Función glIndexsv
La función glIndexsv establece el índice de color actual.
void WINAPI glIndexsv(
const GLshort *c
);
-
c
-
Puntero a una matriz de un elemento que contiene el nuevo valor para el índice de color actual.
Esta función no devuelve ningún valor.
La función glIndexsv actualiza el índice de color actual (con un solo valor). Toma un argumento: el nuevo valor para el índice de color actual.
El índice actual se almacena como un valor de punto flotante. Los valores enteros se convierten directamente en valores de punto flotante, sin ninguna asignación especial.
Los valores de índice fuera del intervalo que se puede representar del búfer de índice de color no se fijan. Sin embargo, antes de que un índice se difera (si está habilitado) y se escriba en el framebuffer, se convierte en formato de punto fijo. Los bits de la parte entera del valor de punto fijo resultante que no corresponden a bits del framebuffer se enmascaran.
El índice actual se puede actualizar en cualquier momento. En concreto, se puede llamar a glIndexsv entre una llamada a glBegin y la llamada correspondiente a glEnd.
La siguiente función recupera información relacionada con glIndexsv:
glGet con GL_CURRENT_INDEX de argumentos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible |
Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible |
Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado |
|
Biblioteca |
|
Archivo DLL |
|