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Función glIndexsv

La función glIndexsv establece el índice de color actual.

Sintaxis

void WINAPI glIndexsv(
   const GLshort *c
);

Parámetros

c

Puntero a una matriz de un elemento que contiene el nuevo valor para el índice de color actual.

Valor devuelto

Esta función no devuelve ningún valor.

Observaciones

La función glIndexsv actualiza el índice de color actual (con un solo valor). Toma un argumento: el nuevo valor para el índice de color actual.

El índice actual se almacena como un valor de punto flotante. Los valores enteros se convierten directamente en valores de punto flotante, sin ninguna asignación especial.

Los valores de índice fuera del intervalo que se puede representar del búfer de índice de color no se fijan. Sin embargo, antes de que un índice se difera (si está habilitado) y se escriba en el framebuffer, se convierte en formato de punto fijo. Los bits de la parte entera del valor de punto fijo resultante que no corresponden a bits del framebuffer se enmascaran.

El índice actual se puede actualizar en cualquier momento. En concreto, se puede llamar a glIndexsv entre una llamada a glBegin y la llamada correspondiente a glEnd.

La siguiente función recupera información relacionada con glIndexsv:

glGet con GL_CURRENT_INDEX de argumentos

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible
Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible
Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado
Gl.h
Biblioteca
Opengl32.lib
Archivo DLL
Opengl32.dll

Consulte también

glBegin

glColor

glEnd

glGet