Klawiatura
Aplikacja rzeczywistości mieszanej może w dowolnym momencie wywołać klawiaturę systemową, która zachowuje się zgodnie z możliwościami platformy docelowej. Na przykład klawiatura na HoloLens 2 obsługuje bezpośrednie interakcje ręczne, a klawiatury HoloLens (1. generacji) obsługują spojrzenie i naciśnięcia powietrza.
Klawiatura systemowa w zestawie narzędzi MRTK (Mixed Reality Toolkit) dla aparatu Unity
Następny punkt kontrolny programowania
Jeśli obserwujesz określoną przez nas podróż dewelopera aparatu Unity, następnym zadaniem jest wdrożenie aplikacji na urządzeniu lub emulatorze.
Zobacz też
- Kursory
- Promienie dłoni
- Przycisk
- Obiekt z możliwością interakcji
- Pole ograniczenia i pasek aplikacji
- Manipulacji
- Menu ręczne
- Menu w pobliżu
- Kolekcja obiektów
- Polecenie głosowe
- Klawiatura
- Etykietka narzędzia
- Łupek
- Suwak
- Modułu cieniującego
- Billboardowanie i tagowanie wzdłuż
- Wyświetlanie postępu
- Magnetyzm powierzchniowy