Share via


GLU 関数

このセクションには、すべての OpenGL ユーティリティ ライブラリ関数のリファレンス ページがアルファベット順に含まれています。 これらの関数の背景情報については、「 OpenGL ユーティリティ ライブラリ」を参照してください。

機能 説明
gluBeginCurvegluEndCurve 非均一有理 B スプライン (NURBS) 曲線定義を区切ります。
gluBeginPolygongluEndPolygon 多角形の説明を区切ります。
gluBeginSurfacegluEndSurface NURBS サーフェス定義を区切ります。
gluBeginTrimgluEndTrim NURBS トリミング ループ定義を区切ります。
gluBuild1DMipmaps 1-D ミップマップを作成します。
gluBuild2DMipmaps 2-D ミップマップを作成します。
gluCylinder 円柱を描画します。
gluDeleteNurbsRenderer NURBS オブジェクトを破棄します。
gluDeleteQuadric 四角形オブジェクトを破棄します。
gluDeleteTess テセレーション オブジェクトを破棄します。
gluDisk ディスクを描画します。
gluErrorString OpenGL または GLU エラー コードからエラー文字列を生成します。 エラー文字列は ANSI のみです。
gluGetNurbsProperty NURBS プロパティを取得します。
gluGetString GLU のバージョン番号またはサポートされている GLU 拡張機能の呼び出しを記述する文字列を取得します。
gluGetTessProperty テセレーション オブジェクト プロパティを取得します。
gluLoadSamplingMatrices NURBS サンプリングおよびカリング マトリックスを読み込みます。
gluLookAt 表示変換を定義します。
gluNewNurbsRenderer NURBS オブジェクトを作成します。
gluNewQuadric 四角形オブジェクトを作成します。
gluNewTess テセレーション オブジェクトを作成します。
gluNextContour 別の輪郭線の始点をマークします。
gluNurbsCallback NURBS オブジェクトのコールバックを定義します。
gluNurbsCurve NURBS カーブのシェイプを定義します。
gluNurbsProperty NURBS プロパティを設定します。
gluNurbsSurface NURBS サーフェスの形状を定義します。
gluOrtho2D 2-D 正投影行列を定義します。
gluPartialDisk ディスクの円弧を描画します。
gluPerspective パースペクティブ投影マトリックスを設定します。
gluPickMatrix ピッキング領域を定義します。
gluProject オブジェクト座標をウィンドウ座標にマップします。
gluPwlCurve 直線状の NURBS トリミング カーブを段階的に記述します。
gluQuadricCallback 四角形オブジェクトのコールバックを定義します。
gluQuadricDrawStyle 四角形に必要な描画スタイルを指定します。
gluQuadricNormals 四角形に使用する法線の種類を指定します。
gluQuadricOrientation 四角形の内側または外側の向きを指定します。
gluQuadricTexture 四角形をテクスチャ化するかどうかを指定します。
gluScaleImage イメージを任意のサイズにスケーリングします。
gluSphere 球を描画します。
gluTessBeginContourgluTessEndContour 輪郭の説明を区切ります。
gluTessBeginPolygongluTessEndPolygon 多角形の説明を区切ります。
gluTessCallback テセレーション オブジェクトのコールバックを定義します。
gluTessNormal 多角形の法線を指定します。
gluTessProperty テセレーション オブジェクトの プロパティを設定します。
gluTessVertex 多角形の頂点を指定します。
gluUnProject ウィンドウ座標をオブジェクト座標にマップします。