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D3DCLEAR

これらのフラグは 、Clear を呼び出すときにリセットするサーフェスを識別します。

#define 説明
D3DCLEAR_STENCIL ステンシル バッファーをクリアします。
D3DCLEAR_TARGET レンダー ターゲット、または複数のレンダー ターゲット内のすべてのターゲットをクリアします。 「複数のレンダー ターゲット (Direct3D 9)」を参照してください。
D3DCLEAR_ZBUFFER 深度バッファーをクリアします。

 

定数情報

要件
ヘッダー d3d9types.h
最小オペレーティング システム Windows 98

 

Direct3D 定数