MRTK Figma Toolkit

Zestaw narzędzi MRTK Figma Toolkit udostępnia wersje 2D kontrolek interfejsu użytkownika w stylu HoloLens 2, które można znaleźć w zestawie narzędzi MRTK for Unity lub MRTK for Unreal. Można go użyć w procesie projektowania do tworzenia układów interfejsu użytkownika i scenorysów.

Uwaga

Począwszy od zestawu NARZĘDZI MRTK3 wprowadzamy do deweloperów nowy język projektowania Mixed Reality. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz dokumentację zestawu narzędzi MRTK3.

Jak używać zestawu narzędzi Figma Toolkit

Użyj menu Duplikuj do wersji roboczych, aby utworzyć kopię.

Menu zduplikowane 1

Kliknij przycisk Wstecz do plików, aby wyświetlić zduplikowaną kopię. Możesz użyć tej kopii do utworzenia własnego.

Zduplikowane menu 2

Menu zduplikowane 3

Aby pobrać pliki i pracować lokalnie, użyj menu Zapisz > kopię lokalną . Zaimportuj pobrany plik (fig) do programu Figma przy użyciu przycisku Importuj w prawym górnym rogu.

Menu Importuj

Możesz użyć menu Strony po lewej stronie, aby otworzyć różne strony zawarte w pliku.

Menu strony

Otwórz stronę Wprowadzenie , aby dowiedzieć się, jak używać składników i stanów.

Na stronie Galeria interfejsu użytkownika i składniki są wyświetlane wszystkie dostępne składniki projektu.

Przykład zestawu narzędzi Figma — interfejs użytkownika menu 1

Przykład zestawu narzędzi Figma — interfejs użytkownika menu 2

Przykład zestawu narzędzi Figma — interfejs użytkownika menu 4

Za pomocą karty Zasoby możesz przeglądać te składniki i przeciągać je na stronę.

Karta Zasoby

Przykłady

Narzędzie Figma Toolkit może być przydatne do naszkicowania interfejsu użytkownika menu.

Przykład zestawu narzędzi Figma — interfejs użytkownika menu 5

Zasoby mogą służyć do tworzenia scenorysów.

Przykład zestawu narzędzi Figma — scenorys

Zobacz też