ListBox Třída

Definice

Obsahuje seznam vybraných položek.

public ref class ListBox : System::Windows::Controls::Primitives::Selector
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.ListBox)]
[System.Windows.StyleTypedProperty(Property="ItemContainerStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.ListBoxItem))]
public class ListBox : System.Windows.Controls.Primitives.Selector
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.ListBox)>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="ItemContainerStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.ListBoxItem))>]
type ListBox = class
    inherit Selector
Public Class ListBox
Inherits Selector
Dědičnost
Odvozené
Atributy

Příklady

Následující příklad vytvoří ListBox událost a přihlásí se k odběru SelectionChanged události.

<TextBox Name="tb" Width="140" Height="30"></TextBox>
<ListBox Name="lb" Width="100" Height="55" SelectionChanged="PrintText" SelectionMode="Single">
  <ListBoxItem>Item 1</ListBoxItem>
  <ListBoxItem>Item 2</ListBoxItem>
  <ListBoxItem>Item 3</ListBoxItem>
  <ListBoxItem>Item 4</ListBoxItem>
  <ListBoxItem>Item 5</ListBoxItem>
  <ListBoxItem>Item 6</ListBoxItem>
  <ListBoxItem>Item 7</ListBoxItem>
  <ListBoxItem>Item 8</ListBoxItem>
  <ListBoxItem>Item 9</ListBoxItem>
  <ListBoxItem>Item 10</ListBoxItem>
</ListBox>
void PrintText(object sender, SelectionChangedEventArgs args)
{
    ListBoxItem lbi = ((sender as ListBox).SelectedItem as ListBoxItem);
    tb.Text = "   You selected " + lbi.Content.ToString() + ".";
}
Private Sub PrintText(ByVal sender As Object, ByVal e As SelectionChangedEventArgs)

    Dim lbsender As ListBox
    Dim li As ListBoxItem

    lbsender = CType(sender, ListBox)
    li = CType(lbsender.SelectedItem, ListBoxItem)
    tb.Text = "   You selected " & li.Content.ToString & "."
End Sub

Poznámky

ListBox je , ItemsControlcož znamená, že může obsahovat kolekci objektů libovolného typu (například řetězec, obrázek nebo panel). Další informace najdete v předmětu ItemsControl .

Více než jedna položka v objektu ComboBoxje ListBox viditelná, na rozdíl od položky, která obsahuje pouze vybranou položku viditelná, pokud IsDropDownOpen není truevlastnost . Vlastnost SelectionMode určuje, zda je možné vybrat více než jednu položku ListBox najednou.

Vlastnost SelectionMode určuje, kolik položek může uživatel vybrat najednou. Vlastnost můžete nastavit na Single (výchozí), Multiplenebo Extended. Následující tabulka popisuje chování těchto hodnot výčtu.

Hodnota Popis
Single Uživatel může vybrat jenom jednu položku najednou.
Multiple Uživatel může vybrat více položek bez podržení modifikačního klíče.
Extended Uživatel může vybrat více po sobě jdoucích položek a podržte klávesu SHIFT nebo položky, které nejsou po sobě jdoucí, a to tak, že podrží stisknutou klávesu CTRL a klikne na položky.

ListBox ovládací prvky se často používají s datovými vazbami. Další informace najdete v tématu Přehled datových vazeb.

Zobrazení velkého počtu položek může způsobit problémy s výkonem. Další informace najdete v tématu Optimalizace výkonu: Ovládací prvky .

Přizpůsobení ovládacího prvku ListBox

Chcete-li použít stejná nastavení vlastností u více ListBox ovládacích prvků, použijte Style tuto vlastnost. Výchozí ControlTemplate nastavení můžete upravit tak, aby ovládací prvek získal jedinečný vzhled. Další informace o vytvoření ControlTemplateovládacího prvku naleznete v tématu Přizpůsobení vzhledu existujícího ovládacího prvku vytvořením controlTemplate. Pokud chcete zobrazit části a stavy specifické pro danou ListBoxpoložku, podívejte se na seznam stylů a šablon.

Vlastnosti závislostí pro tento ovládací prvek mohou být nastaveny výchozím stylem ovládacího prvku. Pokud je vlastnost nastavena výchozím stylem, vlastnost se může změnit z výchozí hodnoty, když se ovládací prvek zobrazí v aplikaci. Výchozí styl určuje, podle kterého motivu plochy se používá při spuštění aplikace.

Poznámka

Nastavení vizuální vlastnosti má vliv pouze v případě, že tato vlastnost je přítomna ve výchozí šabloně ovládacího prvku a je nastavena pomocí TemplateBinding. Seznam vizuálních vlastností můžete najít v části Změna vizuální struktury ovládacího prvku v tématu přizpůsobení vzhledu existujícího ovládacího prvku vytvořením článku ControlTemplate .

Konstruktory

ListBox()

Inicializuje novou instanci ListBox třídy.

Pole

SelectedItemsProperty

Identifikuje SelectedItems vlastnost závislosti.

SelectionModeProperty

Identifikuje SelectionMode vlastnost závislosti.

Vlastnosti

ActualHeight

Získá vykreslenou výšku tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
ActualWidth

Získá vykreslenou šířku tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
AllowDrop

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda tento prvek lze použít jako cíl operace přetažení. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
AlternationCount

Získá nebo nastaví počet střídavých kontejnerů položek v objektu ItemsControl, což umožňuje střídavým kontejnerům mít jedinečný vzhled.

(Zděděno od ItemsControl)
AnchorItem

Získá nebo nastaví položku, která je původně vybrána, když SelectionMode je Extended.

AreAnyTouchesCaptured

Získá hodnotu, která označuje, zda je pro tento prvek zachycen alespoň jeden dotyk.

(Zděděno od UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

Získá hodnotu, která označuje, zda je alespoň jeden dotyk zachycen pro tento prvek nebo pro všechny podřízené prvky ve vizuálním stromu.

(Zděděno od UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

Získá hodnotu, která označuje, zda je alespoň jeden dotyk stisknut přes tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
AreAnyTouchesOver

Získá hodnotu, která označuje, zda je alespoň jeden dotyk stisknut přes tento prvek nebo jakékoli podřízené prvky ve vizuálním stromu.

(Zděděno od UIElement)
Background

Získá nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
BindingGroup

Získá nebo nastaví BindingGroup , který se používá pro prvek.

(Zděděno od FrameworkElement)
BitmapEffect
Zastaralé.
Zastaralé.

Získá nebo nastaví rastrový efekt, který se vztahuje přímo na vykreslený obsah pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
BitmapEffectInput
Zastaralé.
Zastaralé.

Získá nebo nastaví vstupní zdroj pro rastrový efekt, který se vztahuje přímo na vykreslený obsah pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
BorderBrush

Získá nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ohraničení ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
BorderThickness

Získá nebo nastaví tloušťku ohraničení ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
CacheMode

Získá nebo nastaví reprezentaci UIElementuložené v mezipaměti .

(Zděděno od UIElement)
Clip

Získá nebo nastaví geometrii použitou k definování obrysu obsahu prvku. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
ClipToBounds

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda se má vejít obsah tohoto prvku (nebo obsah pocházející z podřízených prvků tohoto elementu), aby se vešel do velikosti obsahující prvek. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
CommandBindings

Získá kolekci objektů přidružených CommandBinding k tomuto prvku. A CommandBinding umožňuje zpracování příkazů pro tento prvek a deklaruje propojení mezi příkazem, jeho událostmi a obslužnými rutinami připojenými tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
ContextMenu

Získá nebo nastaví prvek místní nabídky, který by se měl objevit vždy, když je místní nabídka požadována prostřednictvím uživatelského rozhraní (UI) z tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
Cursor

Získá nebo nastaví kurzor, který se zobrazí, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od FrameworkElement)
DataContext

Získá nebo nastaví kontext dat pro prvek, když se účastní datové vazby.

(Zděděno od FrameworkElement)
DefaultStyleKey

Získá nebo nastaví klíč, který se má použít pro odkaz na styl tohoto ovládacího prvku, když jsou styly motivu použity nebo definovány.

(Zděděno od FrameworkElement)
DependencyObjectType

DependencyObjectType Získá ten, který zabalí typ CLR této instance.

(Zděděno od DependencyObject)
DesiredSize

Získá velikost, kterou tento prvek vypočítá během průchodu míry procesu rozložení.

(Zděděno od UIElement)
Dispatcher

Získá to DispatcherObject je přidruženoDispatcher.

(Zděděno od DispatcherObject)
DisplayMemberPath

Získá nebo nastaví cestu k hodnotě zdrojového objektu, která slouží jako vizuální reprezentace objektu.

(Zděděno od ItemsControl)
Effect

Získá nebo nastaví rastrový efekt použít na UIElement. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
FlowDirection

Získá nebo nastaví směr, který text a další prvky uživatelského rozhraní tok v rámci jakéhokoli nadřazeného elementu, který řídí jejich rozložení.

(Zděděno od FrameworkElement)
Focusable

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda prvek může přijímat fokus. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
FocusVisualStyle

Získá nebo nastaví vlastnost, která umožňuje přizpůsobení vzhledu, efektů nebo jiných vlastností stylu, které se použijí pro tento prvek při zachycení fokusu klávesnice.

(Zděděno od FrameworkElement)
FontFamily

Získá nebo nastaví rodinu písem ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
FontSize

Získá nebo nastaví velikost písma.

(Zděděno od Control)
FontStretch

Získá nebo nastaví stupeň, do kterého je písmo zhuštěno nebo rozbalené na obrazovce.

(Zděděno od Control)
FontStyle

Získá nebo nastaví styl písma.

(Zděděno od Control)
FontWeight

Získá nebo nastaví tloušťku nebo tloušťku zadaného písma.

(Zděděno od Control)
ForceCursor

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda by to FrameworkElement mělo vynutit, aby uživatelské rozhraní vykresloval kurzor deklarovaný vlastností Cursor .

(Zděděno od FrameworkElement)
Foreground

Získá nebo nastaví štětec, který popisuje barvu popředí.

(Zděděno od Control)
GroupStyle

Získá kolekci GroupStyle objektů, které definují vzhled jednotlivých úrovní skupin.

(Zděděno od ItemsControl)
GroupStyleSelector

Získá nebo nastaví metodu, která umožňuje poskytnout vlastní logiku GroupStyle výběru pro použití pro každou skupinu v kolekci.

(Zděděno od ItemsControl)
HandlesScrolling

Získá hodnotu, která označuje, zda ListBox podporuje posouvání.

HasAnimatedProperties

Získá hodnotu určující, zda tento prvek má nějaké animované vlastnosti.

(Zděděno od UIElement)
HasEffectiveKeyboardFocus

Získá hodnotu, která označuje, zda UIElement má fokus.

(Zděděno od UIElement)
HasItems

Získá hodnotu, která označuje, zda ItemsControl obsahuje položky.

(Zděděno od ItemsControl)
Height

Získá nebo nastaví navrženou výšku prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
HorizontalAlignment

Získá nebo nastaví vodorovné zarovnání vlastnosti použité pro tento prvek, když se skládá v nadřazeném prvku, jako je panel nebo ovládací prvek položky.

(Zděděno od FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

Získá nebo nastaví vodorovné zarovnání obsahu ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
InheritanceBehavior

Získá nebo nastaví limity rozsahu pro dědičnost hodnot vlastností, vyhledávání klíče prostředku a vyhledávání relativního zdroje FindAncestor.

(Zděděno od FrameworkElement)
InputBindings

Získá kolekci vstupních vazeb přidružených k tomuto prvku.

(Zděděno od UIElement)
InputScope

Získá nebo nastaví kontext pro vstup používaný tímto FrameworkElement.

(Zděděno od FrameworkElement)
IsArrangeValid

Získá hodnotu určující, zda vypočítaná velikost a pozice podřízených prvků v rozložení tohoto prvku jsou platné.

(Zděděno od UIElement)
IsEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsEnabledCore

Získá hodnotu, která se stane návratovou IsEnabled hodnotou v odvozených tříd.

(Zděděno od UIElement)
IsFocused

Získá hodnotu, která určuje, zda tento prvek má logický fokus. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsGrouping

Získá hodnotu, která označuje, zda ovládací prvek používá seskupení.

(Zděděno od ItemsControl)
IsHitTestVisible

Získá nebo nastaví hodnotu, která deklaruje, zda tento prvek může být vrácen jako výsledek testu hit z některé části jeho vykresleného obsahu. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsInitialized

Získá hodnotu, která označuje, zda tento prvek byl inicializován, buď během zpracování procesorem XAML, nebo explicitně s voláním jeho EndInit() metody.

(Zděděno od FrameworkElement)
IsInputMethodEnabled

Získá hodnotu označující, zda systém vstupní metody, jako je editor IME (Input Method Editor), je povolen pro zpracování vstupu do tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsKeyboardFocused

Získá hodnotu označující, zda tento prvek má fokus klávesnice. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

Získá hodnotu označující, zda je fokus klávesnice kdekoli v prvku nebo jeho podřízených elementech vizuálního stromu. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsLoaded

Získá hodnotu, která označuje, zda tento prvek byl načten pro prezentaci.

(Zděděno od FrameworkElement)
IsManipulationEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda jsou na tomto počítači UIElementpovoleny události manipulace .

(Zděděno od UIElement)
IsMeasureValid

Získá hodnotu určující, zda aktuální velikost vrácená mírou rozložení je platná.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseCaptured

Získá hodnotu určující, zda je myš zachycena pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseCaptureWithin

Získá hodnotu, která určuje, zda je zachycení myši drženo tímto prvkem nebo podřízenými prvky ve vizuálním stromu. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseDirectlyOver

Získá hodnotu, která označuje, zda pozice ukazatele myši odpovídá výsledkům testu, který bere v úvahu prvek kompoziting. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseOver

Získá hodnotu určující, zda je ukazatel myši umístěn nad tímto prvkem (včetně podřízených prvků ve vizuálním stromu). Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsSealed

Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance aktuálně zapečetěna (jen pro čtení).

(Zděděno od DependencyObject)
IsStylusCaptured

Získá hodnotu označující, zda je pero zachyceno tímto prvkem. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusCaptureWithin

Získá hodnotu, která určuje, zda pero capture je držen tímto prvkem, nebo element v mezích elementu a jeho vizuální strom. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusDirectlyOver

Získá hodnotu, která označuje, zda pozice pera odpovídá výsledkům testu, které berou prvek kompoziting do úvahy. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusOver

Získá hodnotu určující, zda se kurzor pera nachází nad tímto prvkem (včetně vizuálních podřízených prvků). Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsSynchronizedWithCurrentItem

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda Selector má být synchronizovaný SelectedItem s aktuální položkou ve Items vlastnosti.

(Zděděno od Selector)
IsTabStop

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je ovládací prvek součástí navigace na kartách.

(Zděděno od Control)
IsTextSearchCaseSensitive

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je případ podmínkou při hledání položek.

(Zděděno od ItemsControl)
IsTextSearchEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda TextSearch je povolena v ItemsControl instanci.

(Zděděno od ItemsControl)
IsVisible

Získá hodnotu označující, zda je tento prvek viditelný v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
ItemBindingGroup

Získá nebo nastaví BindingGroup , který se zkopíruje do každé položky v souboru ItemsControl.

(Zděděno od ItemsControl)
ItemContainerGenerator

ItemContainerGenerator Získá ten, který je přidružen k ovládacímu prvku.

(Zděděno od ItemsControl)
ItemContainerStyle

Získá nebo nastaví Style , který se použije na element kontejneru vygenerovaný pro každou položku.

(Zděděno od ItemsControl)
ItemContainerStyleSelector

Získá nebo nastaví vlastní logiku výběru stylu pro styl, který lze použít pro každý vygenerovaný prvek kontejneru.

(Zděděno od ItemsControl)
Items

Získá kolekci použitou k vygenerování obsahu ItemsControl.

(Zděděno od ItemsControl)
ItemsPanel

Získá nebo nastaví šablonu, která definuje panel, který řídí rozložení položek.

(Zděděno od ItemsControl)
ItemsSource

Získá nebo nastaví kolekci použitou k vygenerování obsahu ItemsControl.

(Zděděno od ItemsControl)
ItemStringFormat

Získá nebo nastaví složený řetězec, který určuje, jak formátovat položky v ItemsControl případě, že jsou zobrazeny jako řetězce.

(Zděděno od ItemsControl)
ItemTemplate

Získá nebo nastaví DataTemplate použité k zobrazení jednotlivých položek.

(Zděděno od ItemsControl)
ItemTemplateSelector

Získá nebo nastaví vlastní logiku pro výběr šablony použité k zobrazení jednotlivých položek.

(Zděděno od ItemsControl)
Language

Získá nebo nastaví lokalizační nebo globalizační jazyk informace, které platí pro prvek.

(Zděděno od FrameworkElement)
LayoutTransform

Získá nebo nastaví grafickou transformaci, která by se měla použít na tento prvek při provedení rozložení.

(Zděděno od FrameworkElement)
LogicalChildren

Získá výčt pro logické podřízené objekty objektu ItemsControl .

(Zděděno od ItemsControl)
Margin

Získá nebo nastaví vnější okraj prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
MaxHeight

Získá nebo nastaví omezení maximální výšky prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
MaxWidth

Získá nebo nastaví omezení maximální šířky prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
MinHeight

Získá nebo nastaví omezení minimální výšky prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
MinWidth

Získá nebo nastaví omezení minimální šířky prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
Name

Získá nebo nastaví identifikační název prvku. Tento název poskytuje odkaz, aby kód za kódem, například kód obslužné rutiny události, mohl odkazovat na prvek revize po jeho vytvoření během zpracování procesorem XAML.

(Zděděno od FrameworkElement)
Opacity

Získá nebo nastaví neprůhledný faktor použitý na celý UIElement při vykreslení v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
OpacityMask

Získá nebo nastaví neprůhlednou masku jako implementaci, Brush která se použije u libovolného alfakanálového maskování pro vykreslený obsah tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
OverridesDefaultStyle

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda tento prvek zahrnuje vlastnosti stylu ze stylů motivu.

(Zděděno od FrameworkElement)
Padding

Získá nebo nastaví odsazení uvnitř ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Parent

Získá logický nadřazený prvek tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
PersistId
Zastaralé.

Získá hodnotu, která jedinečně identifikuje tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
RenderSize

Získá (nebo nastaví) konečnou velikost vykreslení tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
RenderTransform

Získá nebo nastaví transformační informace, které ovlivňují pozici vykreslování tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
RenderTransformOrigin

Získá nebo nastaví středový bod jakékoli možné vykreslení transformace deklarované , RenderTransformvzhledem k hranicím prvku. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
Resources

Získá nebo nastaví místně definovaný slovník prostředků.

(Zděděno od FrameworkElement)
SelectedIndex

Získá nebo nastaví index první položky v aktuálním výběru nebo vrátí zápornou hodnotu (-1), pokud je výběr prázdný.

(Zděděno od Selector)
SelectedItem

Získá nebo nastaví první položku v aktuálním výběru nebo vrátí hodnotu null, pokud je výběr prázdný.

(Zděděno od Selector)
SelectedItems

Získá aktuálně vybrané položky.

SelectedValue

Získá nebo nastaví hodnotu SelectedItem, získané pomocí SelectedValuePath.

(Zděděno od Selector)
SelectedValuePath

Získá nebo nastaví cestu, která se používá k získání SelectedValue z SelectedItem.

(Zděděno od Selector)
SelectionMode

Získá nebo nastaví chování výběru pro ListBox.

SnapsToDevicePixels

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda vykreslování pro tento prvek má použít nastavení pixelů specifické pro zařízení během vykreslování. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
Style

Získá nebo nastaví styl používaný tímto prvkem při vykreslení.

(Zděděno od FrameworkElement)
StylusPlugIns

Získá kolekci všech objektů plug-in stylus (přizpůsobení) přidružených k tomuto prvku.

(Zděděno od UIElement)
TabIndex

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje pořadí, ve kterém prvky dostanou fokus, když uživatel prochází ovládací prvky pomocí klávesy TAB.

(Zděděno od Control)
Tag

Získá nebo nastaví libovolnou hodnotu objektu, která lze použít k ukládání vlastních informací o tomto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
Template

Získá nebo nastaví šablonu ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
TemplatedParent

Získá odkaz na nadřazenou šablonu tohoto prvku. Tato vlastnost není relevantní, pokud prvek nebyl vytvořen prostřednictvím šablony.

(Zděděno od FrameworkElement)
ToolTip

Získá nebo nastaví objekt tip nástroje, který je zobrazen pro tento prvek v uživatelském rozhraní (UI).

(Zděděno od FrameworkElement)
TouchesCaptured

Získá všechna dotyková zařízení, která jsou zachycena do tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
TouchesCapturedWithin

Získá všechna dotyková zařízení, která jsou zachycena pro tento prvek nebo jakékoli podřízené prvky v jeho vizuálním stromu.

(Zděděno od UIElement)
TouchesDirectlyOver

Získá všechna dotyková zařízení, která jsou nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
TouchesOver

Získá všechna dotyková zařízení, která jsou přes tento prvek nebo jakékoli podřízené prvky v jeho vizuálním stromu.

(Zděděno od UIElement)
Triggers

Získá kolekci triggerů vytvořených přímo pro tento prvek nebo v podřízených elementech.

(Zděděno od FrameworkElement)
Uid

Získá nebo nastaví jedinečný identifikátor (pro lokalizaci) pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
UseLayoutRounding

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda má být rozložení zaokrouhlení použito na velikost a pozici tohoto prvku během rozložení.

(Zděděno od FrameworkElement)
VerticalAlignment

Získá nebo nastaví vlastnosti svislého zarovnání použité na tento prvek, když je složen v nadřazeném prvku, jako je panel nebo položky ovládací prvek.

(Zděděno od FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

Získá nebo nastaví svislé zarovnání obsahu ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Visibility

Získá nebo nastaví viditelnost uživatelského rozhraní tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
VisualBitmapEffect
Zastaralé.
Zastaralé.

Získá nebo nastaví BitmapEffect hodnotu pro Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualBitmapEffectInput
Zastaralé.
Zastaralé.

Získá nebo nastaví BitmapEffectInput hodnotu pro Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualBitmapScalingMode

Získá nebo nastaví BitmapScalingMode pro Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualCacheMode

Získá nebo nastaví reprezentaci Visualuložené v mezipaměti .

(Zděděno od Visual)
VisualChildrenCount

Získá počet podřízených prvků vizuálu v tomto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
VisualClearTypeHint

Získá nebo nastaví ClearTypeHint , který určuje, jak ClearType je vykreslen v Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualClip

Získá nebo nastaví oblast Visual klipu jako Geometry hodnotu.

(Zděděno od Visual)
VisualEdgeMode

Získá nebo nastaví hraniční režim Visual jako EdgeMode hodnotu.

(Zděděno od Visual)
VisualEffect

Získá nebo nastaví rastrový efekt použít na Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualOffset

Získá nebo nastaví hodnotu posunu vizuálního objektu.

(Zděděno od Visual)
VisualOpacity

Získá nebo nastaví neprůhlednost Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualOpacityMask

Získá nebo nastaví Brush hodnotu, která představuje neprůhlednou masku Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualParent

Získá nadřazený vizuální strom objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
VisualScrollableAreaClip

Získá nebo nastaví oříznutou posuvnou oblast pro Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualTextHintingMode

Získá nebo nastaví TextHintingMode of the Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualTextRenderingMode

Získá nebo nastaví TextRenderingMode of the Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualTransform

Získá nebo nastaví Transform hodnotu pro Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualXSnappingGuidelines

Získá nebo nastaví kolekci vodítek souřadnic x (svislé).

(Zděděno od Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Získá nebo nastaví kolekci vodítek souřadnice y (vodorovné).

(Zděděno od Visual)
Width

Získá nebo nastaví šířku prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)

Metody

AddChild(Object)

Přidá zadaný objekt jako podřízený ItemsControl objekt.

(Zděděno od ItemsControl)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Přidá směrovanou obslužnou rutinu události pro zadanou směrovanou událost a přidá obslužnou rutinu do kolekce obslužné rutiny v aktuálním prvku.

(Zděděno od UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Přidá směrovanou obslužnou rutinu události pro zadanou směrovanou událost a přidá obslužnou rutinu do kolekce obslužné rutiny v aktuálním prvku. Určete handledEventsToo , jestli true má být zadaná obslužná rutina vyvolána pro směrovanou událost, která již byla označena jako zpracována jiným prvkem podél trasy události.

(Zděděno od UIElement)
AddLogicalChild(Object)

Přidá zadaný objekt do logického stromu tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
AddText(String)

Přidá zadaný textový řetězec do objektu ItemsControl .

(Zděděno od ItemsControl)
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Přidá obslužné rutiny do zadané EventRoute pro aktuální UIElement kolekci obslužných rutin událostí.

(Zděděno od UIElement)
AddVisualChild(Visual)

Definuje vztah nadřazeného a podřízeného objektu mezi dvěma vizuály.

(Zděděno od Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Použije animaci na zadanou vlastnost závislostí na tomto prvku. Všechny existující animace se zastaví a nahradí novou animací.

(Zděděno od UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Použije animaci na zadanou vlastnost závislostí tohoto prvku s možností určit, co se stane, pokud vlastnost již má spuštěnou animaci.

(Zděděno od UIElement)
ApplyTemplate()

V případě potřeby sestaví vizuální strom aktuální šablony a vrátí hodnotu, která označuje, jestli byl strom vizuálu znovu sestavený tímto voláním.

(Zděděno od FrameworkElement)
Arrange(Rect)

Umístí podřízené prvky a určí velikost prvku UIElement. Nadřazené elementy volají tuto metodu z implementace ArrangeCore(Rect) (nebo ekvivalentu architektury WPF) k vytvoření rekurzivní aktualizace rozložení. Tato metoda představuje druhý průchod aktualizace rozložení.

(Zděděno od UIElement)
ArrangeCore(Rect)

Implementuje ArrangeCore(Rect) (definované jako virtuální v UIElement) a zapečetí implementaci.

(Zděděno od FrameworkElement)
ArrangeOverride(Size)

Volána pro uspořádání a velikost obsahu objektu Control .

(Zděděno od Control)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Spustí animaci pro zadanou animovanou vlastnost tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Spustí konkrétní animaci pro zadanou animovanou vlastnost tohoto prvku s možností určit, co se stane, pokud vlastnost již má spuštěnou animaci.

(Zděděno od UIElement)
BeginInit()

Označuje, že inicializace objektu ItemsControl se chystá začít.

(Zděděno od ItemsControl)
BeginStoryboard(Storyboard)

Zahájí posloupnost akcí obsažených v poskytnutém scénáři.

(Zděděno od FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

Zahájí posloupnost akcí obsažených v poskytnutém scénáři s možnostmi určenými pro to, co se má stát, pokud je vlastnost již animované.

(Zděděno od FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

Zahájí posloupnost akcí obsažených v zadaném scénáři se zadaným stavem pro kontrolu animace po jeho spuštění.

(Zděděno od FrameworkElement)
BringIntoView()

Pokusí se přenést tento prvek do zobrazení v rámci libovolných posunovatelných oblastí, které jsou obsaženy v rámci.

(Zděděno od FrameworkElement)
BringIntoView(Rect)

Pokusí se přenést zadanou velikost oblasti tohoto prvku do zobrazení v rámci všech posunovatelných oblastí, které jsou obsaženy v.

(Zděděno od FrameworkElement)
CaptureMouse()

Pokusí se vynutit zachycení myši na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
CaptureStylus()

Pokusí se vynutit zachycení pera na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

Pokusí se vynutit zachycení dotykového ovládání tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
CheckAccess()

Určuje, zda má volající vlákno přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
ClearContainerForItemOverride(DependencyObject, Object)

Vrátí kontejner položky do stavu, ve který byl před PrepareContainerForItemOverride(DependencyObject, Object).

(Zděděno od Selector)
ClearValue(DependencyProperty)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která se má vymazat, je určena identifikátorem DependencyProperty .

(Zděděno od DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která se má vymazat, je určena parametrem DependencyPropertyKey.

(Zděděno od DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. To se provádí vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastností pro vlastnost závislosti, protože existuje ve volání DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
ContainerFromElement(DependencyObject)

Vrátí kontejner, který patří aktuálnímu ItemsControl prvku, který vlastní daný prvek.

(Zděděno od ItemsControl)
EndInit()

Označuje, že inicializace objektu ItemsControl je dokončena.

(Zděděno od ItemsControl)
Equals(Object)

Určuje, zda je poskytnutá DependencyObject hodnota ekvivalentní aktuálnímu DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Vrátí společný předek dvou vizuálních objektů.

(Zděděno od Visual)
FindName(String)

Vyhledá prvek, který má zadaný název identifikátoru.

(Zděděno od FrameworkElement)
FindResource(Object)

Vyhledá prostředek se zadaným klíčem a vyvolá výjimku, pokud požadovaný prostředek nebyl nalezen.

(Zděděno od FrameworkElement)
Focus()

Pokusí se nastavit fokus na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu základní vlastnosti pro zadanou vlastnost pro tento prvek, bez ohledu na jakoukoli možnou animaci z běžící nebo zastavené animace.

(Zděděno od UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

BindingExpression Vrátí hodnotu, která představuje vazbu pro zadanou vlastnost.

(Zděděno od FrameworkElement)
GetContainerForItemOverride()

Vytvoří nebo identifikuje prvek použitý k zobrazení zadané položky.

GetHashCode()

Získá hash kód pro tento DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

Vrátí geometrii pro masku výřezu. Maska se použije, pokud se systém rozložení pokusí uspořádat prvek, který je větší než dostupný prostor pro zobrazení.

(Zděděno od FrameworkElement)
GetLocalValueEnumerator()

Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení, které vlastnosti závislostí mají místně nastavené hodnoty na tomto DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetTemplateChild(String)

Vrátí pojmenovaný prvek ve vizuálním stromu instance ControlTemplate.

(Zděděno od FrameworkElement)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
GetUIParentCore()

Vrátí alternativní logický nadřazený objekt pro tento prvek, pokud neexistuje žádný nadřazený vizuál.

(Zděděno od FrameworkElement)
GetValue(DependencyProperty)

Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

GetVisualChild(Int32)Přepíše a vrátí podřízenou hodnotu v zadaném indexu z kolekce podřízených prvků.

(Zděděno od FrameworkElement)
HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

Implementuje HitTestCore(GeometryHitTestParameters) pro dodání základního elementu chování testování (vrácení GeometryHitTestResult).

(Zděděno od UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

Implementuje HitTestCore(PointHitTestParameters) pro dodání základního elementu chování testování (vrácení HitTestResult).

(Zděděno od UIElement)
InputHitTest(Point)

Vrátí vstupní prvek v rámci aktuálního prvku, který je na zadaných souřadnicích vzhledem k původu aktuálního prvku.

(Zděděno od UIElement)
InvalidateArrange()

Zruší platnost stavu uspořádání (rozložení) prvku. Po zneplatnění bude prvek mít aktualizované rozložení, které bude probíhat asynchronně, pokud ho následně vynucuje UpdateLayout().

(Zděděno od UIElement)
InvalidateMeasure()

Zneplatní stav měření (rozložení) prvku.

(Zděděno od UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
InvalidateVisual()

Zneplatní vykreslování elementu a vynutí úplné nové předání rozložení. OnRender(DrawingContext) je volána po dokončení cyklu rozložení.

(Zděděno od UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

Určuje, zda je objekt vizuálu nadřazeným objektem potomku vizuálu.

(Zděděno od Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Určuje, zda je objekt vizuálu potomkem nadřazeného objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
IsItemItsOwnContainer(Object)

Určuje, jestli je zadaná položka (nebo má nárok na její) vlastní kontejner.

(Zděděno od ItemsControl)
IsItemItsOwnContainerOverride(Object)

Určuje, jestli je zadaná položka (nebo má nárok na to) vlastní ItemContainer.

Measure(Size)

DesiredSize Aktualizuje .UIElement Nadřazené elementy volají tuto metodu z vlastních MeasureCore(Size) implementací, aby vytvořily rekurzivní aktualizaci rozložení. Volání této metody představuje první průchod (pass "Measure" pass) aktualizace rozložení.

(Zděděno od UIElement)
MeasureCore(Size)

Implementuje základní chování systému rozložení pro předávání měr pro FrameworkElement.

(Zděděno od FrameworkElement)
MeasureOverride(Size)

Volá se k opětovnému určení ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Přesune fokus klávesnice od tohoto prvku a do jiného prvku v zadaném směru procházení.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Poskytuje zpracování tříd pro vyvolání přístupového klíče, který je pro tento prvek smysluplný.

(Zděděno od UIElement)
OnAlternationCountChanged(Int32, Int32)

Vyvolá se při AlternationCount změně vlastnosti.

(Zděděno od ItemsControl)
OnApplyTemplate()

Při přepsání v odvozené třídě se vyvolá při volání ApplyTemplate()kódu aplikace nebo interních procesů .

(Zděděno od FrameworkElement)
OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

Podporuje chování rozložení při změně velikosti podřízeného elementu.

(Zděděno od UIElement)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

Vyvolána vždy, když neošetřená směrovaná ContextMenuClosing událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

Vyvolána vždy, když neošetřená směrovaná ContextMenuOpening událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnCreateAutomationPeer()

Poskytuje odpovídající ListBoxAutomationPeer implementaci pro tento ovládací prvek jako součást infrastruktury automatizace WPF.

OnDisplayMemberPathChanged(String, String)

Vyvolá se při DisplayMemberPath změně vlastnosti.

(Zděděno od ItemsControl)
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Volá se, když se změní DPI, ve kterém se toto zobrazení vykresluje.

(Zděděno od Visual)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená DragEnter připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená DragLeave připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená DragOver připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená DragEnter připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená GiveFeedback připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Vyvolána vždy, když neošetřená GotFocus událost dosáhne tohoto prvku ve své trase.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená GotKeyboardFocus připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená GotMouseCapture připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená GotStylusCapture připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování tříd pro GotTouchCapture směrovanou událost, ke které dochází při zachycení dotykového ovládání do tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnGroupStyleSelectorChanged(GroupStyleSelector, GroupStyleSelector)

Vyvolá se při GroupStyleSelector změně vlastnosti.

(Zděděno od ItemsControl)
OnInitialized(EventArgs)

Vyvolá Initialized událost. Tato metoda se vyvolá vždy, když IsInitialized je nastavena interně true .

(Zděděno od Selector)
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolá se při vyvolání neošetřené IsKeyboardFocusedChanged události u tohoto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Volá se, když se IsKeyboardFocusWithin vlastnost změnila.

(Zděděno od Selector)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Volá se IsMouseCaptured při změně vlastnosti.

OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolá se při vyvolání neošetřené IsMouseCaptureWithinChanged události u tohoto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolá se při vyvolání neošetřené IsMouseDirectlyOverChanged události u tohoto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolá se při vyvolání neošetřené IsStylusCapturedChanged události u tohoto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolá se při vyvolání neošetřené IsStylusCaptureWithinChanged události u tohoto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolá se při vyvolání neošetřené IsStylusDirectlyOverChanged události u tohoto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnItemBindingGroupChanged(BindingGroup, BindingGroup)

Vyvolá se při ItemBindingGroup změně vlastnosti.

(Zděděno od ItemsControl)
OnItemContainerStyleChanged(Style, Style)

Vyvolá se při ItemContainerStyle změně vlastnosti.

(Zděděno od ItemsControl)
OnItemContainerStyleSelectorChanged(StyleSelector, StyleSelector)

Vyvolá se při ItemContainerStyleSelector změně vlastnosti.

(Zděděno od ItemsControl)
OnItemsChanged(NotifyCollectionChangedEventArgs)

Aktualizuje aktuální výběr, když se položka v položce Selector změnila.

(Zděděno od Selector)
OnItemsPanelChanged(ItemsPanelTemplate, ItemsPanelTemplate)

Vyvolá se při ItemsPanel změně vlastnosti.

(Zděděno od ItemsControl)
OnItemsSourceChanged(IEnumerable, IEnumerable)

Volá se, když se změní zdroj položky v selektoru.

(Zděděno od Selector)
OnItemStringFormatChanged(String, String)

Vyvolá se při ItemStringFormat změně vlastnosti.

(Zděděno od ItemsControl)
OnItemTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

Vyvolá se při ItemTemplate změně vlastnosti.

(Zděděno od ItemsControl)
OnItemTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

Vyvolá se při ItemTemplateSelector změně vlastnosti.

(Zděděno od ItemsControl)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

Odpoví na KeyDown událost.

OnKeyUp(KeyEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená KeyUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Vyvolá LostFocus směrovanou událost pomocí zadaných dat události.

(Zděděno od UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená připojená LostKeyboardFocus událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená připojená LostMouseCapture událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená připojená LostStylusCapture událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro LostTouchCapture směrovanou událost, která nastane, když tento prvek ztratí dotykové zachycení.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

Volá se, když dojde k ManipulationBoundaryFeedback události.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

Volá se, když dojde k ManipulationCompleted události.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

Volá se, když dojde k ManipulationDelta události.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

Volá se, když dojde k ManipulationInertiaStarting události.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

Volá se, když dojde k ManipulationStarted události.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro ManipulationStarting směrovanou událost, ke které dochází při prvním vytvoření procesoru manipulace.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

MouseDoubleClick Vyvolá směrovanou událost.

(Zděděno od Control)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená připojená MouseDown událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Vyvolá se při vyvolání neošetřené MouseEnter připojené události v tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Vyvolá se při vyvolání neošetřené MouseLeave připojené události v tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá se při vyvolání neošetřené směrované MouseLeftButtonDown události u tohoto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená směrovaná MouseLeftButtonUp událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

Volá se ListBox , když se zobrazí zpráva o pohybu myší.

OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená směrovaná MouseRightButtonDown událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená směrovaná MouseRightButtonUp událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená směrovaná MouseUp událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená připojená MouseWheel událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená připojená PreviewDragEnter událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená připojená PreviewDragLeave událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená připojená PreviewDragOver událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená připojená PreviewDrop událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená připojená PreviewGiveFeedback událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená připojená PreviewGotKeyboardFocus událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewKeyDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewKeyUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewKeyDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

PreviewMouseDoubleClick Vyvolá směrovanou událost.

(Zděděno od Control)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená směrovaná PreviewMouseDown událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená směrovaná PreviewMouseLeftButtonDown událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená směrovaná PreviewMouseLeftButtonUp událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená směrovaná PreviewMouseRightButtonDown událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená směrovaná PreviewMouseRightButtonUp událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseWheel připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewQueryContinueDrag připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusButtonDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusButtonUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusInAirMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusInRange připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusOutOfRange připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusSystemGesture připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewTextInput připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování tříd pro PreviewTouchDown směrovanou událost, ke které dochází, když dotyk stiskne tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování tříd pro PreviewTouchMove směrovanou událost, ke které dochází, když se dotykové ovládání přesune uvnitř tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování tříd pro PreviewTouchUp směrovanou událost, ke které dochází při uvolnění dotykového ovládání uvnitř tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána vždy, když byla aktualizována efektivní hodnota jakékoli vlastnosti závislosti na této FrameworkElement vlastnosti. Konkrétní vlastnost závislostí, která se změnila, je hlášena v parametru argumentů. Přepsání OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs).

(Zděděno od FrameworkElement)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená QueryContinueDrag připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená QueryCursor připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnRender(DrawingContext)

Při přepsání v odvozené třídě se účastní operací vykreslování, které jsou směrovány systémem rozložení. Pokyny pro vykreslování tohoto prvku se nepoužívají přímo při vyvolání této metody a místo toho se zachovají pro pozdější asynchronní použití rozložením a výkresem.

(Zděděno od UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

Vyvolá SizeChanged událost pomocí zadaných informací jako součást dat konečné události.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnSelectionChanged(SelectionChangedEventArgs)

Odpoví na změnu výběru seznamu tím, že vyvolá SelectionChanged událost.

OnStyleChanged(Style, Style)

Vyvolá se, když se změní styl, který se použije pro tento prvek, což zneplatní rozložení.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená StylusButtonDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená StylusButtonUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená StylusDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Vyvolána při neošetřené StylusEnter připojené události vyvolá tento prvek. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená StylusInAirMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená StylusInRange připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Vyvolána při neošetřené StylusLeave připojené události vyvolá tento prvek. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená StylusMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená StylusOutOfRange připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená StylusSystemGesture připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená StylusUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnTemplateChanged(ControlTemplate, ControlTemplate)

Volá se při každé změně šablony ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Vyvolá se při TextInput přijetí události.

(Zděděno od ItemsControl)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

Vyvolána vždy, když neošetřená směrovaná ToolTipClosing událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

Vyvolá se vždy, ToolTipOpening když směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnTouchDown(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování tříd pro TouchDown směrovanou událost, ke které dochází, když dotyk stiskne uvnitř tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování tříd pro TouchEnter směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune z vnějšího okraji na hranice tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro TouchLeave směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune z vnitřní části na vnější hranice tohoto UIElement.

(Zděděno od UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování tříd pro TouchMove směrovanou událost, ke které dochází, když se dotykové ovládání přesune uvnitř tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování tříd pro TouchUp směrovanou událost, ke které dochází při uvolnění dotykového ovládání uvnitř tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Volá se při VisualCollection změně objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Vyvolá se při změně nadřazeného prvku ve vizuálním stromu. Přepsání OnVisualParentChanged(DependencyObject).

(Zděděno od FrameworkElement)
ParentLayoutInvalidated(UIElement)

Podporuje přírůstkové rozložení implementace ve specializovaných podtřídách FrameworkElement. ParentLayoutInvalidated(UIElement) je vyvolána, když podřízený prvek zneplatní vlastnost, která je označena v metadatech jako ovlivnění míry nadřazeného objektu nebo uspořádání předá během rozložení.

(Zděděno od FrameworkElement)
PointFromScreen(Point)

Point Převede souřadnice obrazovek na obrazovkuPoint, který představuje aktuální souřadnicový systém Visual.

(Zděděno od Visual)
PointToScreen(Point)

Point Převede, který představuje aktuální souřadnicový systém obrazovek Visual Point na souřadnice obrazovky.

(Zděděno od Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Určuje další prvek, který by získal fokus vzhledem k tomuto prvku pro zadaný směr pohybu fokusu, ale ve skutečnosti fokus nepřesouvat.

(Zděděno od FrameworkElement)
PrepareContainerForItemOverride(DependencyObject, Object)

Připraví zadaný prvek tak, aby zobrazil zadanou položku.

RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Vyvolá konkrétní směrovanou událost. Vyvolání RoutedEvent je identifikováno v RoutedEventArgs instanci, která je poskytována (jako RoutedEvent vlastnost těchto dat události).

(Zděděno od UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje.

(Zděděno od DependencyObject)
RegisterName(String, Object)

Poskytuje přístup, který zjednodušuje přístup k NameScope metodě registrace.

(Zděděno od FrameworkElement)
ReleaseAllTouchCaptures()

Uvolní všechna zachycená dotyková zařízení z tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
ReleaseMouseCapture()

Uvolní zachytávání myší, pokud tento prvek drží zachycení.

(Zděděno od UIElement)
ReleaseStylusCapture()

Uvolní zachytávání zařízení perem, pokud tento prvek drží zachytávání.

(Zděděno od UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Pokusí se uvolnit zadané dotykové zařízení z tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Odebere zadanou směrovanou obslužnou rutinu události z tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

Odebere zadaný objekt z logického stromu tohoto prvku. FrameworkElement aktualizuje nadřazené ukazatele logického stromu, aby se s tímto odstraněním synchronizovaly.

(Zděděno od FrameworkElement)
RemoveVisualChild(Visual)

Odebere vztah nadřazeného a podřízeného objektu mezi dvěma vizuály.

(Zděděno od Visual)
ScrollIntoView(Object)

Způsobí, že se objekt posune do zobrazení.

SelectAll()

Vybere všechny položky v sadě ListBox.

SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Připojí vazbu k tomuto prvku na základě zadaného objektu vazby.

(Zděděno od FrameworkElement)
SetBinding(DependencyProperty, String)

Připojí vazbu k tomuto prvku na základě zadaného názvu zdrojové vlastnosti jako kvalifikace cesty ke zdroji dat.

(Zděděno od FrameworkElement)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny zdroje hodnot.

(Zděděno od DependencyObject)
SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

Vyhledá prostředek se zadaným názvem a nastaví na něj odkaz na prostředek pro zadanou vlastnost.

(Zděděno od FrameworkElement)
SetSelectedItems(IEnumerable)

Nastaví kolekci vybraných položek.

SetValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou jeho identifikátorem vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou DependencyPropertyKey identifikátorem vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
ShouldApplyItemContainerStyle(DependencyObject, Object)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda se má použít styl z objektu ItemContainerStyle nebo ItemContainerStyleSelector vlastnosti na element kontejneru zadané položky.

(Zděděno od ItemsControl)
ShouldSerializeCommandBindings()

Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah CommandBindings vlastnosti na instancích této třídy.

(Zděděno od UIElement)
ShouldSerializeGroupStyle()

Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat efektivní hodnotu GroupStyle vlastnosti.

(Zděděno od ItemsControl)
ShouldSerializeInputBindings()

Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah InputBindings vlastnosti na instancích této třídy.

(Zděděno od UIElement)
ShouldSerializeItems()

Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat efektivní hodnotu Items vlastnosti.

(Zděděno od ItemsControl)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislostí.

(Zděděno od DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah Resources vlastnosti.

(Zděděno od FrameworkElement)
ShouldSerializeStyle()

Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah Style vlastnosti.

(Zděděno od FrameworkElement)
ShouldSerializeTriggers()

Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah Triggers vlastnosti.

(Zděděno od FrameworkElement)
ToString()

Poskytuje řetězcovou reprezentaci objektu ItemsControl .

(Zděděno od ItemsControl)
TransformToAncestor(Visual)

Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic od Visual zadaného Visual nadřazeného objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic od Visual zadaného Visual3D nadřazeného objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z objektu Visual do zadaného objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
TransformToVisual(Visual)

Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic od Visual zadaného vizuálního objektu.

(Zděděno od Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

Převede bod relativní k tomuto prvku na souřadnice, které jsou relativní k zadanému prvku.

(Zděděno od UIElement)
TryFindResource(Object)

Vyhledá prostředek se zadaným klíčem a vrátí tento prostředek, pokud se najde.

(Zděděno od FrameworkElement)
UnregisterName(String)

Zjednodušuje přístup k NameScope metodě zrušení registrace.

(Zděděno od FrameworkElement)
UnselectAll()

Vymaže veškerý výběr v souboru ListBox.

UpdateDefaultStyle()

Znovu zobrazí výchozí styl aktuálního FrameworkElement.

(Zděděno od FrameworkElement)
UpdateLayout()

Zajišťuje, aby byly všechny podřízené prvky tohoto prvku správně aktualizovány pro rozložení.

(Zděděno od UIElement)
VerifyAccess()

Vynucuje, aby volající vlákno má k tomuto DispatcherObjectpřístupu přístup .

(Zděděno od DispatcherObject)

událost

ContextMenuClosing

Probíhá těsně před uzavřením jakékoli místní nabídky prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
ContextMenuOpening

Nastane, když se otevře jakákoli místní nabídka prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
DataContextChanged

Nastane, když se změní kontext dat pro tento prvek.

(Zděděno od FrameworkElement)
DragEnter

Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako cíl přetažení.

(Zděděno od UIElement)
DragLeave

Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako zdroj přetažení.

(Zděděno od UIElement)
DragOver

Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako potenciální cíl přetažení.

(Zděděno od UIElement)
Drop

Nastane, když vstupní systém hlásí základní drop událost s tímto prvkem jako cíl drop.

(Zděděno od UIElement)
FocusableChanged

Nastane, když se hodnota Focusable vlastnosti změní.

(Zděděno od UIElement)
GiveFeedback

Nastane, když vstupní systém hlásí základní událost přetažení, která zahrnuje tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
GotFocus

Nastane, když tento prvek získá logický fokus.

(Zděděno od UIElement)
GotKeyboardFocus

Nastane, když je klávesnice zaměřena na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
GotMouseCapture

Nastane, když tento prvek zachytí myš.

(Zděděno od UIElement)
GotStylusCapture

Nastane, když tento prvek zachytí pero.

(Zděděno od UIElement)
GotTouchCapture

Nastane, když se do tohoto prvku zachytí dotyk.

(Zděděno od UIElement)
Initialized

Dojde k inicializaci.FrameworkElement Tato událost se shoduje s případy, kdy se hodnota IsInitialized vlastnosti změní z false (nebo nedefinované) na true.

(Zděděno od FrameworkElement)
IsEnabledChanged

Nastane, když hodnota IsEnabled vlastnosti u tohoto prvku se změní.

(Zděděno od UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

Nastane, když hodnota IsHitTestVisible vlastnosti závislosti se změní na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

Nastane, když hodnota IsKeyboardFocused vlastnosti se změní u tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

Nastane, když se hodnota IsKeyboardFocusWithin vlastnosti změní na tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseCapturedChanged

Nastane, když se hodnota IsMouseCaptured vlastnosti změní na tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

Nastane, když hodnota IsMouseCaptureWithinProperty změn v tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

Nastane, když se hodnota IsMouseDirectlyOver vlastnosti změní na tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusCapturedChanged

Nastane, když se hodnota IsStylusCaptured vlastnosti změní na tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

Nastane, když hodnota IsStylusCaptureWithin vlastnosti se změní u tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

Nastane, když hodnota IsStylusDirectlyOver vlastnosti se změní u tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsVisibleChanged

Nastane, když hodnota IsVisible vlastnosti se změní u tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
KeyDown

Nastane, když je stisknuta klávesa, zatímco fokus je na tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
KeyUp

Nastane při uvolnění klíče, zatímco fokus je na tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
LayoutUpdated

Nastane, když rozložení různých vizuálních prvků spojených s aktuálními Dispatcher změnami.

(Zděděno od UIElement)
Loaded

Nastane, když je prvek rozložen, vykreslen a připraven k interakci.

(Zděděno od FrameworkElement)
LostFocus

Nastane, když tento prvek ztratí logický fokus.

(Zděděno od UIElement)
LostKeyboardFocus

Nastane, když se klávesnice už na tento prvek nezaměřuje.

(Zděděno od UIElement)
LostMouseCapture

Nastane, když tento prvek ztratí zachytávání myší.

(Zděděno od UIElement)
LostStylusCapture

Nastane, když tento prvek ztratí peros capture.

(Zděděno od UIElement)
LostTouchCapture

Nastane, když tento prvek ztratí dotykové zachycení.

(Zděděno od UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

Nastane, když manipulace narazí na hranici.

(Zděděno od UIElement)
ManipulationCompleted

Nastane, když je dokončena manipulace a inertnost objektu UIElement .

(Zděděno od UIElement)
ManipulationDelta

Nastane, když se vstupní zařízení změní během manipulace.

(Zděděno od UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Nastane, když vstupní zařízení ztratí kontakt s objektem UIElement během manipulace a inertia začíná.

(Zděděno od UIElement)
ManipulationStarted

Nastane, když vstupní zařízení začne manipulaci s objektem UIElement .

(Zděděno od UIElement)
ManipulationStarting

Nastane při prvním vytvoření zpracovatele manipulace.

(Zděděno od UIElement)
MouseDoubleClick

Nastane, když je tlačítko myši klikané dvakrát nebo vícekrát.

(Zděděno od Control)
MouseDown

Nastane, když je jakékoli tlačítko myši stisknuto, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
MouseEnter

Nastane, když ukazatel myši přejde na hranice tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
MouseLeave

Nastane, když ukazatel myši opustí hranice tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
MouseLeftButtonDown

Nastane, když levé tlačítko myši je stisknuto, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
MouseLeftButtonUp

Nastane, když je levé tlačítko myši uvolněno, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
MouseMove

Nastane, když se ukazatel myši přesune přes tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
MouseRightButtonDown

Nastane, když je pravé tlačítko myši stisknuto, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
MouseRightButtonUp

Nastane, když je pravé tlačítko myši uvolněno, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
MouseUp

Nastane, když se u tohoto prvku uvolní jakékoli tlačítko myši.

(Zděděno od UIElement)
MouseWheel

Nastane, když uživatel otočí kolečko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewDragEnter

Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako cíl přetažení.

(Zděděno od UIElement)
PreviewDragLeave

Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako zdroj přetažení.

(Zděděno od UIElement)
PreviewDragOver

Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako potenciální cíl přetažení.

(Zděděno od UIElement)
PreviewDrop

Nastane, když vstupní systém hlásí základní drop událost s tímto prvkem jako cíl drop.

(Zděděno od UIElement)
PreviewGiveFeedback

Nastane při spuštění operace přetažení.

(Zděděno od UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

Nastane, když je klávesnice zaměřena na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
PreviewKeyDown

Nastane, když je stisknuta klávesa, zatímco fokus je na tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
PreviewKeyUp

Nastane při uvolnění klíče, zatímco fokus je na tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

Nastane, když klávesnice již není zaměřena na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseDoubleClick

Nastane, když uživatel dvakrát nebo vícekrát klikne na tlačítko myši.

(Zděděno od Control)
PreviewMouseDown

Nastane, když je jakékoli tlačítko myši stisknuto, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

Nastane, když levé tlačítko myši je stisknuto, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

Nastane při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseMove

Nastane, když se ukazatel myši přesune, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

Nastane, když je pravé tlačítko myši stisknuto, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

Nastane, když je pravé tlačítko myši uvolněno, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseUp

Nastane, když se uvolní jakékoli tlačítko myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseWheel

Nastane, když uživatel otočí kolečko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

Nastane, když se během operace přetažení změní stav klávesnice nebo tlačítka myši.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusButtonDown

Nastane, když je tlačítko peras stisknuto, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusButtonUp

Nastane, když se tlačítko pera uvolní, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusDown

Nastane, když se pero dotkne digitizátoru, když je přes tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusInAirMove

Nastane, když se pero přesune přes prvek bez skutečného dotyku digitizátoru.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusInRange

Nastane, když je pero dostatečně blízko k digitizátoru, aby bylo zjištěno, zatímco přes tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusMove

Nastane, když se pero přesune, když se přesune přes prvek. Při zjišťování pomocí digitizátoru se musí přesunout pero, aby se tato událost vyvolala, PreviewStylusInAirMove jinak se místo toho vyvolá.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

Nastane, když je pero příliš daleko od digitizátoru, který se má zjistit.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

Nastane, když uživatel provede jedno z několika gest pera.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusUp

Nastane, když uživatel zvedne pero z digitizátoru, zatímco pero je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewTextInput

Nastane, když tento prvek získá text nezávisle na zařízení.

(Zděděno od UIElement)
PreviewTouchDown

Nastane, když se prst dotkne obrazovky, když je prst nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewTouchMove

Nastane, když se prst přesune na obrazovce, když je prst nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewTouchUp

Nastane, když je prst zvednutý mimo obrazovku, zatímco prst je přes tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
QueryContinueDrag

Nastane, když se během operace přetažení změní stav klávesnice nebo tlačítka myši.

(Zděděno od UIElement)
QueryCursor

Nastane, když je kurzor požadován k zobrazení. Tato událost je vyvolána na prvek pokaždé, když se ukazatel myši přesune do nového umístění, což znamená, že objekt kurzoru může být potřeba změnit na základě jeho nové pozice.

(Zděděno od UIElement)
RequestBringIntoView

Nastane, když BringIntoView(Rect) je volána na tomto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
SelectionChanged

Nastane při výběru Selector změny.

(Zděděno od Selector)
SizeChanged

Nastane, když buď vlastnosti ActualHeight ActualWidth změní hodnotu tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
SourceUpdated

Nastane, když se zdrojová hodnota změní pro všechny existující vazby vlastnosti na tomto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
StylusButtonDown

Nastane, když je tlačítko pera stisknuto, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
StylusButtonUp

Nastane při uvolnění pera tlačítko, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
StylusDown

Nastane, když pero se dotkne digitizátoru, zatímco pero je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
StylusEnter

Nastane, když pero zadá hranice tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
StylusInAirMove

Nastane, když se pero přesune přes prvek, aniž by se skutečně dotýkala digitizátoru.

(Zděděno od UIElement)
StylusInRange

Nastane, když pero je dostatečně blízko k digitizátoru, aby bylo zjištěno, zatímco přes tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
StylusLeave

Nastane, když pero opustí hranice prvku.

(Zděděno od UIElement)
StylusMove

Nastane, když se pero přesune přes tento prvek. Aby se tato událost vyvolala, musí se pero pohybovat na digitizátoru. StylusInAirMove V opačném případě se místo toho vyvolá.

(Zděděno od UIElement)
StylusOutOfRange

Nastane, když pero je příliš daleko od digitizátoru, aby bylo zjištěno, zatímco přes tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
StylusSystemGesture

Nastane, když uživatel provede jedno z několika gest pera.

(Zděděno od UIElement)
StylusUp

Nastane, když uživatel zvedne pero z digitizátoru, zatímco je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
TargetUpdated

Nastane, když se cílová hodnota změní pro libovolnou vazbu vlastnosti tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
TextInput

Nastane, když tento prvek získá text nezávisle na zařízení.

(Zděděno od UIElement)
ToolTipClosing

Nastane těsně před zavřeným popisem prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
ToolTipOpening

Nastane, když se otevře jakýkoli popis prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
TouchDown

Nastane, když se prst dotkne obrazovky, zatímco prst je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
TouchEnter

Nastane, když se dotykové ovládání přesune zvenčí na vnitřní hranice tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
TouchLeave

Nastane, když se dotyk přesune z vnitřní strany na vnější hranice tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
TouchMove

Nastane, když prst se pohybuje na obrazovce, zatímco prst je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
TouchUp

Nastane, když prst je zvednut mimo obrazovku, zatímco prst je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
Unloaded

Vyskytuje se při odebrání elementu ze stromu elementu načtených prvků.

(Zděděno od FrameworkElement)

Explicitní implementace rozhraní

IAddChild.AddChild(Object)

Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určena k použití přímo z vašeho kódu.

(Zděděno od ItemsControl)
IAddChild.AddText(String)

Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určena k použití přímo z vašeho kódu.

(Zděděno od ItemsControl)
IContainItemStorage.Clear()

Vymaže všechna přidružení vlastností.

(Zděděno od ItemsControl)
IContainItemStorage.ClearItemValue(Object, DependencyProperty)

Odebere přidružení mezi zadanou položkou a vlastností.

(Zděděno od ItemsControl)
IContainItemStorage.ClearValue(DependencyProperty)

Odebere zadanou vlastnost ze všech seznamů vlastností.

(Zděděno od ItemsControl)
IContainItemStorage.ReadItemValue(Object, DependencyProperty)

Vrátí hodnotu zadané vlastnosti, která je přidružená k zadané položce.

(Zděděno od ItemsControl)
IContainItemStorage.StoreItemValue(Object, DependencyProperty, Object)

Uloží zadanou vlastnost a hodnotu a přidruží je k zadané položce.

(Zděděno od ItemsControl)
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Popis tohoto člena najdete v IsAmbientPropertyAvailable(String) metodě.

(Zděděno od FrameworkElement)

Platí pro

Viz také