Partager via


Nuanceur

Nuanceur

Étant donné que les objets holographiques sont mélangés à des objets physiques dans l’environnement réel, il est important de fournir des signaux visuels à l’utilisateur. Le nuanceur Mixed Reality Toolkit Standard fournit différents types d’effets visuels à utiliser avec des hologrammes. Le système d’ombrage utilise un nuanceur unique et flexible pour obtenir des visuels similaires au nuanceur standard d’Unity. Le nuanceur implémente Système Fluent Design principes et reste performant sur les appareils de réalité mixte.

Exemples d’effets visuels utilisant le nuanceur STANDARD MRTK (Mixed Reality Toolkit)

Déplacer
Lumière proche

Faire pivoter
Lumière de bordure



Nuanceur standard dans MRTK pour Unity



Voir aussi