SCNPhysicsCollisionCategory Enumerazione
Definizione
Importante
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Impostazione predefinita per le proprietà di collisione di un SCNPhysicsBodyoggetto .
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNPhysicsCollisionCategory
type SCNPhysicsCollisionCategory =
- Ereditarietà
-
SCNPhysicsCollisionCategory
- Attributi
Campi
All | 18446744073709551615 | Categoria che indica che il corpo fisico si sbatte con tutti i corpi che hanno una maschera a zero bit. |
Default | 1 | Categoria per corpi kinematici e dinamici. |
None | 0 | Categoria che non si sbatte. |
Static | 2 | Categoria per corpi statici. |