XGameUiShowTextEntryResultSize
XGameUiShowTextEntryAsync 호출에서 반환 버퍼의 크기를 가져옵니다.
HRESULT XGameUiShowTextEntryResultSize(
XAsyncBlock* async,
uint32_t* resultTextBufferSize
)
async _In_
형식: XAsyncBlock*
XGameUiShowTextEntryAsync에 전달된 XAsyncBlock에 대한 포인터입니다.
resultTextBufferSize _Out_
형식: uint32_t*
결과 텍스트 버퍼의 크기입니다.
형식: HRESULT
HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.
일반적으로 이 함수는 XGameUiShowTextEntryAsync's의 XAsyncBlock에서 호출됩니다. 이 함수를 사용하면 원래 XGameUiShowTextEntryAsync에서 호출한 텍스트 입력 필드에서 텍스트 입력 크기를 검색할 수 있습니다. 텍스트 입력 결과를 검색하려면 XGameUiShowTextEntryResult를 호출해야 합니다.
또한 함수 결과를 검색하기 위해 비동기 함수가 완료된 후에도 언제든지 이 함수를 호출할 수 있습니다.
헤더: XGameUI.h
라이브러리: xgameruntime.lib
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔
XGameUI
XGameUiShowTextEntryAsync
XGameUiShowTextEntryResult