หมายเหตุ
การเข้าถึงหน้านี้ต้องได้รับการอนุญาต คุณสามารถลอง ลงชื่อเข้าใช้หรือเปลี่ยนไดเรกทอรีได้
การเข้าถึงหน้านี้ต้องได้รับการอนุญาต คุณสามารถลองเปลี่ยนไดเรกทอรีได้
หมายเหตุ
ฟีเจอร์ในบทความนี้ขับเคลื่อนด้วยฮาร์เนสมาตรฐาน ซึ่งใช้ตัวเลือกการเรียกเก็บเงินที่อธิบายไว้ใน การอนุญาตใช้งาน สําหรับตัวแทนที่ขับเคลื่อนด้วยฮาร์เนสมาตรฐาน เรียนรู้วิธีเข้าถึงฟีเจอร์มาตรฐานใน Access standard agent และ agent flows
คำสั่งคือข้อกำหนดและพารามิเตอร์ส่วนกลางที่เอเจนต์ปฏิบัติตาม เอเจนต์พึ่งพาคำสั่งในการ:
- ตัดสินใจว่าจะเรียกใช้ทรัพยากรใด (เครื่องมือ ความรู้ หัวข้อ หรือตัวแทนอื่นๆ) เพื่อตอบคําถามของผู้ใช้หรือทริกเกอร์อัตโนมัติ
- กรอกอินพุตสำหรับเครื่องมือใดๆ ตามบริบทที่พร้อมใช้งาน
- สร้างการตอบไปยังผู้ใช้
ตัวแทนไม่สามารถดำเนินการตามคำแนะนำในการใช้เครื่องมือ แหล่งความรู้ ตัวแทนอื่น ๆ หรือหัวข้อที่มันไม่มีได้ ก่อนอื่นคุณต้องกำหนดค่าเอเจนต์ของคุณด้วยเครื่องมือ เอเจนต์ และแหล่งข้อมูลความรู้ที่เหมาะสม ตัวอย่างเช่นหากคุณให้คําแนะนําสําหรับตัวแทนของคุณเพื่อค้นหาคําถามที่พบบ่อยของเว็บไซต์ตัวแทนจะไม่สามารถทําตามคําแนะนํานั้นได้เว้นแต่คุณจะเพิ่มคําถามที่พบบ่อยนั้นเป็นแหล่งความรู้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคำสั่งใดๆ ที่คุณให้เอเจนต์ของคุณอยู่ในความสามารถและความรู้ที่คุณกำหนดค่าสำหรับเอเจนต์ของคุณ
สำคัญ
อย่าปรับเปลี่ยน แทนที่ หรือรบกวนรูปแบบเครื่องหมายอ้างอิงหรือลักษณะการทํางานที่ระบบกําหนดเอง
หลีกเลี่ยงคําแนะนําที่พยายามแก้ไขวิธีสร้างข้อมูลอ้างอิง จัดโครงสร้าง หรือแสดงรวมถึงคําต่าง ๆ เช่น "อ้างอิง" หรือ "การอ้างอิง"
ถ้าคุณเปลี่ยนหรือระงับการอ้างอิง orchestrator อาจไม่ทราบ อาจถือว่าการตอบสนองเป็นความรู้แบบจําลอง และสามารถละเว้นผลลัพธ์เมื่อปิดความรู้แบบจําลอง ลักษณะการทํางานนี้อาจทําให้เอาต์พุตที่ถูกต้องถูกละทิ้งและทําให้ดูเหมือนว่าระบบไม่ทํางาน
เพิ่มหรือเปลี่ยนคำสั่งของเอเจนต์
เมื่อคุณ สร้างตัวแทนเป็นครั้งแรก คุณจะกําหนดค่าคําแนะนํา
หากคุณสร้างตัวแทนโดยใช้ประสบการณ์ทางภาษาธรรมชาติ Copilot Studio ใช้คําอธิบายของคุณเพื่อสร้างคําแนะนําที่เกี่ยวข้องสําหรับคุณ หากคุณเริ่มต้นด้วยตัวแทนที่ว่างเปล่า คุณสามารถเขียนคําแนะนําสําหรับตัวแทนใหม่ของคุณได้โดยตรง
คุณยังสามารถเพิ่มและเปลี่ยนคำแนะนำหลังจากสร้างเอเจนต์ได้:
บนหน้า ภาพรวม สําหรับตัวแทนของคุณ ให้ค้นหาส่วน คําแนะนํา แล้วเลือก แก้ไข
เพิ่มหรือเปลี่ยนคำสั่ง คุณสามารถพิมพ์คำแนะนำในข้อความธรรมดาได้ ไม่ว่าจุดใดก็ตามภายในคําแนะนํา ให้พิมพ์เครื่องหมายทับ (
/) เพื่อเพิ่มการอ้างอิงไปยังทรัพยากรที่ระบุ เช่น เครื่องมือ หัวข้อ ตัวแทนอื่น ตัวแปร หรือนิพจน์ Power Fxทดสอบการเปลี่ยนแปลงโดยใช้ บานหน้าต่างทดสอบ หรือ ทดสอบเพย์โหลดสําหรับทริกเกอร์ สําหรับตัวแทนที่มีทริกเกอร์
หากคุณเผยแพร่ตัวแทนของคุณแล้ว ให้เลือก เผยแพร่ เพื่ออัปเดตเวอร์ชันที่เผยแพร่
การเขียนคำแนะนำที่ดี
ผู้ประสานงานตัวแทนใช้ชื่อและคําอธิบายของเครื่องมือ หัวข้อ ตัวแทน และแหล่งข้อมูลองค์ความรู้เพื่อกําหนดว่าจะโทรหาและเมื่อใด ก่อนที่คุณจะเพิ่มคําแนะนําไปยังเครื่องมือและแหล่งข้อมูลความรู้สําหรับตัวแทนของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ทําตาม แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสําหรับการเขียนคําอธิบาย สําหรับแต่ละเครื่องมือ ตัวแทน หัวข้อ และแหล่งความรู้
หากตัวแทนของคุณต้องการเรียกออบเจ็กต์ตัวแทนที่เฉพาะเจาะจง คุณสามารถตั้งชื่อออบเจ็กต์นั้นได้ในคําแนะนําของตัวแทนของคุณ คุณสามารถอ้างอิงวัตถุต่อไปนี้:
พิมพ์เครื่องหมายทับ (/) จากนั้นเลือกวัตถุจากเมนูที่ปรากฏขึ้น คุณยังสามารถเริ่มพิมพ์ชื่อของออบเจ็กต์เพื่อดูคำแนะนำที่ตรงกัน
วิธีที่คุณเขียนคําแนะนําขึ้นอยู่กับชนิดของตัวแทนและเป้าหมายของคุณสําหรับตัวแทน ดูข้อมูลเพิ่มเติมใน การตั้งค่าคุณภาพสูงสําหรับออร์เคสตราเชิงกําเนิด