Události
Vytváření inteligentních aplikací
17. 3. 21 - 21. 3. 10
Připojte se k řadě meetupů a vytvořte škálovatelná řešení AI založená na skutečných případech použití s kolegy vývojáři a odborníky.
ZaregistrovatTento prohlížeč se už nepodporuje.
Upgradujte na Microsoft Edge, abyste mohli využívat nejnovější funkce, aktualizace zabezpečení a technickou podporu.
Azure DevOps Services | Azure DevOps Server 2022 – Azure DevOps Server 2019
Zjistěte, jak můžete strukturovat a používat týmy a agilní nástroje k podpoře rostoucí organizace. Když váš tým roste nad rámec zamýšlené velikosti – obvykle kdekoli od 6 do 9 členů – můžete zvážit přechod z jedné struktury týmu na strukturu dvou týmů. Pak můžete nastavit hierarchickou strukturu týmu, která správcům poskytuje několik výhod pro sledování průběhu napříč týmy. Podrobný postup přidání týmu najdete v tématu Přidání dalšího týmu.
Poznámka
Další informace najdete v následujících článcích:
V závislosti na velikosti vaší organizace a potřebách sledování můžete nastavit strukturu týmu podobnou následujícímu obrázku. To uděláte tak, že definujete týmy a jejich přidružené cesty k oblasti.
Platí následující scénáře:
Cesty oblasti slouží k následujícím účelům ve službě Azure Boards:
Týmy provede výběr následujícím způsobem:
Poznámka
Teams je možné přiřadit maximálně 300 plošných cest. Další informace najdete v tématu Sledování práce, procesu a omezení projektu.
Postup definování cest oblasti a jejich přiřazení týmu najdete v tématu Definování cest oblastí a přiřazení týmu.
Každý nový projekt je nakonfigurovaný s výchozím týmem s názvem projektu. Projekt Fabrikam je například automaticky nakonfigurovaný s týmem Fabrikam.
Backlogy, panely a řídicí panely se pro tento výchozí tým automaticky konfigurují, abyste mohli začít definovat pracovní položky a backlog.
Výchozí tým můžete přejmenovat a znovu přiřadit nový tým jako výchozí.
Každý tým, který vytvoříte, získá přístup k sadě agilních nástrojů a týmových prostředků. Tyto nástroje umožňují týmům pracovat nezávisle a spolupracovat s ostatními týmy v celém podniku. Každý tým může nakonfigurovat a přizpůsobit každý nástroj tak, aby podporoval jejich fungování.
Poznámka
Kromě týmových řídicích panelů můžete přidat řídicí panel projektu, který není specifický pro žádný tým. Další informace najdete v tématu Přidání, přejmenování a odstranění řídicích panelů.
Tyto nástroje automaticky filtrují sadu pracovních položek, které zobrazují, odkazováním na následující položky:
Další informace o každém nástroji a nastavení konfigurace jednotlivých nástrojů najdete v následujících článcích.
Plocha
Nástroj
Úkoly konfigurace týmu
Backlogy
Sprinty a Scrum
Boards
Pomůcky
Další nástroje
Nelze použít
Mnoho z těchto nástrojů je sestaveno ze systémových dotazů, které odkazují na cestu týmové oblasti. Výchozí cesta oblasti týmu například filtruje pracovní položky, které se zobrazují v backlogu týmu. Pracovní položky vytvořené pomocí agilního nástroje automaticky přiřazují oblasti a iterace na základě výchozích hodnot týmu.
Jaké pracovní položky se zobrazují v týmových backlogech a panelech? Jak se při přidávání pracovních položek do backlogu nebo panelu používají k přiřazení hodnot polí výchozí hodnoty týmu?
Týmy jsou přidružené k jedné nebo několika cestám oblasti a iteračním cestám. Tyto cesty určují, které položky se zobrazují v backlogech a panelech.
Když definujete tým, definujete tým:
Všechny agilní nástroje odkazují na cesty oblasti definované pro tým. Sada pracovních položek, které se zobrazují v backlogu nebo panelu, závisí na aktuálním stavu pracovní položky nebo stavu nadřazené-podřízené položky.
Několik nástrojů také odkazuje na výchozí a vybranou cestu iterace nebo sprinty týmu. Když přidáte novou pracovní položku z backlogu nebo panelu týmu, systém mu přiřadí výchozí cestu oblasti týmu a výchozí cestu iterace.
Poznámka
Nové pracovní položky přidané prostřednictvím stránky Pracovní položky nebo widget Nové pracovní položky na řídicím panelu týmu neodkazují na výchozí cestu iterace přiřazenou týmu. Místo toho se nové pracovní položky přiřadí poslední cestě iterace vybrané uživatelem. Nové pracovní položky přidané prostřednictvím backlogu sprintů týmu nebo panelu úkolů jsou vždy přiřazeny cestě iterace přidružené k vybranému backlogu sprintu nebo k panelu úkolů.
Agilní nástroj
Cesta k oblasti (viz poznámka 1)
Cesta iterace
Kraj
Backlogy portfolia nebo produktů
Vybrané cesty k oblasti
Rovná se nebo pod cestou iterace backlogu týmu
Aktivní (odpovídá kategorii navrhovaného nebo inprogress stavu, viz poznámky 2, 3)
Panely (viz poznámka 4)
Vybrané cesty k oblasti
Rovná se nebo pod cestou iterace backlogu týmu
Libovolný stav (viz poznámky 3, 5)
Backlogy sprintu (viz poznámka 4)
Vybrané cesty k oblasti
Vybrané cesty iterace týmu
Libovolný stav (viz poznámky 3, 5)
Panely úkolů (viz poznámka 4)
Vybrané cesty k oblasti
Vybrané cesty iterace týmu
Libovolný stav (viz poznámky 3, 5)
Nový widget pracovní položky
Výchozí cesta k oblasti
Výchozí cesta iterace
Není k dispozici
Poznámka
I když neexistuje žádný koncept dílčích týmů, můžete vytvořit týmy, jejichž cesty oblastí jsou pod jiným týmem, což efektivně vytváří hierarchii týmů. Další informace najdete v tématu Přidání dalšího týmu.
Následující články vás také provedou postupem konfigurace týmů, cest oblastí a iterací pro podporu správy portfolia nebo podnikových organizací:
Když přidáte tým, automaticky se vytvoří skupina zabezpečení s názvem týmu. Tuto skupinu můžete použít k filtrování dotazů. Název skupin týmů se řídí vzorem [Název projektu]\Název týmu. Následující dotaz například najde práci přiřazenou členům skupiny týmu [Fabrikam Fiber]\Email .
Můžete také použít @mention řízení v rámci diskuzí a žádostí o přijetí změn k oznámení všem členům týmu. Začněte zadávat název týmu nebo skupiny zabezpečení, vyberte ikonu hledání a pak vyberte z uvedených možností. Další informace najdete v tématu Použití @mentions k další diskuzi.
Může uživatelský účet patřit více než jednomu týmu?
Ano. Uživatelské účty můžete přidat jako členy projektu nebo do jednoho nebo více týmů, které byly do projektu přidány. Pokud pracujete na dvou nebo více týmech Scrum, ujistěte se, že pro každý tým, na kterém pracujete, určit kapacitu sprintu.
Ve výchozím nastavení členové týmu dědí oprávnění poskytovaná členům skupiny přispěvatelů projektu. Členové této skupiny mohou přidávat a upravovat zdrojový kód, vytvářet a odstraňovat testovací běhy a vytvářet a upravovat pracovní položky. Členové týmu můžou spolupracovat na projektu Gitu nebo zkontrolovat práci na základu kódu týmu.
Omezte přístup ke konkrétním funkcím tak, že uživatelem zpřístupníte účastníka nebo omezíte přístup jen pro čtení. Další informace najdete v tématu Nastavení oprávnění a přístupu pro sledování práce.
Události
Vytváření inteligentních aplikací
17. 3. 21 - 21. 3. 10
Připojte se k řadě meetupů a vytvořte škálovatelná řešení AI založená na skutečných případech použití s kolegy vývojáři a odborníky.
ZaregistrovatŠkolení
Modul
Volba agilního přístupu k vývoji softwaru - Training
Seznamte se s webovým týmem Space Game, jak používat Azure Boards k implementaci agilních softwarových postupů spolu s transparentností a spolupráci DevOps.
Certifikace
Microsoft 365 Certifikovaný: Asociovaný správce pro Teams - Certifications
Předvedení dovedností při plánování, nasazování, konfiguraci a správě Microsoft Teams za účelem efektivní a efektivní spolupráce a komunikace v prostředí Microsoftu 365.
Dokumentace
Vytvoření nebo přidání týmu - Azure DevOps
Zjistěte, jak vytvořit nebo přidat tým do projektu v Azure DevOps, abyste mohli škálovat procesy vývoje, efektivně spolupracovat a spravovat projektové prostředky.
Definování cest oblastí a přiřazení týmu - Azure Boards
Seskupte pracovní položky podle oblasti týmu, produktu nebo funkce definováním cest oblastí pro Azure Boards a Azure DevOps.
Správa týmů, konfigurace týmových nástrojů - Azure DevOps
Správci se dozví, jak přistupovat k týmovým nástrojům, přidávat uživatele, konfigurovat backlogy, cesty iterace, panely a další možnosti v Azure DevOps.