Pole ograniczenia i pasek aplikacji

Bounding is the standard interface for object manipulation in Mixed Reality.

Co to jest pole Ograniczenia?

Powiązanie to standardowy interfejs do manipulowania obiektami w Mixed Reality. Ta funkcja zapewnia użytkownikowi wizualny sygnał, że obiekt jest obecnie regulowany. Na HoloLens 2 pole ograniczenia działa z bezpośrednim manipulowaniem ręką i reaguje na bliskość palca użytkownika. Przedstawia ona wizualne opinie ułatwiające użytkownikowi postrzeganie odległości od obiektu.

Skalowanie obiektu

Narożniki pola ograniczenia informują użytkownika, że obiekt może być skalowany. Uchwyty są zgodne z powszechnie zrozumiałym wzorcem dostosowywania skali. Ten sygnał wizualny pokazuje użytkownikom całkowity obszar obiektu — nawet jeśli nie jest widoczny poza trybem korekty. Bez tej funkcji obiekt przyciągany do innego obiektu lub powierzchni może zachowywać się tak, jakby wokół niego znajdowało się miejsce, które nie powinno być.

Pętla wideo: skalowanie obiektu za pomocą pola ograniczenia

space
HoloLens point-of-view of scaling an object via bounding box


Obracanie obiektu

Pionowe prostokątne przystępności na krawędziach pola ograniczenia to wskaźniki rotacji. Daje to użytkownikowi bardziej precyzyjne dostosowanie ich umieszczonych hologramów. Nie tylko mogą dostosowywać się i skalować, ale teraz również obracać.

Pętla wideo: obracanie obiektu za pomocą pola ograniczenia

space
HoloLens point-of-view of rotating an object via bounding box


Wizualna opinia w pobliżu HoloLens 2

W HoloLens 2 istnieje dodatkowy sygnał wizualny, który może pomóc użytkownikowi w postrzeganiu głębokości. Pierścień w pobliżu palca pojawia się w górę i skaluje w dół, gdy etykietka palca zbliża się do obiektu. Pierścień ostatecznie zbiega się w kropkę po osiągnięciu stanu naciśnięcia. Ta wizualna dostępność pomaga użytkownikowi zrozumieć, jak daleko są z obiektu.

Pętla wideo: przykład opinii wizualnej na podstawie zbliżenia do pola ograniczenia

space
Visual feedback on hand proximity


Aby zapoznać się z programowaniem aplikacji aparatu Unity, zobacz Pole Ograniczenia w zestawie narzędzi Mixed Reality Toolkit-Unity.



Co to jest pasek aplikacji?

Pasek aplikacji to menu na poziomie obiektu, które zawiera serię przycisków wyświetlanych na dolnej krawędzi granic hologramu. Ten wzorzec jest często używany do usuwania i dostosowywania hologramów przez użytkowników. Pasek aplikacji został zaprojektowany przede wszystkim jako sposób zarządzania obiektami umieszczonymi w środowisku użytkownika. W połączeniu z polem ograniczenia użytkownik ma pełną kontrolę nad tym, gdzie i w jaki sposób obiekty są zorientowane w rzeczywistości mieszanej.

Pasek aplikacji jest zgodny z użytkownikiem

Ponieważ ten wzorzec jest używany z obiektami, które są zablokowane przez świat, gdy użytkownik porusza się wokół obiektu, pasek aplikacji zawsze będzie wyświetlany po stronie obiektów znajdujących się najbliżej użytkownika. Chociaż ta funkcja nie jest technicznie billboardowa, ta funkcja skutecznie osiąga ten sam wynik. Uniemożliwianie użytkownikowi pozycji occlude lub blokowanie funkcji, które w przeciwnym razie będą dostępne z innej lokalizacji w swoim środowisku.

Pętla wideo: Poruszanie się po hologramie, pasek aplikacji następuje

space
Walking around a hologram. The App bar follows.


Pole ograniczenia w zestawie narzędzi MRTK (Mixed Reality Toolkit) dla aparatu Unity

Zestaw narzędzi MRTK udostępnia skrypty i prefabrykaty dla pola ograniczenia i paska aplikacji. Pole Ograniczenia można dodać, przypisując skrypt BoundingBox.cs do dowolnego obiektu.



Zobacz też