Collection d’objets

Collection d’objets utilisée dans la table périodique de l’application Elements

La collection d’objets est un contrôle de disposition, qui vous permet de disposer un tableau d’objets dans une forme tridimensionnelle prédéfinie. Il prend en charge différents styles de surface : **plan, cylindre, sphère et radial. Vous pouvez ajuster le rayon et la taille des objets et l’espace entre eux. La collection d’objets prend en charge n’importe quel objet d’Unity ( 2D et 3D). Dans le Mixed Reality Toolkit, nous avons créé un script Unity et des exemples qui vous aideront à créer une collection d’objets.

Exemples de collection d’objets

La table périodique des éléments est un exemple d’application qui montre le fonctionnement de la collection Object. Il utilise la collection Object pour disposer des boîtes d’éléments chimiques 3D dans différentes formes.

Exemples de collection d’objets présentés dans le tableau périodique de l’application Éléments
Exemples de collection d’objets indiqués dans le tableau périodique de l’exemple d’application Elements

Objets 3D

Vous pouvez utiliser la collection d’objets pour disposer des objets 3D importés. L’exemple ci-dessous montre un plan et une disposition de cylindre de certains objets de chaise 3D.

Exemples de dispositions planes et cylindriques d’objets 3D
Exemples de dispositions planes et cylindriques d’objets 3D

Objets 2D

Vous pouvez également utiliser des images 2D avec la collection Object. Les exemples ci-dessous montrent comment les images 2D peuvent être affichées dans une grille.

Exemple d’images 2D avec la collection Object

Exemples d’utilisation d’une collection d’objets avec des images 2D
Exemples d’utilisation d’une collection d’objets avec des images 2D



Collection d’objets dans MRTK (Mixed Reality Toolkit) pour Unity



Voir aussi