функция обратного вызова PFND3D10DDI_IA_SETINDEXBUFFER (d3d10umddi.h)

Функция IaSetIndexBuffer задает буфер индекса для входного сборщика.

Синтаксис

PFND3D10DDI_IA_SETINDEXBUFFER Pfnd3d10ddiIaSetindexbuffer;

void Pfnd3d10ddiIaSetindexbuffer(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
  DXGI_FORMAT unnamedParam3,
  UINT unnamedParam4
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

hDevice [in]

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

hBuffer [in]

Дескриптор для заданного буфера индекса.

unnamedParam3

Форматирование [in]

Значение DXGI_FORMAT типа, указывающее формат пикселя буфера индекса. Допустимы только форматы DXGI_FORMAT_R16_UINT и DXGI_FORMAT_R32_UINT; все остальные форматы недопустимы.

unnamedParam4

Смещение [in]

Смещение в байтах в буфер индекса.

Возвращаемое значение

Никакой

Замечания

Драйвер может использовать функцию обратного вызова pfnSetErrorCb для задания кода ошибки.

Драйвер не должен столкнуться с ошибкой, за исключением D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Таким образом, если драйвер передает любую ошибку, за исключением D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, при вызове функции pfnSetErrorCb среда выполнения Direct3D определит, что ошибка является критической. Даже если устройство было удалено, драйвер не требуется возвращать D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; Однако, если удаление устройства вмешивалось в работу IaSetIndexBuffer (что обычно не должно произойти), драйвер может вернуть D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
целевая платформа Настольный
заголовка d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

См. также

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb