Tạo ứng dụng canvas từ Figma
[Bài viết này là tài liệu trước khi phát hành và có thể thay đổi.]
Trong bài viết này, bạn sẽ tìm hiểu về cách tạo ứng dụng canvas bằng cách sử dụng thiết kế Figma hiện có. Figma là một trình chỉnh sửa đồ họa và một công cụ thiết kế mà bạn có thể sử dụng để tạo nguyên mẫu cho thiết kế phần mềm dự định của mình. Sau khi thiết kế đã được hoàn thiện, hãy sử dụng tính năng Figma đến ứng dụng để tạo ứng dụng trực tiếp từ bố cục và thiết kế mà bạn đã xác định trong tệp Figma.
Điều kiện tiên quyết
- Bạn phải có quyền truy cập vào một tệp thiết kế Figma mà bạn muốn sử dụng và tạo ứng dụng.
- Tệp Figma phải được thiết kế bằng cách sử dụng Tạo ứng dụng từ Bộ công cụ giao diện người dùng Figma.
Lưu ý
- Nếu bạn đang sử dụng bộ công cụ giao diện người dùng lần đầu tiên, hãy tự làm quen với tính năng tổng quan, các chức năng Bộ công cụ giao diện người dùng và các thành phần.
- Power Apps không lưu giữ tệp Figma mà bạn cung cấp. Tệp Figma chỉ được xử lý trong bộ nhớ để tạo ứng dụng.
Tạo ứng dụng
Đăng nhập vào Power Apps.
Trong Bắt đầu từ, hãy chọn Figma.
Nhập tên ứng dụng.
Nhập URL tệp Figma. Thêm thông tin: Chia sẻ tệp và nguyên mẫu
Nhập mã thông báo truy cập cá nhân Figma. Thêm thông tin: Tạo mã thông báo truy cập cá nhân mới
Lưu ý
Power Apps sử dụng mã thông báo truy cập cá nhân của bạn để kết nối với trang Figma hoặc khung với quyền truy cập Có thể xem (chỉ đọc) và không thực hiện bất kỳ thay đổi nào bên trong Figma.
Chọn Tạo.
Sau khi được tạo, ứng dụng mới của bạn sẽ mở ra trong Power Apps Studio để bạn có thể tiếp tục xây dựng và tùy chỉnh.
Mở rộng ứng dụng này bằng cách kết nối với dữ liệu, thêm lô-gic ứng dụng và thêm nhiều màn hình và điều khiển hơn khi cần thiết.
Lưu, phát hành và chia sẻ ứng dụng.