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Un curseur est un composant d’interface utilisateur utilisé pour définir une valeur. Il fournit une indication visuelle du contenu ajustable et le paramètre actuel dans la plage totale de contenu. Il s’affiche sous forme de piste avec des options de chaque côté. Un bouton ou un levier est déplacé vers une extrémité ou l’autre pour faire le choix, indiquant la valeur actuelle. Le curseur de pincement peut être déplacé en saisissant directement le curseur, directement ou à distance. Les curseurs fonctionnent avec différents types d’entrée, tels que le regard et l’appui aérien et un contrôleur de mouvement.



Curseur dans MRTK (Mixed Reality Toolkit) pour Unity



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