dxgiddi.h ヘッダー

このヘッダーは、表示で使用されます。 詳細については、次を参照してください。

dxgiddi.h には、次のプログラミング インターフェイスが含まれています。

コールバック関数

 
PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAYCB

PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAYCB コールバック関数の詳細を確認してください。
PFNDDXGIDDI_PRESENTCB

PFNDDXGIDDI_PRESENTCB コールバック関数の詳細については、こちらを参照してください。
PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUECB

PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUECB コールバック関数の詳細を確認してください。
PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB

PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECBコールバック関数の詳細については、こちらを参照してください。

構造

 
DXGI_DDI_ARG_BLT

DXGI_DDI_ARG_BLT構造体は、ビット ブロック転送 (bitblt) のパラメーターを記述します。
DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS

DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS構造体は、実行するビット ブロック転送 (ビットblt) の種類を識別します。
DXGI_DDI_ARG_BLT1

ソース四角形の仕様を含むビット ブロック転送 (bitblt) のパラメーターについて説明します。 Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) 1.2 以降のユーザー モード ディスプレイ ドライバーで使用されます。
DXGI_DDI_ARG_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT

pfnCheckMultiPlaneOverlaySupport (DXGI) 関数の呼び出しで使用され、マルチプレーン オーバーレイのハードウェア サポートの詳細をチェックします。
DXGI_DDI_ARG_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT

pfnCheckPresentDurationSupport(DXGI) 関数の呼び出しで使用され、新しいモニター更新レートにシームレスに切り替えるためのハードウェア デバイスのサポートの詳細をチェックします。
DXGI_DDI_ARG_GET_GAMMA_CONTROL_CAPS

DXGI_DDI_ARG_GET_GAMMA_CONTROL_CAPS構造体にはガンマ機能が含まれています。
DXGI_DDI_ARG_GETMULTIPLANEOVERLAYCAPS

オーバーレイ プレーン機能を取得するために pfnGetMultiPlaneOverlayCaps 関数の呼び出しで使用されます。
DXGI_DDI_ARG_GETMULTIPLANEOVERLAYGROUPCAPS

オーバーレイ プレーン機能のグループを取得するために、pfnGetMultiplaneOverlayGroupCaps 関数の呼び出しで使用されます。
DXGI_DDI_ARG_OFFERRESOURCES

ユーザー モード ディスプレイ ドライバーが再利用のために提供するビデオ メモリ リソースについて説明します。 pfnOfferResources 関数と共に使用されます。 Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) 1.2 以降のユーザー モードディスプレイ ドライバーによって pfnReclaimResources 関数と共に使用されます。
DXGI_DDI_ARG_PRESENT

DXGI_DDI_ARG_PRESENT構造では、表示するリソースについて説明します。
DXGI_DDI_ARG_PRESENT1

表示するリソースについて説明します。 Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) 1.3 以降のユーザー モード ディスプレイ ドライバーによって pfnPresent1(DXGI) 関数と共に使用されます。
DXGI_DDI_ARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY

_DXGI_DDI_ARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY構造体には、表示するマルチプレーン オーバーレイ リソースを指定する情報が含まれています。
DXGI_DDI_ARG_PRESENTSURFACE

DXGI_DDI_ARG_PRESENTSURFACE構造体には、表示するサーフェスを表すリソース ハンドルとサブリソース インデックスが含まれています。
DXGI_DDI_ARG_QUERYRESOURCERESIDENCY

DXGI_DDI_ARG_QUERYRESOURCERESIDENCY構造体は、リソースの一覧の所在地の状態を表します。
DXGI_DDI_ARG_RECLAIMRESOURCES

再利用するビデオ メモリ リソースと、ユーザー モード ディスプレイ ドライバーが以前に再利用のために提供したリソースについて説明します。 Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) 1.2 以降のユーザー モードディスプレイ ドライバーによって pfnReclaimResources 関数と共に使用されます。
DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE

DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE構造体は、ユーザー モードディスプレイ ドライバーの ResolveSharedResourceDXGI 関数が共有サーフェスまたは GDI 相互運用可能なサーフェスを同期するために使用するパラメーターを記述します。
DXGI_DDI_ARG_ROTATE_RESOURCE_IDENTITIES

ローテーションするリソースの一覧について説明します。
DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE

DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE構造体では、表示モードを設定するためのパラメーターについて説明します。
DXGI_DDI_ARG_SETRESOURCEPRIORITY

DXGI_DDI_ARG_SETRESOURCEPRIORITY構造では、リソースの優先度レベルを設定するためのパラメーターについて説明します。
DXGI_DDI_BASE_ARGS

DXGI_DDI_BASE_ARGS構造体には、Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) の基本的なデバイス ドライバー インターフェイス (DDI) デバイス作成引数が含まれています。
DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS

DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS構造体には、ユーザー モード ディスプレイ ドライバーが使用できる Microsoft Direct3D 10 ランタイム コールバック関数へのポインターが含まれています。
DXGI_DDI_BASE_FUNCTIONS

DXGI_DDI_BASE_FUNCTIONS構造体には、出力にレンダリングされたフレームの表示、ガンマの制御、全画面表示の切り替えの管理など、低レベルのタスクを実行するためにユーザー モードディスプレイ ドライバーが実装できる関数が含まれています。
DXGI_DDI_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_SUPPORT_PLANE_INFO

DXGI_DDI_CHECK_MULTIPLANEOVERLAYSUPPORT_PLANE_INFO構造体は、ハードウェアがマルチプレーン オーバーレイに提供するサポート属性を指定します。
DXGI_DDI_MODE_DESC

DXGI_DDI_MODE_DESC構造体は、表示モードを表します。
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES

DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES構造体には、オーバーレイ プレーン属性を指定するためにユーザー モード ディスプレイ ドライバーによって使用される情報が含まれています。
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS

DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS構造体には、オーバーレイ プレーン機能を指定するためにユーザー モード ディスプレイ ドライバーによって使用される情報が含まれています。
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_GROUP_CAPS

オーバーレイ プレーン機能のグループを指定するために、ユーザー モード ディスプレイ ドライバーによって使用されます。
DXGI_DDI_PRESENT_FLAGS

現在の操作を実行する方法を識別します。
DXGI_DDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY

表示するオーバーレイ 平面を指定します。
DXGI_DDI_PRIMARY_DESC

プライマリとして使用されるリソース (つまり、ディスプレイにスキャンされるリソース) について説明します。
DXGI_DDI_RATIONAL

DXGI_DDI_RATIONAL構造体は、表示モードの垂直方向と水平方向の周波数 (つまり、垂直同期と水平同期) を表す小数部の値を表します。
DXGI1_1_DDI_BASE_FUNCTIONS

DXGI1_1_DDI_BASE_FUNCTIONS構造体には、出力にレンダリングされたフレームの表示、ガンマの制御、共有および GDI 相互運用可能なサーフェスに関する通知の取得、全画面表示の切り替えの管理など、低レベルのタスクを実行するためにユーザー モードディスプレイ ドライバーが実装できる関数へのポインターが含まれています。
DXGI1_2_DDI_BASE_FUNCTIONS

Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) 1.2 以降のユーザー モード ディスプレイ ドライバーが実装できる関数へのポインターが含まれており、出力にレンダリングされたフレームの表示、ガンマの制御、共有および Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) 相互運用可能なサーフェスに関する通知の取得、全画面表示の移行の管理など、低レベルのタスクを実行できます。
DXGI1_3_DDI_BASE_FUNCTIONS

Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) 1.3 以降のユーザー モード ディスプレイ ドライバーが実装できる関数へのポインターが含まれています。このドライバーは、レンダリングされたフレームを出力に表示する、ガンマを制御する、共有および Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) 相互運用可能なサーフェスに関する通知を取得する、全画面表示の移行を管理するなどの低レベルのタスクを実行できます。
DXGIDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ALLOCATION_INFO

DXGIDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ALLOCATION_INFO構造体は、マルチプレーン オーバーレイ割り当てに関する情報を指定します。
DXGIDDICB_PRESENT

DXGIDDICB_PRESENT構造体は、コンテンツのコピー元とコピー元の割り当てを記述します。
DXGIDDICB_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY

DXGIDDICB_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY構造体には、コンテンツのコピー元とコピー元のマルチプレーン オーバーレイ割り当てを記述する情報が含まれています。
DXGIDDICB_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY1

マルチプレーン オーバーレイの割り当て、プライベート ドライバー データ、およびマルチプレーン オーバーレイ プレーンごとのコンテキスト情報について説明します。
DXGIDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE

詳細情報: DXGIDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE構造体
DXGIDDICB_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE

PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB コールバック関数で使用される引数。

列挙

 
DXGI_DDI_FLIP_INTERVAL_TYPE

DXGI_DDI_FLIP_INTERVAL_TYPE列挙型には、現在の操作で発生するフリップの種類を識別する値が含まれています。
DXGI_DDI_MODE_ROTATION

DXGI_DDI_MODE_ROTATION列挙型には、ディスプレイの向きを識別する値が含まれています。
DXGI_DDI_MODE_SCALING

DXGI_DDI_MODE_SCALING列挙型には、ディスプレイのスケーリングサポートを識別する値が含まれています。
DXGI_DDI_MODE_SCANLINE_ORDER

DXGI_DDI_MODE_SCANLINE_ORDER列挙型には、表示モードでのスキャン行の順序付け方法を示す値が含まれています。
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND

DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND列挙は、オーバーレイ プレーンで実行されるブレンド操作を識別します。
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS

DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS列挙には、オーバーレイ プレーンの機能を示す値が含まれています。
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS

DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS列挙は、オーバーレイ プレーンで実行される反転操作を識別します。
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE

オーバーレイ プレーンのステレオ フリップ モードを識別します。 DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_NONE値のみがサポートされています。
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT

オーバーレイ プレーンのステレオ プレゼンテーション形式を識別します。 DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT_MONO値のみがサポートされています。
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY

DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITYは、ハードウェアがマルチプレーン オーバーレイ データを拡大または縮小するときに実行するフィルター処理を指定します。
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT

オーバーレイ プレーンのビデオ フレーム形式を識別します。 DXGI_DDI_MULIIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE値のみがサポートされています。
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_YCbCr_FLAGS

DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_YCbCr_FLAGS列挙は、マルチプレーン オーバーレイを記述する YUV 範囲と変換情報を識別します。