DXGKDDI_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 función de devolución de llamada (d3dkmddi.h)
El subsistema del kernel de gráficos de DirectX llama a una rutina de devolución de llamada del controlador WDDM 2.0 DXGKDDI_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 para determinar si se admite una configuración de superposición de varios planos específica. Los controladores WDDM 2.0 deben implementarlo que admitan superposiciones de varios planos. Esta función se ha reemplazado por DXGKDDI_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT3.
DXGKDDI_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 DxgkddiCheckmultiplaneoverlaysupport2;
NTSTATUS DxgkddiCheckmultiplaneoverlaysupport2(
IN_CONST_HANDLE hAdapter,
IN_OUT_PDXGKARG_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 pCheckMultiPlaneOverlaySupport
)
{...}
hAdapter
Identifica el adaptador que contiene el hardware de superposición. El controlador de miniporte de pantalla proporcionó anteriormente este identificador al subsistema del kernel de gráficos de DirectX en el parámetro de salida MiniportDeviceContext de la función DxgkDdiAddDevice .
pCheckMultiPlaneOverlaySupport
Puntero a una estructura de DXGKARG_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 que describe las superficies y las opciones de visualización que se van a presentar.
Si esta rutina se realiza correctamente, devuelve NTSTATUS_SUCCESS. El controlador siempre debe devolver un código correcto.
El controlador en modo kernel informa de si se admite la configuración especificada. El controlador en modo kernel no debe aumentar o reducir el ancho de banda disponible antes de establecer esta configuración.
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10 (WDDM 2.0) |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2016 |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3dkmddi.h (incluye D3dkmddi.h) |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |