ID2D1Properties::GetPropertyName(U,PWSTR,UINT32) 메서드(d2d1_1.h)
지정된 인덱스에 해당하는 속성 이름을 가져옵니다. 템플릿 오버로드입니다. 설명 부분을 참조하세요.
구문
HRESULT GetPropertyName(
U index,
[out] PWSTR name,
UINT32 nameCount
);
매개 변수
index
형식: U
이름이 반환되는 속성의 인덱스입니다.
[out] name
형식: PWSTR
이 메서드가 반환될 때 검색되는 이름을 포함합니다.
nameCount
형식: UINT32
이름 버퍼의 문자 수입니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 메서드는 HRESULT를 반환합니다. 가능한 값에는 다음 표에 있는 값이 포함되지만, 이에 국한되는 것은 아닙니다.
HRESULT | 설명 |
---|---|
S_OK | 오류가 발생하지 않았습니다. |
HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER) | 제공된 버퍼가 너무 작아서 데이터를 수용할 수 없습니다. |
D2DERR_INVALID_PROPERTY | 지정된 속성이 없습니다. |
설명
인덱스가 잘못된 경우 이 메서드는 빈 문자열을 반환합니다. 메서드가 RESULT_FROM_WIN32(ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER)을 반환하는 경우에도 이름이 채워지고 잘립니다.
template<typename U> HRESULT GetPropertyName( U index, _Out_writes_(nameCount) PWSTR name, UINT32 nameCount ) CONST;
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 및 Windows 7용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 및 Windows Server 2008 R2용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1_1.h |
라이브러리 | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
추가 정보
ID2D1DeviceContext::CreateEffect
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