D3DCLEAR
これらのフラグは 、Clear を呼び出すときにリセットするサーフェスを識別します。
#define | 説明 |
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D3DCLEAR_STENCIL | ステンシル バッファーをクリアします。 |
D3DCLEAR_TARGET | レンダー ターゲット、または複数のレンダー ターゲット内のすべてのターゲットをクリアします。 「複数のレンダー ターゲット (Direct3D 9)」を参照してください。 |
D3DCLEAR_ZBUFFER | 深度バッファーをクリアします。 |
要件 | 値 |
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ヘッダー | d3d9types.h |
最小オペレーティング システム | Windows 98 |