mileffects.h ヘッダー
このヘッダーは、WPF ビットマップ効果によって使用されます。 詳細については、次を参照してください。
mileffects.h には、次のプログラミング インターフェイスが含まれています。
IMILBitmapEffect Windows Presentation Foundation (WPF) ビットマップ効果を定義するメソッドを公開します。 |
IMILBitmapEffectConnections ビットマップ効果によって公開される入力コネクタと出力コネクタを取得するために使用されるメソッドを公開します。 |
IMILBitmapEffectConnectionsInfo ビットマップ効果によって公開される入力ピンと出力ピンに関する情報を取得するメソッドを公開します。 |
IMILBitmapEffectConnector 効果出力ピンを定義するメソッドを公開します。 |
IMILBitmapEffectConnectorInfo 特定の入力コネクタピンまたは出力コネクタ ピンに関する情報を取得するメソッドを公開します。 |
IMILBitmapEffectEvents 効果イベントを定義するメソッドを公開します。 |
IMILBitmapEffectFactory Windows Presentation Foundation (WPF) Microsoft Win32 ビットマップ効果オブジェクトの作成に使用されるメソッドを公開します。 |
IMILBitmapEffectGroup 効果のグループにアクセスするために使用されるメソッドを公開します。 |
IMILBitmapEffectGroupImpl 効果グループを定義するメソッドを公開します。 |
IMILBitmapEffectImpl 出力 IMILBitmapEffect オブジェクトを定義するメソッドを公開します。 |
IMILBitmapEffectInputConnector 入力接続を定義するメソッドを公開します。 |
IMILBitmapEffectInteriorInputConnector 内部入力コネクタを定義するメソッドを公開します。 |
IMILBitmapEffectInteriorOutputConnector 内部出力コネクタを定義するメソッドを公開します。 |
IMILBitmapEffectOutputConnector 出力コネクタを定義するメソッドを公開します。 (IMILBitmapEffectOutputConnector) |
IMILBitmapEffectOutputConnectorImpl 出力コネクタを定義するメソッドを公開します。 (IMILBitmapEffectOutputConnectorImpl) |
IMILBitmapEffectPrimitive ビットマップ効果の出力を作成するメソッドを公開します。 このインターフェイスは、サード パーティのWindows Presentation Foundation (WPF) ビットマップ効果を作成するために実装する必要があります。 |
IMILBitmapEffectPrimitiveImpl ビットマップ効果の状態を報告するメソッドを公開します。 このインターフェイスは、サード パーティのWindows Presentation Foundation (WPF) ビットマップ効果を作成するために実装する必要があります。 |
IMILBitmapEffectRenderContext IMILBitmapEffectRenderContext オブジェクトを定義するメソッドを公開します。 |
IMILBitmapEffectRenderContextImpl IMILBitmapEffectRenderContext を定義するメソッドを公開します。 |
IMILBitmapEffects 効果の列挙体を定義するメソッドを公開します。 |
MilMatrix3x2D 3x3 行列を表します。 |
MILMatrixF 4x4 アフィン変換行列を表します。 |
MilPoint2D 2 次元空間での x 座標と y 座標のペアを表します。M |
MilRectD 四角形の幅、高さ、位置について説明します。M |