функция обратного вызова PFND3D10DDI_IA_SETINDEXBUFFER (d3d10umddi.h)
Функция IaSetIndexBuffer задает буфер индекса для входного сборщика.
PFND3D10DDI_IA_SETINDEXBUFFER Pfnd3d10ddiIaSetindexbuffer;
void Pfnd3d10ddiIaSetindexbuffer(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
DXGI_FORMAT unnamedParam3,
UINT unnamedParam4
)
{...}
unnamedParam1
hDevice [in]
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
hBuffer [in]
Дескриптор для заданного буфера индекса.
unnamedParam3
Форматирование [in]
Значение DXGI_FORMAT типа, указывающее формат пикселя буфера индекса. Допустимы только форматы DXGI_FORMAT_R16_UINT и DXGI_FORMAT_R32_UINT; все остальные форматы недопустимы.
unnamedParam4
Смещение [in]
Смещение в байтах в буфер индекса.
Никакой
Драйвер может использовать функцию обратного вызова pfnSetErrorCb для задания кода ошибки.
Драйвер не должен столкнуться с ошибкой, за исключением D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Таким образом, если драйвер передает любую ошибку, за исключением D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, при вызове функции pfnSetErrorCb среда выполнения Direct3D определит, что ошибка является критической. Даже если устройство было удалено, драйвер не требуется возвращать D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; Однако, если удаление устройства вмешивалось в работу IaSetIndexBuffer (что обычно не должно произойти), драйвер может вернуть D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |