fungsi glDepthMask
Fungsi glDepthMask memungkinkan atau menonaktifkan penulisan ke dalam buffer kedalaman.
void WINAPI glDepthMask(
GLboolean flag
);
-
Bendera
-
Menentukan apakah buffer kedalaman diaktifkan untuk penulisan. Jika bendera nol, penulisan buffer kedalaman dinonaktifkan. Jika tidak, itu diaktifkan. Awalnya, penulisan buffer kedalaman diaktifkan.
Fungsi ini tidak mengembalikan nilai.
Kode kesalahan berikut dapat diambil oleh fungsi glGetError .
Nama | Makna |
---|---|
|
Fungsi ini dipanggil antara panggilan ke glBegin dan panggilan yang sesuai ke glEnd. |
Fungsi berikut mengambil informasi yang terkait dengan glDepthMask:
glGet dengan argumen GL_DEPTH_WRITEMASK
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung |
Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop] |
Server minimum yang didukung |
Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop] |
Header |
|
Pustaka |
|
DLL |
|