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ID3DXBaseEffect::SetBool 메서드

BOOL 값을 설정합니다.

구문

HRESULT SetBool(
  [in] D3DXHANDLE hParameter,
  [in] BOOL       b
);

매개 변수

hParameter [in]

형식: D3DXHANDLE

고유 식별자입니다. 핸들(Direct3D 9)을 참조하세요.

b [in]

형식: BOOL

부울 값을 지정합니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Shader.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXBaseEffect

GetBool