックを適用するかどうかを示します。 |
uap10:DisplayName | ユーザーに表示できるフレンドリ名。 |
uap10:Extension (アプリケーションの子) | アプリの機能拡張ポイントを宣言します。 |
uap10:Extension (パッケージの子) | アプリの機能拡張ポイントを宣言します。 |
uap10:HostRuntime | ホストされているアプリをアクティブ化するときに使用するランタイム情報を定義するパッケージ全体の拡張機能を定義します。 |
uap10:HostRuntimeDependency | 現在のアプリ パッケージのホスト アプリ パッケージへの依存関係を定義します。 |
uap10:InstalledLocationVirtualization | アプリのインストール ディレクトリへの書き込みをアプリ データ内の場所にリダイレクトする MSIX パッケージ内のデスクトップ アプリの拡張機能を定義します。 |
uap10:Logo | イメージを含むファイルへのパス。 |
uap10:MediaContentDecryptionModule | メディア ファイルへのアクセスに使用する復号化情報を定義する MSIX パッケージ内のデスクトップ アプリの拡張機能を定義します。 |
uap10:PackageIntegrity | パッケージの実行時パッケージの整合性チェックと修復のレベルを指定します。 |
uap10:Protocol | windows.protocol 型のアプリ拡張ポイントを宣言します。 URI 関連付けは、指定されたスキームで URI を処理するためにアプリが登録されていることを示します。 |
uap10:UpdateActions | アプリによって以前に変更、追加、または削除されたアプリのインストール ディレクトリ内のファイルに対するアプリの更新中の動作を指定します。 この要素は、 uap10:InstalledLocationVirtualization 拡張機能と組み合わせて使用することを目的としています。 |
uap12:Extension | アプリの機能拡張ポイントを宣言します。 |
uap12:Host | uap12 拡張機能のドメインパラメーターとサブドメイン パラメーターを宣言します。 |
uap13:AppInstaller | アプリのインストール ファイルを含むディレクトリを指定します。 |
uap13:AutoUpdate | アプリの自動更新構成を指定します。 |
uap13:Extension | アプリの機能拡張ポイントを宣言します。 |
uap13:HostRuntimeDependency | アプリの発行元情報を宣言します。 |
uap15:Capabilities | パッケージに必要な保護されたユーザー リソースへのアクセスを宣言します。 この要素は、メイン以外のパッケージで使用できます。 この要素は、フレームワーク パッケージでのみ使用できます。 |
uap15:DependencyTarget | アプリの機能拡張ポイントを宣言します。 |
uap17:Extension | アプリの機能拡張ポイントを宣言します。 |
uap17:PackageDependency | パッケージが依存する他のパッケージを宣言します。 この依存関係は、インストール時間とランタイムの両方に必要に応じて指定することも、単にインストール時間を指定することもできますが、ランタイムには指定できません。 |
uap17:UpdateWhileInUse | OS がアプリの更新のためにアプリを閉じるか、ユーザーが次回アプリを再起動するか、システムを再起動するまで更新を延期するかを指定します。 |
virtualization:ExcludedDirectories | ファイル システムの仮想化から除外されるディレクトリの一覧を指定します。 |
virtualization:ExcludedDirectory | ファイル システムの仮想化から除外されるディレクトリを指定します。 |
virtualization:ExcludedKey | レジストリ キーの仮想化から除外されるキーを指定します。 |
virtualization:ExcludedKeys | レジストリ仮想化から除外されるキーの一覧を指定します。 |
virtualization:FileSystemWriteVirtualization | ファイル システムの仮想化がパッケージに対して有効になっているかどうかを示します。 |
virtualization:RegistryWriteVirtualization | レジストリの仮想化がパッケージに対して有効になっているかどうかを示します。 |
win32dependencies:ExternalDependency | MSIX に含まれていないが、アプリのインストールの一部としてチェーンインストールされる外部依存関係を指定します。 |
フィードバック
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