перечисление D3D12DDI_RESOURCE_DIMENSION (d3d12umddi.h)
Определяет тип используемого измерения ресурса.
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_DIMENSION {
D3D12DDI_RD_BUFFER,
D3D12DDI_RD_TEXTURE1D,
D3D12DDI_RD_TEXTURE2D,
D3D12DDI_RD_TEXTURE3D,
D3D12DDI_RD_TEXTURECUBE,
D3D12DDI_RD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0042
} ;
D3D12DDI_RD_BUFFER Буфер. |
D3D12DDI_RD_TEXTURE1D 1D текстура. |
D3D12DDI_RD_TEXTURE2D 2D-текстура. |
D3D12DDI_RD_TEXTURE3D Трехмерная текстура. |
D3D12DDI_RD_TEXTURECUBE Текстура куба. |
D3D12DDI_RD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0042 Структура ускорения трассировки лучей. |
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | d3d12umddi.h |