Toolkit Figma MRTK

MRTK Figma Toolkit fournit des versions 2D des contrôles d’interface utilisateur de style HoloLens 2 que vous pouvez trouver dans MRTK pour Unity ou MRTK pour Unreal. Vous pouvez l’utiliser dans le processus de conception pour créer des dispositions d’interface utilisateur et des storyboards.

Notes

À compter de MRTK3, nous introduisons un nouveau langage de conception de réalité mixte pour les développeurs. Pour plus d’informations, consultez la documentation MRTK3.

Guide pratique pour utiliser Figma Toolkit

Utilisez le menu Dupliquer dans vos brouillons pour effectuer une copie.

Doublon de menu 1

Cliquez sur Retour aux fichiers pour afficher la copie dupliquée. Vous pouvez utiliser cette copie pour votre propre création.

Doublon de menu 2

Doublon de menu 3

Pour télécharger et travailler localement, utilisez le menu Enregistrer la copie locale de fichier>. Importez le fichier téléchargé (.fig) dans Figma à l’aide du bouton Importer dans le coin supérieur droit.

Menu Importer

Vous pouvez utiliser les menus Pages sur la gauche pour ouvrir les différentes pages incluses dans le fichier.

Menu Page

Ouvrez la page Introduction pour en savoir plus sur l’utilisation des composants et des états.

La galerie d’interface utilisateur et la page Composants affichent tous les composants disponibles pour votre conception.

Exemple de boîte à outils Figma - Interface utilisateur de menu 1

Exemple de boîte à outils Figma - Interface utilisateur de menu 2

Exemple de boîte à outils Figma - Interface utilisateur de menu 4

À l’aide de l’onglet Ressources, vous pouvez parcourir ces composants et les faire glisser dans votre page.

Onglet Ressources

Exemples

Figma Toolkit peut être utile pour dessiner l’interface utilisateur du menu.

Exemple de kit de ressources Figma - Interface utilisateur de menu 5

Les ressources peuvent être utilisées pour le storyboard.

Exemple figma Toolkit - Storyboarding

Voir aussi