Delen via


Quickstart: Unity-voorbeeld implementeren in Desktop

In deze snelstart wordt beschreven hoe u de voorbeeld-app voor Unity implementeert en uitvoert op een desktopcomputer.

In deze snelstart leert u de volgende zaken:

  • De voorbeeld-app uit de snelstart bouwen voor een desktopcomputer
  • Het voorbeeld implementeren op een pc
  • Het voorbeeld uitvoeren op een pc

Vereisten

In deze quickstart implementeren we het voorbeeldproject vanuit quickstart: Een model renderen met Unity.

Controleer of uw referenties correct zijn opgeslagen bij de scène en u verbinding kunt maken met een sessie vanuit de Unity-editor.

Ondersteuning voor virtuele realiteit uitschakelen

Alleen platte bureaublad-apps worden momenteel op het bureaublad ondersteund, dus de ondersteuning voor VR moet worden uitgeschakeld.

In de zelfstandige build-VR-ondersteuning wordt automatisch uitgeschakeld. Hier zijn geen stappen nodig.

Het voorbeeldproject bouwen

  1. Open file > build Instellingen.
  2. Platform wijzigen in pc, Mac en Linux Standalone.
  3. Stel doelplatform in op Windows.
    A screenshot showing the Build Menu with the settings set for a standalone build.
  4. Selecteer Switch Platform.
  5. Wanneer u op Build (of Build and Run) drukt, wordt u gevraagd om een map te selecteren waarin de .exe moet worden opgeslagen.

De Visual Studio-oplossing bouwen

Bouwen in de zelfstandige modus produceert geen Visual Studio-oplossing, maar in plaats daarvan een eenvoudig .exe bestand. Hier is geen tweede bouwstap nodig.

Het voorbeeldproject openen

Voer het .exe-bestand uit dat is geproduceerd in de buildstap.

Volgende stappen

In de volgende quickstart gaan we kijken naar het converteren van een aangepast model.