функция обратного вызова PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2 (d3d12umddi.h)
Функция обратного вызова драйвера клиента PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2 вычисляет требуемый объем памяти, необходимый для объекта драйвера, представляющего кучу видеокодировщика.
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2 Pfnd3d12ddiCalcprivatevideoencoderheapsize00802;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcprivatevideoencoderheapsize00802(
[in] D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
[in] const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 *pCreationArgs
)
{...}
[in] hDrvDevice
Дескриптор для устройства D3D12.
[in] pCreationArgs
Указатель на структуру D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2, содержащую параметры создания кучи видеокодировщика.
Возвращает количество байтов, необходимых для хранения объекта драйвера, представляющего кучу видеокодировщика.
При возвращении среда выполнения D3D12 выделяет память, необходимую для хранения объекта драйвера, а затем вызовет PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 для создания фактического объекта.
Общие сведения см. в кодировке видео D3D12.
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 11 (WDDM 3.0) |
заголовка | d3d12umddi.h |