fungsi glRectsv
Fungsi glRectsv menggambar persegi panjang.
void WINAPI glRectsv(
const GLshort *v1,
const GLshort *v2
);
-
v1
-
Penunjuk ke satu puncak persegi panjang.
-
v2
-
penunjuk ke puncak persegi panjang yang berlawanan.
Fungsi ini tidak mengembalikan nilai.
Kode kesalahan berikut dapat diambil oleh fungsi glGetError .
Nama | Makna |
---|---|
|
Fungsi ini dipanggil antara panggilan ke glBegin dan panggilan yang sesuai ke glEnd. |
Fungsi glRects mendukung spesifikasi persegi panjang yang efisien sebagai dua titik sudut. Setiap perintah persegi panjang mengambil empat argumen, diatur baik sebagai dua pasangan koordinat (x, y) berturut-turut, atau sebagai dua pointer ke array, masing-masing berisi pasangan (x,y). Persegi panjang yang dihasilkan didefinisikan dalam bidang z = 0.
Fungsi glRects(x1,y1,x2,y2) sama persis dengan urutan berikut:
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex2( x1,y1 );
glVertex2( x2,y1 );
glVertex2( x2,y2 );
glVertex2( x1,y2 );
glEnd( );
Perhatikan bahwa jika verteks kedua di atas dan di sebelah kanan puncak pertama, persegi panjang dibangun dengan berliku berlawanan arah jarum arah.
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung |
Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop] |
Server minimum yang didukung |
Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop] |
Header |
|
Pustaka |
|
DLL |
|