winuser.h 헤더
이 헤더는 여러 기술에서 사용됩니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.
- 데이터 교환
- 데스크톱 창 관리자(DWM)
- 개발자 정보
- 대화 상자
- 디스플레이 디바이스 참조
- 높은 DPI
- 입력 피드백 구성
- 입력 원본 식별
- Windows 애플리케이션에 대한 국제화
- 키보드 및 마우스 입력
- 메뉴 및 기타 리소스
- 모바일 장치 관리 설정 공급자
- 포인터 디바이스 입력 스택
- 포인터 입력 메시지 및 알림
- 원격 데스크톱 서비스
- 보안 및 ID
- 시스템 서비스
- Windows 셸
- 터치 적중 테스트
- 터치 삽입
- 터치 입력
- 창 스테이션 및 데스크톱
- Windows 접근성 기능
- Windows 및 메시지
- Windows 컨트롤
- Windows GDI
winuser.h에는 다음과 같은 프로그래밍 인터페이스가 포함되어 있습니다.
Functions
ActivateKeyboardLayout 호출 스레드 또는 현재 프로세스에 대한 입력 로캘 식별자(이전의 키보드 레이아웃 핸들)를 설정합니다. 입력 로캘 식별자는 로캘은 물론 키보드의 물리적 레이아웃을 지정합니다. |
AddClipboardFormatListener 시스템 유지 관리 클립보드 형식 수신기 목록에서 지정된 창을 Places. |
AdjustWindowRect 원하는 클라이언트 사각형 크기에 따라 창 사각형의 필요한 크기를 계산합니다. 그런 다음 창 사각형을 CreateWindow 함수에 전달하여 클라이언트 영역이 원하는 크기인 창을 만들 수 있습니다. |
AdjustWindowRectEx 클라이언트 사각형의 원하는 크기에 따라 창 사각형의 필요한 크기를 계산합니다. 그런 다음 창 사각형을 CreateWindowEx 함수에 전달하여 클라이언트 영역이 원하는 크기인 창을 만들 수 있습니다. |
AdjustWindowRectExForDpi 클라이언트 사각형의 원하는 크기 및 제공된 DPI에 따라 창 사각형의 필요한 크기를 계산합니다. |
AllowSetForegroundWindow SetForegroundWindow 함수를 사용하여 지정된 프로세스가 포그라운드 창을 설정할 수 있도록 합니다. 호출 프로세스는 이미 포그라운드 창을 설정할 수 있어야 합니다. 자세한 내용은 이 항목의 뒷부분에 나오는 주의를 참조하십시오. |
AnimateWindow 창을 표시하거나 숨길 때 특수 효과를 생성할 수 있습니다. 애니메이션에는 _roll, 슬라이드, 축소 또는 확장, 알파 혼합 페이드의 네 가지 유형이 있습니다. |
AnyPopup 소유, 표시, 최상위 팝업 또는 겹치는 창이 화면에 있는지 여부를 나타냅니다. 함수는 호출 애플리케이션의 클라이언트 영역뿐만 아니라 전체 화면을 검색합니다. |
AppendMenuA 지정된 메뉴 모음, 드롭다운 메뉴, 하위 메뉴 또는 바로 가기 메뉴의 끝에 새 항목을 추가합니다. 이 함수를 사용하여 메뉴 항목의 콘텐츠, 모양 및 동작을 지정할 수 있습니다. (ANSI) |
AppendMenuW 지정된 메뉴 모음, 드롭다운 메뉴, 하위 메뉴 또는 바로 가기 메뉴의 끝에 새 항목을 추가합니다. 이 함수를 사용하여 메뉴 항목의 콘텐츠, 모양 및 동작을 지정할 수 있습니다. (유니코드) |
AreDpiAwarenessContextsEqual 두 DPI_AWARENESS_CONTEXT 값이 동일한지 여부를 결정합니다. |
ArrangeIconicWindows 지정된 부모 창의 최소화된(상징적인) 자식 창을 모두 정렬합니다. |
AttachThreadInput 한 스레드의 입력 처리 메커니즘을 다른 스레드의 입력 처리 메커니즘에 연결하거나 분리합니다. |
BeginDeferWindowPos 다중 창 위치 구조에 대한 메모리를 할당하고 구조체에 핸들을 반환합니다. |
BeginPaint BeginPaint 함수는 그리기 위해 지정된 창을 준비하고 그림에 대한 정보로 PAINTSTRUCT 구조를 채웁니다. |
BlockInput 키보드 및 마우스 입력 이벤트가 애플리케이션에 도달하지 못하도록 차단합니다. |
BringWindowToTop 지정된 창을 Z 순서의 맨 위로 가져옵니다. 창이 최상위 창이면 활성화됩니다. 창이 자식 창인 경우 자식 창과 연결된 최상위 부모 창이 활성화됩니다. |
BroadcastSystemMessage BroadcastSystemMessage 함수는 지정된 받는 사람에게 메시지를 보냅니다. (BroadcastSystemMessage) |
BroadcastSystemMessageA 지정된 받는 사람에게 메시지를 보냅니다. (BroadcastSystemMessageA) |
BroadcastSystemMessageExA 지정된 받는 사람에게 메시지를 보냅니다. (BroadcastSystemMessageExA) |
BroadcastSystemMessageExW 지정된 받는 사람에게 메시지를 보냅니다. (BroadcastSystemMessageExW) |
BroadcastSystemMessageW BroadcastSystemMessageW(유니코드) 함수는 지정된 받는 사람에게 메시지를 보냅니다. (BroadcastSystemMessageW) |
CalculatePopupWindowPosition 지정된 앵커 지점, 팝업 창 크기, 플래그 및 선택적 제외 사각형을 사용하여 적절한 팝업 창 위치를 계산합니다. |
CallMsgFilterA 지정된 메시지 및 후크 코드를 WH_SYSMSGFILTER 및 WH_MSGFILTER 후크와 연결된 후크 프로시저에 전달합니다. (ANSI) |
CallMsgFilterW 지정된 메시지 및 후크 코드를 WH_SYSMSGFILTER 및 WH_MSGFILTER 후크와 연결된 후크 프로시저에 전달합니다. (유니코드) |
CallNextHookEx 후크 정보를 현재 후크 체인의 다음 후크 프로시저에 전달합니다. 후크 프로시저는 후크 정보를 처리하기 전이나 후에 이 함수를 호출할 수 있습니다. |
CallWindowProcA 지정된 창 프로시저에 메시지 정보를 전달합니다. (ANSI) |
CallWindowProcW 지정된 창 프로시저에 메시지 정보를 전달합니다. (유니코드) |
CascadeWindows 지정된 부모 창의 지정된 자식 창을 계단식으로 연결합니다. |
ChangeClipboardChain 클립보드 뷰어 체인에서 지정된 창을 제거합니다. |
ChangeDisplaySettingsA ChangeDisplaySettings 함수는 기본 디스플레이 디바이스의 설정을 지정된 그래픽 모드로 변경합니다. (ANSI) |
ChangeDisplaySettingsExA ChangeDisplaySettingsEx 함수는 지정된 디스플레이 디바이스의 설정을 지정된 그래픽 모드로 변경합니다. (ANSI) |
ChangeDisplaySettingsExW ChangeDisplaySettingsEx 함수는 지정된 디스플레이 디바이스의 설정을 지정된 그래픽 모드로 변경합니다. (유니코드) |
ChangeDisplaySettingsW ChangeDisplaySettings 함수는 기본 디스플레이 디바이스의 설정을 지정된 그래픽 모드로 변경합니다. (유니코드) |
ChangeWindowMessageFilter UIPI(사용자 인터페이스 권한 격리) 메시지 필터에서 메시지를 추가하거나 제거합니다. |
ChangeWindowMessageFilterEx 지정된 창에 대한 UIPI(사용자 인터페이스 권한 격리) 메시지 필터를 수정합니다. |
CharLowerA 문자열 또는 단일 문자를 소문자로 변환합니다. 피연산자가 문자열인 경우 함수는 현재 위치에 있는 문자를 변환합니다. (ANSI) |
CharLowerBuffA 버퍼의 대문자를 소문자로 변환합니다. 함수는 현재 위치에 있는 문자를 변환합니다. (ANSI) |
CharLowerBuffW 버퍼의 대문자를 소문자로 변환합니다. 함수는 현재 위치에 있는 문자를 변환합니다. (유니코드) |
CharLowerW 문자열 또는 단일 문자를 소문자로 변환합니다. 피연산자가 문자열인 경우 함수는 현재 위치에 있는 문자를 변환합니다. (유니코드) |
CharNextA 문자열의 다음 문자에 대한 포인터를 검색합니다. 이 함수는 단일 또는 다중 바이트 문자로 구성된 문자열을 처리할 수 있습니다. (ANSI) |
CharNextExA 문자열의 다음 문자에 대한 포인터를 검색합니다. 이 함수는 단일 또는 다중 바이트 문자로 구성된 문자열을 처리할 수 있습니다. |
CharNextW 문자열의 다음 문자에 대한 포인터를 검색합니다. 이 함수는 단일 또는 다중 바이트 문자로 구성된 문자열을 처리할 수 있습니다. (유니코드) |
CharPrevA 문자열에서 이전 문자에 대한 포인터를 검색합니다. 이 함수는 단일 또는 다중 바이트 문자로 구성된 문자열을 처리할 수 있습니다. (ANSI) |
CharPrevExA 문자열에서 이전 문자에 대한 포인터를 검색합니다. 이 함수는 단일 또는 다중 바이트 문자로 구성된 문자열을 처리할 수 있습니다. |
CharPrevW 문자열에서 이전 문자에 대한 포인터를 검색합니다. 이 함수는 단일 또는 다중 바이트 문자로 구성된 문자열을 처리할 수 있습니다. (유니코드) |
CharToOemA 문자열을 OEM 정의 문자 집합으로 변환합니다. 경고 사용하지 마세요. (ANSI) |
CharToOemBuffA 문자열에서 지정된 수의 문자를 OEM 정의 문자 집합으로 변환합니다. (ANSI) |
CharToOemBuffW 문자열에서 지정된 수의 문자를 OEM 정의 문자 집합으로 변환합니다. (유니코드) |
CharToOemW 문자열을 OEM 정의 문자 집합으로 변환합니다. 경고 사용하지 마세요. (유니코드) |
CharUpperA 문자열 또는 단일 문자를 대문자로 변환합니다. 피연산자가 문자열인 경우 함수는 현재 위치에 있는 문자를 변환합니다. (ANSI) |
CharUpperBuffA 버퍼의 소문자를 대문자로 변환합니다. 함수는 현재 위치에 있는 문자를 변환합니다. (ANSI) |
CharUpperBuffW 버퍼의 소문자를 대문자로 변환합니다. 함수는 현재 위치에 있는 문자를 변환합니다. (유니코드) |
CharUpperW 문자열 또는 단일 문자를 대문자로 변환합니다. 피연산자가 문자열인 경우 함수는 현재 위치에 있는 문자를 변환합니다. (유니코드) |
CheckDlgButton 단추 컨트롤의 확인 상태를 변경합니다. |
CheckMenuItem 지정된 메뉴 항목의 검사 표시 특성의 상태를 선택 또는 지우기로 설정합니다. |
CheckMenuRadioItem 지정된 메뉴 항목을 확인하고 라디오 항목으로 만듭니다. 동시에 함수는 연결된 그룹의 다른 모든 메뉴 항목을 지우고 해당 항목에 대한 라디오 항목 유형 플래그를 지웁니다. |
CheckRadioButton 그룹의 지정된 라디오 단추에 확인 표시를 추가(확인)하고 그룹의 다른 모든 라디오 단추에서 확인 표시를 제거합니다(지우기). |
ChildWindowFromPoint 부모 창에 속한 자식 창에 지정된 점을 포함하는 자식 창이 있는 경우 결정합니다. 검색은 바로 자식 창으로 제한됩니다. 손자 손녀와 더 깊은 하위 창은 검색되지 않습니다. |
ChildWindowFromPointEx 지정된 부모 창에 속한 자식 창에 지정된 점이 포함된 자식 창이 있는 경우 결정합니다. |
ClientToScreen ClientToScreen 함수는 지정된 지점의 클라이언트 영역 좌표를 화면 좌표로 변환합니다. |
ClipCursor 커서를 화면의 사각형 영역으로 제한합니다. |
CloseClipboard 클립보드를 닫습니다. |
CloseDesktop 열린 핸들을 데스크톱 개체에 닫습니다. |
CloseGestureInfoHandle 제스처 정보 핸들과 연결된 리소스를 닫습니다. |
CloseTouchInputHandle 터치 입력 핸들을 닫고, 연결된 프로세스 메모리를 해제하고, 핸들을 무효화합니다. |
CloseWindow 지정된 창을 최소화(하지만 삭제하지는 않음). |
CloseWindowStation 열린 창 스테이션 핸들을 닫습니다. |
CopyAcceleratorTableA 지정된 가속기 테이블을 복사합니다. 이 함수는 accelerator-table 핸들에 해당하는 accelerator-table 데이터를 가져오거나 accelerator-table 데이터의 크기를 결정하는 데 사용됩니다. (ANSI) |
CopyAcceleratorTableW 지정된 가속기 테이블을 복사합니다. 이 함수는 accelerator-table 핸들에 해당하는 accelerator-table 데이터를 가져오거나 accelerator-table 데이터의 크기를 결정하는 데 사용됩니다. (유니코드) |
CopyCursor 지정된 커서를 복사합니다. |
CopyIcon 지정된 아이콘을 다른 모듈에서 현재 모듈로 복사합니다. |
CopyImage 새 이미지(아이콘, 커서 또는 비트맵)를 만들고 지정된 이미지의 특성을 새 이미지에 복사합니다. 필요한 경우 함수는 새 이미지의 원하는 크기에 맞게 비트를 늘립니다. |
CopyRect CopyRect 함수는 한 사각형의 좌표를 다른 사각형에 복사합니다. |
CountClipboardFormats 현재 클립보드에 있는 다양한 데이터 형식의 수를 검색합니다. |
CreateAcceleratorTableA 가속기 테이블을 만듭니다. (ANSI) |
CreateAcceleratorTableW 가속기 테이블을 만듭니다. (유니코드) |
CreateCaret 시스템 caret에 대한 새 셰이프를 만들고 지정된 창에 caret의 소유권을 할당합니다. 캐럿 셰이프는 선, 블록 또는 비트맵일 수 있습니다. |
CreateCursor 지정된 크기, 비트 패턴 및 핫 스폿이 있는 커서를 만듭니다. |
CreateDesktopA 새 데스크톱을 만들고, 호출 프로세스의 현재 창 스테이션에 연결하고, 호출 스레드에 할당합니다. (ANSI) |
CreateDesktopExA 지정된 힙을 사용하여 새 데스크톱을 만들고, 호출 프로세스의 현재 창 스테이션에 연결하고, 호출 스레드에 할당합니다. (ANSI) |
CreateDesktopExW 지정된 힙을 사용하여 새 데스크톱을 만들고, 호출 프로세스의 현재 창 스테이션에 연결하고, 호출 스레드에 할당합니다. (유니코드) |
CreateDesktopW 새 데스크톱을 만들고, 호출 프로세스의 현재 창 스테이션에 연결하고, 호출 스레드에 할당합니다. (유니코드) |
CreateDialogA 대화 상자 템플릿 리소스에서 모덜리스 대화 상자를 만듭니다. CreateDialog 매크로는 CreateDialogParam 함수를 사용합니다. (ANSI) |
CreateDialogIndirectA 메모리의 대화 상자 템플릿에서 모덜리스 대화 상자를 만듭니다. CreateDialogIndirect 매크로는 CreateDialogIndirectParam 함수를 사용합니다. (ANSI) |
CreateDialogIndirectParamA 메모리의 대화 상자 템플릿에서 모덜리스 대화 상자를 만듭니다. (ANSI) |
CreateDialogIndirectParamW 메모리의 대화 상자 템플릿에서 모덜리스 대화 상자를 만듭니다. (유니코드) |
CreateDialogIndirectW 메모리의 대화 상자 템플릿에서 모덜리스 대화 상자를 만듭니다. CreateDialogIndirect 매크로는 CreateDialogIndirectParam 함수를 사용합니다. (유니코드) |
CreateDialogParamA 대화 상자 템플릿 리소스에서 모덜리스 대화 상자를 만듭니다. (ANSI) |
CreateDialogParamW 대화 상자 템플릿 리소스에서 모덜리스 대화 상자를 만듭니다. (유니코드) |
CreateDialogW 대화 상자 템플릿 리소스에서 모덜리스 대화 상자를 만듭니다. CreateDialog 매크로는 CreateDialogParam 함수를 사용합니다. (유니코드) |
CreateIcon 지정된 크기, 색 및 비트 패턴이 있는 아이콘을 만듭니다. |
CreateIconFromResource 아이콘을 설명하는 리소스 비트에서 아이콘 또는 커서를 만듭니다. (CreateIconFromResource) |
CreateIconFromResourceEx 아이콘을 설명하는 리소스 비트에서 아이콘 또는 커서를 만듭니다. (CreateIconFromResourceEx) |
CreateIconIndirect ICONINFO 구조체에서 아이콘 또는 커서를 만듭니다. |
CreateMDIWindowA MDI(다중 문서 인터페이스) 자식 창을 만듭니다. (ANSI) |
CreateMDIWindowW MDI(다중 문서 인터페이스) 자식 창을 만듭니다. (유니코드) |
CreateMenu 메뉴를 만듭니다. 메뉴는 처음에는 비어 있지만 InsertMenuItem, AppendMenu 및 InsertMenu 함수를 사용하여 메뉴 항목으로 채울 수 있습니다. |
CreatePopupMenu 드롭다운 메뉴, 하위 메뉴 또는 바로 가기 메뉴를 만듭니다. |
CreateSyntheticPointerDevice 호출 애플리케이션에 대한 포인터 삽입 디바이스를 구성하고 앱이 삽입할 수 있는 최대 동시 포인터 수를 초기화합니다. |
CreateWindowA 겹치는, 팝업 또는 자식 창을 만듭니다. (ANSI) |
CreateWindowExA 확장 창 스타일을 사용하여 겹치는, 팝업 또는 자식 창을 만듭니다. 그렇지 않으면 이 함수는 CreateWindow 함수와 동일합니다. (ANSI) |
CreateWindowExW 확장 창 스타일을 사용하여 겹치는, 팝업 또는 자식 창을 만듭니다. 그렇지 않으면 이 함수는 CreateWindow 함수와 동일합니다. (유니코드) |
CreateWindowStationA 창 스테이션 개체를 만들고 호출 프로세스와 연결한 다음 현재 세션에 할당합니다. (ANSI) |
CreateWindowStationW 창 스테이션 개체를 만들고 호출 프로세스와 연결한 다음 현재 세션에 할당합니다. (유니코드) |
CreateWindowW 겹치는, 팝업 또는 자식 창을 만듭니다. (유니코드) |
DefDlgProcA 기본 대화 상자 창 프로시저를 호출하여 프라이빗 창 클래스가 있는 대화 상자가 처리되지 않는 모든 창 메시지에 대한 기본 처리를 제공합니다. (ANSI) |
DefDlgProcW 기본 대화 상자 창 프로시저를 호출하여 프라이빗 창 클래스가 있는 대화 상자가 처리되지 않는 모든 창 메시지에 대한 기본 처리를 제공합니다. (유니코드) |
DeferWindowPos 지정된 창에 대해 지정된 다중 창 위치 구조를 업데이트. |
DefFrameProcA MDI(다중 문서 인터페이스) 프레임 창의 창 프로시저가 처리되지 않는 모든 창 메시지에 대한 기본 처리를 제공합니다. (ANSI) |
DefFrameProcW MDI(다중 문서 인터페이스) 프레임 창의 창 프로시저가 처리되지 않는 모든 창 메시지에 대한 기본 처리를 제공합니다. (유니코드) |
DefMDIChildProcA MDI(다중 문서 인터페이스) 자식 창의 창 프로시저가 처리되지 않는 모든 창 메시지에 대한 기본 처리를 제공합니다. (ANSI) |
DefMDIChildProcW MDI(다중 문서 인터페이스) 자식 창의 창 프로시저가 처리되지 않는 모든 창 메시지에 대한 기본 처리를 제공합니다. (유니코드) |
DefRawInputProc RAWINPUTHEADER 구조체의 크기가 올바른지 확인합니다. |
DefWindowProcA 기본 창 프로시저를 호출하여 애플리케이션이 처리하지 않는 모든 창 메시지에 대한 기본 처리를 제공합니다. (ANSI) |
DefWindowProcW 기본 창 프로시저를 호출하여 애플리케이션이 처리하지 않는 모든 창 메시지에 대한 기본 처리를 제공합니다. (유니코드) |
DeleteMenu 지정된 메뉴에서 항목을 삭제합니다. 메뉴 항목이 메뉴 또는 하위 메뉴를 열면 이 함수는 메뉴 또는 하위 메뉴에 대한 핸들을 삭제하고 메뉴 또는 하위 메뉴에서 사용되는 메모리를 해제합니다. |
DeregisterShellHookWindow 셸 후크 메시지를 수신하도록 등록된 지정된 셸 창을 등록 취소합니다. |
DestroyAcceleratorTable 가속기 테이블을 삭제합니다. |
DestroyCaret caret의 현재 모양을 삭제하고, 창에서 캐리트를 해제하고, 화면에서 캐리트를 제거합니다. |
DestroyCursor 커서를 삭제하고 커서가 점유한 메모리를 해제합니다. 이 함수를 사용하여 공유 커서를 삭제하지 마세요. |
DestroyIcon 아이콘을 삭제하고 아이콘이 차지하는 메모리를 해제합니다. |
DestroyMenu 지정된 메뉴를 삭제하고 메뉴가 차지하는 모든 메모리를 해제합니다. |
DestroySyntheticPointerDevice 지정된 포인터 삽입 디바이스를 삭제합니다. |
DestroyWindow 지정된 창을 삭제합니다. |
DialogBoxA 대화 상자 템플릿 리소스에서 모달 대화 상자를 만듭니다. DialogBox는 지정된 콜백 함수가 EndDialog 함수를 호출하여 모달 대화 상자를 종료할 때까지 컨트롤을 반환하지 않습니다. (ANSI) |
DialogBoxIndirectA 메모리의 대화 상자 템플릿에서 모달 대화 상자를 만듭니다. DialogBoxIndirect는 지정된 콜백 함수가 EndDialog 함수를 호출하여 모달 대화 상자를 종료할 때까지 컨트롤을 반환하지 않습니다. (ANSI) |
DialogBoxIndirectParamA 메모리의 대화 상자 템플릿에서 모달 대화 상자를 만듭니다. (ANSI) |
DialogBoxIndirectParamW 메모리의 대화 상자 템플릿에서 모달 대화 상자를 만듭니다. (유니코드) |
DialogBoxIndirectW 메모리의 대화 상자 템플릿에서 모달 대화 상자를 만듭니다. DialogBoxIndirect는 지정된 콜백 함수가 EndDialog 함수를 호출하여 모달 대화 상자를 종료할 때까지 컨트롤을 반환하지 않습니다. (유니코드) |
DialogBoxParamA 대화 상자 템플릿 리소스에서 모달 대화 상자를 만듭니다. (ANSI) |
DialogBoxParamW 대화 상자 템플릿 리소스에서 모달 대화 상자를 만듭니다. (유니코드) |
DialogBoxW 대화 상자 템플릿 리소스에서 모달 대화 상자를 만듭니다. DialogBox는 지정된 콜백 함수가 EndDialog 함수를 호출하여 모달 대화 상자를 종료할 때까지 컨트롤을 반환하지 않습니다. (유니코드) |
DisableProcessWindowsGhosting 호출 GUI 프로세스에 대한 창 고스팅 기능을 사용하지 않도록 설정합니다. 창 고스팅은 사용자가 응답하지 않는 애플리케이션의 기본 창을 최소화, 이동 또는 닫을 수 있는 Windows 관리자 기능입니다. |
DispatchMessage DispatchMessage 함수는 창 프로시저에 메시지를 디스패치합니다. 일반적으로 GetMessage 함수에서 검색한 메시지를 디스패치하는 데 사용됩니다. |
DispatchMessageA 창 프로시저에 메시지를 디스패치합니다. 일반적으로 GetMessage 함수에서 검색한 메시지를 디스패치하는 데 사용됩니다. (DispatchMessageA) |
DispatchMessageW DispatchMessageW(유니코드) 함수는 창 프로시저에 메시지를 디스패치합니다. 일반적으로 GetMessage 함수에서 검색한 메시지를 디스패치하는 데 사용됩니다. |
DisplayConfigGetDeviceInfo DisplayConfigGetDeviceInfo 함수는 디바이스에 대한 디스플레이 구성 정보를 검색합니다. |
DisplayConfigSetDeviceInfo DisplayConfigSetDeviceInfo 함수는 대상의 속성을 설정합니다. |
DlgDirListA 콤보 상자의 콘텐츠를 지정된 디렉터리의 하위 디렉터리 및 파일 이름으로 바꿉니다. 파일 특성 집합을 지정하여 이름 목록을 필터링할 수 있습니다. 목록에는 필요에 따라 매핑된 드라이브가 포함될 수 있습니다. (ANSI) |
DlgDirListComboBoxA 콤보 상자의 콘텐츠를 지정된 디렉터리의 하위 디렉터리 및 파일 이름으로 바꿉니다. 파일 특성 집합을 지정하여 이름 목록을 필터링할 수 있습니다. 이름 목록에는 매핑된 드라이브 문자가 포함될 수 있습니다. (ANSI) |
DlgDirListComboBoxW 콤보 상자의 콘텐츠를 지정된 디렉터리의 하위 디렉터리 및 파일 이름으로 바꿉니다. 파일 특성 집합을 지정하여 이름 목록을 필터링할 수 있습니다. 이름 목록에는 매핑된 드라이브 문자가 포함될 수 있습니다. (유니코드) |
DlgDirListW 콤보 상자의 콘텐츠를 지정된 디렉터리의 하위 디렉터리 및 파일 이름으로 바꿉니다. 파일 특성 집합을 지정하여 이름 목록을 필터링할 수 있습니다. 목록에는 필요에 따라 매핑된 드라이브가 포함될 수 있습니다. (유니코드) |
DlgDirSelectComboBoxExA DlgDirListComboBox 함수를 사용하여 채워진 콤보 상자에서 현재 선택 항목을 검색합니다. 선택 항목은 드라이브 문자, 파일 또는 디렉터리 이름으로 해석됩니다. (ANSI) |
DlgDirSelectComboBoxExW DlgDirListComboBox 함수를 사용하여 채워진 콤보 상자에서 현재 선택 항목을 검색합니다. 선택 항목은 드라이브 문자, 파일 또는 디렉터리 이름으로 해석됩니다. (유니코드) |
DlgDirSelectExA 단일 선택 목록 상자에서 현재 선택 영역을 검색합니다. 목록 상자가 DlgDirList 함수에 의해 채워졌으며 선택 영역이 드라이브 문자, 파일 이름 또는 디렉터리 이름이라고 가정합니다. (ANSI) |
DlgDirSelectExW 단일 선택 목록 상자에서 현재 선택 영역을 검색합니다. 목록 상자가 DlgDirList 함수에 의해 채워졌으며 선택 영역이 드라이브 문자, 파일 이름 또는 디렉터리 이름이라고 가정합니다. (유니코드) |
DragDetect 마우스를 캡처하고 사용자가 왼쪽 단추를 놓거나, Esc 키를 누르거나, 지정된 점 주위의 끌기 사각형 밖으로 마우스를 이동할 때까지 이동을 추적합니다. |
DrawAnimatedRects 창의 캡션 애니메이션을 적용하여 아이콘의 열기 또는 창 최소화 또는 최대화를 나타냅니다. |
DrawCaption DrawCaption 함수는 창 캡션 그립니다. |
DrawEdge DrawEdge 함수는 하나 이상의 사각형 가장자리를 그립니다. |
DrawFocusRect DrawFocusRect 함수는 사각형에 포커스가 있음을 나타내는 데 사용되는 스타일로 사각형을 그립니다. |
DrawFrameControl DrawFrameControl 함수는 지정된 형식과 스타일의 프레임 컨트롤을 그립니다. |
DrawIcon 지정된 디바이스 컨텍스트에 아이콘 또는 커서를 그립니다. |
DrawIconEx 지정된 디바이스 컨텍스트에 아이콘 또는 커서를 그리고 지정된 래스터 작업을 수행하고 지정된 대로 아이콘 또는 커서를 확장하거나 압축합니다. |
DrawMenuBar 지정된 창의 메뉴 모음을 다시 그립니다. 시스템에서 창을 만든 후 메뉴 모음이 변경되면 변경된 메뉴 모음을 그리려면 이 함수를 호출해야 합니다. |
DrawStateA DrawState 함수는 이미지를 표시하고 비활성 상태 또는 기본 상태와 같은 상태를 나타내기 위해 시각적 효과를 적용합니다. (ANSI) |
DrawStateW DrawState 함수는 이미지를 표시하고 비활성 상태 또는 기본 상태와 같은 상태를 나타내기 위해 시각적 효과를 적용합니다. (유니코드) |
Drawtext DrawText 함수는 지정된 사각형에 서식이 지정된 텍스트를 그립니다. (DrawText 함수) |
DrawTextA DrawText 함수는 지정된 사각형에 서식이 지정된 텍스트를 그립니다. 지정된 메서드(탭 확장, 문자 양쪽 맞춤, 줄 바꿈 등)에 따라 텍스트의 서식을 지정합니다. (DrawTextA) |
DrawTextExA DrawTextEx 함수는 지정된 사각형에 서식이 지정된 텍스트를 그립니다. (ANSI) |
DrawTextExW DrawTextEx 함수는 지정된 사각형에 서식이 지정된 텍스트를 그립니다. (유니코드) |
DrawTextW DrawTextW(유니코드) 함수는 지정된 사각형에 서식이 지정된 텍스트를 그립니다. (DrawTextW 함수) |
EmptyClipboard 클립보드를 비우고 클립보드의 데이터에 대한 핸들을 해제합니다. 그런 다음 함수는 클립보드가 열려 있는 창에 클립보드의 소유권을 할당합니다. |
EnableMenuItem 지정된 메뉴 항목을 사용하거나 사용하지 않도록 설정하거나 회색으로 표시합니다. |
EnableMouseInPointer 마우스가 포인터 입력 디바이스 역할을 하고 WM_POINTER 메시지를 보낼 수 있도록 합니다. |
EnableNonClientDpiScaling 높은 DPI 디스플레이에서 는 지정된 최상위 창의 비 클라이언트 영역 부분의 자동 디스플레이 크기 조정을 사용하도록 설정합니다. 해당 창을 초기화하는 동안 호출해야 합니다. |
EnableScrollBar EnableScrollBar 함수는 하나 또는 두 스크롤 막대 화살표를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다. |
EnableWindow 지정된 창 또는 컨트롤에 대한 마우스 및 키보드 입력이 가능하거나 가능하지 않도록 설정합니다. 입력이 가능하지 않으면 창은 입력(예: 마우스 클릭 및 키 누르기)을 받지 않습니다. 입력이 가능하게 설정되면 창은 모든 입력을 받습니다. |
EndDeferWindowPos 단일 화면 새로 고침 주기에서 하나 이상의 창의 위치와 크기를 동시에 업데이트합니다. |
EndDialog 모달 대화 상자를 삭제하여 시스템에서 대화 상자에 대한 모든 처리를 종료합니다. |
EndMenu 호출 스레드의 활성 메뉴를 종료합니다. |
EndPaint EndPaint 함수는 지정된 창에서 그리기 끝을 표시합니다. 이 함수는 BeginPaint 함수를 호출할 때마다 필요하지만 그리기는 완료된 후에만 필요합니다. |
EndTask 지정된 창을 강제로 닫습니다. |
EnumChildWindows 각 자식 창에 핸들을 차례로 애플리케이션 정의 콜백 함수에 전달하여 지정된 부모 창에 속하는 자식 창을 열거합니다. |
EnumClipboardFormats 클립보드에서 현재 사용할 수 있는 데이터 형식을 열거합니다. |
EnumDesktopsA 호출 프로세스의 지정된 창 스테이션과 연결된 모든 데스크톱을 열거합니다. 함수는 각 데스크톱의 이름을 애플리케이션 정의 콜백 함수에 차례로 전달합니다. (ANSI) |
EnumDesktopsW 호출 프로세스의 지정된 창 스테이션과 연결된 모든 데스크톱을 열거합니다. 함수는 각 데스크톱의 이름을 애플리케이션 정의 콜백 함수에 차례로 전달합니다. (유니코드) |
EnumDesktopWindows 지정된 데스크톱과 연결된 모든 최상위 창을 열거합니다. 각 창에 핸들을 차례로 애플리케이션 정의 콜백 함수에 전달합니다. |
EnumDisplayDevicesA EnumDisplayDevices 함수를 사용하면 현재 세션의 디스플레이 디바이스에 대한 정보를 가져올 수 있습니다. (ANSI) |
EnumDisplayDevicesW EnumDisplayDevices 함수를 사용하면 현재 세션의 디스플레이 디바이스에 대한 정보를 가져올 수 있습니다. (유니코드) |
EnumDisplayMonitors EnumDisplayMonitors 함수는 지정된 클리핑 사각형의 교집합과 디바이스 컨텍스트의 표시되는 영역에 의해 형성된 영역을 교차하는 디스플레이 모니터(미러링 드라이버와 연결된 보이지 않는 의사 모니터 포함)를 열거합니다. EnumDisplayMonitors는 열거된 각 모니터에 대해 애플리케이션 정의 MonitorEnumProc 콜백 함수를 한 번 호출합니다. GetSystemMetrics(SM_CMONITORS)는 디스플레이 모니터만 계산합니다. |
EnumDisplaySettingsA EnumDisplaySettings 함수는 디스플레이 디바이스의 그래픽 모드 중 하나에 대한 정보를 검색합니다. 디스플레이 디바이스의 모든 그래픽 모드에 대한 정보를 검색하려면 이 함수를 일련의 호출합니다. (ANSI) |
EnumDisplaySettingsExA EnumDisplaySettingsEx 함수는 디스플레이 디바이스의 그래픽 모드 중 하나에 대한 정보를 검색합니다. 디스플레이 디바이스의 모든 그래픽 모드에 대한 정보를 검색하려면 이 함수를 일련의 호출합니다. (ANSI) |
EnumDisplaySettingsExW EnumDisplaySettingsEx 함수는 디스플레이 디바이스의 그래픽 모드 중 하나에 대한 정보를 검색합니다. 디스플레이 디바이스의 모든 그래픽 모드에 대한 정보를 검색하려면 이 함수를 일련의 호출합니다. (유니코드) |
EnumDisplaySettingsW EnumDisplaySettings 함수는 디스플레이 디바이스의 그래픽 모드 중 하나에 대한 정보를 검색합니다. 디스플레이 디바이스의 모든 그래픽 모드에 대한 정보를 검색하려면 이 함수를 일련의 호출합니다. (유니코드) |
EnumPropsA 지정된 콜백 함수에 하나씩 전달하여 창의 속성 목록에 있는 모든 항목을 열거합니다. EnumProps는 마지막 항목이 열거되거나 콜백 함수가 FALSE를 반환할 때까지 계속됩니다. (ANSI) |
EnumPropsExA 지정된 콜백 함수에 하나씩 전달하여 창의 속성 목록에 있는 모든 항목을 열거합니다. EnumPropsEx는 마지막 항목이 열거되거나 콜백 함수가 FALSE를 반환할 때까지 계속됩니다. (ANSI) |
EnumPropsExW 지정된 콜백 함수에 하나씩 전달하여 창의 속성 목록에 있는 모든 항목을 열거합니다. EnumPropsEx는 마지막 항목이 열거되거나 콜백 함수가 FALSE를 반환할 때까지 계속됩니다. (유니코드) |
EnumPropsW 지정된 콜백 함수에 하나씩 전달하여 창의 속성 목록에 있는 모든 항목을 열거합니다. EnumProps는 마지막 항목이 열거되거나 콜백 함수가 FALSE를 반환할 때까지 계속됩니다. (유니코드) |
EnumThreadWindows 각 창에 핸들을 차례로 애플리케이션 정의 콜백 함수에 전달하여 스레드와 연결된 모든 비자식 창을 열거합니다. |
EnumWindows 각 창에 핸들을 차례로 애플리케이션 정의 콜백 함수에 전달하여 화면의 모든 최상위 창을 열거합니다. EnumWindows는 마지막 최상위 창이 열거되거나 콜백 함수가 FALSE를 반환할 때까지 계속됩니다. |
EnumWindowStationsA 현재 세션의 모든 창 스테이션을 열거합니다. 함수는 각 창 스테이션의 이름을 애플리케이션 정의 콜백 함수에 차례로 전달합니다. (ANSI) |
EnumWindowStationsW 현재 세션의 모든 창 스테이션을 열거합니다. 함수는 각 창 스테이션의 이름을 애플리케이션 정의 콜백 함수에 차례로 전달합니다. (유니코드) |
EqualRect EqualRect 함수는 왼쪽 위와 오른쪽 아래 모서리의 좌표를 비교하여 지정된 두 사각형이 같은지 여부를 결정합니다. |
EvaluateProximityToPolygon 다각형의 점수를 가능한 터치 대상(터치 접촉 영역과 교차하는 다른 모든 다각형과 비교) 및 다각형 내의 조정된 터치 지점으로 반환합니다. |
EvaluateProximityToRect 터치 접촉 영역과 교차하는 다른 모든 사각형과 직사각형 내의 조정된 터치 포인트에 비해 가능한 터치 대상으로 사각형의 점수를 반환합니다. |
ExcludeUpdateRgn ExcludeUpdateRgn 함수는 창의 업데이트된 영역을 클리핑 영역에서 제외하여 창의 잘못된 영역 내에서 그리는 것을 방지합니다. |
ExitWindows ExitWindowsEx 함수를 호출하여 대화형 사용자를 로그오프합니다. |
ExitWindowsEx 대화형 사용자를 로그오프하거나, 시스템을 종료하거나, 시스템을 종료하고 다시 시작합니다. |
Fillrect FillRect 함수는 지정된 브러시를 사용하여 사각형을 채웁니다. 이 함수는 왼쪽 및 위쪽 테두리를 포함하지만 사각형의 오른쪽 및 아래쪽 테두리는 제외합니다. |
FindWindowA 클래스 이름과 창 이름이 지정된 문자열과 일치하는 최상위 창에 대한 핸들을 검색합니다. 이 함수는 자식 창을 검색하지 않습니다. 이 함수는 대/소문자를 구분하는 검색을 수행하지 않습니다. (ANSI) |
FindWindowExA 클래스 이름 및 창 이름이 지정된 문자열과 일치하는 창에 대한 핸들을 검색합니다. 함수는 지정된 자식 창 다음부터 자식 창을 검색합니다. 이 함수는 대/소문자를 구분하는 검색을 수행하지 않습니다. (ANSI) |
FindWindowExW 클래스 이름 및 창 이름이 지정된 문자열과 일치하는 창에 대한 핸들을 검색합니다. 함수는 지정된 자식 창 다음부터 자식 창을 검색합니다. 이 함수는 대/소문자를 구분하는 검색을 수행하지 않습니다. (유니코드) |
FindWindowW 클래스 이름과 창 이름이 지정된 문자열과 일치하는 최상위 창에 대한 핸들을 검색합니다. 이 함수는 자식 창을 검색하지 않습니다. 이 함수는 대/소문자를 구분하는 검색을 수행하지 않습니다. (유니코드) |
FlashWindow 지정된 창을 한 번 깜박입니다. 창의 활성 상태는 변경되지 않습니다. |
FlashWindowEx 지정된 창을 깜박입니다. 창의 활성 상태는 변경되지 않습니다. |
FrameRect FrameRect 함수는 지정된 브러시를 사용하여 지정된 사각형 주위에 테두리를 그립니다. 테두리의 너비와 높이는 항상 하나의 논리 단위입니다. |
GET_APPCOMMAND_LPARAM 지정된 LPARAM 값에서 애플리케이션 명령을 검색합니다. |
GET_DEVICE_LPARAM 지정된 LPARAM 값에서 입력 디바이스 유형을 검색합니다. |
GET_FLAGS_LPARAM 지정된 LPARAM 값에서 특정 가상 키의 상태를 검색합니다. (GET_FLAGS_LPARAM) |
GET_KEYSTATE_LPARAM 지정된 LPARAM 값에서 특정 가상 키의 상태를 검색합니다. (GET_KEYSTATE_LPARAM) |
GET_KEYSTATE_WPARAM 지정된 WPARAM 값에서 특정 가상 키의 상태를 검색합니다. |
GET_NCHITTEST_WPARAM 지정된 WPARAM 값에서 적중 테스트 값을 검색합니다. |
GET_POINTERID_WPARAM 지정된 값을 사용하여 포인터 ID를 검색합니다. |
GET_RAWINPUT_CODE_WPARAM WM_INPUT wParam에서 입력 코드를 검색합니다. |
GET_WHEEL_DELTA_WPARAM 지정된 WPARAM 값에서 wheel-delta 값을 검색합니다. |
GET_XBUTTON_WPARAM 지정된 WPARAM 값에서 특정 단추의 상태를 검색합니다. |
GetActiveWindow 호출 스레드의 메시지 큐에 연결된 활성 창에 대한 창 핸들을 가져옵니다. |
GetAltTabInfoA 지정된 창이 애플리케이션 전환(ALT+TAB) 창인 경우 지정된 창에 대한 상태 정보를 검색합니다. (ANSI) |
GetAltTabInfoW 지정된 창이 애플리케이션 전환(ALT+TAB) 창인 경우 지정된 창에 대한 상태 정보를 검색합니다. (유니코드) |
GetAncestor 지정된 창의 상위 항목에 대한 핸들을 검색합니다. |
GetAsyncKeyState 함수가 호출될 때 키가 위쪽 또는 아래쪽인지 여부와 GetAsyncKeyState에 대한 이전 호출 후에 키가 눌렸는지 여부를 결정합니다. |
GetAutoRotationState 시스템의 화면 자동 회전 상태를 포함하는 AR_STATE 값을 검색합니다(예: 자동 회전이 지원되는지 여부 및 사용자가 사용하도록 설정되었는지 여부). |
GetAwarenessFromDpiAwarenessContext DPI_AWARENESS_CONTEXT DPI_AWARENESS 값을 검색합니다. |
GetCapture 마우스를 캡처한 창에 대한 핸들(있는 경우)을 가져옵니다. 한 번에 하나의 창만 마우스를 캡처할 수 있습니다. 이 창은 커서가 테두리 내에 있는지 여부에 관계없이 마우스 입력을 받습니다. |
GetCaretBlinkTime caret의 픽셀을 반전하는 데 필요한 시간을 검색합니다. 사용자는 이 값을 설정할 수 있습니다. |
GetCaretPos 지정된 POINT 구조체에 caret의 위치를 복사합니다. |
GetCIMSSM 입력 메시지의 원본을 검색합니다(GetCurrentInputMessageSourceInSendMessage). |
GetClassInfoA 창 클래스에 대한 정보를 검색합니다. (ANSI) |
GetClassInfoExA 창 클래스와 연결된 작은 아이콘에 대한 핸들을 포함하여 창 클래스에 대한 정보를 검색합니다. GetClassInfo 함수는 작은 아이콘에 대한 핸들을 검색하지 않습니다. (ANSI) |
GetClassInfoExW 창 클래스와 연결된 작은 아이콘에 대한 핸들을 포함하여 창 클래스에 대한 정보를 검색합니다. GetClassInfo 함수는 작은 아이콘에 대한 핸들을 검색하지 않습니다. (유니코드) |
GetClassInfoW 창 클래스에 대한 정보를 검색합니다. (유니코드) |
GetClassLongA 지정된 창과 연결된 WNDCLASSEX 구조체에서 지정된 32비트(DWORD) 값을 검색합니다. (ANSI) |
GetClassLongPtrA 지정된 창과 연결된 WNDCLASSEX 구조체에서 지정된 값을 검색합니다. (ANSI) |
GetClassLongPtrW 지정된 창과 연결된 WNDCLASSEX 구조체에서 지정된 값을 검색합니다. (유니코드) |
GetClassLongW 지정된 창과 연결된 WNDCLASSEX 구조체에서 지정된 32비트(DWORD) 값을 검색합니다. (유니코드) |
GetClassName GetClassName 함수는 지정된 창이 속한 클래스의 이름을 검색합니다. (GetClassName) |
GetClassNameA 지정된 창이 속한 클래스의 이름을 검색합니다. (GetClassNameA) |
GetClassNameW GetClassNameW(유니코드) 함수는 지정된 창이 속한 클래스의 이름을 검색합니다. (GetClassNameW) |
GetClassWord 지정된 오프셋의 16비트(WORD) 값을 지정된 창이 속한 창 클래스의 추가 클래스 메모리로 검색합니다. |
GetClientRect 창 클라이언트 영역의 좌표를 검색합니다. |
GetClipboardData 클립보드에서 지정된 형식으로 데이터를 검색합니다. 클립보드가 이전에 열렸어야 합니다. |
GetClipboardFormatNameA 클립보드에서 지정된 등록된 형식의 이름을 검색합니다. 함수는 지정된 버퍼에 이름을 복사합니다. (ANSI) |
GetClipboardFormatNameW 클립보드에서 지정된 등록된 형식의 이름을 검색합니다. 함수는 지정된 버퍼에 이름을 복사합니다. (유니코드) |
GetClipboardOwner 클립보드의 현재 소유자 창 핸들을 검색합니다. |
GetClipboardSequenceNumber 현재 창 스테이션의 클립보드 시퀀스 번호를 검색합니다. |
GetClipboardViewer 클립보드 뷰어 체인의 첫 번째 창에 대한 핸들을 검색합니다. |
GetClipCursor 커서가 제한된 사각형 영역의 화면 좌표를 검색합니다. |
GetComboBoxInfo 지정된 콤보 상자에 대한 정보를 검색합니다. |
GetCurrentInputMessageSource 입력 메시지의 원본을 검색합니다. |
GetCursor 현재 커서에 대한 핸들을 검색합니다. |
GetCursorInfo 전역 커서에 대한 정보를 검색합니다. |
GetCursorPos 화면 좌표에서 마우스 커서의 위치를 검색합니다. |
Getdc GetDC 함수는 지정된 창의 클라이언트 영역 또는 전체 화면에 대한 DC(디바이스 컨텍스트)에 대한 핸들을 검색합니다. |
GetDCEx GetDCEx 함수는 지정된 창의 클라이언트 영역 또는 전체 화면에 대한 DC(디바이스 컨텍스트)에 대한 핸들을 검색합니다. |
GetDesktopWindow 바탕 화면 창에 대한 핸들을 검색합니다. 바탕 화면 창은 전체 화면을 덮습니다. 바탕 화면 창은 다른 창이 그려지는 위쪽 영역입니다. |
GetDialogBaseUnits 시스템 글꼴에서 문자의 평균 너비와 높이인 시스템의 대화 상자 기본 단위를 검색합니다. |
GetDialogControlDpiChangeBehavior 대화 상자에서 자식 창의 DPI 크기 조정 동작 재정의를 검색하고 모니터 단위로 설정합니다. |
GetDialogDpiChangeBehavior SetDialogDpiChangeBehavior에 대한 이전 호출로 지정된 대화 상자에서 설정되었을 수 있는 플래그를 반환합니다. |
GetDisplayAutoRotationPreferences 현재 프로세스에 대한 화면 자동 회전 기본 설정을 검색합니다. |
GetDisplayAutoRotationPreferencesByProcessId dwProcessId 매개 변수로 표시된 프로세스에 대한 화면 자동 회전 기본 설정을 검색합니다. |
GetDisplayConfigBufferSizes GetDisplayConfigBufferSizes 함수는 QueryDisplayConfig 함수를 호출하는 데 필요한 버퍼의 크기를 검색합니다. |
GetDlgCtrlID 지정된 컨트롤의 식별자를 검색합니다. |
GetDlgItem 지정된 대화 상자에서 컨트롤에 대한 핸들을 검색합니다. |
GetDlgItemInt 대화 상자에서 지정된 컨트롤의 텍스트를 정수 값으로 변환합니다. |
GetDlgItemTextA 대화 상자에서 컨트롤과 연결된 제목 또는 텍스트를 검색합니다. (ANSI) |
GetDlgItemTextW 대화 상자에서 컨트롤과 연결된 제목 또는 텍스트를 검색합니다. (유니코드) |
GetDoubleClickTime 마우스의 현재 두 번 클릭 시간을 가져옵니다. |
GetDpiAwarenessContextForProcess 지정된 프로세스에 대한 DPI_AWARENESS_CONTEXT 핸들을 가져옵니다. |
GetDpiForSystem 시스템 DPI를 반환합니다. |
GetDpiForWindow 지정된 창의 dpi(인치당 점) 값을 반환합니다. |
GetDpiFromDpiAwarenessContext 지정된 DPI_AWARENESS_CONTEXT 핸들에서 DPI를 검색합니다. 이렇게 하면 해당 스레드 내에서 만든 창을 검사할 필요 없이 스레드의 DPI를 확인할 수 있습니다. |
GetFocus 창이 호출 스레드의 메시지 큐에 연결된 경우 키보드 포커스가 있는 창에 대한 핸들을 가져옵니다. |
GetForegroundWindow 전경 창(사용자가 현재 작업 중인 창)에 대한 핸들을 검색합니다. 시스템은 다른 스레드보다 포그라운드 창을 만드는 스레드에 약간 더 높은 우선 순위를 할당합니다. |
GetGestureConfig 창에서 Windows Touch 제스처 메시지를 보내는 구성을 검색합니다. |
GetGestureExtraArgs GESTUREINFO 핸들에서 제스처에 대한 추가 정보를 검색합니다. |
GetGestureInfo 제스처 정보에 대한 핸들이 지정된 GESTUREINFO 구조를 검색합니다. |
GetGuiResources 지정된 프로세스에서 사용 중인 GUI(그래픽 사용자 인터페이스) 개체에 대한 핸들 수를 검색합니다. |
GetGUIThreadInfo 활성 창 또는 지정된 GUI 스레드에 대한 정보를 검색합니다. |
GetIconInfo 지정된 아이콘 또는 커서에 대한 정보를 검색합니다. |
GetIconInfoExA 지정된 아이콘 또는 커서에 대한 정보를 검색합니다. GetIconInfoEx는 최신 ICONINFOEX 구조를 사용하여 GetIconInfo를 확장합니다. (ANSI) |
GetIconInfoExW 지정된 아이콘 또는 커서에 대한 정보를 검색합니다. GetIconInfoEx는 최신 ICONINFOEX 구조를 사용하여 GetIconInfo를 확장합니다. (유니코드) |
GetInputState 호출 스레드의 메시지 큐에 마우스 단추 또는 키보드 메시지가 있는지 여부를 결정합니다. |
GetKBCodePage 현재 코드 페이지를 검색합니다. |
GetKeyboardLayout 활성 입력 로캘 식별자(이전의 키보드 레이아웃이라고 함)를 검색합니다. |
GetKeyboardLayoutList 시스템의 현재 입력 로캘 집합에 해당하는 입력 로캘 식별자(이전의 키보드 레이아웃 핸들)를 가져옵니다. 함수는 식별자를 지정된 버퍼에 복사합니다. |
GetKeyboardLayoutNameA 호출 스레드에 대한 활성 입력 로캘 식별자(이전의 키보드 레이아웃이라고 함)의 이름을 검색합니다. (ANSI) |
GetKeyboardLayoutNameW 호출 스레드에 대한 활성 입력 로캘 식별자(이전의 키보드 레이아웃이라고 함)의 이름을 검색합니다. (유니코드) |
GetKeyboardState 256개 가상 키의 상태를 지정된 버퍼에 복사합니다. |
GetKeyboardType 현재 키보드에 대한 정보를 검색합니다. |
GetKeyNameTextA 키의 이름을 나타내는 문자열을 가져옵니다. (ANSI) |
GetKeyNameTextW 키의 이름을 나타내는 문자열을 가져옵니다. (유니코드) |
GetKeyState 지정된 가상 키의 상태를 가져옵니다. 상태 키가 위쪽, 아래쪽 또는 토글되었는지 여부를 지정합니다(키를 누를 때마다 번갈아 가며 켜기, 끄기). |
GetLastActivePopup 지정된 창이 소유한 팝업 창이 가장 최근에 활성화되었는지 확인합니다. |
GetLastInputInfo 마지막 입력 이벤트의 시간을 가져옵니다. |
GetLayeredWindowAttributes 계층적 창의 불투명도 및 투명도 색상 키를 검색합니다. |
GetListBoxInfo 지정된 목록 상자에서 열당 항목 수를 검색합니다. |
GetMenu 지정된 창에 할당된 메뉴에 대한 핸들을 검색합니다. |
GetMenuBarInfo 지정된 메뉴 모음에 대한 정보를 검색합니다. |
GetMenuCheckMarkDimensions 기본 검사 표시 비트맵의 차원을 검색합니다. |
GetMenuContextHelpId 지정된 메뉴와 연결된 도움말 컨텍스트 식별자를 검색합니다. |
GetMenuDefaultItem 지정된 메뉴에서 기본 메뉴 항목을 결정합니다. |
GetMenuInfo 지정된 메뉴에 대한 정보를 검색합니다. |
GetMenuItemCount 지정된 메뉴의 항목 수를 결정합니다. |
GetMenuItemID 메뉴의 지정된 위치에 있는 메뉴 항목의 메뉴 항목 식별자를 검색합니다. |
GetMenuItemInfoA 메뉴 항목에 대한 정보를 검색합니다. (ANSI) |
GetMenuItemInfoW 메뉴 항목에 대한 정보를 검색합니다. (유니코드) |
GetMenuItemRect 지정된 메뉴 항목에 대한 경계 사각형을 검색합니다. |
GetMenuState 지정된 메뉴 항목과 연결된 메뉴 플래그를 검색합니다. |
GetMenuStringA 지정된 메뉴 항목의 텍스트 문자열을 지정된 버퍼에 복사합니다. (ANSI) |
GetMenuStringW 지정된 메뉴 항목의 텍스트 문자열을 지정된 버퍼에 복사합니다. (유니코드) |
GetMessage GetMessage 함수는 호출 스레드의 메시지 큐에서 메시지를 검색합니다. (GetMessage) |
GetMessageA 호출 스레드의 메시지 큐에서 메시지를 검색합니다. 함수는 게시된 메시지를 검색할 수 있게 될 때까지 들어오는 보낸 메시지를 디스패치합니다. (GetMessageA) |
GetMessageExtraInfo 현재 스레드에 대한 추가 메시지 정보를 검색합니다. 추가 메시지 정보는 현재 스레드의 메시지 큐와 연결된 애플리케이션 또는 드라이버 정의 값입니다. |
GetMessagePos GetMessage 함수에서 검색한 마지막 메시지의 커서 위치를 검색합니다. |
GetMessageTime GetMessage 함수에서 검색한 마지막 메시지의 메시지 시간을 검색합니다. |
GetMessageW GetMessageW 함수(유니코드)는 호출 스레드의 메시지 큐에서 메시지를 검색합니다. (GetMessageW) |
GetMonitorInfoA GetMonitorInfo 함수는 디스플레이 모니터에 대한 정보를 검색합니다. (ANSI) |
GetMonitorInfoW GetMonitorInfo 함수는 디스플레이 모니터에 대한 정보를 검색합니다. (유니코드) |
GetMouseMovePointsEx 마우스 또는 펜의 이전 좌표 기록을 최대 64개까지 검색합니다. |
GetNextDlgGroupItem 대화 상자에서 지정된 컨트롤 앞에 오거나 뒤에 오는 컨트롤 그룹의 첫 번째 컨트롤에 대한 핸들을 검색합니다. |
GetNextDlgTabItem 지정된 컨트롤 앞에 오거나 뒤에 오는 WS_TABSTOP 스타일이 있는 첫 번째 컨트롤에 대한 핸들을 검색합니다. |
GetNextWindow Z-Order의 다음 또는 이전 창에 대한 핸들을 검색합니다. 다음 창은 지정된 창 아래에 있습니다. 이전 창이 위에 있습니다. |
GetOpenClipboardWindow 현재 클립보드가 열려 있는 창에 대한 핸들을 검색합니다. |
GetParent 지정된 창의 부모 또는 소유자에 대한 핸들을 검색합니다. |
GetPhysicalCursorPos 실제 좌표에서 커서의 위치를 검색합니다. |
GetPointerCursorId 지정된 포인터와 연결된 커서 식별자를 검색합니다. |
GetPointerDevice 포인터 디바이스에 대한 정보를 가져옵니다. |
GetPointerDeviceCursors 포인터 디바이스와 연결된 커서에 매핑되는 커서 ID를 가져옵니다. |
GetPointerDeviceProperties POINTER_DEVICE_INFO 구조에 포함되지 않은 디바이스 속성을 가져옵니다. |
GetPointerDeviceRects 포인터 디바이스의 x 및 y 범위(하이메트릭)와 포인터 디바이스가 매핑된 디스플레이의 x 및 y 범위(현재 해상도)를 가져옵니다. |
GetPointerDevices 시스템에 연결된 포인터 디바이스에 대한 정보를 가져옵니다. |
GetPointerFrameInfo 현재 메시지와 연결된 지정된 포인터에 대한 정보의 전체 프레임을 가져옵니다. |
GetPointerFrameInfoHistory 현재 메시지와 연결된 지정된 포인터에 대한 전체 정보 프레임(병합된 입력 프레임 포함)을 가져옵니다. |
GetPointerFramePenInfo 현재 메시지와 연결된 지정된 포인터(PT_PEN 형식)에 대한 펜 기반 정보의 전체 프레임을 가져옵니다. |
GetPointerFramePenInfoHistory 현재 메시지와 연결된 지정된 포인터(PT_PEN 형식)에 대한 펜 기반 정보(병합된 입력 프레임 포함)의 전체 프레임을 가져옵니다. |
GetPointerFrameTouchInfo 현재 메시지와 연결된 지정된 포인터(PT_TOUCH 형식)에 대한 터치 기반 정보의 전체 프레임을 가져옵니다. |
GetPointerFrameTouchInfoHistory 현재 메시지와 연결된 지정된 포인터(PT_TOUCH 형식)에 대한 터치 기반 정보(병합된 입력 프레임 포함)의 전체 프레임을 가져옵니다. |
GetPointerInfo 현재 메시지와 연결된 지정된 포인터에 대한 정보를 가져옵니다. |
GetPointerInfoHistory 지정된 포인터에 대한 현재 메시지에 병합된 개별 입력(있는 경우)과 연결된 정보를 가져옵니다. |
GetPointerInputTransform 현재 메시지와 연결된 포인터 정보 좌표에 대한 하나 이상의 변환을 가져옵니다. |
GetPointerPenInfo 현재 메시지와 연결된 지정된 포인터(PT_PEN 형식)에 대한 펜 기반 정보를 가져옵니다. |
GetPointerPenInfoHistory 지정된 포인터(PT_PEN 형식)에 대한 현재 메시지로 병합된 개별 입력(있는 경우)과 연결된 펜 기반 정보를 가져옵니다. |
GetPointerTouchInfo 현재 메시지와 연결된 지정된 포인터(PT_TOUCH 형식)에 대한 터치 기반 정보를 가져옵니다. |
GetPointerTouchInfoHistory 지정된 포인터(PT_TOUCH 형식)에 대한 현재 메시지에 병합된 개별 입력(있는 경우)과 연결된 터치 기반 정보를 가져옵니다. |
GetPointerType 지정된 포인터의 포인터 형식을 검색합니다. |
GetPriorityClipboardFormat 지정된 목록에서 사용 가능한 첫 번째 클립보드 형식을 검색합니다. |
GetProcessDefaultLayout 부모 또는 소유자 없이 창을 만들 때 사용되는 기본 레이아웃을 검색합니다. |
GetProcessWindowStation 호출 프로세스에 대한 현재 창 스테이션에 대한 핸들을 검색합니다. |
GetPropA 지정된 창의 속성 목록에서 데이터 핸들을 검색합니다. 문자열은 검색할 핸들을 식별합니다. SetProp 함수에 대한 이전 호출을 통해 문자열과 핸들을 속성 목록에 추가해야 합니다. (ANSI) |
GetPropW 지정된 창의 속성 목록에서 데이터 핸들을 검색합니다. 문자열은 검색할 핸들을 식별합니다. SetProp 함수에 대한 이전 호출을 통해 문자열과 핸들을 속성 목록에 추가해야 합니다. (유니코드) |
GetQueueStatus 호출 스레드의 메시지 큐에 있는 메시지 유형을 검색합니다. |
GetRawInputBuffer 원시 입력 데이터의 버퍼링된 읽기를 수행합니다. |
GetRawInputData 지정된 디바이스에서 원시 입력을 검색합니다. |
GetRawInputDeviceInfoA 원시 입력 디바이스에 대한 정보를 검색합니다. (ANSI) |
GetRawInputDeviceInfoW 원시 입력 디바이스에 대한 정보를 검색합니다. (유니코드) |
GetRawInputDeviceList 시스템에 연결된 원시 입력 디바이스를 열거합니다. |
GetRawPointerDeviceData 포인터 디바이스에서 원시 입력 데이터를 가져옵니다. |
GetRegisteredRawInputDevices 현재 애플리케이션의 원시 입력 디바이스에 대한 정보를 검색합니다. |
GetScrollBarInfo GetScrollBarInfo 함수는 지정된 스크롤 막대에 대한 정보를 검색합니다. |
GetScrollInfo GetScrollInfo 함수는 최소 및 최대 스크롤 위치, 페이지 크기, 스크롤 상자(엄지)의 위치를 포함하여 스크롤 막대의 매개 변수를 검색합니다. |
GetScrollPos GetScrollPos 함수는 지정된 스크롤 막대에서 스크롤 상자(엄지)의 현재 위치를 검색합니다. |
GetScrollRange GetScrollRange 함수는 지정된 스크롤 막대의 현재 최소 및 최대 스크롤 상자(엄지) 위치를 검색합니다. |
GetShellWindow 셸의 바탕 화면 창에 대한 핸들을 검색합니다. |
GetSubMenu 지정된 메뉴 항목에 의해 활성화된 드롭다운 메뉴 또는 하위 메뉴에 대한 핸들을 검색합니다. |
GetSysColor 지정된 표시 요소의 현재 색을 검색합니다. |
GetSysColorBrush GetSysColorBrush 함수는 지정된 색 인덱스에 해당하는 논리 브러시를 식별하는 핸들을 검색합니다. |
GetSystemDpiForProcess 지정된 프로세스와 연결된 시스템 DPI를 검색합니다. 이는 여러 시스템 인식 프로세스 간에 서로 다른 시스템 DPI 값을 사용하여 DPI에 민감한 정보를 공유하여 발생하는 호환성 문제를 방지하는 데 유용합니다. |
GetSystemMenu 애플리케이션이 복사 및 수정을 위해 창 메뉴(시스템 메뉴 또는 컨트롤 메뉴라고도 함)에 액세스할 수 있도록 합니다. |
GetSystemMetrics 지정된 시스템 메트릭 또는 시스템 구성 설정을 검색합니다. |
GetSystemMetricsForDpi 제공된 DPI를 고려하여 지정된 시스템 메트릭 또는 시스템 구성 설정을 검색합니다. |
GetTabbedTextExtentA GetTabbedTextExtent 함수는 문자열의 너비와 높이를 계산합니다. (ANSI) |
GetTabbedTextExtentW GetTabbedTextExtent 함수는 문자열의 너비와 높이를 계산합니다. (유니코드) |
GetThreadDesktop 지정된 스레드에 할당된 데스크톱에 대한 핸들을 검색합니다. |
GetThreadDpiAwarenessContext 현재 스레드의 DPI_AWARENESS_CONTEXT 가져옵니다. |
GetThreadDpiHostingBehavior 현재 스레드에서 DPI_HOSTING_BEHAVIOR 검색합니다. |
GetTitleBarInfo 지정된 제목 표시줄에 대한 정보를 검색합니다. |
GetTopWindow 지정된 부모 창과 연결된 자식 창의 Z 순서를 검사하고 Z 순서 맨 위에 있는 자식 창에 대한 핸들을 검색합니다. |
GetTouchInputInfo 특정 터치 입력 핸들과 연결된 터치 입력에 대한 자세한 정보를 검색합니다. |
GetUnpredictedMessagePos 터치 예측 처리를 거치기 전에 포인터 데이터를 가져옵니다. |
GetUpdatedClipboardFormats 현재 지원되는 클립보드 형식을 검색합니다. |
GetUpdateRect GetUpdateRect 함수는 지정된 창의 업데이트 영역을 완전히 묶는 가장 작은 사각형의 좌표를 검색합니다. |
GetUpdateRgn GetUpdateRgn 함수는 지정된 지역에 복사하여 창의 업데이트 영역을 검색합니다. 업데이트 영역의 좌표는 창의 왼쪽 위 모서리(즉, 클라이언트 좌표)를 기준으로 합니다. |
GetUserObjectInformationA 지정된 창 스테이션 또는 데스크톱 개체에 대한 정보를 검색합니다. (ANSI) |
GetUserObjectInformationW 지정된 창 스테이션 또는 데스크톱 개체에 대한 정보를 검색합니다. (유니코드) |
GetUserObjectSecurity 지정된 사용자 개체에 대한 보안 정보를 검색합니다. |
GetWindow 지정된 창에 대한 지정한 관계(Z-Order 또는 소유자)가 있는 창에 대한 핸들을 검색합니다. |
GetWindowContextHelpId 지정된 창과 연결된 도움말 컨텍스트 식별자(있는 경우)를 검색합니다. |
GetWindowDC GetWindowDC 함수는 제목 표시줄, 메뉴 및 스크롤 막대를 포함하여 전체 창에 대한 디바이스 컨텍스트(DC)를 검색합니다. |
GetWindowDisplayAffinity 지정된 창에 대해 모든 프로세스에서 현재 표시 선호도 설정을 검색합니다. |
GetWindowDpiAwarenessContext 창과 연결된 DPI_AWARENESS_CONTEXT 반환합니다. |
GetWindowDpiHostingBehavior 지정된 창의 DPI_HOSTING_BEHAVIOR 반환합니다. |
GetWindowFeedbackSetting 창에 대한 피드백 구성을 검색합니다. |
GetWindowInfo 지정된 창에 대한 정보를 검색합니다. (GetWindowInfo) |
GetWindowLongA 지정된 창에 대한 정보를 검색합니다. (GetWindowLongA) |
GetWindowLongPtrA 지정된 창에 대한 정보를 검색합니다. 또한 함수는 지정된 오프셋의 값을 추가 창 메모리로 검색합니다. (ANSI) |
GetWindowLongPtrW 지정된 창에 대한 정보를 검색합니다. 또한 함수는 지정된 오프셋의 값을 추가 창 메모리로 검색합니다. (유니코드) |
GetWindowLongW 지정된 창에 대한 정보를 검색합니다. (GetWindowLongW) |
GetWindowModuleFileNameA 지정된 창 핸들과 연결된 모듈의 전체 경로 및 파일 이름을 검색합니다. (ANSI) |
GetWindowModuleFileNameW 지정된 창 핸들과 연결된 모듈의 전체 경로 및 파일 이름을 검색합니다. (유니코드) |
GetWindowPlacement 표시 상태와 지정된 창의 복원, 최소화 및 최대화된 위치를 검색합니다. |
GetWindowRect 지정된 창의 경계 사각형 크기를 검색합니다. 차원은 화면의 왼쪽 위 모서리를 기준으로 하는 화면 좌표로 제공됩니다. |
GetWindowRgn GetWindowRgn 함수는 창의 창 영역 복사본을 가져옵니다. |
GetWindowRgnBox GetWindowRgnBox 함수는 창의 창 영역에 대한 가장 엄격한 경계 사각형의 크기를 검색합니다. |
GetWindowTextA 지정된 창의 제목 표시줄 텍스트(있는 경우)를 버퍼에 복사합니다. 지정한 창이 컨트롤이면 컨트롤의 텍스트가 복사됩니다. 그러나 GetWindowText는 다른 애플리케이션에서 컨트롤의 텍스트를 검색할 수 없습니다. (ANSI) |
GetWindowTextLengthA 창에 제목 표시줄이 있는 경우 지정된 창의 제목 표시줄 텍스트의 길이를 문자 단위로 검색합니다. (ANSI) |
GetWindowTextLengthW 창에 제목 표시줄이 있는 경우 지정된 창의 제목 표시줄 텍스트의 길이를 문자 단위로 검색합니다. (유니코드) |
GetWindowTextW 지정된 창의 제목 표시줄 텍스트(있는 경우)를 버퍼에 복사합니다. 지정한 창이 컨트롤이면 컨트롤의 텍스트가 복사됩니다. 그러나 GetWindowText는 다른 애플리케이션에서 컨트롤의 텍스트를 검색할 수 없습니다. (유니코드) |
GetWindowThreadProcessId 지정된 창을 만든 스레드의 식별자와 필요에 따라 창을 만든 프로세스의 식별자를 검색합니다. |
GetWindowWord 지정된 오프셋의 16비트(DWORD) 값을 추가 창 메모로 검색합니다. |
GID_ROTATE_ANGLE_FROM_ARGUMENT GID_ROTATE_ANGLE_FROM_ARGUMENT 매크로는 WM_GESTURE 구조체에서 값을 받을 때 GID_ROTATE ullArgument 값을 해석하는 데 사용됩니다. |
GID_ROTATE_ANGLE_TO_ARGUMENT 회전 제스처 메시지의 인수로 라디안 값을 변환합니다. |
GrayStringA GrayString 함수는 지정된 위치에 회색 텍스트를 그립니다. (ANSI) |
GrayStringW GrayString 함수는 지정된 위치에 회색 텍스트를 그립니다. (유니코드) |
HAS_POINTER_CONFIDENCE_WPARAM 지정한 포인터 메시지가 실수로 인한 것이 아니라 의도적인 것으로 간주되는지 확인합니다. |
HideCaret 화면에서 캐리트를 제거합니다. 캐리트를 숨기면 현재 도형이 삭제되거나 삽입 지점이 무효화되지 않습니다. |
HiliteMenuItem 메뉴 모음의 항목에서 강조 표시를 추가하거나 제거합니다. |
InflateRect InflateRect 함수는 지정된 사각형의 너비와 높이를 늘리거나 줄입니다. |
InheritWindowMonitor 지정된 창이 다른 창의 모니터를 상속하도록 합니다. |
InitializeTouchInjection 호출 애플리케이션에 대한 터치 삽입 컨텍스트를 구성하고 앱이 삽입할 수 있는 최대 동시 접점 수를 초기화합니다. |
InjectSyntheticPointerInput 포인터 입력(펜 또는 터치)을 시뮬레이션합니다. |
InjectTouchInput 터치 입력을 시뮬레이션합니다. |
InSendMessage 현재 창 프로시저가 SendMessage 함수를 호출하여 다른 스레드(동일한 프로세스 또는 다른 프로세스)에서 보낸 메시지를 처리하고 있는지 여부를 확인합니다. |
InSendMessageEx 현재 창 프로시저가 다른 스레드(동일한 프로세스 또는 다른 프로세스)에서 보낸 메시지를 처리하고 있는지 여부를 확인합니다. |
InsertMenuA 메뉴에 새 메뉴 항목을 삽입하고 다른 항목을 메뉴 아래로 이동합니다. (ANSI) |
InsertMenuItemA 메뉴의 지정된 위치에 새 메뉴 항목을 삽입합니다. (ANSI) |
InsertMenuItemW 메뉴의 지정된 위치에 새 메뉴 항목을 삽입합니다. (유니코드) |
InsertMenuW 메뉴에 새 메뉴 항목을 삽입하고 다른 항목을 메뉴 아래로 이동합니다. (유니코드) |
InternalGetWindowText 지정된 창의 제목 표시줄 텍스트(있는 경우)를 버퍼에 복사합니다. |
IntersectRect IntersectRect 함수는 두 원본 사각형의 교집합을 계산하고 교차 사각형의 좌표를 대상 사각형에 배치합니다. |
InvalidateRect InvalidateRect 함수는 지정된 창의 업데이트 영역에 사각형을 추가합니다. 업데이트 지역은 다시 그려야 하는 창의 클라이언트 영역 부분을 나타냅니다. |
InvalidateRgn InvalidateRgn 함수는 창의 현재 업데이트 영역에 추가하여 지정된 지역 내의 클라이언트 영역을 무효화합니다. |
InvertRect InvertRect 함수는 사각형 내부의 각 픽셀에 대한 색 값에 대해 논리 NOT 연산을 수행하여 창에서 사각형을 반전합니다. |
IS_INTRESOURCE 값이 리소스의 정수 식별자인지 여부를 확인합니다. |
IS_POINTER_CANCELED_WPARAM 지정한 포인터 입력이 갑자기 종료되었는지 또는 잘못된지 확인하여 상호 작용이 완료되지 않았음을 나타냅니다. |
IS_POINTER_FIFTHBUTTON_WPARAM 지정된 포인터가 다섯 번째 작업을 수행했는지 여부를 확인합니다. |
IS_POINTER_FIRSTBUTTON_WPARAM 지정된 포인터가 첫 번째 작업을 수행했는지 여부를 확인합니다. |
IS_POINTER_FLAG_SET_WPARAM 포인터 매크로가 지정된 플래그를 설정하는지 여부를 확인합니다. |
IS_POINTER_FOURTHBUTTON_WPARAM 지정된 포인터가 네 번째 작업을 수행했는지 여부를 확인합니다. |
IS_POINTER_INCONTACT_WPARAM 지정된 포인터가 접촉 중인지 여부를 확인합니다. |
IS_POINTER_INRANGE_WPARAM 지정된 포인터가 범위에 있는지 여부를 확인합니다. |
IS_POINTER_NEW_WPARAM 지정된 포인터가 새 포인터인지 여부를 확인합니다. |
IS_POINTER_PRIMARY_WPARAM 지정된 포인터가 기본 작업을 수행했는지 여부를 확인합니다. |
IS_POINTER_SECONDBUTTON_WPARAM 지정된 포인터가 두 번째 작업을 수행했는지 여부를 확인합니다. |
IS_POINTER_THIRDBUTTON_WPARAM 지정된 포인터가 세 번째 작업을 수행했는지 여부를 확인합니다. |
IsCharAlphaA 문자가 사전순 문자인지 여부를 결정합니다. 이 결정은 설치 중 또는 제어판 통해 사용자가 선택한 언어의 의미 체계를 기반으로 합니다. (ANSI) |
IsCharAlphaNumericA 문자가 사전순인지 숫자 문자인지 여부를 결정합니다. 이 결정은 설치 중 또는 제어판 통해 사용자가 선택한 언어의 의미 체계를 기반으로 합니다. (ANSI) |
IsCharAlphaNumericW 문자가 사전순인지 숫자 문자인지 여부를 결정합니다. 이 결정은 설치 중 또는 제어판 통해 사용자가 선택한 언어의 의미 체계를 기반으로 합니다. (유니코드) |
IsCharAlphaW 문자가 사전순 문자인지 여부를 결정합니다. 이 결정은 설치 중 또는 제어판 통해 사용자가 선택한 언어의 의미 체계를 기반으로 합니다. (유니코드) |
IsCharLowerA 문자가 소문자인지 여부를 확인합니다. 이 결정은 설치 중 또는 제어판 통해 사용자가 선택한 언어의 의미 체계를 기반으로 합니다. |
IsCharLowerW IsCharLowerW(유니코드) 함수는 문자가 소문자인지 여부를 결정합니다. (IsCharLowerW) |
IsCharUpperA 문자가 대문자인지 여부를 확인합니다. 이 결정은 설치 중 또는 제어판 통해 사용자가 선택한 언어의 의미 체계를 기반으로 합니다. (ANSI) |
IsCharUpperW 문자가 대문자인지 여부를 확인합니다. 이 결정은 설치 중 또는 제어판 통해 사용자가 선택한 언어의 의미 체계를 기반으로 합니다. (유니코드) |
IsChild 창이 지정된 부모 창의 자식 창인지 하위 창인지 여부를 결정합니다. |
IsClipboardFormatAvailable 클립보드에 지정된 형식의 데이터가 포함되어 있는지 여부를 확인합니다. |
IsDialogMessageA 메시지가 지정된 대화 상자에 대한 것인지 여부를 확인하고, 메시지인 경우 메시지를 처리합니다. (ANSI) |
IsDialogMessageW 메시지가 지정된 대화 상자에 대한 것인지 여부를 확인하고, 메시지인 경우 메시지를 처리합니다. (유니코드) |
IsDlgButtonChecked IsDlgButtonChecked 함수는 단추 컨트롤이 선택되었는지 또는 세 가지 상태의 단추 컨트롤이 선택되었는지, 선택되지 않았는지 또는 결정되지 않았는지를 결정합니다. |
IsGUIThread 호출 스레드가 이미 GUI 스레드인지 여부를 확인합니다. 필요에 따라 스레드를 GUI 스레드로 변환할 수도 있습니다. |
IsHungAppWindow 시스템에서 지정된 애플리케이션이 응답하지 않는 것으로 간주하는지 여부를 결정합니다. |
IsIconic 지정된 창이 최소화되는지 여부를 결정합니다(아이콘). |
IsImmersiveProcess 프로세스가 Windows 스토어 앱에 속하는지 여부를 확인합니다. |
IsMenu 핸들이 메뉴 핸들인지 여부를 확인합니다. |
IsMouseInPointerEnabled 마우스가 포인터 입력 디바이스 역할을 하고 WM_POINTER 메시지를 보낼 수 있도록 EnableMouseInPointer가 설정되어 있는지 여부를 나타냅니다. |
IsProcessDPIAware IsProcessDPIAware를 변경하거나 사용할 수 없습니다. 대신 GetProcessDPIAwareness를 사용합니다. |
IsRectEmpty IsRectEmpty 함수는 지정된 사각형이 비어 있는지 여부를 결정합니다. |
IsTouchWindow 지정된 창이 터치 가능인지 여부를 확인하고 필요에 따라 창의 터치 기능에 대해 설정된 한정자 플래그를 검색합니다. |
IsValidDpiAwarenessContext 지정된 DPI_AWARENESS_CONTEXT 유효하고 현재 시스템에서 지원하는지 확인합니다. |
IsWindow 지정된 창 핸들이 기존 창을 식별하는지 여부를 확인합니다. |
IsWindowArranged 지정된 창이 정렬되어 있는지 여부(즉, 스냅 여부)를 결정합니다. |
IsWindowEnabled 지정된 창에서 마우스 및 키보드 입력을 사용할 수 있는지 여부를 결정합니다. |
IsWindowUnicode 지정된 창이 네이티브 유니코드 창인지 여부를 확인합니다. |
IsWindowVisible 지정된 창의 표시 여부를 결정합니다. |
IsWinEventHookInstalled 지정된 이벤트에 대한 알림을 받을 수 있는 설치된 WinEvent 후크가 있는지 여부를 확인합니다. |
IsWow64Message 현재 스레드의 큐에서 읽은 마지막 메시지가 WOW64 프로세스에서 시작되었는지 여부를 확인합니다. |
IsZoomed 창이 최대화되는지 여부를 결정합니다. |
keybd_event 키 입력을 합성합니다. |
KillTimer 지정된 타이머를 삭제합니다. |
LoadAcceleratorsA 지정된 가속기 테이블을 로드합니다. (ANSI) |
LoadAcceleratorsW 지정된 가속기 테이블을 로드합니다. (유니코드) |
LoadBitmapA LoadBitmap 함수는 모듈의 실행 파일에서 지정된 비트맵 리소스를 로드합니다. (ANSI) |
LoadBitmapW LoadBitmap 함수는 모듈의 실행 파일에서 지정된 비트맵 리소스를 로드합니다. (유니코드) |
LoadCursorA 애플리케이션 instance 연결된 실행 파일(.EXE) 파일에서 지정된 커서 리소스를 로드합니다. (ANSI) |
LoadCursorFromFileA 파일에 포함된 데이터를 기반으로 커서를 만듭니다. (ANSI) |
LoadCursorFromFileW 파일에 포함된 데이터를 기반으로 커서를 만듭니다. (유니코드) |
LoadCursorW 애플리케이션 instance 연결된 실행 파일(.EXE) 파일에서 지정된 커서 리소스를 로드합니다. (유니코드) |
LoadIconA 애플리케이션 instance 연결된 실행 파일(.exe) 파일에서 지정된 아이콘 리소스를 로드합니다. (ANSI) |
LoadIconW 애플리케이션 instance 연결된 실행 파일(.exe) 파일에서 지정된 아이콘 리소스를 로드합니다. (유니코드) |
LoadImageA 아이콘, 커서, 애니메이션 커서 또는 비트맵을 로드합니다. (ANSI) |
LoadImageW 아이콘, 커서, 애니메이션 커서 또는 비트맵을 로드합니다. (유니코드) |
LoadKeyboardLayoutA 새 입력 로캘 식별자(이전의 키보드 레이아웃)를 시스템에 로드합니다. (ANSI) |
LoadKeyboardLayoutW 새 입력 로캘 식별자(이전의 키보드 레이아웃)를 시스템에 로드합니다. (유니코드) |
LoadMenuA 애플리케이션 instance 연결된 실행 파일(.exe) 파일에서 지정된 메뉴 리소스를 로드합니다. (ANSI) |
LoadMenuIndirectA 지정된 메뉴 템플릿을 메모리에 로드합니다. (ANSI) |
LoadMenuIndirectW 지정된 메뉴 템플릿을 메모리에 로드합니다. (유니코드) |
LoadMenuW 애플리케이션 instance 연결된 실행 파일(.exe) 파일에서 지정된 메뉴 리소스를 로드합니다. (유니코드) |
LoadStringA 지정된 모듈과 연결된 실행 파일에서 문자열 리소스를 로드하고, 문자열을 버퍼에 복사하고, 종료 null 문자를 추가합니다. (ANSI) |
LoadStringW 지정된 모듈과 연결된 실행 파일에서 문자열 리소스를 로드하고, 문자열을 버퍼에 복사하고, 종료 null 문자를 추가합니다. (유니코드) |
LockSetForegroundWindow 포그라운드 프로세스는 LockSetForegroundWindow 함수를 호출하여 SetForegroundWindow 함수에 대한 호출을 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다. |
LockWindowUpdate LockWindowUpdate 함수는 지정된 창에서 그리기를 사용하지 않도록 설정하거나 사용하도록 설정합니다. 한 번에 하나의 창만 잠글 수 있습니다. |
LockWorkStation 워크스테이션의 디스플레이를 잠근다. |
LogicalToPhysicalPoint 창에 있는 점의 논리적 좌표를 실제 좌표로 변환합니다. |
LogicalToPhysicalPointForPerMonitorDPI 호출자의 dpi(인치당 점 수) 인식에 관계없이 창의 점을 논리적 좌표에서 실제 좌표로 변환합니다. |
LookupIconIdFromDirectory 아이콘 또는 커서 데이터를 검색하여 현재 디스플레이 디바이스에 가장 적합한 아이콘 또는 커서를 검색합니다. (LookupIconIdFromDirectory) |
LookupIconIdFromDirectoryEx 아이콘 또는 커서 데이터를 검색하여 현재 디스플레이 디바이스에 가장 적합한 아이콘 또는 커서를 검색합니다. (LookupIconIdFromDirectoryEx) |
MAKEINTRESOURCEA 정수 값을 리소스 관리 함수와 호환되는 리소스 형식으로 변환합니다. 이 매크로는 리소스 이름이 포함된 문자열 대신 사용됩니다. (ANSI) |
MAKEINTRESOURCEW 정수 값을 리소스 관리 함수와 호환되는 리소스 형식으로 변환합니다. 이 매크로는 리소스 이름이 포함된 문자열 대신 사용됩니다. (유니코드) |
MAKELPARAM 메시지에서 lParam 매개 변수로 사용할 값을 만듭니다. 매크로는 지정된 값을 연결합니다. |
MAKELRESULT 창 프로시저에서 반환 값으로 사용할 값을 만듭니다. 매크로는 지정된 값을 연결합니다. |
MAKEWPARAM 메시지에서 wParam 매개 변수로 사용할 값을 만듭니다. 매크로는 지정된 값을 연결합니다. |
MapDialogRect 지정된 대화 상자 단위를 화면 단위(픽셀)로 변환합니다. |
MapVirtualKeyA 가상 키 코드를 스캔 코드 또는 문자 값으로 변환(매핑)하거나 스캔 코드를 가상 키 코드로 변환합니다. (ANSI) |
MapVirtualKeyExA 가상 키 코드를 스캔 코드 또는 문자 값으로 변환(매핑)하거나 스캔 코드를 가상 키 코드로 변환합니다. 함수는 입력 언어 및 입력 로캘 식별자를 사용하여 코드를 변환합니다. (ANSI) |
MapVirtualKeyExW 가상 키 코드를 스캔 코드 또는 문자 값으로 변환(매핑)하거나 스캔 코드를 가상 키 코드로 변환합니다. 함수는 입력 언어 및 입력 로캘 식별자를 사용하여 코드를 변환합니다. (유니코드) |
MapVirtualKeyW 가상 키 코드를 스캔 코드 또는 문자 값으로 변환(매핑)하거나 스캔 코드를 가상 키 코드로 변환합니다. (유니코드) |
MapWindowPoints MapWindowPoints 함수는 한 창을 기준으로 한 좌표 공간에서 다른 창을 기준으로 좌표 공간으로 점 집합을 변환(지도)합니다. |
MenuItemFromPoint 지정된 위치에 있는 메뉴 항목(있는 경우)을 결정합니다. |
MessageBeep 파형 소리를 재생합니다. 각 사운드 유형에 대한 파형 소리는 레지스트리의 항목으로 식별됩니다. |
MessageBox MessageBox 함수는 시스템 아이콘, 단추 집합 및 간단한 애플리케이션 관련 메시지가 포함된 모달 대화 상자를 표시합니다. |
MessageBoxA 시스템 아이콘, 단추 집합 및 상태 또는 오류 정보와 같은 간단한 애플리케이션 관련 메시지가 포함된 모달 대화 상자를 표시합니다. 메시지 상자는 사용자가 클릭한 단추를 나타내는 정수 값을 반환합니다. (MessageBoxA) |
MessageBoxExA 메시지 상자를 만들고 표시하며 작동합니다. (ANSI) |
MessageBoxExW 메시지 상자를 만들고 표시하며 작동합니다. (유니코드) |
MessageBoxIndirectA 메시지 상자를 만들고 표시하며 작동합니다. 메시지 상자에는 애플리케이션에서 정의한 메시지 텍스트와 제목, 아이콘 및 미리 정의된 푸시 단추의 조합이 포함됩니다. (ANSI) |
MessageBoxIndirectW 메시지 상자를 만들고 표시하며 작동합니다. 메시지 상자에는 애플리케이션에서 정의한 메시지 텍스트와 제목, 아이콘 및 미리 정의된 푸시 단추의 조합이 포함됩니다. (유니코드) |
MessageBoxW MessageBoxW(유니코드) 함수는 시스템 아이콘, 단추 집합 및 간단한 애플리케이션 관련 메시지가 포함된 모달 대화 상자를 표시합니다. |
ModifyMenuA 기존 메뉴 항목을 변경합니다. (ANSI) |
ModifyMenuW 기존 메뉴 항목을 변경합니다. (유니코드) |
MonitorFromPoint MonitorFromPoint 함수는 지정된 점을 포함하는 디스플레이 모니터에 대한 핸들을 검색합니다. |
MonitorFromRect MonitorFromRect 함수는 지정된 사각형과 교집합 영역이 가장 큰 디스플레이 모니터에 대한 핸들을 검색합니다. |
MonitorFromWindow MonitorFromWindow 함수는 지정된 창의 경계 사각형과 교집합 영역이 가장 큰 디스플레이 모니터에 대한 핸들을 검색합니다. |
mouse_event mouse_event 함수는 마우스 동작과 단추 클릭을 합성합니다. |
MoveWindow 지정된 창의 위치와 크기를 변경합니다. |
MsgWaitForMultipleObjects 지정된 개체 중 하나 또는 전부가 신호 상태 또는 시간 제한 간격이 경과할 때까지 기다립니다. 개체에는 입력 이벤트 개체가 포함될 수 있습니다. |
MsgWaitForMultipleObjectsEx 지정된 개체 중 하나 또는 전부가 신호 상태에 있거나, I/O 완료 루틴 또는 APC(비동기 프로시저 호출)가 스레드에 큐에 대기되거나 시간 제한 간격이 경과할 때까지 기다립니다. 개체의 배열에는 입력 이벤트 개체가 포함될 수 있습니다. |
NEXTRAWINPUTBLOCK RAWINPUT 구조체 배열에서 다음 구조체의 위치를 검색합니다. |
NotifyWinEvent 미리 정의된 이벤트가 발생한 시스템에 신호를 보냅니다. 클라이언트 애플리케이션이 이벤트에 대한 후크 함수를 등록한 경우 시스템은 클라이언트의 후크 함수를 호출합니다. |
OemKeyScan OEMASCII 코드 0~0x0FF를 OEM 스캔 코드 및 시프트 상태에 매핑합니다. 이 함수는 프로그램이 키보드 입력을 시뮬레이션하여 OEM 텍스트를 다른 프로그램으로 보낼 수 있도록 하는 정보를 제공합니다. |
OemToChara OEM 정의 문자 집합의 문자열을 ANSI 또는 와이드 문자열로 변환합니다. 경고 사용하지 마세요. (ANSI) |
OemToCharBuffA OEM 정의 문자 집합의 문자열에 지정된 수의 문자를 ANSI 또는 와이드 문자열로 변환합니다. (ANSI) |
OemToCharBuffW OEM 정의 문자 집합의 문자열에 지정된 수의 문자를 ANSI 또는 와이드 문자열로 변환합니다. (유니코드) |
OemToCharW OEM 정의 문자 집합의 문자열을 ANSI 또는 와이드 문자열로 변환합니다. 경고 사용하지 마세요. (유니코드) |
OffsetRect OffsetRect 함수는 지정된 사각형을 지정된 오프셋으로 이동합니다. |
OpenClipboard 검사를 위해 클립보드를 열고 다른 애플리케이션이 클립보드 콘텐츠를 수정하지 못하도록 합니다. |
OpenDesktopA 지정된 데스크톱 개체를 엽니다. (ANSI) |
OpenDesktopW 지정된 데스크톱 개체를 엽니다. (유니코드) |
OpenIcon 최소화된(상징적인) 창을 이전 크기와 위치로 복원합니다. 그러면 창이 활성화됩니다. |
OpenInputDesktop 사용자 입력을 수신하는 데스크톱을 엽니다. |
OpenWindowStationA 지정된 창 스테이션을 엽니다. (ANSI) |
OpenWindowStationW 지정된 창 스테이션을 엽니다. (유니코드) |
PackTouchHitTestingProximityEvaluation 근접 평가 점수와 조정된 터치 포인트 좌표를 WM_TOUCHHITTESTING 콜백의 압축된 값으로 반환합니다. |
PaintDesktop PaintDesktop 함수는 지정된 디바이스 컨텍스트의 클리핑 영역을 바탕 화면 패턴 또는 배경 화면으로 채웁니다. 함수는 주로 셸 데스크톱용으로 제공됩니다. |
PeekMessageA 큐에 추가되지 않은 들어오는 메시지를 디스패치하고, 게시된 메시지에 대한 스레드 메시지 큐를 확인하고, 메시지를 검색합니다(있는 경우). (ANSI) |
PeekMessageW 큐에 추가되지 않은 들어오는 메시지를 디스패치하고, 게시된 메시지에 대한 스레드 메시지 큐를 확인하고, 메시지를 검색합니다(있는 경우). (유니코드) |
PhysicalToLogicalPoint 창에 있는 점의 실제 좌표를 논리 좌표로 변환합니다. |
PhysicalToLogicalPointForPerMonitorDPI 호출자의 dpi(인치당 점 수) 인식에 관계없이 창의 점을 실제 좌표에서 논리적 좌표로 변환합니다. |
POINTSTOPOINT POINTSTOPOINT 매크로는 POINTS 구조체의 내용을 POINT 구조체에 복사합니다. |
POINTTOPOINTS POINTTOPOINTS 매크로는 POINT 구조를 POINTS 구조체로 변환합니다. |
PostMessageA 지정된 창을 만든 스레드와 연결된 메시지 큐에 메시지를 Places(게시) 스레드가 메시지를 처리할 때까지 기다리지 않고 반환합니다. (ANSI) |
PostMessageW 지정된 창을 만든 스레드와 연결된 메시지 큐에 메시지를 Places(게시) 스레드가 메시지를 처리할 때까지 기다리지 않고 반환합니다. (유니코드) |
PostQuitMessage 스레드가 종료(종료)를 요청했음을 시스템에 나타냅니다. 일반적으로 WM_DESTROY 메시지에 대한 응답으로 사용됩니다. |
PostThreadMessageA 지정된 스레드의 메시지 큐에 메시지를 게시합니다. 스레드가 메시지를 처리할 때까지 기다리지 않고 반환됩니다. (ANSI) |
PostThreadMessageW 지정된 스레드의 메시지 큐에 메시지를 게시합니다. 스레드가 메시지를 처리할 때까지 기다리지 않고 반환됩니다. (유니코드) |
PrintWindow PrintWindow 함수는 시각적 창을 지정된 DC(디바이스 컨텍스트), 일반적으로 프린터 DC에 복사합니다. |
PrivateExtractIconsA 지정된 파일에서 추출된 아이콘에 대한 핸들 배열을 만듭니다. (ANSI) |
PrivateExtractIconsW 지정된 파일에서 추출된 아이콘에 대한 핸들 배열을 만듭니다. (유니코드) |
PtInRect PtInRect 함수는 지정된 점이 지정된 사각형 내에 있는지 여부를 결정합니다. |
QueryDisplayConfig QueryDisplayConfig 함수는 현재 설정에서 모든 디스플레이 디바이스 또는 보기에 대해 가능한 모든 표시 경로에 대한 정보를 검색합니다. |
RealChildWindowFromPoint 지정된 지점에서 자식 창에 대한 핸들을 검색합니다. 검색은 바로 자식 창으로 제한됩니다. 손자와 더 깊은 하위 창은 검색되지 않습니다. |
RealGetWindowClassA 창 유형을 지정하는 문자열을 검색합니다. (ANSI) |
RealGetWindowClassW 창 유형을 지정하는 문자열을 검색합니다. (유니코드) |
RedrawWindow RedrawWindow 함수는 창의 클라이언트 영역에서 지정된 사각형 또는 영역을 업데이트합니다. |
RegisterClassA CreateWindow 또는 CreateWindowEx 함수에 대한 호출에서 이후에 사용할 창 클래스를 등록합니다. (RegisterClassA) |
RegisterClassExA CreateWindow 또는 CreateWindowEx 함수에 대한 호출에서 이후에 사용할 창 클래스를 등록합니다. (RegisterClassExA) |
RegisterClassExW CreateWindow 또는 CreateWindowEx 함수에 대한 호출에서 이후에 사용할 창 클래스를 등록합니다. (RegisterClassExW) |
RegisterClassW CreateWindow 또는 CreateWindowEx 함수에 대한 호출에서 이후에 사용할 창 클래스를 등록합니다. (RegisterClassW) |
RegisterClipboardFormatA 새 클립보드 형식을 등록합니다. 그런 다음 이 형식을 유효한 클립보드 형식으로 사용할 수 있습니다. (ANSI) |
RegisterClipboardFormatW 새 클립보드 형식을 등록합니다. 그런 다음 이 형식을 유효한 클립보드 형식으로 사용할 수 있습니다. (유니코드) |
RegisterDeviceNotificationA 창에서 알림을 받을 디바이스 또는 디바이스 유형을 등록합니다. (ANSI) |
RegisterDeviceNotificationW 창에서 알림을 받을 디바이스 또는 디바이스 유형을 등록합니다. (유니코드) |
RegisterForTooltipDismissNotification 앱 또는 UI 프레임워크가 창을 등록 및 등록 취소하여 도구 설명 창을 해제하는 알림을 받을 수 있습니다. |
RegisterHotKey 시스템 전체 핫 키를 정의합니다. |
RegisterPointerDeviceNotifications WM_POINTERDEVICECHANGE, WM_POINTERDEVICEINRANGE 및 WM_POINTERDEVICEOUTOFRANGE 포인터 디바이스 알림을 처리하는 창을 등록합니다. |
RegisterPointerInputTarget 호출자가 지정된 형식의 모든 포인터 입력이 리디렉션되는 대상 창을 등록할 수 있습니다. |
RegisterPointerInputTargetEx RegisterPointerInputTargetEx를 변경하거나 사용할 수 없습니다. 대신 RegisterPointerInputTarget을 사용합니다. |
RegisterPowerSettingNotification 애플리케이션을 등록하여 특정 전원 설정 이벤트에 대한 전원 설정 알림을 받습니다. |
RegisterRawInputDevices 원시 입력 데이터를 제공하는 디바이스를 등록합니다. |
RegisterShellHookWindow 지정된 셸 창을 등록하여 셸 애플리케이션에 유용한 이벤트 또는 알림에 대한 특정 메시지를 받습니다. |
RegisterSuspendResumeNotification 시스템이 일시 중단되거나 다시 시작될 때 알림을 받도록 등록합니다. PowerRegisterSuspendResumeNotification과 비슷하지만 사용자 모드에서 작동하며 창 핸들을 사용할 수 있습니다. |
RegisterTouchHitTestingWindow WM_TOUCHHITTESTING 알림을 처리하는 창을 등록합니다. |
RegisterTouchWindow 창을 터치 가능으로 등록합니다. |
RegisterWindowMessageA 시스템 전체에서 고유하도록 보장되는 새 창 메시지를 정의합니다. 메시지 값은 메시지를 보내거나 게시할 때 사용할 수 있습니다. (ANSI) |
RegisterWindowMessageW 시스템 전체에서 고유하도록 보장되는 새 창 메시지를 정의합니다. 메시지 값은 메시지를 보내거나 게시할 때 사용할 수 있습니다. (유니코드) |
ReleaseCapture 현재 스레드의 창에서 마우스 캡처를 해제하고 일반 마우스 입력 처리를 복원합니다. |
ReleaseDC ReleaseDC 함수는 디바이스 컨텍스트(DC)를 해제하여 다른 애플리케이션에서 사용할 수 있게 합니다. ReleaseDC 함수의 효과는 DC 유형에 따라 달라집니다. 일반 및 창 DC만 해제합니다. 클래스 또는 개인 DC에는 영향을 주지 않습니다. |
RemoveClipboardFormatListener 시스템이 유지 관리하는 클립보드 형식 수신기 목록에서 지정된 창을 제거합니다. |
RemoveMenu 메뉴 항목을 삭제하거나 지정된 메뉴에서 하위 메뉴를 분리합니다. |
RemovePropA 지정된 창의 속성 목록에서 항목을 제거합니다. 지정된 문자열은 제거할 항목을 식별합니다. (ANSI) |
RemovePropW 지정된 창의 속성 목록에서 항목을 제거합니다. 지정된 문자열은 제거할 항목을 식별합니다. (유니코드) |
ReplyMessage SendMessage 함수가 다른 스레드에서 보낸 메시지에 회신합니다. |
ScreenToClient ScreenToClient 함수는 화면에서 지정된 지점의 화면 좌표를 클라이언트 영역 좌표로 변환합니다. |
ScrollDC ScrollDC 함수는 비트의 직사각형을 수평 및 수직으로 스크롤합니다. |
ScrollWindow ScrollWindow 함수는 지정된 창의 클라이언트 영역 콘텐츠를 스크롤합니다. |
ScrollWindowEx ScrollWindowEx 함수는 지정된 창의 클라이언트 영역 콘텐츠를 스크롤합니다. |
SendDlgItemMessageA 대화 상자에서 지정된 컨트롤에 메시지를 보냅니다. (ANSI) |
SendDlgItemMessageW 대화 상자에서 지정된 컨트롤에 메시지를 보냅니다. (유니코드) |
SendInput 키 입력, 마우스 동작 및 단추 클릭을 합성합니다. |
SendMessage SendMessage 함수는 지정된 메시지를 창 또는 창으로 보냅니다. (SendMessage 함수) |
SendMessageA 지정된 메시지를 창 또는 창으로 보냅니다. SendMessage 함수는 지정된 창에 대한 창 프로시저를 호출하며 창 프로시저가 메시지를 처리할 때까지 반환되지 않습니다. (SendMessageA) |
SendMessageCallbackA 지정된 메시지를 창 또는 창으로 보냅니다. (SendMessageCallbackA) |
SendMessageCallbackW 지정된 메시지를 창 또는 창으로 보냅니다. (SendMessageCallbackW) |
SendMessageTimeoutA 지정된 메시지를 하나 이상의 창으로 보냅니다. (ANSI) |
SendMessageTimeoutW 지정된 메시지를 하나 이상의 창으로 보냅니다. (유니코드) |
SendMessageW SendMessageW(유니코드) 함수는 지정된 메시지를 창 또는 창으로 보냅니다. (SendMessageW) |
SendNotifyMessageA 지정된 메시지를 창 또는 창으로 보냅니다. (SendNotifyMessageA) |
SendNotifyMessageW 지정된 메시지를 창 또는 창으로 보냅니다. (SendNotifyMessageW) |
SetActiveWindow 창을 활성화합니다. 창은 호출 스레드의 메시지 큐에 연결되어야 합니다. |
SetAdditionalForegroundBoostProcesses SetAdditionalForegroundBoostProcesses는 여러 프로세스가 데이터 또는 렌더링으로 포그라운드 환경에 기여하는 다중 프로세스 애플리케이션 모델을 사용하는 애플리케이션을 지원하는 성능 지원 API입니다. |
SetCapture 마우스 캡처를 현재 스레드에 속하는 지정된 창으로 설정합니다. |
SetCaretBlinkTime 캐리트 깜박임 시간을 지정된 시간(밀리초)으로 설정합니다. 깜박임 시간은 캐리트의 픽셀을 반전하는 데 필요한 경과 시간(밀리초)입니다. |
SetCaretPos 지정된 좌표로 캐리트를 이동합니다. caret를 소유하는 창이 CS_OWNDC 클래스 스타일로 만들어진 경우 지정된 좌표에는 해당 창과 연결된 디바이스 컨텍스트의 매핑 모드가 적용됩니다. |
SetClassLongA 지정된 오프셋의 지정된 32비트(long) 값을 지정된 창이 속한 클래스의 추가 클래스 메모리 또는 WNDCLASSEX 구조체로 바꿉니다. (ANSI) |
SetClassLongPtrA 지정된 창이 속한 클래스의 추가 클래스 메모리 또는 WNDCLASSEX 구조체에서 지정된 오프셋의 지정된 값을 바꿉니다. (ANSI) |
SetClassLongPtrW 지정된 창이 속한 클래스의 추가 클래스 메모리 또는 WNDCLASSEX 구조체에서 지정된 오프셋의 지정된 값을 바꿉니다. (유니코드) |
SetClassLongW 지정된 오프셋의 지정된 32비트(long) 값을 지정된 창이 속한 클래스의 추가 클래스 메모리 또는 WNDCLASSEX 구조체로 바꿉니다. (유니코드) |
SetClassWord 지정된 오프셋의 16비트(WORD) 값을 지정된 창이 속한 창 클래스의 추가 클래스 메모리로 바꿉니다. |
SetClipboardData 클립보드의 데이터를 지정된 클립보드 형식으로 Places. |
SetClipboardViewer 클립보드 뷰어 체인에 지정된 창을 추가합니다. 클립보드 뷰어 창은 클립보드의 콘텐츠가 변경될 때마다 WM_DRAWCLIPBOARD 메시지를 받습니다. 이 함수는 이전 버전의 Windows와 이전 버전과의 호환성을 위해 사용됩니다. |
SetCoalescableTimer 지정된 제한 시간 값과 병합 허용 오차 지연을 사용하여 타이머를 만듭니다. |
SetCursor 커서 모양을 설정합니다. |
SetCursorPos 커서를 지정된 화면 좌표로 이동합니다. |
SetDialogControlDpiChangeBehavior 대화 상자에서 자식 창의 기본 모니터별 DPI 크기 조정 동작을 재정의합니다. |
SetDialogDpiChangeBehavior Per-Monitor v2 컨텍스트의 대화 상자는 자동으로 DPI 크기 조정됩니다. 이 방법을 사용하면 DPI 변경 동작을 사용자 지정할 수 있습니다. |
SetDisplayAutoRotationPreferences 현재 프로세스에 대한 화면 자동 회전 기본 설정을 지정합니다. |
SetDisplayConfig SetDisplayConfig 함수는 현재 세션에서 지정된 경로를 단독으로 사용하도록 설정하여 표시 토폴로지, 원본 및 대상 모드를 수정합니다. |
SetDlgItemInt 대화 상자에서 컨트롤의 텍스트를 지정된 정수 값의 문자열 표현으로 설정합니다. |
SetDlgItemTextA 대화 상자에서 컨트롤의 제목 또는 텍스트를 설정합니다. (ANSI) |
SetDlgItemTextW 대화 상자에서 컨트롤의 제목 또는 텍스트를 설정합니다. (유니코드) |
SetDoubleClickTime 마우스의 두 번 클릭 시간을 설정합니다. |
SetFocus 키보드 포커스를 지정된 창으로 설정합니다. 창은 호출 스레드의 메시지 큐에 연결되어야 합니다. |
SetForegroundWindow 지정된 창을 만든 스레드를 포그라운드로 가져오고 창을 활성화합니다. |
SetGestureConfig Windows Touch 제스처에 대한 창에서 전송되는 메시지를 구성합니다. |
SetKeyboardState 키보드 키 상태 배열을 호출 스레드의 키보드 입력 상태 테이블에 복사합니다. GetKeyboardState 및 GetKeyState 함수에서 액세스하는 동일한 테이블입니다. 이 테이블을 변경해도 다른 스레드에 대한 키보드 입력에는 영향을 주지 않습니다. |
SetLastErrorEx 마지막 오류 코드를 설정합니다. |
SetLayeredWindowAttributes 계층적 창의 불투명도 및 투명도 색상 키를 설정합니다. |
SetMenu 지정된 창에 새 메뉴를 할당합니다. |
SetMenuContextHelpId 도움말 컨텍스트 식별자를 메뉴에 연결합니다. |
SetMenuDefaultItem 지정된 메뉴의 기본 메뉴 항목을 설정합니다. |
SetMenuInfo 지정된 메뉴에 대한 정보를 설정합니다. |
SetMenuItemBitmaps 지정된 비트맵을 메뉴 항목과 연결합니다. 메뉴 항목을 선택하든 선택 취소하든 관계없이 시스템은 메뉴 항목 옆에 적절한 비트맵을 표시합니다. |
SetMenuItemInfoA 메뉴 항목에 대한 정보를 변경합니다. (ANSI) |
SetMenuItemInfoW 메뉴 항목에 대한 정보를 변경합니다. (유니코드) |
SetMessageExtraInfo 현재 스레드에 대한 추가 메시지 정보를 설정합니다. |
SetParent 지정된 자식 창의 부모 창을 변경합니다. |
SetPhysicalCursorPos 실제 좌표에서 커서의 위치를 설정합니다. |
SetProcessDefaultLayout 현재 실행 중인 프로세스에 대해서만 부모 또는 소유자 없이 창을 만들 때 기본 레이아웃을 변경합니다. |
SetProcessDPIAware SetProcessDPIAware를 변경하거나 사용할 수 없습니다. 대신 SetProcessDPIAwareness를 사용합니다. |
SetProcessDpiAwarenessContext 현재 프로세스를 지정된 dpi(인치당 점) 인식 컨텍스트로 설정합니다. DPI 인식 컨텍스트는 DPI_AWARENESS_CONTEXT 값에서 가져옵니다. |
SetProcessRestrictionExemption 데스크톱 프로세스가 Windows 스토어 앱 환경과 상호 작용하지 못하도록 하는 제한에서 호출 프로세스를 제외합니다. 이 함수는 개발 및 디버깅 도구에서 사용됩니다. |
SetProcessWindowStation 지정된 창 스테이션을 호출 프로세스에 할당합니다. |
SetPropA 새 항목을 추가하거나 지정된 창의 속성 목록에서 기존 항목을 변경합니다. (ANSI) |
SetPropW 새 항목을 추가하거나 지정된 창의 속성 목록에서 기존 항목을 변경합니다. (유니코드) |
SetRect SetRect 함수는 지정된 사각형의 좌표를 설정합니다. 이는 RECT 구조체의 적절한 멤버에 왼쪽, 위쪽, 오른쪽 및 아래쪽 인수를 할당하는 것과 같습니다. |
SetRectEmpty SetRectEmpty 함수는 모든 좌표가 0으로 설정된 빈 사각형을 만듭니다. |
SetScrollInfo SetScrollInfo 함수는 최소 및 최대 스크롤 위치, 페이지 크기, 스크롤 상자(엄지)의 위치를 포함하여 스크롤 막대의 매개 변수를 설정합니다. 또한 이 함수는 요청된 경우 스크롤 막대를 다시 그립니다. |
SetScrollPos SetScrollPos 함수는 지정된 스크롤 막대에서 스크롤 상자(엄지)의 위치를 설정하고 요청 시 스크롤 막대를 다시 그려서 스크롤 상자의 새 위치를 반영합니다. |
SetScrollRange SetScrollRange 함수는 지정된 스크롤 막대의 최소 및 최대 스크롤 상자 위치를 설정합니다. |
SetSysColors 지정된 표시 요소의 색을 설정합니다. |
SetSystemCursor 애플리케이션이 시스템 커서를 사용자 지정할 수 있도록 합니다. id 매개 변수로 지정된 시스템 커서의 내용을 hcur 매개 변수로 지정된 커서의 내용으로 바꾼 다음 hcur를 삭제합니다. |
SetThreadCursorCreationScaling 이 스레드에서 생성되는 커서가 의도된 DPI 배율을 설정합니다. 이 값은 표시되는 특정 모니터의 커서 크기를 조정하는 경우 고려됩니다. |
SetThreadDesktop 호출 스레드에 지정된 데스크톱을 할당합니다. 데스크톱의 모든 후속 작업은 데스크톱에 부여된 액세스 권한을 사용합니다. |
SetThreadDpiAwarenessContext 현재 스레드에 대한 DPI 인식을 제공된 값으로 설정합니다. |
SetThreadDpiHostingBehavior 스레드의 DPI_HOSTING_BEHAVIOR 설정합니다. 이 동작을 사용하면 스레드에서 만든 창이 다른 DPI_AWARENESS_CONTEXT 있는 자식 창을 호스트할 수 있습니다. |
SetTimer 지정된 시간 제한 값을 사용하여 타이머를 만듭니다. |
SetUserObjectInformationA 지정된 창 스테이션 또는 데스크톱 개체에 대한 정보를 설정합니다. (ANSI) |
SetUserObjectInformationW 지정된 창 스테이션 또는 데스크톱 개체에 대한 정보를 설정합니다. (유니코드) |
SetUserObjectSecurity 사용자 개체의 보안을 설정합니다. 예를 들어 창 또는 DDE 대화일 수 있습니다. |
SetWindowContextHelpId 도움말 컨텍스트 식별자를 지정된 창에 연결합니다. |
SetWindowDisplayAffinity 표시 선호도 설정을 창과 연결된 hWnd의 커널 모드에 저장합니다. |
SetWindowFeedbackSetting 창에 대한 피드백 구성을 설정합니다. |
SetWindowLongA 지정된 창의 특성을 변경합니다. 또한 함수는 지정된 오프셋의 32비트(long) 값을 추가 창 메모리로 설정합니다. (ANSI) |
SetWindowLongPtrA 지정된 창의 특성을 변경합니다. (ANSI) |
SetWindowLongPtrW 지정된 창의 특성을 변경합니다. (유니코드) |
SetWindowLongW 지정된 창의 특성을 변경합니다. 또한 함수는 지정된 오프셋의 32비트(long) 값을 추가 창 메모리로 설정합니다. (유니코드) |
SetWindowPlacement 표시 상태와 지정된 창의 복원, 최소화 및 최대화된 위치를 설정합니다. |
SetWindowPos 자식, 팝업 또는 최상위 창의 크기, 위치 및 Z 순서를 변경합니다. 이러한 창은 화면의 모양에 따라 정렬됩니다. 맨 위 창은 가장 높은 순위를 받고 Z 순서의 첫 번째 창입니다. |
SetWindowRgn SetWindowRgn 함수는 창의 창 영역을 설정합니다. |
SetWindowsHookExA 애플리케이션 정의 후크 프로시저를 후크 체인에 설치합니다. (ANSI) |
SetWindowsHookExW 애플리케이션 정의 후크 프로시저를 후크 체인에 설치합니다. (유니코드) |
SetWindowTextA 지정된 창 제목 표시줄의 텍스트를 변경합니다(있는 경우). 지정한 창이 컨트롤이면 컨트롤의 텍스트가 변경됩니다. 그러나 SetWindowText는 다른 애플리케이션에서 컨트롤의 텍스트를 변경할 수 없습니다. (ANSI) |
SetWindowTextW 지정된 창 제목 표시줄의 텍스트를 변경합니다(있는 경우). 지정한 창이 컨트롤이면 컨트롤의 텍스트가 변경됩니다. 그러나 SetWindowText는 다른 애플리케이션에서 컨트롤의 텍스트를 변경할 수 없습니다. (유니코드) |
SetWinEventHook 이벤트 범위에 대한 이벤트 후크 함수를 설정합니다. |
ShowCaret caret의 현재 위치에 있는 화면에 캐리트를 표시합니다. 캐리트가 표시되면 자동으로 깜박이기 시작합니다. |
ShowCursor 커서를 표시하거나 숨깁니다. (ShowCursor) |
ShowOwnedPopups 지정된 창이 소유한 모든 팝업 창을 표시하거나 숨깁니다. |
ShowScrollBar ShowScrollBar 함수는 지정된 스크롤 막대를 표시하거나 숨깁니다. |
Showwindow 지정된 창의 표시 상태를 설정합니다. |
ShowWindowAsync 작업이 완료 될 때까지 기다리지 않고 창의 표시 상태를 설정합니다. |
ShutdownBlockReasonCreate 시스템을 종료할 수 없음을 나타내고 시스템 종료가 시작된 경우 사용자에게 표시할 이유 문자열을 설정합니다. |
ShutdownBlockReasonDestroy 시스템을 종료하고 이유 문자열을 해제할 수 있음을 나타냅니다. |
ShutdownBlockReasonQuery ShutdownBlockReasonCreate 함수에서 설정한 이유 문자열을 검색합니다. |
SkipPointerFrameMessages 지정된 포인터에 대해 가장 최근에 검색된 메시지를 생성한 포인터 입력 프레임을 결정하고 동일한 포인터 입력 프레임에서 생성된 큐에 대기(시도되지 않은) 포인터 입력 메시지를 삭제합니다. |
SoundSentry 시각적 신호를 트리거하여 소리가 재생 중임을 나타냅니다. |
SubtractRect SubtractRect 함수는 한 사각형을 다른 사각형에서 빼서 형성된 사각형의 좌표를 결정합니다. |
SwapMouseButton 마우스 왼쪽 단추와 오른쪽 단추의 의미를 반대로 뒤바꾸거나 복원합니다. |
SwitchDesktop 지정된 데스크톱을 표시하고 활성화합니다. 이렇게 하면 데스크톱이 사용자로부터 입력을 받을 수 있습니다. |
SwitchToThisWindow 포커스를 지정된 창으로 전환하여 포그라운드로 가져옵니다. |
SystemParametersInfoA 시스템 전체 매개 변수 중 하나의 값을 검색하거나 설정합니다. (ANSI) |
SystemParametersInfoForDpi 제공된 DPI 값을 고려하여 시스템 전체 매개 변수 중 하나의 값을 검색합니다. |
SystemParametersInfoW 시스템 전체 매개 변수 중 하나의 값을 검색하거나 설정합니다. (유니코드) |
TabbedTextOutA TabbedTextOut 함수는 지정된 위치에 문자 문자열을 쓰고 탭을 탭 중지 위치 배열에 지정된 값으로 확장합니다. 텍스트는 현재 선택한 글꼴, 배경색 및 텍스트 색으로 작성됩니다. (ANSI) |
TabbedTextOutW TabbedTextOut 함수는 지정된 위치에 문자 문자열을 쓰고 탭을 탭 중지 위치 배열에 지정된 값으로 확장합니다. 텍스트는 현재 선택한 글꼴, 배경색 및 텍스트 색으로 작성됩니다. (유니코드) |
TileWindows 지정된 부모 창의 지정된 자식 창을 타일로 표시합니다. |
ToAscii 지정된 가상 키 코드 및 키보드 상태를 하나 이상의 해당 문자로 변환합니다. |
ToAsciiEx 지정된 가상 키 코드 및 키보드 상태를 하나 이상의 해당 문자로 변환합니다. 이 함수는 입력 언어 및 입력 로캘 식별자로 식별된 물리적 키보드 레이아웃을 사용하여 코드를 변환합니다. |
TOUCH_COORD_TO_PIXEL 터치 좌표를 픽셀로 변환합니다. |
ToUnicode 지정된 가상 키 코드 및 키보드 상태를 하나 이상의 해당 유니코드 문자로 변환합니다. (ToUnicode) |
ToUnicodeEx 지정된 가상 키 코드 및 키보드 상태를 하나 이상의 해당 유니코드 문자로 변환합니다. (ToUnicodeEx) |
TrackMouseEvent 마우스 포인터가 창을 벗어나거나 지정된 시간 동안 창 위에 있을 때 메시지를 게시합니다. |
TrackPopupMenu 지정된 위치에 바로 가기 메뉴를 표시하고 메뉴의 항목 선택을 추적합니다. 바로 가기 메뉴는 화면의 아무 곳에나 나타날 수 있습니다. |
TrackPopupMenuEx 지정된 위치에 바로 가기 메뉴를 표시하고 바로 가기 메뉴에서 항목 선택을 추적합니다. 바로 가기 메뉴는 화면의 아무 곳에나 나타날 수 있습니다. |
TranslateAcceleratorA 메뉴 명령에 대한 가속기 키를 처리합니다. (ANSI) |
TranslateAcceleratorW 메뉴 명령에 대한 가속기 키를 처리합니다. (유니코드) |
TranslateMDISysAccel 지정된 MDI 클라이언트 창과 연결된 MDI(다중 문서 인터페이스) 자식 창의 창 메뉴 명령에 대한 가속기 키 입력을 처리합니다. |
TranslateMessage 가상 키 메시지를 문자 메시지로 변환합니다. 문자 메시지는 다음에 스레드가 GetMessage 또는 PeekMessage 함수를 호출할 때 읽을 수 있도록 호출 스레드의 메시지 큐에 게시됩니다. |
UnhookWindowsHookEx SetWindowsHookEx 함수에 의해 후크 체인에 설치된 후크 프로시저를 제거합니다. |
UnhookWinEvent SetWinEventHook에 대한 이전 호출에서 만든 이벤트 후크 함수를 제거합니다. |
UnionRect UnionRect 함수는 두 사각형의 공용 구조체를 만듭니다. 공용 구조체는 두 원본 사각형을 모두 포함하는 가장 작은 사각형입니다. |
UnloadKeyboardLayout 입력 로캘 식별자(이전의 키보드 레이아웃)를 언로드합니다. |
UnregisterClassA 창 클래스의 등록을 취소하여 클래스에 필요한 메모리를 해제합니다. (ANSI) |
UnregisterClassW 창 클래스의 등록을 취소하여 클래스에 필요한 메모리를 해제합니다. (유니코드) |
UnregisterDeviceNotification 지정된 디바이스 알림 핸들을 닫습니다. |
UnregisterHotKey 호출 스레드에 의해 이전에 등록된 핫 키를 해제합니다. |
UnregisterPointerInputTarget 호출자가 지정된 형식의 모든 포인터 입력이 리디렉션되는 대상 창의 등록을 취소할 수 있습니다. |
UnregisterPointerInputTargetEx UnregisterPointerInputTargetEx를 변경하거나 사용할 수 없습니다. 대신 UnregisterPointerInputTarget을 사용합니다. |
UnregisterPowerSettingNotification 전원 설정 알림을 등록 취소합니다. |
UnregisterSuspendResumeNotification 시스템이 일시 중단되거나 다시 시작될 때 알림을 받을 등록을 취소합니다. PowerUnregisterSuspendResumeNotification과 유사하지만 사용자 모드에서 작동합니다. |
UnregisterTouchWindow 창을 더 이상 터치 가능하지 않은 것으로 등록합니다. |
UpdateLayeredWindow 계층적 창의 위치, 크기, 모양, 내용 및 투명도를 업데이트합니다. |
UpdateWindow UpdateWindow 함수는 창의 업데이트 영역이 비어 있지 않은 경우 창에 WM_PAINT 메시지를 보내 지정된 창의 클라이언트 영역을 업데이트합니다. |
UserHandleGrantAccess 사용자 인터페이스 제한이 있는 작업에 User 개체에 대한 핸들에 대한 액세스 권한을 부여하거나 거부합니다. |
ValidateRect ValidateRect 함수는 지정된 창의 업데이트 영역에서 사각형을 제거하여 사각형 내의 클라이언트 영역의 유효성을 검사합니다. |
ValidateRgn ValidateRgn 함수는 지정된 창의 현재 업데이트 영역에서 지역을 제거하여 지역 내의 클라이언트 영역의 유효성을 검사합니다. |
VkKeyScanA 문자를 현재 키보드의 해당 가상 키 코드 및 시프트 상태로 변환합니다. (ANSI) |
VkKeyScanExA 문자를 해당 가상 키 코드 및 시프트 상태로 변환합니다. 이 함수는 입력 언어 및 입력 로캘 식별자로 식별된 물리적 키보드 레이아웃을 사용하여 문자를 변환합니다. (ANSI) |
VkKeyScanExW 문자를 해당 가상 키 코드 및 시프트 상태로 변환합니다. 이 함수는 입력 언어 및 입력 로캘 식별자로 식별된 물리적 키보드 레이아웃을 사용하여 문자를 변환합니다. (유니코드) |
VkKeyScanW 문자를 현재 키보드의 해당 가상 키 코드 및 시프트 상태로 변환합니다. (유니코드) |
WaitForInputIdle 지정된 프로세스가 초기 입력 처리를 완료하고 입력이 보류 중이 아니거나 제한 시간 간격이 경과할 때까지 사용자 입력을 대기할 때까지 기다립니다. |
WaitMessage 스레드에 메시지 큐에 다른 메시지가 없는 경우 다른 스레드에 대한 제어를 생성합니다. WaitMessage 함수는 스레드를 일시 중단하고 새 메시지가 스레드의 메시지 큐에 배치될 때까지 반환되지 않습니다. |
WindowFromDC WindowFromDC 함수는 지정된 DC(디스플레이 디바이스 컨텍스트)와 연결된 창에 대한 핸들을 반환합니다. 지정된 디바이스 컨텍스트를 사용하는 출력 함수는 이 창에 그립니다. |
WindowFromPhysicalPoint 지정된 물리적 지점이 포함된 창에 대한 핸들을 검색합니다. |
WindowFromPoint 지정된 점을 포함하는 창에 대한 핸들을 검색합니다. |
WinHelpA Windows 도움말(Winhelp.exe)을 시작하고 애플리케이션에서 요청한 도움말의 특성을 나타내는 추가 데이터를 전달합니다. (ANSI) |
WinHelpW Windows 도움말(Winhelp.exe)을 시작하고 애플리케이션에서 요청한 도움말의 특성을 나타내는 추가 데이터를 전달합니다. (유니코드) |
wsprintfA 지정된 버퍼에 서식이 지정된 데이터를 씁니다. (ANSI) |
wsprintfW 지정된 버퍼에 서식이 지정된 데이터를 씁니다. (유니코드) |
wvsprintfA 인수 목록에 대한 포인터를 사용하여 지정된 버퍼에 서식이 지정된 데이터를 씁니다. (ANSI) |
wvsprintfW 인수 목록에 대한 포인터를 사용하여 지정된 버퍼에 서식이 지정된 데이터를 씁니다. (유니코드) |
콜백 함수
DLGPROC CreateDialog 및 DialogBox 함수 패밀리와 함께 사용되는 애플리케이션 정의 콜백 함수입니다. |
DRAWSTATEPROC DrawStateProc 함수는 DrawState 함수에 대한 복잡한 이미지를 렌더링하는 애플리케이션 정의 콜백 함수입니다. |
EDITWORDBREAKPROCA EM_SETWORDBREAKPROC 메시지와 함께 사용되는 애플리케이션 정의 콜백 함수입니다. (ANSI) |
EDITWORDBREAKPROCW EM_SETWORDBREAKPROC 메시지와 함께 사용되는 애플리케이션 정의 콜백 함수입니다. (유니코드) |
GRAYSTRINGPROC OutputProc 함수는 GrayString 함수와 함께 사용되는 애플리케이션 정의 콜백 함수입니다. |
HOOKPROC SetWindowsHookEx 함수와 함께 사용되는 애플리케이션 정의 또는 라이브러리 정의 콜백 함수입니다. 시스템은 SendMessage 함수가 호출된 후 이 함수를 호출합니다. 후크 프로시저는 메시지를 검사할 수 있습니다. 수정할 수 없습니다. |
MONITORENUMPROC MonitorEnumProc 함수는 EnumDisplayMonitors 함수에서 호출되는 애플리케이션 정의 콜백 함수입니다. |
MSGBOXCALLBACK 애플리케이션에서 정의한 콜백 함수는 메시지 상자에 대한 도움말 이벤트를 처리합니다. |
PROPENUMPROCA EnumProps 함수와 함께 사용되는 애플리케이션 정의 콜백 함수입니다. (ANSI) |
PROPENUMPROCEXA EnumPropsEx 함수와 함께 사용되는 애플리케이션 정의 콜백 함수입니다. (ANSI) |
PROPENUMPROCEXW EnumPropsEx 함수와 함께 사용되는 애플리케이션 정의 콜백 함수입니다. (유니코드) |
PROPENUMPROCW EnumProps 함수와 함께 사용되는 애플리케이션 정의 콜백 함수입니다. (유니코드) |
SENDASYNCPROC SendMessageCallback 함수와 함께 사용되는 애플리케이션 정의 콜백 함수입니다. |
TIMERPROC WM_TIMER 메시지를 처리하는 애플리케이션 정의 콜백 함수입니다. TIMERPROC 형식은 이 콜백 함수에 대한 포인터를 정의합니다. TimerProc은 애플리케이션 정의 함수 이름의 자리 표시자입니다. |
WINEVENTPROC 액세스 가능한 개체에서 생성된 이벤트에 대한 응답으로 시스템이 호출하는 애플리케이션 정의 콜백(또는 후크) 함수입니다. |
Wndproc 애플리케이션에서 정의한 콜백 함수는 창으로 전송된 메시지를 처리합니다. |
구조체
가속 가속기 테이블에 사용되는 가속기 키를 정의합니다. |
ACCESSTIMEOUT 접근성 기능과 관련된 제한 시간에 대한 정보를 포함합니다. |
ALTTABINFO 애플리케이션 전환(ALT+TAB) 창에 대한 상태 정보를 포함합니다. |
ANIMATIONINFO 사용자 작업과 관련된 애니메이션 효과에 대해 설명합니다. |
AUDIODESCRIPTION 오디오 설명과 관련된 정보를 포함합니다. 이 구조체는 SPI_GETAUDIODESCRIPTION 또는 SPI_SETAUDIODESCRIPTION 작업 값이 지정된 경우 SystemParametersInfo 함수와 함께 사용됩니다. |
BSMINFO BroadcastSystemMessageEx의 요청을 거부한 창에 대한 정보를 포함합니다. |
CBT_CREATEWNDA 창을 만들기 전에 WH_CBT 후크 프로시저 CBTProc에 전달된 정보를 포함합니다. (ANSI) |
CBT_CREATEWNDW 창을 만들기 전에 WH_CBT 후크 프로시저 CBTProc에 전달된 정보를 포함합니다. (유니코드) |
CBTACTIVATESTRUCT 창이 활성화되기 전에 WH_CBT 후크 프로시저 CBTProc에 전달된 정보를 포함합니다. |
CHANGEFILTERSTRUCT ChangeWindowMessageFilterEx 함수를 호출하여 얻은 확장된 결과 정보를 포함합니다. |
CLIENTCREATESTRUCT MDI 클라이언트 창의 메뉴 및 첫 번째 MDI(다중 문서 인터페이스) 자식 창에 대한 정보를 포함합니다. |
COMBOBOXINFO 콤보 상자 상태 정보를 포함합니다. |
COMPAREITEMSTRUCT 소유자가 그린 정렬된 목록 상자 또는 콤보 상자에서 두 항목에 대한 식별자 및 애플리케이션 제공 데이터를 제공합니다. |
COPYDATASTRUCT WM_COPYDATA 메시지에서 다른 애플리케이션에 전달할 데이터를 포함합니다. |
CREATESTRUCTA 애플리케이션의 창 프로시저에 전달되는 초기화 매개 변수를 정의합니다. 이러한 멤버는 CreateWindowEx 함수의 매개 변수와 동일합니다. (ANSI) |
CREATESTRUCTW 애플리케이션의 창 프로시저에 전달되는 초기화 매개 변수를 정의합니다. 이러한 멤버는 CreateWindowEx 함수의 매개 변수와 동일합니다. (유니코드) |
CURSORINFO 전역 커서 정보를 포함합니다. |
커서 셰이프 커서에 대한 정보를 포함합니다. |
CWPRETSTRUCT WH_CALLWNDPROCRET 후크 프로시저 CallWndRetProc에 전달되는 메시지 매개 변수를 정의합니다. |
CWPSTRUCT WH_CALLWNDPROC 후크 프로시저 CallWndProc에 전달되는 메시지 매개 변수를 정의합니다. |
DEBUGHOOKINFO WH_DEBUG 후크 프로시저인 DebugProc에 전달된 디버깅 정보를 포함합니다. |
DELETEITEMSTRUCT 삭제된 목록 상자 또는 콤보 상자 항목을 설명합니다. |
DLGITEMTEMPLATE 대화 상자에서 컨트롤의 차원과 스타일을 정의합니다. 이러한 구조체 중 하나 이상이 DLGTEMPLATE 구조체와 결합되어 대화 상자의 표준 템플릿을 형성합니다. |
DLGTEMPLATE 대화 상자의 크기와 스타일을 정의합니다. |
DRAWITEMSTRUCT 소유자 창에서 소유자 그리기 컨트롤 또는 메뉴 항목을 그리는 방법을 결정하는 데 사용하는 정보를 제공합니다. |
DRAWTEXTPARAMS DRAWTEXTPARAMS 구조체에는 DrawTextEx 함수에 대한 확장 서식 옵션이 포함되어 있습니다. |
EVENTMSG 시스템 메시지 큐로 전송된 하드웨어 메시지에 대한 정보를 포함합니다. 이 구조는 JournalPlaybackProc 콜백 함수에 대한 메시지 정보를 저장하는 데 사용됩니다. |
FILTERKEYS 장애가 있는 사용자가 키보드 반복 속도(RepeatKeys), 수락 지연(SlowKeys) 및 바운스 속도(BounceKeys)를 설정할 수 있도록 하는 FilterKeys 접근성 기능에 대한 정보를 포함합니다. |
FLASHWINFO 창에 대한 플래시 상태 및 시스템에서 창을 플래시해야 하는 횟수를 포함합니다. |
GESTURECONFIG 제스처 메시지 및 이 구성의 형식을 사용하도록 설정하기 위한 구성을 가져오고 설정합니다. |
GESTUREINFO 제스처에 대한 정보를 저장합니다. |
GESTURENOTIFYSTRUCT WM_GESTURENOTIFY 메시지와 함께 전송되는 경우 제스처에 대한 정보를 전달합니다. |
기스레딘포 GUI 스레드에 대한 정보를 포함합니다. |
HARDWAREINPUT 키보드나 마우스 외에 입력 디바이스에서 생성된 시뮬레이션된 메시지에 대한 정보를 포함합니다. |
HELPINFO 상황에 맞는 도움말이 요청된 항목에 대한 정보를 포함합니다. |
HELPWININFOA 기본 또는 보조 도움말 창의 크기와 위치를 포함합니다. 애플리케이션은 HELP_SETWINPOS 값으로 WinHelp 함수를 호출하여 이 정보를 설정할 수 있습니다. (ANSI) |
HELPWININFOW 기본 또는 보조 도움말 창의 크기와 위치를 포함합니다. 애플리케이션은 HELP_SETWINPOS 값으로 WinHelp 함수를 호출하여 이 정보를 설정할 수 있습니다. (유니코드) |
HIGHCONTRASTA 고대비 접근성 기능에 대한 정보를 포함합니다. (ANSI) |
HIGHCONTRASTW 고대비 접근성 기능에 대한 정보를 포함합니다. (유니코드) |
ICONINFO 아이콘 또는 커서에 대한 정보를 포함합니다. |
ICONINFOEXA 아이콘 또는 커서에 대한 정보를 포함합니다. ICONINFO를 확장합니다. GetIconInfoEx에서 사용됩니다. (ANSI) |
ICONINFOEXW 아이콘 또는 커서에 대한 정보를 포함합니다. ICONINFO를 확장합니다. GetIconInfoEx에서 사용됩니다. (유니코드) |
ICONMETRICSA 아이콘과 연결된 확장 가능한 메트릭을 포함합니다. 이 구조체는 SPI_GETICONMETRICS 또는 SPI_SETICONMETRICS 작업이 지정된 경우 SystemParametersInfo 함수와 함께 사용됩니다. (ANSI) |
ICONMETRICSW 아이콘과 연결된 확장 가능한 메트릭을 포함합니다. 이 구조체는 SPI_GETICONMETRICS 또는 SPI_SETICONMETRICS 작업이 지정된 경우 SystemParametersInfo 함수와 함께 사용됩니다. (유니코드) |
INPUT SendInput에서 키 입력, 마우스 이동 및 마우스 클릭과 같은 입력 이벤트를 합성하기 위한 정보를 저장하는 데 사용됩니다. |
INPUT_INJECTION_VALUE 입력 삽입 세부 정보를 포함합니다. |
INPUT_MESSAGE_SOURCE 입력 메시지의 원본에 대한 정보를 포함합니다. |
INPUT_TRANSFORM 메시지 소비자의 변환을 나타내는 행렬을 정의합니다. |
KBDLLHOOKSTRUCT 하위 수준 키보드 입력 이벤트에 대한 정보를 포함합니다. |
KEYBDINPUT 시뮬레이션된 키보드 이벤트에 대한 정보를 포함합니다. |
LASTINPUTINFO 마지막 입력 시간을 포함합니다. |
MDICREATESTRUCTA MDI(다중 문서 인터페이스) 자식 창의 클래스, 제목, 소유자, 위치 및 크기에 대한 정보를 포함합니다. (ANSI) |
MDICREATESTRUCTW MDI(다중 문서 인터페이스) 자식 창의 클래스, 제목, 소유자, 위치 및 크기에 대한 정보를 포함합니다. (유니코드) |
MDINEXTMENU 활성화할 메뉴에 대한 정보를 포함합니다. |
MEASUREITEMSTRUCT 소유자가 그린 컨트롤 또는 메뉴 항목의 차원을 시스템에 알립니다. 이렇게 하면 시스템이 컨트롤과 사용자의 상호 작용을 올바르게 처리할 수 있습니다. |
MENUBARINFO 메뉴 모음 정보를 포함합니다. |
MENUGETOBJECTINFO 마우스 커서가 있는 메뉴에 대한 정보를 포함합니다. |
MENUINFO 메뉴에 대한 정보를 포함합니다. |
MENUITEMINFOA 메뉴 항목에 대한 정보를 포함합니다. (MENUITEMINFOA) |
MENUITEMINFOW 메뉴 항목에 대한 정보를 포함합니다. (MENUITEMINFOW) |
MENUITEMTEMPLATE 메뉴 템플릿에서 메뉴 항목을 정의합니다. |
MENUITEMTEMPLATEHEADER 메뉴 템플릿의 헤더를 정의합니다. 전체 메뉴 템플릿은 머리글과 하나 이상의 메뉴 항목 목록으로 구성됩니다. |
MINIMIZEDMETRICS 최소화된 창과 연결된 확장 가능한 메트릭을 포함합니다. |
MINMAXINFO 창의 최대 크기 및 위치와 최소 및 최대 추적 크기에 대한 정보를 포함합니다. |
MONITORINFO MONITORINFO 구조에는 디스플레이 모니터에 대한 정보가 포함되어 있습니다. GetMonitorInfo 함수는 MONITORINFO 구조체 또는 MONITORINFOEX 구조체에 정보를 저장합니다. MONITORINFO 구조체는 MONITORINFOEX 구조체의 하위 집합입니다. |
MONITORINFOEXA MONITORINFOEX 구조체에는 디스플레이 모니터에 대한 정보가 포함되어 있습니다. GetMonitorInfo 함수는 정보를 MONITORINFOEX 구조체 또는 MONITORINFO 구조체에 저장합니다. MONITORINFOEX 구조체는 MONITORINFO 구조체의 상위 집합입니다. (ANSI) |
MONITORINFOEXW MONITORINFOEX 구조체에는 디스플레이 모니터에 대한 정보가 포함되어 있습니다. GetMonitorInfo 함수는 정보를 MONITORINFOEX 구조체 또는 MONITORINFO 구조체에 저장합니다. MONITORINFOEX 구조체는 MONITORINFO 구조체의 상위 집합입니다. (유니코드) |
MOUSEHOOKSTRUCT WH_MOUSE 후크 프로시저 MouseProc에 전달된 마우스 이벤트에 대한 정보를 포함합니다. |
MOUSEHOOKSTRUCTEX WH_MOUSE 후크 프로시저 MouseProc에 전달된 마우스 이벤트에 대한 정보를 포함합니다. 휠 이동 또는 X 단추 사용에 대한 정보를 포함하는 MOUSEHOOKSTRUCT 구조체의 확장입니다. |
MOUSEINPUT 시뮬레이션된 마우스 이벤트에 대한 정보를 포함합니다. |
마우스 MouseKeys 접근성 기능에 대한 정보를 포함합니다. |
MOUSEMOVEPOINT 화면 좌표에서 마우스의 위치에 대한 정보를 포함합니다. |
메시지 스레드 메시지 큐의 메시지 정보를 포함합니다. |
MSGBOXPARAMSA 메시지 상자를 표시하는 데 사용되는 정보를 포함합니다. MessageBoxIndirect 함수는 이 구조를 사용합니다. (ANSI) |
MSGBOXPARAMSW 메시지 상자를 표시하는 데 사용되는 정보를 포함합니다. MessageBoxIndirect 함수는 이 구조를 사용합니다. (유니코드) |
MSLLHOOKSTRUCT 하위 수준 마우스 입력 이벤트에 대한 정보를 포함합니다. |
MULTIKEYHELPA 검색할 키워드(keyword) 및 Windows 도움말에서 검색할 키워드(keyword) 테이블을 지정합니다. (ANSI) |
MULTIKEYHELPW 검색할 키워드(keyword) 및 Windows 도움말에서 검색할 키워드(keyword) 테이블을 지정합니다. (유니코드) |
NCCALCSIZE_PARAMS 애플리케이션이 WM_NCCALCSIZE 메시지를 처리하는 동안 창의 클라이언트 영역의 크기, 위치 및 유효한 콘텐츠를 계산하는 데 사용할 수 있는 정보를 포함합니다. |
NMHDR NMHDR 구조에는 알림 메시지에 대한 정보가 포함됩니다. (NMHDR 구조체) |
NONCLIENTMETRICSA 비정상 창의 비클라이언트 영역과 연결된 확장 가능한 메트릭을 포함합니다. (ANSI) |
NONCLIENTMETRICSW 비정상 창의 비클라이언트 영역과 연결된 확장 가능한 메트릭을 포함합니다. (유니코드) |
PAINTSTRUCT PAINTSTRUCT 구조체에는 애플리케이션에 대한 정보가 포함되어 있습니다. 이 정보는 해당 애플리케이션이 소유한 창의 클라이언트 영역을 그리는 데 사용할 수 있습니다. |
POINTER_DEVICE_CURSOR_INFO 포인터 디바이스에 대한 커서 ID 매핑을 포함합니다. |
POINTER_DEVICE_INFO 포인터 디바이스에 대한 정보를 포함합니다. 이러한 구조체의 배열은 GetPointerDevices 함수에서 반환됩니다. GetPointerDevice 함수에 대한 호출에서 단일 구조체가 반환됩니다. |
POINTER_DEVICE_PROPERTY 포인터 기반 디바이스 속성(HID 사용량에 해당하는 HID(휴먼 인터페이스 디바이스) 전역 항목)을 포함합니다. |
POINTER_INFO 모든 포인터 형식에 공통적인 기본 포인터 정보를 포함합니다. 애플리케이션은 GetPointerInfo, GetPointerFrameInfo, GetPointerInfoHistory 및 GetPointerFrameInfoHistory 함수를 사용하여 이 정보를 검색할 수 있습니다. |
POINTER_PEN_INFO 모든 포인터 형식에 공통적인 기본 펜 정보를 정의합니다. |
POINTER_TOUCH_INFO 모든 포인터 형식에 공통적인 기본 터치 정보를 정의합니다. |
POINTER_TYPE_INFO 포인터 입력 형식에 대한 정보를 포함합니다. |
POWERBROADCAST_SETTING 전원 설정 이벤트와 함께 전송되며 특정 변경 내용에 대한 데이터를 포함합니다. |
RAWHID HID(휴먼 인터페이스 디바이스)의 원시 입력 형식을 설명합니다. |
RAWINPUT 디바이스의 원시 입력을 포함합니다. |
RAWINPUTDEVICE 원시 입력 디바이스에 대한 정보를 정의합니다. |
RAWINPUTDEVICELIST 원시 입력 디바이스에 대한 정보를 포함합니다. |
RAWINPUTHEADER 원시 입력 데이터의 일부인 헤더 정보를 포함합니다. |
RAWKEYBOARD 키보드의 상태에 대한 정보를 포함합니다. |
RAWMOUSE 마우스의 상태에 대한 정보를 포함합니다. |
RID_DEVICE_INFO 모든 디바이스에서 들어오는 원시 입력 데이터를 정의합니다. |
RID_DEVICE_INFO_HID 지정된 HID(휴먼 인터페이스 디바이스)에서 들어오는 원시 입력 데이터를 정의합니다. |
RID_DEVICE_INFO_KEYBOARD 지정된 키보드에서 들어오는 원시 입력 데이터를 정의합니다. |
RID_DEVICE_INFO_MOUSE 지정된 마우스에서 들어오는 원시 입력 데이터를 정의합니다. |
SCROLLBARINFO SCROLLBARINFO 구조체에는 스크롤 막대 정보가 포함되어 있습니다. |
SCROLLINFO SCROLLINFO 구조체에는 SetScrollInfo 함수(또는 SBM_SETSCROLLINFO 메시지)가 설정하거나 GetScrollInfo 함수(또는 SBM_GETSCROLLINFO 메시지)가 검색한 스크롤 막대 매개 변수가 포함되어 있습니다. |
SERIALKEYSA 직렬 포트에 연결된 통신 지원의 데이터를 시스템에서 키보드 및 마우스 입력을 시뮬레이션하는 명령으로 해석하는 SerialKeys 접근성 기능에 대한 정보를 포함합니다. (ANSI) |
SERIALKEYSW 직렬 포트에 연결된 통신 지원의 데이터를 시스템에서 키보드 및 마우스 입력을 시뮬레이션하는 명령으로 해석하는 SerialKeys 접근성 기능에 대한 정보를 포함합니다. (유니코드) |
SOUNDSENTRYA SoundSentry 접근성 기능에 대한 정보를 포함합니다. SoundSentry 기능이 켜지면 컴퓨터는 소리가 생성될 때만 시각적 표시를 표시합니다. (ANSI) |
SOUNDSENTRYW SoundSentry 접근성 기능에 대한 정보를 포함합니다. SoundSentry 기능이 켜지면 컴퓨터는 소리가 생성될 때만 시각적 표시를 표시합니다. (유니코드) |
고정키 StickyKeys 접근성 기능에 대한 정보를 포함합니다. |
STYLESTRUCT 창에 대한 스타일을 포함합니다. |
TITLEBARINFO 제목 표시줄 정보를 포함합니다. |
TITLEBARINFOEX 제목 표시줄의 각 요소의 좌표를 포함하여 TITLEBARINFO 구조에 설명된 정보를 확장합니다. |
토글키 ToggleKeys 접근성 기능에 대한 정보를 포함합니다. |
TOUCH_HIT_TESTING_INPUT 터치 디지타이저에서 보고한 터치 접촉 영역에 대한 정보를 포함합니다. |
TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION 터치 접촉 영역을 교차하는 다른 개체를 기준으로 개체가 터치 접촉 영역의 대상인지 여부를 나타내는 적중 테스트 점수를 포함합니다. |
TOUCHINPUT 터치 입력에 대한 데이터를 캡슐화합니다. |
TOUCHPAD_PARAMETERS 검색된 모든 터치패드와 관련된 사용자 터치패드 설정 및 시스템 정보를 포함합니다. |
TOUCHPREDICTIONPARAMETERS 터치 대상을 예측하고 거리 및 속도 데이터를 포함하는 터치 및 제스처 입력을 처리할 때 하드웨어 대기 시간을 보정하는 데 사용할 수 있는 하드웨어 입력 세부 정보가 포함되어 있습니다. |
TPMPARAMS TrackPopupMenuEx 함수에 대한 확장 매개 변수를 포함합니다. |
TRACKMOUSEEVENT 마우스 포인터가 창을 벗어나거나 지정된 시간 동안 창 위를 가리키는 경우를 TrackMouseEvent 함수가 추적하는 데 사용됩니다. |
UPDATELAYEREDWINDOWINFO UpdateLayeredWindowIndirect에서 계층화된 창에 대한 위치, 크기, 모양, 콘텐츠 및 반투명 정보를 제공하는 데 사용됩니다. |
USAGE_PROPERTIES 모든 유형의 HID 입력 디바이스에 대한 디바이스 속성(HID 사용량에 해당하는 HID(휴먼 인터페이스 디바이스) 전역 항목)을 포함합니다. |
USEROBJECTFLAGS 창 스테이션 또는 데스크톱 핸들에 대한 정보를 포함합니다. |
WINDOWINFO 창 정보를 포함합니다. |
창 위치 화면에 창의 배치에 대한 정보를 포함합니다. |
WINDOWPOS 창의 크기와 위치에 대한 정보를 포함합니다. |
WNDCLASSA RegisterClass 함수에 의해 등록된 창 클래스 특성을 포함합니다. (ANSI) |
WNDCLASSEXA 창 클래스 정보를 포함합니다. (ANSI) |
WNDCLASSEXW 창 클래스 정보를 포함합니다. (유니코드) |
WNDCLASSW RegisterClass 함수에 의해 등록된 창 클래스 특성을 포함합니다. (유니코드) |
WTSSESSION_NOTIFICATION 세션 변경 알림에 대한 정보를 제공합니다. 서비스는 세션 변경 이벤트에 대한 응답으로 HandlerEx 함수에서 이 구조를 받습니다. |
열거형
AR_STATE 시스템의 화면 자동 회전 상태를 나타냅니다. 예를 들어 자동 회전이 지원되는지 여부 및 사용자가 사용하도록 설정할지 여부가 있습니다. |
DIALOG_CONTROL_DPI_CHANGE_BEHAVIORS 대화 상자 내의 자식 창에 대한 모니터별 DPI 크기 조정 동작 재정의에 대해 설명합니다. 이 열거형의 값은 비트 필드이며 결합할 수 있습니다. |
DIALOG_DPI_CHANGE_BEHAVIORS 모니터별 v2 컨텍스트에서 대화 상자는 자체 크기를 조정하고 자식 창의 위치를 다시 계산하여 DPI 변경에 자동으로 응답합니다(여기서는 다시 레이아웃이라고 함). |
FEEDBACK_TYPE 이벤트와 연결된 시각적 피드백을 지정합니다. |
INPUT_MESSAGE_DEVICE_TYPE 입력 메시지를 보낸 디바이스의 유형입니다. |
INPUT_MESSAGE_ORIGIN_ID 입력 메시지 원본의 ID입니다. |
LEGACY_TOUCHPAD_FEATURES 레거시 터치패드가 지원을 표시한 설정을 식별합니다. |
ORIENTATION_PREFERENCE 데스크톱 앱 프로세스에 대한 화면 방향 기본 설정을 나타냅니다. |
POINTER_BUTTON_CHANGE_TYPE 포인터와 연결된 단추의 상태 변경을 식별합니다. |
POINTER_DEVICE_CURSOR_TYPE 포인터 디바이스 커서 유형을 식별합니다. |
POINTER_DEVICE_TYPE 포인터 디바이스 유형을 식별합니다. |
POINTER_FEEDBACK_MODE CreateSyntheticPointerDevice에 사용할 수 있는 시각적 피드백 동작을 식별합니다. |
tagPOINTER_INPUT_TYPE 포인터 입력 형식을 식별합니다. |
TOOLTIP_DISMISS_FLAGS TOOLTIP_DISMISS_FLAGS 열거형은 도구 설명 해제 알림을 수신하기 위해 창이 등록되었는지 또는 등록 취소되었는지 여부를 나타내는 상수를 정의합니다. |
TOUCHPAD_SENSITIVITY_LEVEL 터치 패드 민감도 설정의 값을 식별합니다. |