MRTK Figma Toolkit
Zestaw narzędzi MRTK Figma Toolkit udostępnia wersje 2D kontrolek interfejsu użytkownika w stylu HoloLens 2, które można znaleźć w zestawie narzędzi MRTK for Unity lub MRTK for Unreal. Można go użyć w procesie projektowania do tworzenia układów interfejsu użytkownika i scenorysów.
Uwaga
Począwszy od zestawu NARZĘDZI MRTK3 wprowadzamy do deweloperów nowy język projektowania Mixed Reality. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz dokumentację zestawu narzędzi MRTK3.
Jak używać zestawu narzędzi Figma Toolkit
Użyj menu Duplikuj do wersji roboczych, aby utworzyć kopię.
Kliknij przycisk Wstecz do plików, aby wyświetlić zduplikowaną kopię. Możesz użyć tej kopii do utworzenia własnego.
Aby pobrać pliki i pracować lokalnie, użyj menu Zapisz > kopię lokalną . Zaimportuj pobrany plik (fig) do programu Figma przy użyciu przycisku Importuj w prawym górnym rogu.
Możesz użyć menu Strony po lewej stronie, aby otworzyć różne strony zawarte w pliku.
Otwórz stronę Wprowadzenie , aby dowiedzieć się, jak używać składników i stanów.
Składniki galerii interfejsu użytkownika &
Na stronie Galeria interfejsu użytkownika i składniki są wyświetlane wszystkie dostępne składniki projektu.
Za pomocą karty Zasoby możesz przeglądać te składniki i przeciągać je na stronę.
Przykłady
Narzędzie Figma Toolkit może być przydatne do naszkicowania interfejsu użytkownika menu.
Zasoby mogą służyć do tworzenia scenorysów.
Zobacz też
- Kursory
- Promienie ręczne
- Przycisk
- Obiekt z możliwością interakcji
- Pole ograniczenia i pasek aplikacji
- Manipulacji
- Menu ręczne
- Menu w pobliżu
- Kolekcja obiektów
- Polecenie głosowe
- Klawiatura
- Etykietka narzędzia
- Łupek
- Suwak
- Modułu cieniującego
- Billboardowanie i tagowanie
- Wyświetlanie postępu
- Magnetyzm powierzchniowy