функция обратного вызова PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERDECL (d3dumddi.h)
Функция SetVertexShaderDecl задает объявление шейдера вершин, чтобы все последующие операции рисования использовали это объявление.
PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERDECL Pfnd3dddiSetvertexshaderdecl;
HRESULT Pfnd3dddiSetvertexshaderdecl(
HANDLE hDevice,
HANDLE unnamedParam2
)
{...}
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
hShaderHandle [in]
Дескриптор объявления вершинного шейдера.
SetVertexShaderDecl возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если объявление вершинного шейдера не установлено.
После задания объявления шейдера вершин все операции рисования используют это объявление, пока не будет выбрано другое объявление.
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |