Método ID3D11Debug::ValidateContext (d3d11sdklayers.h)

Compruebe si el estado de canalización draw es válido.

Sintaxis

HRESULT ValidateContext(
  [in] ID3D11DeviceContext *pContext
);

Parámetros

[in] pContext

Tipo: ID3D11DeviceContext*

Puntero a ID3D11DeviceContext, que representa un contexto de dispositivo.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Este método devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 11.

Comentarios

Use validate antes de llamar a un método draw (por ejemplo, ID3D11DeviceContext::D raw); la validación requiere la capa de depuración.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11sdklayers.h
Library D3D11.lib

Consulte también

Id3D11Debug (interfaz)