функция обратного вызова PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2 (d3d12umddi.h)

Функция обратного вызова драйвера клиента PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2 вычисляет требуемый объем памяти, необходимый для объекта драйвера, представляющего кучу видеокодировщика.

Синтаксис

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2 Pfnd3d12ddiCalcprivatevideoencoderheapsize00802;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcprivatevideoencoderheapsize00802(
  [in] D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
  [in] const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 *pCreationArgs
)
{...}

Параметры

[in] hDrvDevice

Дескриптор для устройства D3D12.

[in] pCreationArgs

Указатель на структуру D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2, содержащую параметры создания кучи видеокодировщика.

Возвращаемое значение

Возвращает количество байтов, необходимых для хранения объекта драйвера, представляющего кучу видеокодировщика.

Замечания

При возвращении среда выполнения D3D12 выделяет память, необходимую для хранения объекта драйвера, а затем вызовет PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 для создания фактического объекта.

Общие сведения см. в кодировке видео D3D12.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 11 (WDDM 3.0)
заголовка d3d12umddi.h

См. также

D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2