d2d1svg.h ヘッダー
このヘッダーは、Direct2D によって使用されます。 詳細については、次を参照してください。
d2d1svg.h には、次のプログラミング インターフェイスが含まれています。
ID2D1SvgAttribute SVG 属性を記述するインターフェイス。 |
ID2D1SvgDocument SVG ドキュメントを表します。 |
ID2D1SvgElement すべての SVG 要素のインターフェイス。 |
ID2D1SvgPaint SVG の塗りつぶしまたはストローク値を記述するインターフェイス。 |
ID2D1SvgPathData SVG パス データを記述するインターフェイス。 パス データは、'path' 要素の 'd' 属性として設定できます。 |
ID2D1SvgPointCollection ポリライン要素またはポリゴン要素の SVG ポイント値を記述するインターフェイス。 |
ID2D1SvgStrokeDashArray SVG stroke-dasharray 値を記述するインターフェイス。 |
D2D1_SVG_LENGTH SVG の長さを表します。 |
D2D1_SVG_PRESERVE_ASPECT_RATIO すべての SVG preserveAspectRatio 設定を表します。 |
D2D1_SVG_VIEWBOX SVG viewBox を表します。 |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN SVG preserveAspectRatio 属性の配置部分。 |
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING SVG preserveAspectRatio 属性の meetOrSlice 部分。 |
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_POD_TYPE 設定または取得する SVG POD 属性の種類を定義します。 |
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE 設定または取得する SVG 文字列属性の型を定義します。 |
D2D1_SVG_DISPLAY SVG 表示プロパティの値を指定します。 |
D2D1_SVG_LENGTH_UNITS SVG の長さの単位を指定します。 |
D2D1_SVG_LINE_CAP SVG stroke-linecap プロパティの値を指定します。 |
D2D1_SVG_LINE_JOIN SVG stroke-linejoin プロパティの値を指定します。 |
D2D1_SVG_OVERFLOW SVG オーバーフロー プロパティの値を指定します。 |
D2D1_SVG_PAINT_TYPE SVG 塗りつぶしまたはストロークのペイントの種類を指定します。 |
D2D1_SVG_PATH_COMMAND パスのコマンドを表します。 各コマンドは、セグメント データから float を参照できます。 で終わるコマンドは、データを絶対座標として解釈_ABSOLUTE。 _RELATIVEで終わるコマンドは、データを前のポイントに対する相対的なものとして解釈します。 |
D2D1_SVG_UNIT_TYPE SVG グラデーションまたは clipPath 要素に使用される座標系を定義します。 |
D2D1_SVG_VISIBILITY SVG 可視性プロパティの値を指定します。 |