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頂点シェーダーの相違

命令スロット

命令スロットの最大数はバージョンによって異なります。

バージョン 命令スロットの最大数
vs_1_1 128
vs_2_0 256
vs_2_x 256
vs_3_0 512 (最小) ~ D3DCAPS9.MaxVertexShader30InstructionSlots のスロット数 (最大)。「D3DCAPS9」を参照してください。

ソフトウェア シェーダーの制限については、「ソフトウェア シェーダー」を参照してください。

フロー制御のネスト制限

vs_1_1 の機能

新しい命令:

命令 - vs_1_1」を参照してください。

新しいレジスタ:

レジスタ - vs_1_1」を参照してください。

vs_2_0 の機能

新しい機能:

新しい命令:

新しいレジスタ:

vs_2_x の機能

新しい機能 (D3DCAPS9.VS20Caps):

  • 動的フロー制御
  • 動的フロー制御命令および静的フロー制御命令のネスト
  • テンポラリ レジスタ数 (r#) を増加
  • プレディケーション

新しい命令:

新しいレジスタ:

vs_3_0 の機能

新しい機能:

  • テクスチャー ルックアップ
  • インデックス生成可能な出力レジスタ (o#)
  • テンポラリ レジスタ数 (r#) を 32 に増加

新しい命令:

新しいレジスタ: