структура D3DDDICB_DESTROYOVERLAY (d3dumddi.h)
Структура D3DDDICB_DESTROYOVERLAY содержит дескриптор для наложения для уничтожения.
typedef struct _D3DDDICB_DESTROYOVERLAY {
[in] D3DKMT_HANDLE hKernelOverlay;
} D3DDDICB_DESTROYOVERLAY;
[in] hKernelOverlay
Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра, возвращаемый функцией pfnCreateOverlayCb и определяющим объект наложения в режиме ядра для уничтожения.
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |