Direct3D 10 核心結構
本節包含下列核心結構的相關資訊:
結構 | 描述 |
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D3D10_BLEND_DESC | Direct3D 10.0 裝置的混合選項。 |
D3D10_BLEND_DESC1 | Direct3D 10.1 裝置的混合選項。 |
D3D10_BOX | 矩形區域,通常位於紋理中。 |
D3D10_COUNTER_DESC | 效能計數器描述。 |
D3D10_COUNTER_INFO | 影片卡效能計數器功能的相關資訊。 |
D3D10_DEPTH_STENCIL_DESC | 深度樣板描述。 |
D3D10_DEPTH_STENCILOP_DESC | 深度樣板作業。 |
D3D10_INFO_QUEUE_FILTER | 偵錯訊息篩選。 |
D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC | debug-message-filter 描述。 |
D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC | 輸入位置的頂點緩衝區元素描述。 |
D3D10_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS | 管線查詢統計資料。 |
D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS | 資料流程輸出階段查詢統計資料。 |
D3D10_QUERY_DATA_TIMESTAMP_DISJOINT | 時間戳記查詢統計資料。 |
D3D10_QUERY_DESC | 查詢描述。 |
D3D10_MESSAGE | 資訊佇列的偵錯訊息。 |
D3D10_RASTERIZER_DESC | 轉譯器階段描述。 |
D3D10_RECT | 2D 矩形。 |
D3D10_RENDER_TARGET_BLEND_DESC1 | Direct3D 10.1 轉譯目標的混合選項。 |
D3D10_SAMPLER_DESC | 取樣器描述。 |
D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC | 描述 Direct3D 10.0 的著色器資源檢視。 |
D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 | 描述 Direct3D 10.1 的著色器資源檢視。 |
D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC | 著色器參數描述。 |
D3D10_STATE_BLOCK_MASK | 狀態封鎖遮罩。 |
D3D10_SO_DECLARATION_ENTRY | 輸出位置的頂點緩衝區元素描述。 |
D3D10_VIEWPORT | 檢視區維度。 |
此外,d3d10.h 中定義了 2D 矩形結構。
typedef RECT D3D10_RECT;
如需檔,請參閱 RECT。
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