D3DCLEAR
Diese Flags identifizieren eine Oberfläche, die beim Aufrufen von Clear zurückgesetzt werden soll.
#define | BESCHREIBUNG |
---|---|
D3DCLEAR_STENCIL | Löschen Sie den Schablonenpuffer. |
D3DCLEAR_TARGET | Löschen Sie ein Renderziel oder alle Ziele in einem mehrfachen Renderziel. Weitere Informationen finden Sie unter Mehrere Renderziele (Direct3D 9). |
D3DCLEAR_ZBUFFER | Löschen Sie den Tiefenpuffer. |
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d9types.h |
Mindestbetriebssystem | Windows 98 |