fungsi glFlush
Fungsi glFlush memaksa eksekusi fungsi OpenGL dalam waktu terbatas.
void WINAPI glFlush(void);
Fungsi ini tidak memiliki parameter.
Fungsi ini tidak mengembalikan nilai.
Kode kesalahan berikut dapat diambil oleh fungsi glGetError .
Nama | Makna |
---|---|
|
Fungsi ini dipanggil antara panggilan ke glBegin dan panggilan yang sesuai ke glEnd. |
Perintah buffer implementasi OpenGL yang berbeda di beberapa lokasi berbeda, termasuk buffer jaringan dan akselerator grafis itu sendiri. Fungsi glFlush mengosongkan semua buffer ini, menyebabkan semua perintah yang dikeluarkan dijalankan secepat diterima oleh mesin penyajian yang sebenarnya. Meskipun eksekusi ini mungkin tidak selesai dalam periode waktu tertentu, eksekusi ini selesai dalam jumlah waktu yang terbatas.
Karena program OpenGL apa pun mungkin dijalankan melalui jaringan, atau pada akselerator yang memerintahkan buffer, pastikan untuk memanggil glFlush dalam program apa pun yang mengharuskan semua perintah yang dikeluarkan sebelumnya telah selesai. Misalnya, panggil glFlush sebelum menunggu input pengguna yang bergantung pada gambar yang dihasilkan.
Fungsi glFlush dapat kembali kapan saja. Ini tidak menunggu sampai eksekusi semua fungsi OpenGL yang dikeluarkan sebelumnya selesai.
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung |
Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop] |
Server minimum yang didukung |
Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop] |
Header |
|
Pustaka |
|
DLL |
|