структура D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE (d3dumddi.h)
Структура D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE содержит количество проходов, в которых оборудование может выполнять операции смешения, указанные в текущем состоянии.
typedef struct _D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE {
[in] UINT NumPasses;
} D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE;
[in] NumPasses
Количество проходов, в которых оборудование может выполнять операции смешения, указанные в текущем состоянии.
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |