Udostępnij za pośrednictwem


Kontrolki

Browse sample. Przeglądanie przykładu

Interfejs użytkownika aplikacji wieloplatformowej platformy .NET (.NET MAUI) jest skonstruowany z obiektów mapowanych na natywne kontrolki każdej platformy docelowej.

Główne grupy sterowania używane do tworzenia interfejsu użytkownika aplikacji .NET MAUI to strony, układy i widoki. Strona .NET MAUI zazwyczaj zajmuje pełny ekran lub okno. Strona zwykle zawiera układ, który zawiera widoki i ewentualnie inne układy. Strony, układy i widoki pochodzą z VisualElement klasy . Ta klasa udostępnia różne właściwości, metody i zdarzenia, które są przydatne w klasach pochodnych.

Uwaga

ListView a TableView także obsługiwać użycie komórek. Komórki są wyspecjalizowanymi elementami używanymi dla elementów w tabeli, które opisują sposób renderowania każdego elementu.

Strony

Aplikacje .NET MAUI składają się z co najmniej jednej strony. Strona zwykle zajmuje cały ekran lub okno, a każda strona zazwyczaj zawiera co najmniej jeden układ.

Program .NET MAUI zawiera następujące strony:

Strona opis
ContentPage ContentPage wyświetla jeden widok i jest najczęściej spotykanym typem strony. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz ContentPage.
FlyoutPage FlyoutPage to strona, która zarządza dwiema powiązanymi stronami informacji — stroną wysuwaną zawierającą elementy i stroną szczegółów zawierającą szczegółowe informacje o elementach na stronie wysuwanej. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz FlyoutPage.
NavigationPage NavigationPage Zapewnia hierarchiczne środowisko nawigacji, w którym można poruszać się po stronach, do przodu i do tyłu zgodnie z potrzebami. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz NavigationPage.
TabbedPage TabbedPage składa się z serii stron, które można nawigowalne według kart w górnej lub dolnej części strony, z każdą kartą ładującą zawartość strony. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz TabbedPage.

Układy

Układy .NET MAUI służą do tworzenia kontrolek interfejsu użytkownika w strukturach wizualnych, a każdy układ zwykle zawiera wiele widoków. Klasy układu zwykle zawierają logikę ustawiania położenia i rozmiaru elementów podrzędnych.

Program .NET MAUI zawiera następujące układy:

Układ opis
AbsoluteLayout AbsoluteLayout pozycje elementów podrzędnych w określonych lokalizacjach względem jego elementu nadrzędnego. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz AbsoluteLayout.
BindableLayout BindableLayout umożliwia każdej klasie układu generowanie zawartości przez powiązanie z kolekcją elementów z opcją ustawiania wyglądu każdego elementu. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz BindableLayout.
FlexLayout FlexLayout umożliwia stosowi lub opakowaniu elementów podrzędnych z różnymi opcjami wyrównania i orientacji. FlexLayout jest oparty na module elastycznego układu ramek CSS, nazywanym układem flex lub flex-box. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz FlexLayout.
Grid Grid umieszcza elementy podrzędne w siatce wierszy i kolumn. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Siatka.
HorizontalStackLayout HorizontalStackLayout pozycje elementów podrzędnych w stosie poziomym. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz HorizontalStackLayout.
StackLayout StackLayout umieszcza elementy podrzędne w stosie pionowym lub poziomym. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz StackLayout.
VerticalStackLayout VerticalStackLayout pozycje elementów podrzędnych w stosie pionowym. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz VerticalStackLayout.

Widoki

Widoki maUI platformy .NET to obiekty interfejsu użytkownika, takie jak etykiety, przyciski i suwaki, które są powszechnie znane jako kontrolki lub widżety w innych środowiskach.

Program .NET MAUI zawiera następujące widoki:

Wyświetlanie opis
ActivityIndicator ActivityIndicator używa animacji, aby pokazać, że aplikacja jest zaangażowana w długotrwałe działanie bez wskazania postępu. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz ActivityIndicator.
BlazorWebView BlazorWebView Umożliwia hostowanie aplikacji internetowej platformy Blazor w aplikacji .NET MAUI. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz BlazorWebView.
Border Border to kontrolka kontenera, która rysuje obramowanie, tło lub oba elementy wokół innej kontrolki. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Obramowanie.
BoxView BoxView rysuje prostokąt lub kwadrat o określonej szerokości, wysokości i kolorze. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz BoxView.
Button Button Wyświetla tekst i odpowiada na naciśnięcie lub kliknięcie, które przekierowuje aplikację do wykonania zadania. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Przycisk.
CarouselView CarouselView Wyświetla przewijaną listę elementów danych, w której użytkownicy szybko przesuwają się, aby przejść przez kolekcję. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz CarouselView.
CheckBox CheckBox Umożliwia wybranie wartości logicznej przy użyciu typu przycisku, który można zaznaczyć lub opróżnić. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz CheckBox.
CollectionView CollectionView Wyświetla przewijaną listę elementów danych możliwych do wyboru przy użyciu różnych specyfikacji układu. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz CollectionView.
ContentView ContentView to kontrolka, która umożliwia tworzenie niestandardowych kontrolek wielokrotnego użytku. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz ContentView.
DatePicker DatePicker Umożliwia wybranie daty z selektorem dat platformy. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz DatePicker.
Editor Editor Umożliwia wprowadzanie i edytowanie wielu wierszy tekstu. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Edytor.
Ellipse Ellipse wyświetla wielokropek lub okrąg. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Elipsa.
Entry Entry Umożliwia wprowadzanie i edytowanie pojedynczego wiersza tekstu. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Wpis.
Frame Frame Służy do zawijania widoku lub układu z obramowaniem, które można skonfigurować za pomocą koloru, cienia i innych opcji. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Frame (Ramka).
GraphicsView GraphicsView to kanwa grafiki, na której można rysowania grafiki 2D przy użyciu typów z Microsoft.Maui.Graphics przestrzeni nazw. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz GraphicsView.
Image Image wyświetla obraz, który można załadować z pliku lokalnego, identyfikatora URI, zasobu osadzonego lub strumienia. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Obraz.
ImageButton ImageButton wyświetla obraz i reaguje na naciśnięcie lub kliknięcie, które przekierowuje aplikację do wykonania zadania. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz ImageButton.
IndicatorView IndicatorView wyświetla wskaźniki reprezentujące liczbę elementów w obiekcie CarouselView. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz IndicatorView.
Label Label Wyświetla tekst jednowierszowy i wielowierszowy. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Etykieta.
Line Line wyświetla wiersz od punktu początkowego do punktu końcowego. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Wiersz.
ListView ListView Wyświetla przewijaną listę wybranych elementów danych. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz ListView.
Map Mapwyświetla mapę i wymaga microsoft.Maui.Controls.Mapy Pakiet NuGet do zainstalowania w aplikacji.
Path Path wyświetla krzywe i złożone kształty. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Ścieżka.
Picker Picker wyświetla krótką listę elementów, z których można wybrać element. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Selektor.
Polygon Polygon wyświetla wielokąt. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Wielokąt.
Polyline Polyline wyświetla serię połączonych linii prostych. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Polyline.
ProgressBar ProgressBar używa animacji, aby pokazać, że aplikacja przechodzi przez długotrwałe działanie. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz ProgressBar.
RadioButton RadioButton to typ przycisku, który umożliwia wybór jednej opcji z zestawu. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz RadioButton.
Rectangle Rectangle wyświetla prostokąt lub kwadrat. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Prostokąt.
RefreshView RefreshView to kontrolka kontenera, która zapewnia funkcję ściągania do odświeżania zawartości przewijanej. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz RefreshView.
RoundRectangle RoundRectangle wyświetla prostokąt lub kwadrat z zaokrąglonymi rogami. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Prostokąt.
ScrollView ScrollView Zapewnia przewijanie jego zawartości, która jest zazwyczaj układem. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz ScrollView.
SearchBar SearchBar to kontrolka danych wejściowych użytkownika używana do inicjowania wyszukiwania. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz SearchBar.
Slider Slider Umożliwia wybranie double wartości z zakresu ciągłego. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Suwak.
Stepper Stepper Umożliwia wybranie double wartości z zakresu wartości przyrostowych. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Stepper.
SwipeView SwipeView to kontrolka kontenera, która opakowuje element zawartości i udostępnia elementy menu kontekstowego, które są ujawniane za pomocą gestu przesunięcia. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz SwipeView.
Switch Switch Umożliwia wybranie wartości logicznej przy użyciu typu przycisku, który może być włączony lub wyłączony. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Przełączanie.
TableView TableView Wyświetla tabelę elementów przewijanych, które można zgrupować w sekcjach. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz TableView.
TimePicker TimePicker umożliwia wybranie godziny z selektorem czasu platformy. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz TimePicker.
TwoPaneView TwoPaneView reprezentuje kontener z dwoma widokami, które mają rozmiar i umieść ich zawartość w dostępnym miejscu— obok siebie lub u góry do dołu. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz TwoPaneView.
WebView WebView wyświetla strony internetowe lub lokalną zawartość HTML. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz WebView.