Referenz zu Anzeigegeräten

Übersicht über die Referenztechnologie für Anzeigegeräte.

Zum Entwickeln der Referenz zu Anzeigegeräten benötigen Sie die folgenden Header:

Programmieranleitungen für diese Technologie finden Sie unter:

Enumerationen

 
DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_TYPE

Die DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_TYPE-Enumeration gibt den Typ der Anzeigegeräteinformationen an, die über die Funktion DisplayConfigSetDeviceInfo oder DisplayConfigGetDeviceInfo konfiguriert oder abgerufen werden sollen.
DISPLAYCONFIG_MODE_INFO_TYPE

Die DISPLAYCONFIG_MODE_INFO_TYPE-Enumeration gibt an, dass die in der DISPLAYCONFIG_MODE_INFO-Struktur enthaltenen Informationen entweder quell- oder zielmodus sind.
DISPLAYCONFIG_PIXELFORMAT

Die DISPLAYCONFIG_PIXELFORMAT-Enumeration gibt das Pixelformat in verschiedenen BPP-Werten (Bits per Pixel) an.
DISPLAYCONFIG_ROTATION

Die DISPLAYCONFIG_ROTATION-Enumeration gibt die Drehung der Anzeige im Uhrzeigersinn an.
DISPLAYCONFIG_SCALING

Die DISPLAYCONFIG_SCALING-Enumeration gibt die Skalierungstransformation an, die auf Inhalte angewendet wird, die in einem VidPN-Pfad (Video Present Network) angezeigt werden.
DISPLAYCONFIG_SCANLINE_ORDERING

Die DISPLAYCONFIG_SCANLINE_ORDERING-Enumeration gibt die Methode an, mit der die Anzeige ein Bild auf einem Bildschirm erstellt.
DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID

Die DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID-Enumeration gibt den Typ der Anzeigetopologie an.
DISPLAYCONFIG_VIDEO_OUTPUT_TECHNOLOGY

Die DISPLAYCONFIG_VIDEO_OUTPUT_TECHNOLOGY-Enumeration gibt den Connectortyp des Ziels an.

Functions

 
BRUSHOBJ_hGetColorTransform

Die BRUSHOBJ_hGetColorTransform-Funktion ruft die Farbtransformation für den angegebenen Pinsel ab.
BRUSHOBJ_pvAllocRbrush

Die BRUSHOBJ_pvAllocRbrush-Funktion ordnet Arbeitsspeicher für die Realisierung eines angegebenen Pinsels durch den Treiber zu.
BRUSHOBJ_pvGetRbrush

Die BRUSHOBJ_pvGetRbrush-Funktion ruft einen Zeiger auf die Realisierung eines angegebenen Pinsels durch den Treiber ab.
BRUSHOBJ_ulGetBrushColor

Die funktion BRUSHOBJ_ulGetBrushColor gibt die RGB-Farbe des angegebenen Volltonpinsels zurück.
CLIPOBJ_bEnum

Die CLIPOBJ_bEnum-Funktion listet einen Batch von Rechtecken aus einem angegebenen Clipbereich auf. Ein vorheriger Aufruf von CLIPOBJ_cEnumStart bestimmt die Reihenfolge der Enumeration.
CLIPOBJ_cEnumStart

Die CLIPOBJ_cEnumStart-Funktion legt Parameter zum Aufzählen von Rechtecken in einem angegebenen Clipbereich fest.
CLIPOBJ_ppoGetPath

Die CLIPOBJ_ppoGetPath-Funktion erstellt eine PATHOBJ-Struktur, die die Gliederung des angegebenen Clipbereichs enthält.
DisplayConfigGetDeviceInfo

Die DisplayConfigGetDeviceInfo-Funktion ruft Anzeigekonfigurationsinformationen zum Gerät ab.
DisplayConfigSetDeviceInfo

Die DisplayConfigSetDeviceInfo-Funktion legt die Eigenschaften eines Ziels fest.
DrvAlphaBlend

Die DrvAlphaBlend-Funktion bietet Bitblockübertragungsfunktionen mit Alphamischung.
DrvAssertMode

Die DrvAssertMode-Funktion legt den Modus des angegebenen physischen Geräts entweder auf den bei der Initialisierung des PDEV angegebenen Modus oder auf den Standardmodus der Hardware fest.
DrvBitBlt

Die DrvBitBlt-Funktion bietet allgemeine Bitblockübertragungsfunktionen zwischen geräteverwalteten Oberflächen, zwischen von GDI verwalteten Standardformat-Bitmaps oder zwischen einer geräteseitig verwalteten Oberfläche und einer von GDI verwalteten Standardformatbitbit.
DrvCompletePDEV

Die DrvCompletePDEV-Funktion speichert das GDI-Handle des physischen Geräts, das erstellt wird.
DrvCopyBits

Die DrvCopyBits-Funktion übersetzt zwischen geräteverwalteten Rasteroberflächen und GDI-Bitmaps im Standardformat.
DrvCreateDeviceBitmap

Die DrvCreateDeviceBitmap-Funktion erstellt und verwaltet Bitmaps.
DrvDeleteDeviceBitmap

Die DrvDeleteDeviceBitmap-Funktion löscht eine von DrvCreateDeviceBitmap erstellte Gerätebitbitmap.
DrvDeriveSurface

Die DrvDeriveSurface-Funktion leitet eine GDI-Oberfläche von der angegebenen DirectDraw-Oberfläche ab.
DrvDescribePixelFormat

Die DrvDescribePixelFormat-Funktion beschreibt das Pixelformat für ein gerätespezifisches PDEV, indem eine Pixelformatbeschreibung in eine PIXELFORMATDESCRIPTOR-Struktur geschrieben wird.
DrvDestroyFont

Die DrvDestroyFont-Funktion benachrichtigt den Treiber, dass eine Schriftrealisierung nicht mehr benötigt wird und dass der Treiber nun alle zugeordneten Datenstrukturen freigeben kann, die ihm zugeordnet sind.
DrvDisableDirectDraw

Die DrvDisableDirectDraw-Funktion deaktiviert Hardware für die Verwendung von DirectDraw.
DrvDisableDriver

Die DrvDisableDriver-Funktion wird von GDI verwendet, um einen Treiber zu benachrichtigen, dass er den Treiber nicht mehr benötigt und zum Entladen bereit ist.
DrvDisablePDEV

Die DrvDisablePDEV-Funktion wird von GDI verwendet, um einen Treiber zu benachrichtigen, dass der angegebene PDEV nicht mehr benötigt wird.
DrvDisableSurface

Die DrvDisableSurface-Funktion wird von GDI verwendet, um einen Treiber zu benachrichtigen, dass die von DrvEnableSurface für das aktuelle Gerät erstellte Oberfläche nicht mehr benötigt wird.
DrvDitherColor

Die DrvDitherColor-Funktion fordert das Gerät auf, einen Pinsel für eine Gerätepalette zu erstellen.
DrvDrawEscape

Die DrvDrawEscape-Funktion ist der Einstiegspunkt, der mehrere Funktionsaufrufe bedient. die jeweilige Funktion hängt vom Wert des iEsc-Parameters ab.
DrvEnableDirectDraw

Die DrvEnableDirectDraw-Funktion ermöglicht Hardware für die Verwendung von DirectDraw.
DrvEnableDriver

Die DrvEnableDriver-Funktion ist der anfängliche Treibereinstiegspunkt, der von der Treiber-DLL exportiert wird.
DrvEnablePDEV

Die DrvEnablePDEV-Funktion gibt eine Beschreibung der Merkmale des physischen Geräts an GDI zurück.
DrvEnableSurface

Die DrvEnableSurface-Funktion richtet eine Oberfläche ein, auf der gezeichnet werden soll, und ordnet sie einem bestimmten physischen Gerät zu.
DrvEndDoc

Die DrvEndDoc-Funktion wird von GDI aufgerufen, wenn das Senden eines Dokuments an den Treiber zum Rendern abgeschlossen ist.
DrvEscape

Die DrvEscape-Funktion wird zum Abrufen von Informationen von einem Gerät verwendet, das in einer geräteunabhängigen Gerätetreiberschnittstelle nicht verfügbar ist. die jeweilige Abfrage hängt vom Wert des iEsc-Parameters ab.
DrvFillPath

Die DrvFillPath-Funktion ist ein optionaler Einstiegspunkt für das Füllen geschlossener Pfade.
DrvFontManagement

Die DrvFontManagement-Funktion ist ein optionaler Einstiegspunkt, der für PostScript-Geräte bereitgestellt wird.
DrvFree

Die DrvFree-Funktion wird verwendet, um den Treiber zu benachrichtigen, dass die angegebene Struktur nicht mehr benötigt wird.
DrvGetDirectDrawInfo

Die DrvGetDirectDrawInfo-Funktion gibt die Funktionen der Grafikhardware zurück.
DrvGetGlyphMode

Die DrvGetGlyphMode-Funktion teilt GDI mit, wie Glypheninformationen zwischengespeichert werden.
DrvGetModes

Die DrvGetModes-Funktion listet die Modi auf, die von einem bestimmten Gerät unterstützt werden.
DrvGetTrueTypeFile

Die DrvGetTrueTypeFile-Funktion greift auf eine im Speicher zugeordnete TrueType-Schriftartdatei zu.
DrvGradientFill

Die DrvGradientFill-Funktion schattiert die angegebenen Grundtypen.
DrvIcmCheckBitmapBits

Die DrvIcmCheckBitmapBits-Funktion überprüft, ob die Pixel in der angegebenen Bitmap innerhalb der Geräteskala der angegebenen Transformation liegen.
DrvIcmCreateColorTransform

Die DrvIcmCreateColorTransform-Funktion erstellt eine ICM-Farbtransformation.
DrvIcmDeleteColorTransform

Die DrvIcmDeleteColorTransform-Funktion löscht die angegebene Farbtransformation.
DrvIcmSetDeviceGammaRamp

Die Funktion DrvIcmSetDeviceGammaRamp legt die Hardware-Gammarampe des angegebenen Anzeigegeräts fest.
DrvLineTo

Die DrvLineTo-Funktion zeichnet eine einzelne, einfarbige, nur ganzzahlige kosmetische Linie.
DrvLoadFontFile

Die DrvLoadFontFile-Funktion empfängt von GDI Informationen zum Laden und Zuordnen von Schriftartdateien.
DrvMovePointer

Die DrvMovePointer-Funktion verschiebt den Zeiger an eine neue Position und stellt sicher, dass GDI die Anzeige des Zeigers nicht beeinträchtigt.
DrvNextBand

Die DrvNextBand-Funktion wird von GDI aufgerufen, wenn das Zeichnen eines Bandes für eine physische Seite abgeschlossen ist, sodass der Treiber das nächste Band an den Drucker senden kann.
DrvNotify

Die DrvNotify-Funktion ermöglicht es einem Anzeigetreiber, über bestimmte Informationen von GDI benachrichtigt zu werden.
DrvPaint

Die DrvPaint-Funktion ist veraltet und wird von GDI in Windows 2000 und höher nicht mehr aufgerufen. Neue Treiber sollten einen oder mehrere DrvFillPath,DrvStrokePath oder DrvStrokeAndFillPath implementieren.
DrvPlgBlt

Die DrvPlgBlt-Funktion bietet Funktionen zum Drehen von Bitblockübertragungen zwischen Kombinationen von geräte- und GDI-verwalteten Oberflächen.
DrvQueryAdvanceWidths

Die DrvQueryAdvanceWidths-Funktion gibt zeichenweitere Breiten für einen angegebenen Satz von Glyphen zurück.
DrvQueryDeviceSupport

Die DrvQueryDeviceSupport-Funktion gibt angeforderte gerätespezifische Informationen zurück.
DrvQueryDriverInfo

Die DrvQueryDriverInfo-Funktion gibt angeforderte treiberspezifische Informationen zurück.
DrvQueryFont

Die DrvQueryFont-Funktion wird von GDI verwendet, um die IFIMETRICS-Struktur für eine bestimmte Schriftart abzurufen.
DrvQueryFontCaps

Die DrvQueryFontCaps-Funktion definiert die Funktionen des Schriftarttreibers.
DrvQueryFontData

Die DrvQueryFontData-Funktion ruft Informationen zu einer realisierten Schriftart ab.
DrvQueryFontFile

Die DrvQueryFontFile-Funktion stellt Schriftdateiinformationen bereit.
DrvQueryFontTree

Die DrvQueryFontTree-Funktion stellt GDI einen Zeiger auf eine Struktur bereit, die einen der folgenden Definiert:Eine Zuordnung von Unicode zu Glyphenhandles, einschließlich GlyphenvariantenA-Zuordnung von Kerningpaaren zu Kerninghandles
DrvQueryPerBandInfo

Die DrvQueryPerBandInfo-Funktion einer Druckergrafik-DLL wird von GDI aufgerufen, bevor mit dem Zeichnen eines Bandes für eine physische Seite begonnen wird, sodass der Treiber GDI bandspezifische Informationen bereitstellen kann.
DrvQueryTrueTypeOutline

Die DrvQueryTrueTypeOutline-Funktion ruft Glyphenkonturen im nativen TrueType-Format ab.
DrvQueryTrueTypeTable

Die DrvQueryTrueTypeTable-Funktion greift auf bestimmte Tabellen in einer TrueType-Schriftbeschreibungsdatei zu.
DrvRealizeBrush

Die DrvRealizeBrush-Funktion fordert den Treiber auf, einen angegebenen Pinsel für eine angegebene Oberfläche zu realisieren.
DrvResetDevice

Die DrvResetDevice-Funktion setzt ein Gerät zurück, das nicht funktionsfähig ist oder nicht reagiert.
DrvResetPDEV

Die DrvResetPDEV-Funktion ermöglicht es einem Grafiktreiber, den Zustand des Treibers von einer alten PDEV-Struktur in eine neue PDEV-Struktur zu übertragen, wenn eine Win32-Anwendung ResetDC aufruft.
DrvSaveScreenBits

Die DrvSaveScreenBits-Funktion bewirkt, dass ein Anzeigetreiber ein bestimmtes Rechteck des angezeigten Bilds speichert oder wiederhergestellt.
DrvSendPage

Die DrvSendPage-Funktion einer Druckergrafik-DLL wird von GDI aufgerufen, wenn das Zeichnen einer physischen Seite abgeschlossen ist, sodass der Treiber die Seite an den Drucker senden kann.
DrvSetPalette

Die DrvSetPalette-Funktion fordert den Treiber auf, die Palette für ein angegebenes Gerät zu realisieren.
DrvSetPixelFormat

Die DrvSetPixelFormat-Funktion legt das Pixelformat eines Fensters fest.
DrvSetPointerShape

Die DrvSetPointerShape-Funktion wird verwendet, um den Treiber aufzufordern, den Zeiger von der Anzeige abzunehmen, wenn der Treiber ihn dorthin gezeichnet hat. , um eine neue Zeigerform festzulegen; und , um den neuen Zeiger auf der Anzeige an einer angegebenen Position zu platzieren.
DrvStartBanding

Die DrvStartBanding-Funktion wird von GDI aufgerufen, wenn sie bereit ist, Bänder einer physischen Seite zum Rendern an den Treiber zu senden.
DrvStartDoc

Die DrvStartDoc-Funktion wird von GDI aufgerufen, wenn sie bereit ist, ein Dokument zum Rendern an den Treiber zu senden.
DrvStartPage

Die DrvStartPage-Funktion wird von GDI aufgerufen, wenn sie bereit ist, den Inhalt einer physischen Seite zum Rendern an den Treiber zu senden.
DrvStretchBlt

Die DrvStretchBlt-Funktion bietet Funktionen zur Dehnung von Bitblockübertragungen zwischen einer beliebigen Kombination aus geräteverwalteten und GDI-verwalteten Oberflächen.
DrvStretchBltROP

Die DrvStretchBltROP-Funktion führt eine Stretch-Bitblockübertragung mithilfe eines ROP durch.
DrvStrokeAndFillPath

Die DrvStrokeAndFillPath-Funktion stricht (konturiert) und füllt gleichzeitig einen Pfad aus.
DrvStrokePath

Die DrvStrokePath-Funktion stricht (umriss) einen Pfad.
DrvSwapBuffers

Die DrvSwapBuffers-Funktion zeigt den Inhalt des dem Fenster zugeordneten ausgeblendeten Puffers auf der angegebenen Oberfläche an.
DrvSynchronize

Die DrvSynchronize-Funktion informiert den Treiber darüber, dass GDI auf eine geräteseitig verwaltete Oberfläche zugreifen muss. Mit dieser Funktion können asynchrone Zeichnungsvorgänge, die vom Coprozessor eines Geräts ausgeführt werden, mit GDI-Zugängen koordiniert werden.
DrvSynchronizeSurface

Die DrvSynchronizeSurface-Funktion informiert den Treiber darüber, dass GDI auf die angegebene Oberfläche schreiben muss. Mit dieser Funktion können Zeichnungsvorgänge, die vom Coprozessor eines Geräts ausgeführt werden, mit GDI koordiniert werden.
DrvTextOut

Die DrvTextOut-Funktion ist der Einstiegspunkt aus GDI, der für den Treiber aufruft, um einen Satz von Glyphen an angegebenen Positionen zu rendern.
DrvTransparentBlt

Die DrvTransparentBlt-Funktion bietet Bitblockübertragungsfunktionen mit Transparenz.
DrvUnloadFontFile

Die DrvUnloadFontFile-Funktion informiert einen Schriftarttreiber darüber, dass die angegebene Schriftartdatei nicht mehr benötigt wird.
EngAcquireSemaphor

Die EngAcquireSemaphore-Funktion ruft die Ressource ab, die dem Semaphor zugeordnet ist, um exklusiven Zugriff durch den aufrufenden Thread zu erhalten.
EngAllocMem

Die EngAllocMem-Funktion weist einen Speicherblock zu und fügt vor der Zuordnung ein vom Aufrufer bereitgestelltes Tag ein.
EngAllocPrivateUserMem

Die EngAllocPrivateUserMem-Funktion weist einen Block des Benutzerspeichers aus dem Adressraum eines angegebenen Prozesses zu und fügt vor der Zuordnung ein vom Aufrufer bereitgestelltes Tag ein.
EngAllocUserMem

Die EngAllocUserMem-Funktion ordnet einen Speicherblock aus dem Adressraum des aktuellen Prozesses zu und fügt vor der Zuordnung ein vom Aufrufer bereitgestelltes Tag ein.
EngAlphaBlend

Die EngAlphaBlend-Funktion bietet Bitblockübertragungsfunktionen mit Alphamischung.
EngAssociateSurface

Die EngAssociateSurface-Funktion markiert eine angegebene Oberfläche als gehört zu einem angegebenen Gerät.
EngBitBlt

Die EngBitBlt-Funktion bietet allgemeine Bitblockübertragungsfunktionen entweder zwischen geräteseitig verwalteten Oberflächen oder zwischen einer geräteverwalteten Oberfläche und einer von GDI verwalteten Standardformatbitbit.
EngBugCheckEx

Die EngBugCheckEx-Funktion schaltet das System kontrolliert herunter, wenn der Aufrufer einen nicht behebbaren Fehler erkennt, der das System beschädigen würde, wenn der Aufrufer weiterhin ausgeführt wird.
EngCheckAbort

Mit der EngCheckAbort-Funktion kann eine Druckergrafik-DLL bestimmen, ob ein Druckauftrag beendet werden soll.
EngClearEvent

Die EngClearEvent-Funktion legt ein angegebenes Ereignisobjekt auf den nicht signalierten Zustand fest.
EngComputeGlyphSet

Die EngComputeGlyphSet-Funktion berechnet den Glyphensatz, der auf einem Gerät unterstützt wird.
EngControlSprites

Die EngControlSprites-Funktion reißt Sprites auf dem angegebenen WNDOBJ-Bereich ab oder reißt sie neu.
EngCopyBits

Die EngCopyBits-Funktion übersetzt zwischen geräteverwalteten Rasteroberflächen und GDI-Bitmaps im Standardformat.
EngCreateBitmap

Die EngCreateBitmap-Funktion fordert an, dass GDI eine Bitmap erstellt und verwaltet.
EngCreateClip

Die EngCreateClip-Funktion erstellt eine CLIPOBJ-Struktur, die der Treiber in Rückrufen verwendet.
EngCreateDeviceBitmap

Die EngCreateDeviceBitmap-Funktion fordert GDI an, ein Handle für eine Gerätebitbitbit zu erstellen.
EngCreateDeviceSurface

Die EngCreateDeviceSurface-Funktion erstellt und gibt einen Handle für eine Geräteoberfläche zurück, die vom Treiber verwaltet wird.
EngCreateDriverObj

Die EngCreateDriverObj-Funktion erstellt eine DRIVEROBJ-Struktur.
EngCreateEvent

Die EngCreateEvent-Funktion erstellt ein Synchronisierungsereignisobjekt, das zum Synchronisieren des Hardwarezugriffs zwischen einem Anzeigetreiber und dem Video-Miniporttreiber verwendet werden kann.
EngCreatePalette

Die EngCreatePalette-Funktion sendet eine Anforderung an GDI, um eine RGB-Palette zu erstellen.
EngCreatePath

Die EngCreatePath-Funktion weist einen Pfad für die temporäre Verwendung des Treibers zu.
EngCreateSemaphor

Die EngCreateSemaphore-Funktion erstellt ein Semaphorobjekt.
EngCreateWnd

Die EngCreateWnd-Funktion erstellt eine WNDOBJ-Struktur für das Fenster, auf das von hwnd verwiesen wird.
EngDebugBreak

Die EngDebugBreak-Funktion bewirkt, dass ein Haltepunkt im aktuellen Prozess auftritt.
EngDebugPrint

Die EngDebugPrint-Funktion gibt die angegebene Debugmeldung an den Kerneldebugger aus.
EngDeleteClip

Die EngDeleteClip-Funktion löscht eine CLIPOBJ-Struktur, die von EngCreateClip zugeordnet ist.
EngDeleteDriverObj

Die EngDeleteDriverObj-Funktion gibt das Handle frei, das zum Nachverfolgen einer vom Gerät verwalteten Ressource verwendet wird.
EngDeleteEvent

Die EngDeleteEvent-Funktion löscht das angegebene Ereignisobjekt.
EngDeleteFile

Die EngDeleteFile-Funktion löscht eine Datei.
EngDeletePalette

Die EngDeletePalette-Funktion sendet eine Anforderung an GDI, um die angegebene Palette zu löschen.
EngDeletePath

Die EngDeletePath-Funktion löscht einen Pfad, der zuvor von EngCreatePath zugeordnet wurde.
EngDeleteSafeSemaphor

Die EngDeleteSafeSemaphor-Funktion entfernt einen Verweis auf den angegebenen sicheren Semaphor.
EngDeleteSemaphor

Die EngDeleteSemaphore-Funktion löscht ein Semaphorobjekt aus der Ressourcenliste des Systems.
EngDeleteSurface

Die EngDeleteSurface-Funktion löscht die angegebene Oberfläche.
EngDeleteWnd

Die EngDeleteWnd-Funktion löscht eine WNDOBJ-Struktur.
EngDeviceIoControl

Die EngDeviceIoControl-Funktion sendet einen Steuercode an den angegebenen Video-Miniporttreiber, wodurch das Gerät den angegebenen Vorgang ausführt.
EngDitherColor

Die EngDitherColor-Funktion gibt einen standardmäßigen 8x8-Dither zurück, der der angegebenen RGB-Farbe entspricht.
EngEnumForms

Die EngEnumForms-Funktion listet die Formulare auf, die vom angegebenen Drucker unterstützt werden.
EngEraseSurface

Die EngEraseSurface-Funktion ruft GDI auf, um die Oberfläche zu löschen. ein bestimmtes Rechteck auf der Oberfläche wird mit der angegebenen Farbe gefüllt.
EngFillPath

Die EngFillPath-Funktion füllt einen Pfad aus.
EngFindImageProcAddress

Die EngFindImageProcAddress-Funktion gibt die Adresse einer Funktion in einem ausführbaren Modul zurück.
EngFindResource

Die EngFindResource-Funktion bestimmt den Speicherort einer Ressource in einem Modul.
EngFntCacheAlloc

Die EngFntCacheAlloc-Funktion ordnet Speicher für eine Schriftart zu, die im zwischengespeicherten Speicher gespeichert werden soll.
EngFntCacheFault

Die EngFntCacheFault-Funktion meldet der Schriftarten-Engine einen Fehler, wenn beim Lesen oder Schreiben in einen Schriftartdatencache ein Fehler aufgetreten ist.
EngFntCacheLookUp

Die EngFntCacheLookUp-Funktion ruft die Adresse der zwischengespeicherten Schriftdateidaten ab.
EngFreeMem

Die EngFreeMem-Funktion gibt die Zuordnung eines Blocks des Systemspeichers auf.
EngFreeModule

Die EngFreeModule-Funktion hebt die Zuordnung einer Datei aus dem Systemspeicher auf.
EngFreePrivateUserMem

Die EngFreePrivateUserMem-Funktion gibt die Zuordnung eines Blocks des privaten Benutzerspeichers auf.
EngFreeUserMem

Die EngFreeUserMem-Funktion gibt die Zuordnung eines Blocks des Benutzerspeichers auf.
EngGetCurrentCodePage

Die EngGetCurrentCodePage-Funktion gibt die Standard-OEM- und ANSI-Codepages des Systems zurück.
EngGetCurrentProcessId

Die EngGetCurrentProcessId-Funktion identifiziert den aktuellen Prozess einer Anwendung.
EngGetCurrentThreadId

Die EngGetCurrentThreadId-Funktion identifiziert den aktuellen Thread einer Anwendung.
EngGetDriverName

Die EngGetDriverName-Funktion gibt den Namen der DLL des Treibers zurück.
EngGetFileChangeTime

Die EngGetFileChangeTime-Funktion ruft die Uhrzeit des letzten Schreibvorgangs einer Datei ab.
EngGetFilePath

Die EngGetFilePath-Funktion bestimmt den Dateipfad, der der angegebenen Schriftartdatei zugeordnet ist.
EngGetForm

Die EngGetForm-Funktion ruft die FORM_INFO_1 Details für das angegebene Formular ab.
EngGetLastError

Die EngGetLastError-Funktion gibt den letzten Fehlercode zurück, der von GDI für den aufrufenden Thread protokolliert wurde.
EngGetPrinter

Die EngGetPrinter-Funktion ruft Informationen zum angegebenen Drucker ab.
EngGetPrinterData

Die EngGetPrinterData-Funktion ruft Konfigurationsdaten für den angegebenen Drucker ab.
EngGetPrinterDataFileName

Die EngGetPrinterDataFileName-Funktion ruft den Zeichenfolgennamen der Datendatei des Druckers ab.
EngGetPrinterDriver

Die EngGetPrinterDriver-Funktion ruft Treiberdaten für den angegebenen Drucker ab.
EngGetProcessHandle

Die EngGetProcessHandle-Funktion ruft ein Handle für den aktuellen Clientprozess ab.
EngGetType1FontList

Die EngGetType1FontList-Funktion ruft eine Liste der PostScript-Schriftarten vom Typ 1 ab, die sowohl lokal als auch remote installiert sind.
EngGradientFill

Die EngGradientFill-Funktion schattiert die angegebenen Grundtypen.
EngHangNotification

Die EngHangNotification-Funktion benachrichtigt das System, dass ein angegebenes Gerät nicht funktionsfähig ist oder nicht reagiert.
EngInitializeSafeSemaphor

Die EngInitializeSafeSemaphor-Funktion initialisiert den angegebenen sicheren Semaphor.
EngIsSemaphoreOwned

Die EngIsSemaphoreOwned-Funktion bestimmt, ob ein Thread den angegebenen Semaphor enthält.
EngIsSemaphoreOwnedByCurrentThread

Die EngIsSemaphoreOwnedByCurrentThread-Funktion bestimmt, ob der aktuell ausgeführte Thread den angegebenen Semaphor enthält.
EngLineTo

Die EngLineTo-Funktion zeichnet eine einzelne, einfarbige, nur ganzzahlige kosmetische Linie.
EngLoadImage

Die EngLoadImage-Funktion lädt das angegebene ausführbare Image in den Kernelmodusspeicher.
EngLoadModule

Die EngLoadModule-Funktion lädt das angegebene Datenmodul zum Lesen in den Systemspeicher.
EngLoadModuleForWrite

Die EngLoadModuleForWrite-Funktion lädt das angegebene ausführbare Modul zum Schreiben in den Systemspeicher.
EngLockDirectDrawSurface

Die EngLockDirectDrawSurface-Funktion sperrt das Kernelmodushandle einer DirectDraw-Oberfläche.
EngLockDriverObj

Die EngLockDriverObj-Funktion erstellt eine exklusive Sperre für dieses Objekt für den aufrufenden Thread.
EngLockSurface

Die EngLockSurface-Funktion erstellt ein Benutzerobjekt für eine bestimmte Oberfläche. Mit dieser Funktion können Treiber auf von ihnen erstellte Oberflächen zugreifen.
EngLpkInstalled

Die EngLpkInstalled-Funktion bestimmt, ob das Sprachpaket auf dem System installiert ist.
EngMapEvent

Die EngMapEvent-Funktion ordnet ein Benutzermodusereignisobjekt dem Kernelmodus zu.
EngMapFile

Die EngMapFile-Funktion erstellt oder öffnet eine Datei und ordnet sie dem Systembereich zu.
EngMapFontFile

Die EngMapFontFile-Funktion ist veraltet. Verwenden Sie stattdessen EngMapFontFileFD.
EngMapFontFileFD

Die EngMapFontFileFD-Funktion ordnet eine Schriftartdatei bei Bedarf dem Systemspeicher zu und gibt einen Zeiger auf den Basisspeicher der Schriftartdaten in der Datei zurück.
EngMapModule

Die EngMapModule-Funktion gibt die Adresse und Größe einer Datei zurück, die von EngLoadModule, EngLoadModuleForWrite, EngLoadImage oder EngMapFile geladen wurde.
EngMarkBandingSurface

Die EngMarkBandingSurface-Funktion markiert die angegebene Oberfläche als Bandoberfläche.
EngModifySurface

Die EngModifySurface-Funktion benachrichtigt GDI über die Attribute einer Oberfläche, die vom Treiber erstellt wurde.
EngMovePointer

Die EngMovePointer-Funktion verschiebt den vom Modul verwalteten Zeiger auf dem Gerät.
EngMulDiv

Die EngMulDiv-Funktion multipliziert zwei 32-Bit-Werte und dividiert dann das 64-Bit-Ergebnis durch einen dritten 32-Bit-Wert.
EngMultiByteToUnicodeN

Die EngMultiByteToUnicodeN-Funktion konvertiert die angegebene ANSI-Quellzeichenfolge mithilfe der aktuellen ANSI-Codepage in eine Unicode-Zeichenfolge.
EngMultiByteToWideChar

Die EngMultiByteToWideChar-Funktion konvertiert eine ANSI-Quellzeichenfolge mithilfe der angegebenen Codepage in eine Breitzeichenzeichenfolge.
EngPaint

Die EngPaint-Funktion bewirkt, dass GDI einen angegebenen Bereich zeichnet.
EngPlgBlt

Die EngPlgBlt-Funktion bewirkt, dass GDI eine gedrehte Bitblockübertragung durchführt.
EngProbeForRead

Die EngProbeForRead-Funktion überprüft eine Struktur auf Lesezugriff.
EngProbeForReadAndWrite

Die EngProbeForReadAndWrite-Funktion testet eine Struktur auf Lese- und Schreibzugriff.
EngQueryDeviceAttribute

Mit der EngQueryDeviceAttribute-Funktion kann der Treiber bestimmte Attribute des Geräts im System abfragen.
EngQueryFileTimeStamp

Die EngQueryFileTimeStamp-Funktion gibt den Zeitstempel einer Datei zurück.
EngQueryLocalTime

Die EngQueryLocalTime-Funktion fragt die Ortszeit ab.
EngQueryPalette

Die EngQueryPalette-Funktion fragt die angegebene Palette nach ihren Attributen ab.
EngQueryPerformanceCounter

Die EngQueryPerformanceCounter-Funktion fragt den Leistungsindikator ab.
EngQueryPerformanceFrequency

Die EngQueryPerformanceFrequency-Funktion fragt die Häufigkeit des Leistungsindikators ab.
EngQuerySystemAttribute

Die EngQuerySystemAttribute-Funktion fragt prozessorspezifische oder systemspezifische Funktionen ab.
EngReadStateEvent

Die EngReadStateEvent-Funktion gibt den aktuellen Zustand des angegebenen event object:_signaled or nonsignaled zurück.
EngReleaseSemaphor

Die EngReleaseSemaphor-Funktion gibt den angegebenen Semaphor frei.
EngRestoreFloatingPointState

Die EngRestoreFloatingPointState-Funktion stellt den Kernel-Gleitkommazustand von Windows 2000 (und höher) wieder her, nachdem der Treiber gleitkomma- oder MMX-Hardwareanweisungen verwendet hat.
EngSaveFloatingPointState

Die EngSaveFloatingPointState-Funktion speichert den aktuellen Kernel-Gleitkommazustand von Windows 2000 (und höher).
EngSecureMem

Die EngSecureMem-Funktion sperrt den angegebenen Adressbereich im Arbeitsspeicher.
EngSetEvent

Die EngSetEvent-Funktion legt das angegebene Ereignisobjekt auf den signalierten Zustand fest und gibt den vorherigen Zustand des Ereignisobjekts zurück.
EngSetLastError

Die EngSetLastError-Funktion bewirkt, dass GDI einen Fehlercode meldet, der von einer Anwendung abgerufen werden kann.
EngSetPointerShape

Die EngSetPointerShape-Funktion legt die Zeigerform für den aufrufenden Treiber fest.
EngSetPointerTag

Die EngSetPointerTag-Funktion ist für Windows 2000 und höhere Betriebssystemversionen veraltet.
EngSetPrinterData

Die EngSetPrinterData-Funktion ist in Windows 2000 und höher veraltet. In früheren Versionen von Windows EngSetPrinterData werden die Konfigurationsdaten für den angegebenen Drucker festgelegt.
EngSort

Die EngSort-Funktion führt eine Schnellsortierung für die angegebene Liste aus.
EngStretchBlt

Die EngStretchBlt-Funktion bewirkt, dass GDI eine Stretch-Bitblockübertragung vorträgt.
EngStretchBltROP

Die EngStretchBltROP-Funktion führt eine Stretch-Bitblockübertragung mithilfe eines ROP durch.
EngStrokeAndFillPath

Die EngStrokeAndFillPath-Funktion bewirkt, dass GDI einen Pfad ausfüllt und gleichzeitig strichelt.
EngStrokePath

Die EngStrokePath-Funktion fordert an, dass GDI einen angegebenen Pfad strich.
EngTextOut

Die EngTextOut-Funktion bewirkt, dass GDI einen Satz von Glyphen an den angegebenen Positionen rendert.
EngTransparentBlt

Die EngTransparentBlt-Funktion bietet Bitblockübertragungsfunktionen mit Transparenz.
EngUnicodeToMultiByteN

Die EngUnicodeToMultiByteN-Funktion konvertiert die angegebene Unicode-Zeichenfolge mithilfe der aktuellen ANSI-Codepage in eine ANSI-Zeichenfolge.
EngUnloadImage

Die EngUnloadImage-Funktion entlädt ein von EngLoadImage geladenes Bild.
EngUnlockDirectDrawSurface

Die EngUnlockDirectDrawSurface-Funktion gibt die Sperre auf der angegebenen Oberfläche frei.
EngUnlockDriverObj

Die EngUnlockDriverObj-Funktion bewirkt, dass GDI das Treiberobjekt entsperrt.
EngUnlockSurface

Die EngUnlockSurface-Funktion bewirkt, dass GDI die Oberfläche entsperrt.
EngUnmapEvent

Die EngUnmapEvent-Funktion bereinigt die Kernelmodusressourcen, die einem zugeordneten Benutzermodusereignis zugeordnet sind.
EngUnmapFile

Die EngUnmapFile-Funktion hebt die Zuordnung der Ansicht einer Datei aus dem Systembereich auf.
EngUnmapFontFile

Die EngUnmapFontFile-Funktion ist veraltet. Verwenden Sie stattdessen EngUnmapFontFileFD.
EngUnmapFontFileFD

Die EngUnmapFontFileFD-Funktion hebt die Zuordnung der angegebenen Schriftartdatei aus dem Systemspeicher auf.
EngUnsecureMem

Die EngUnsecureMem-Funktion entsperrt einen Adressbereich, der im Arbeitsspeicher gesperrt ist.
EngWaitForSingleObject

Die EngWaitForSingleObject-Funktion versetzt den aktuellen Thread des Anzeigetreibers in einen Wartezustand, bis das angegebene Ereignisobjekt auf den signalierten Zustand festgelegt ist oder bis ein Timeout des Wartezeitpunkts eintritt.
EngWideCharToMultiByte

Die EngWideCharToMultiByte-Funktion konvertiert eine Breitzeichenzeichenfolge mithilfe der angegebenen Codepage in eine ANSI-Quellzeichenfolge.
EngWritePrinter

Mit der EngWritePrinter-Funktion können Druckergrafik-DLLs einen Datenstrom an die Druckerhardware senden.
FLOATOBJ_Add

Die FLOATOBJ_Add-Funktion fügt die beiden FLOATOBJs hinzu und gibt mit dem Ergebnis im ersten Parameter zurück.
FLOATOBJ_AddFloat

Die FLOATOBJ_AddFloat-Funktion fügt dem FLOATOBJ den Wert vom Typ FLOATL hinzu und gibt mit dem Ergebnis im ersten Parameter zurück.
FLOATOBJ_AddLong

Die FLOATOBJ_AddLong-Funktion fügt dem FLOATOBJ den Wert vom Typ LONG hinzu und gibt mit dem Ergebnis im ersten Parameter zurück.
FLOATOBJ_Div

Die FLOATOBJ_Div-Funktion teilt die beiden FLOATOBJs und gibt mit dem Ergebnis im ersten Parameter zurück.
FLOATOBJ_DivFloat

Die funktion FLOATOBJ_DivFloat dividiert die FLOATOBJ durch den Wert des Typs FLOATL und gibt mit dem Ergebnis im ersten Parameter zurück.
FLOATOBJ_DivLong

Die FLOATOBJ_DivLong-Funktion dividiert die FLOATOBJ durch den Wert des Typs LONG und gibt mit dem Ergebnis im ersten Parameter zurück.
FLOATOBJ_Equal

Die FLOATOBJ_Equal-Funktion bestimmt, ob die beiden FLOATOBJs gleich sind.
FLOATOBJ_EqualLong

Die FLOATOBJ_EqualLong-Funktion bestimmt, ob FLOATOBJ und der Wert des Typs LONG gleich sind.
FLOATOBJ_GetFloat

Die FLOATOBJ_GetFloat-Funktion berechnet und gibt den FLOAT-Äquivalentwert des angegebenen FLOATOBJ zurück.
FLOATOBJ_GetLong

Die FLOATOBJ_GetLong-Funktion berechnet und gibt den LONG-Äquivalentwert des angegebenen FLOATOBJ zurück.
FLOATOBJ_GreaterThan

Die FLOATOBJ_GreaterThan-Funktion bestimmt, ob die erste FLOATOBJ größer als die zweite FLOATOBJ ist.
FLOATOBJ_GreaterThanLong

Die FLOATOBJ_GreaterThanLong-Funktion bestimmt, ob FLOATOBJ größer als der Wert des Typs LONG ist.
FLOATOBJ_LessThan

Die FLOATOBJ_LessThan-Funktion bestimmt, ob die erste FLOATOBJ kleiner als die zweite FLOATOBJ ist.
FLOATOBJ_LessThanLong

Die funktion FLOATOBJ_LessThanLong bestimmt, ob die FLOATOBJ kleiner als der Wert des Typs LONG ist.
FLOATOBJ_Mul

Die FLOATOBJ_Mul-Funktion multipliziert die beiden FLOATOBJs und gibt mit dem Ergebnis im ersten Parameter zurück.
FLOATOBJ_MulFloat

Die funktion FLOATOBJ_MulFloat multipliziert die FLOATOBJ mit dem Wert des Typs FLOATL und gibt mit dem Ergebnis im ersten Parameter zurück.
FLOATOBJ_MulLong

Die funktion FLOATOBJ_MulLong multipliziert die FLOATOBJ mit dem Wert des Typs LONG und gibt mit dem Ergebnis im ersten Parameter zurück.
FLOATOBJ_Neg

Die FLOATOBJ_Neg-Funktion negiert die FLOATOBJ.
FLOATOBJ_SetFloat

Die funktion FLOATOBJ_SetFloat weist dem FLOATOBJ den Wert vom Typ FLOATL zu.
FLOATOBJ_SetLong

Die funktion FLOATOBJ_SetLong weist dem FLOATOBJ den Wert vom Typ LONG zu.
FLOATOBJ_Sub

Die FLOATOBJ_Sub-Funktion subtrahiert den zweiten FLOATOBJ von der ersten und gibt mit dem Ergebnis im ersten Parameter zurück.
FLOATOBJ_SubFloat

Die FLOATOBJ_SubFloat-Funktion subtrahiert den Wert des Typs FLOATL vom FLOATOBJ und gibt mit dem Ergebnis im ersten Parameter zurück.
FLOATOBJ_SubLong

Die FLOATOBJ_SubLong-Funktion subtrahiert den Wert des Typs LONG vom FLOATOBJ und gibt mit dem Ergebnis im ersten Parameter zurück.
FONTOBJ_cGetAllGlyphHandles

Die FONTOBJ_cGetAllGlyphHandles-Funktion ermöglicht es dem Gerätetreiber, jedes Glyphenhandle einer GDI-Schriftart zu finden.
FONTOBJ_cGetGlyphs

Die FONTOBJ_cGetGlyphs-Funktion ist ein Dienst für den Schriftarten-Consumer, der Glyphenhandles in Zeiger auf Glyphendaten übersetzt, die bis zum nächsten Aufruf von FONTOBJ_cGetGlyphs gültig sind.
FONTOBJ_pfdg

Die FONTOBJ_pfdg-Funktion ruft den Zeiger auf die FD_GLYPHSET Struktur ab, die der angegebenen Schriftart zugeordnet ist.
FONTOBJ_pifi

Die FONTOBJ_pifi-Funktion ruft den Zeiger auf die IFIMETRICS-Struktur ab, die einer angegebenen Schriftart zugeordnet ist.
FONTOBJ_pjOpenTypeTablePointer

Die FONTOBJ_pjOpenTypeTablePointer-Funktion gibt einen Zeiger auf eine Ansicht einer OpenType-Tabelle zurück.
FONTOBJ_pQueryGlyphAttrs

Die FONTOBJ_pQueryGlyphAttrs-Funktion gibt Informationen über die Glyphen einer Schriftart zurück.
FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile

Die FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile-Funktion ruft einen Benutzermoduszeiger auf eine Ansicht einer TrueType-, OpenType- oder Type1-Schriftartdatei ab.
FONTOBJ_pwszFontFilePaths

Die FONTOBJ_pwszFontFilePaths-Funktion ruft die Dateipfade ab, die einer Schriftart zugeordnet sind.
FONTOBJ_pxoGetXform

Die FONTOBJ_pxoGetXform-Funktion ruft die transformation vom Typ zum Gerät für die angegebene Schriftart ab.
FONTOBJ_vGetInfo

Die FONTOBJ_vGetInfo-Funktion ruft Informationen zu einer zugeordneten Schriftart ab.
GetCaps

Die IDirectDrawKernel::GetCaps-Methode gibt die Funktionen dieses Kernelmodusgeräts zurück.
GetDisplayConfigBufferSizes

Die GetDisplayConfigBufferSizes-Funktion ruft die Größe der Puffer ab, die zum Aufrufen der QueryDisplayConfig-Funktion erforderlich sind.
GetKernelHandle

Die IDirectDrawKernel::GetKernelHandle-Methode gibt ein Kernelmodushandle an das DirectDraw-Objekt zurück.
GetKernelHandle

Die IDirectDrawSurfaceKernel::GetKernelHandle-Methode gibt ein Kernelmodushandle-Handle an die DirectDraw-Oberfläche zurück.
HeapVidMemAllocAligned

Die HeapVidMemAllocAligned-Funktion weist off_screen_memory für einen Anzeigetreiber zu, indem sie den DirectDraw-Videospeicher-Heap-Manager verwendet.
HT_ComputeRGBGammaTable

Die HT_ComputeRGBGammaTable-Funktion bewirkt, dass GDI die roten, grünen und blauen Intensitäten des Geräts basierend auf Gammazahlen berechnet.
HT_Get8BPPFormatPalette

Die HT_Get8BPPFormatPalette-Funktion gibt eine Halbtonpalette für die Verwendung bei standardmäßigen 8-Bit-Gerätetypen pro Pixel zurück.
HT_Get8BPPMaskPalette

Die HT_Get8BPPMaskPalette-Funktion gibt eine Maskenpalette für einen Gerätetyp mit 8 Bit pro Pixel zurück.
HTUI_DeviceColorAdjustment

Die HTUI_DeviceColorAdjustment-Funktion kann von Grafikgerätetreibern verwendet werden, um ein Dialogfeld anzuzeigen, das es einem Benutzer ermöglicht, die Halftoningeigenschaften eines Geräts anzupassen.
LPDD_NOTIFYCALLBACK

Die Rückruffunktion NotifyCallback führt Vorgänge aus, die sich auf ein aufgetretenes Ereignis beziehen.
PALOBJ_cGetColors

Die PALOBJ_cGetColors-Funktion kopiert RGB-Farben aus einer indizierten Palette.
PATHOBJ_bCloseFigure

Die PATHOBJ_bCloseFigure-Funktion schließt eine geöffnete Abbildung in einem Pfad, indem eine Linie von der aktuellen Position zum ersten Punkt der Abbildung gezeichnet wird.
PATHOBJ_bEnum

Die PATHOBJ_bEnum-Funktion ruft den nächsten PATHDATA-Datensatz aus einem angegebenen Pfad ab und listet die Kurven im Pfad auf.
PATHOBJ_bEnumClipLines

Die PATHOBJ_bEnumClipLines-Funktion listet abgeschnittene Zeilensegmente aus einem bestimmten Pfad auf.
PATHOBJ_bMoveTo

Die PATHOBJ_bMoveTo-Funktion legt die aktuelle Position in einem angegebenen Pfad fest.
PATHOBJ_bPolyBezierTo

Die PATHOBJ_bPolyBezierTo-Funktion zeichnet Bézier-Kurven auf einem Pfad.
PATHOBJ_bPolyLineTo

Die PATHOBJ_bPolyLineTo-Funktion zeichnet Linien von der aktuellen Position in einem Pfad durch die angegebenen Punkte.
PATHOBJ_vEnumStart

Die PATHOBJ_vEnumStart-Funktion benachrichtigt eine bestimmte PATHOBJ-Struktur, dass der Treiber PATHOBJ_bEnum aufruft, um Linien und/oder Kurven im Pfad aufzulisten.
PATHOBJ_vEnumStartClipLines

Die PATHOBJ_vEnumStartClipLines-Funktion ermöglicht es dem Treiber, Zeilen für einen angegebenen Clipbereich anzufordern.
PATHOBJ_vGetBounds

Die PATHOBJ_vGetBounds-Funktion ruft das umgebende Rechteck für den angegebenen Pfad ab.
PDD_CANCREATESURFACE

Die Rückruffunktion CanCreateD3DBuffer bestimmt, ob der Treiber einen Befehl auf Treiberebene oder einen Scheitelpunktpuffer der angegebenen Beschreibung erstellen kann.
PDD_COLORCB_COLORCONTROL

Die DdControlColor-Rückruffunktion steuert die Helligkeits- und Helligkeitssteuerung einer Überlagerungsfläche.
PDD_CREATEPALETTE

Die DdCreatePalette-Rückruffunktion erstellt ein DirectDrawPalette-Objekt für das angegebene DirectDraw-Objekt.
PDD_CREATESURFACE

Die Rückruffunktion CreateD3DBuffer wird verwendet, um einen Befehl auf Treiberebene oder einen Scheitelpunktpuffer der angegebenen Beschreibung zu erstellen.
PDD_CREATESURFACEEX

Die D3dCreateSurfaceEx-Funktion informiert über die Zuordnung einer Microsoft DirectDraw-Oberfläche und eines Microsoft Direct3D-Handle-Werts, um das Einrichten der Oberfläche für das Direct3D-Rendering zu aktivieren.
PDD_DESTROYDDLOCAL

Die D3dDestroyDDLocal-Funktion zerstört alle Microsoft Direct3D-Oberflächen, die zuvor von der D3dCreateSurfaceEx-Funktion erstellt wurden und zu demselben lokalen Microsoft DirectDraw-Objekt gehören.
PDD_FLIPTOGDISURFACE

Die DdFlipToGDISurface-Rückruffunktion benachrichtigt den Treiber, wenn DirectDraw zu oder von einer GDI-Oberfläche umgedreht wird.
PDD_FREEDRIVERMEMORY

Die DdFreeDriverMemory-Rückruffunktion gibt offscreen- oder nichtlokalen Anzeigespeicher frei, um eine neue Zuordnungsanforderung zu erfüllen.
PDD_GETAVAILDRIVERMEMORY

Die DdGetAvailDriverMemory-Rückruffunktion fragt die Menge des freien Arbeitsspeichers im vom Treiber verwalteten Speicherheap ab.
PDD_GETDRIVERINFO

Die DdGetDriverInfo-Funktion fragt den Treiber nach zusätzlichen DirectDraw- und Direct3D-Funktionen ab, die der Treiber unterstützt.
PDD_GETDRIVERSTATE

Die D3dGetDriverState-Funktion wird sowohl von der Microsoft DirectDraw- als auch von Microsoft Direct3D-Runtime verwendet, um Informationen vom Treiber über seinen aktuellen Zustand zu erhalten.
PDD_GETSCANLINE

Die DdGetScanLine-Rückruffunktion gibt die Nummer der aktuellen physischen Scanzeile zurück.
PDD_KERNELCB_SYNCSURFACE

Die DdSyncSurfaceData-Rückruffunktion legt Oberflächendaten fest und ändert sie, bevor sie an den Videominiporttreiber übergeben werden.
PDD_KERNELCB_SYNCVIDEOPORT

Die DdSyncVideoPortData-Rückruffunktion legt VPE-Objektdaten fest und ändert sie, bevor sie an den Videominiporttreiber übergeben werden.
PDD_MAPMEMORY

Die DdMapMemory-Rückruffunktion ordnet anwendungsveränderbare Teile des Framepuffers dem Benutzermodus-Adressraum des angegebenen Prozesses zu oder hebt den Speicher auf.
PDD_MOCOMPCB_BEGINFRAME

Die Rückruffunktion DdMoCompBeginFrame beginnt mit der Decodierung eines neuen Frames.
PDD_MOCOMPCB_CREATE

Die DdMoCompCreate-Rückruffunktion benachrichtigt den Treiber darüber, dass ein Softwaredecoder die Bewegungskompensation mit der angegebenen GUID verwendet.
PDD_MOCOMPCB_DESTROY

Die DdMoCompDestroy-Rückruffunktion benachrichtigt den Treiber, dass dieses Bewegungskompensationsobjekt nicht mehr verwendet wird. Der Treiber muss jetzt alle erforderlichen Bereinigungen durchführen.
PDD_MOCOMPCB_ENDFRAME

Die DdMoCompEndFrame-Rückruffunktion schließt einen decodierten Frame ab.
PDD_MOCOMPCB_GETCOMPBUFFINFO

Mit der DDMoCompGetBuffInfo-Rückruffunktion kann der Treiber angeben, wie viele Zwischenoberflächen erforderlich sind, um die angegebene GUID zu unterstützen, sowie Größe, Position und Format jeder dieser Oberflächen.
PDD_MOCOMPCB_GETFORMATS

Die DdMoCompGetFormats-Rückruffunktion gibt die unkomprimierten Formate an, in die die Hardware die Daten decodieren kann.
PDD_MOCOMPCB_GETGUIDS

Die DdMoCompGetGuids-Rückruffunktion ruft die Anzahl von GUIDs ab, die der Treiber unterstützt.
PDD_MOCOMPCB_GETINTERNALINFO

Die DdMoCompGetInternalInfo-Rückruffunktion ermöglicht es dem Treiber zu melden, dass er den Anzeigespeicher intern für die Bewegungskompensation zuordnet.
PDD_MOCOMPCB_QUERYSTATUS

Die DdMoCompQueryStatus-Rückruffunktion fragt die status des letzten Renderingvorgangs an die angegebene Oberfläche ab.
PDD_MOCOMPCB_RENDER

Die DdMoCompRender-Rückruffunktion teilt dem Treiber mit, welche Makroblocks gerendert werden sollen, indem die Oberflächen mit den Makroblocks, die Offsets auf jeder Oberfläche, auf der die Makroblocks vorhanden sind, und die Größe der zu rendernden Makroblockdaten angegeben werden.
PDD_PALCB_DESTROYPALETTE

Die DdDestroyPalette-Rückruffunktion zerstört die angegebene Palette.
PDD_PALCB_SETENTRIES

Die DdSetEntries-Rückruffunktion aktualisiert die Paletteneinträge in der angegebenen Palette.
PDD_SETEXCLUSIVEMODE

Die DdSetExclusiveMode-Rückruffunktion benachrichtigt den Treiber, wenn eine DirectDraw-Anwendung in den oder aus dem exklusiven Modus wechselt.
PDD_SURFCB_ADDATTACHEDSURFACE

Die DdAddAttachedSurface-Rückruffunktion fügt eine Oberfläche an eine andere Oberfläche an.
PDD_SURFCB_BLT

Die DdBlt-Rückruffunktion führt eine Bitblockübertragung aus.
PDD_SURFCB_DESTROYSURFACE

Die DdDestroySurface-Rückruffunktion zerstört eine DirectDraw-Oberfläche.
PDD_SURFCB_FLIP

Die DdFlip-Rückruffunktion bewirkt, dass der der Zieloberfläche zugeordnete Oberflächenspeicher zur primären Oberfläche und die aktuelle Oberfläche zur nicht primären Oberfläche wird.
PDD_SURFCB_GETBLTSTATUS

Die DdGetBltStatus-Rückruffunktion fragt die blit status der angegebenen Oberfläche ab.
PDD_SURFCB_GETFLIPSTATUS

Die DdGetFlipStatus-Rückruffunktion bestimmt, ob das zuletzt angeforderte Flip auf einer Oberfläche aufgetreten ist.
PDD_SURFCB_LOCK

Die DdLock-Rückruffunktion sperrt einen angegebenen Bereich des Oberflächenspeichers und stellt einen gültigen Zeiger auf einen Speicherblock bereit, der einer Oberfläche zugeordnet ist.
PDD_SURFCB_SETCOLORKEY

Die DdSetColorKey-Rückruffunktion legt den Farbschlüsselwert für die angegebene Oberfläche fest.
PDD_SURFCB_SETOVERLAYPOSITION

Die DdSetOverlayPosition-Rückruffunktion legt die Position für eine Überlagerung fest.
PDD_SURFCB_SETPALETTE

Die DdSetPalette-Rückruffunktion fügt eine Palette an die angegebene Oberfläche an.
PDD_SURFCB_UNLOCK

Die DdUnLock-Rückruffunktion gibt die Sperre auf der angegebenen Oberfläche frei.
PDD_SURFCB_UPDATEOVERLAY

Die DdUpdateOverlay-Rückruffunktion positioniert oder ändert die visuellen Attribute einer Überlagerungsoberfläche.
PDD_VPORTCB_CANCREATEVIDEOPORT

Die DdVideoPortCanCreate-Rückruffunktion bestimmt, ob der Treiber ein DirectDraw VPE-Objekt der angegebenen Beschreibung unterstützen kann.
PDD_VPORTCB_COLORCONTROL

Die DdVideoPortColorControl-Rückruffunktion ruft die VPE-Objektfarbensteuerelemente ab oder legt sie fest.
PDD_VPORTCB_CREATEVIDEOPORT

Die DdVideoPortCreate-Rückruffunktion benachrichtigt den Treiber, dass DirectDraw ein VPE-Objekt erstellt hat.
PDD_VPORTCB_DESTROYVPORT

Die DdVideoPortDestroy-Rückruffunktion benachrichtigt den Treiber, dass DirectDraw das angegebene VPE-Objekt zerstört hat.
PDD_VPORTCB_FLIP

Die DdVideoPortFlip-Rückruffunktion führt einen physischen Flip aus, wodurch das VPE-Objekt mit dem Schreiben von Daten auf die neue Oberfläche beginnt.
PDD_VPORTCB_GETBANDWIDTH

Die DdVideoPortGetBandwidth-Rückruffunktion meldet die Bandbreiteneinschränkungen des Framepufferspeichers des Geräts basierend auf dem angegebenen AUSGABEformat des VPE-Objekts.
PDD_VPORTCB_GETFIELD

Die DdVideoPortGetField-Rückruffunktion bestimmt, ob das aktuelle Feld eines Interlaced-Signals gerade oder ungerade ist.
PDD_VPORTCB_GETFLIPSTATUS

Die DdVideoPortGetFlipStatus-Rückruffunktion bestimmt, ob das zuletzt angeforderte Flip auf einer Oberfläche aufgetreten ist.
PDD_VPORTCB_GETINPUTFORMATS

Die DdVideoPortGetInputFormats-Rückruffunktion bestimmt die Eingabeformate, die das DirectDraw-VPE-Objekt akzeptieren kann.
PDD_VPORTCB_GETLINE

Die DdVideoPortGetLine-Rückruffunktion gibt die aktuelle Zeilennummer des Hardwarevideoports zurück.
PDD_VPORTCB_GETOUTPUTFORMATS

Die DdVideoPortGetOutputFormats-Rückruffunktion bestimmt die Ausgabeformate, die das VPE-Objekt unterstützt.
PDD_VPORTCB_GETSIGNALSTATUS

Die DdVideoPortGetSignalStatus-Rückruffunktion ruft die status des Videosignals ab, das derzeit dem Hardwarevideoport angezeigt wird.
PDD_VPORTCB_GETVPORTCONNECT

Die DdVideoPortGetConnectInfo-Rückruffunktion gibt die Verbindungen zurück, die vom angegebenen VPE-Objekt unterstützt werden.
PDD_VPORTCB_UPDATE

Die DdVideoPortUpdate-Rückruffunktion startet und beendet das VPE-Objekt und ändert den Datenstrom des VPE-Objekts.
PDD_VPORTCB_WAITFORSYNC

Die DdVideoPortWaitForSync-Rückruffunktion wartet, bis die nächste vertikale Synchronisierung erfolgt.
PDD_WAITFORVERTICALBLANK

Die DdWaitForVerticalBlank-Rückruffunktion gibt die vertikale leere status des Geräts zurück.
PDX_BOBNEXTFIELD

Die DxBobNextField-Rückruffunktion verwendet das nächste Feld mit verschachtelten Daten.
PDX_ENABLEIRQ

Die DxEnableIRQ-Rückruffunktion gibt dem Video-Miniporttreiber an, welche IRQs aktiviert oder deaktiviert werden sollen.
PDX_FLIPOVERLAY

Die DxFlipOverlay-Rückruffunktion wird aufgerufen, wenn ein Client des Video-Miniporttreibers die Überlagerung umdrehen möchte oder wenn autoflipping aktiviert ist.
PDX_FLIPVIDEOPORT

Die DxFlipVideoPort-Rückruffunktion wird aufgerufen, wenn ein Client des Video-Miniporttreibers das VPE-Objekt (VideoPort Extensions) umdrehen möchte oder wenn autoflipping aktiviert ist.
PDX_GETCURRENTAUTOFLIP

Die DxGetCurrentAutoflip-Rückruffunktion wird aufgerufen, wenn das Gerät hardwareautoflipping ist und ein Client des Video-Miniporttreibers wissen möchte, welche Oberfläche das aktuelle Feld der Videodaten zu Aufnahmezwecken empfängt.
PDX_GETIRQINFO

Die DxGetIRQInfo-Rückruffunktion gibt an, dass der Treiber die Interruptanforderung verwaltet.
PDX_GETPOLARITY

Die DxGetPolarity-Rückruffunktion gibt die Polarität (gerade oder ungerade) des aktuellen Felds zurück, das vom VPE-Objekt (VideoPort Extensions) geschrieben wird.
PDX_GETPREVIOUSAUTOFLIP

Die DxGetPreviousAutoflip-Rückruffunktion wird aufgerufen, wenn das Gerät hardwareautoflipping ist und ein Client des Video-Miniporttreibers wissen möchte, welche Oberfläche das vorherige Feld der Videodaten zu Aufnahmezwecken empfangen hat.
PDX_GETTRANSFERSTATUS

Die DxGetTransferStatus-Rückruffunktion wird von DirectDraw verwendet, um zu bestimmen, welcher Hardwarebus master abgeschlossen wurde.
PDX_IRQCALLBACK

Die IRQCallback-Funktion führt Vorgänge im Zusammenhang mit dem aufgetretenen IRQ aus.
PDX_LOCK

Die DxLock-Rückruffunktion wird aufgerufen, wenn ein Client des Video-Miniporttreibers Zugriff auf den Framepuffer wünscht.
PDX_SETSTATE

Die DxSetState-Rückruffunktion wird aufgerufen, wenn ein Client des Video-Miniporttreibers entscheidet, vom Bobmodus in den Webmodus zu wechseln und umgekehrt.
PDX_SKIPNEXTFIELD

Die DxSkipNextField-Rückruffunktion wird aufgerufen, wenn das nächste Feld übersprungen oder erneut aktiviert werden muss.
PDX_TRANSFER

Die DxTransfer-Rückruffunktion informiert den Treiber über den Bus master Daten von einer Oberfläche in den puffer, der in der Speicherdeskriptorliste (Memory Descriptor List, MDL) angegeben ist.
PFN_DrvQueryGlyphAttrs

Die DrvQueryGlyphAttrs-Funktion gibt Informationen zu den Glyphen einer Schriftart zurück.
QueryDisplayConfig

Die QueryDisplayConfig-Funktion ruft Informationen zu allen möglichen Anzeigepfaden für alle Anzeigegeräte bzw. Ansichten in der aktuellen Einstellung ab.
ReleaseKernelHandle

Die IDirectDrawKernel::ReleaseKernelHandle-Methode gibt ein Kernelmodushandle für das DirectDraw-Objekt frei.
ReleaseKernelHandle

Die IDirectDrawSurfaceKernel::ReleaseKernelHandle-Methode gibt ein Kernelmodushandle für die DirectDraw-Oberfläche frei.
SetDisplayConfig

Die SetDisplayConfig-Funktion ändert die Anzeigetopologie, den Quell- und Zielmodus, indem die angegebenen Pfade in der aktuellen Sitzung ausschließlich aktiviert werden.
STROBJ_bEnum

Die funktion STROBJ_bEnum listet Glyphenidentitäten und Positionen auf.
STROBJ_bEnumPositionsOnly

Die STROBJ_bEnumPositionsOnly-Funktion listet Glyphenidentitäten und Positionen für eine angegebene Textzeichenfolge auf, erstellt jedoch keine zwischengespeicherten Glyphenbitbits.
STROBJ_bGetAdvanceWidths

Die STROBJ_bGetAdvanceWidths-Funktion ruft ein Array von Vektoren ab, das die wahrscheinlichen Breiten von Glyphen aus einer angegebenen Zeichenfolge angibt.
STROBJ_dwGetCodePage

Die funktion STROBJ_dwGetCodePage gibt die Codepage zurück, die der angegebenen STROBJ-Struktur zugeordnet ist.
STROBJ_fxBreakExtra

Die funktion STROBJ_fxBreakExtra ruft den zusätzlichen Speicherplatz ab, der jedem Leerzeichen in einer Zeichenfolge beim Anzeigen und/oder Drucken von gerechtfertigtem Text hinzugefügt werden soll.
STROBJ_fxCharacterExtra

Die STROBJ_fxCharacterExtra-Funktion ruft den zusätzlichen Platz ab, mit dem die Breite jedes Zeichens in einer Zeichenfolge beim Anzeigen und/oder Drucken erweitert werden soll.
STROBJ_vEnumStart

Die funktion STROBJ_vEnumStart definiert das Formular bzw. den Typ für Daten, die von GDI in nachfolgenden Aufrufen von STROBJ_bEnum zurückgegeben werden.
VidMemFree

Die VidMemFree-Funktion gibt off-screen-Arbeitsspeicher frei, der für einen Anzeigetreiber von HeapVidMemAllocAligned zugewiesen wurde.
WNDOBJ_bEnum

Die funktion WNDOBJ_bEnum ruft einen Batch von Rechtecken aus dem sichtbaren Bereich eines Fensters ab.
WNDOBJ_cEnumStart

Die funktion WNDOBJ_cEnumStart ist eine Rückruffunktion, die Parameter für die Enumeration von Rechtecks im sichtbaren Bereich eines Fensters festlegt.
WNDOBJ_vSetConsumer

Die WNDOBJ_vSetConsumer-Funktion legt einen treiberdefinierte Wert im PvConsumer-Feld der angegebenen WNDOBJ-Struktur fest.
WNDOBJCHANGEPROC

Die WNDOBJCHANGEPROC-Funktion ist eine vom Treiber definierte Rückruffunktion, die GDI verwendet, um den Treiber über Änderungen am betreffenden Fenster zu benachrichtigen.
XFORMOBJ_bApplyXform

Die XFORMOBJ_bApplyXform-Funktion wendet die angegebene Transformation oder deren Umgekehrtkeit auf das angegebene Array von Punkten an.
XFORMOBJ_iGetFloatObjXform

Die funktion XFORMOBJ_iGetFloatObjXform lädt eine FLOATOBJ-Transformation auf den Treiber herunter.
XFORMOBJ_iGetXform

Die XFORMOBJ_iGetXform-Funktion lädt eine Transformation in den Treiber herunter.
XLATEOBJ_cGetPalette

Die XLATEOBJ_cGetPalette-Funktion ruft RGB-Farben oder das Bitfeldformat aus der angegebenen Palette ab.
XLATEOBJ_hGetColorTransform

Die XLATEOBJ_hGetColorTransform-Funktion gibt die Farbtransformation für das angegebene Übersetzungsobjekt zurück.
XLATEOBJ_iXlate

Die XLATEOBJ_iXlate-Funktion übersetzt einen Farbindex der Quellpalette in den nächstgelegenen Index in der Zielpalette.
XLATEOBJ_piVector

Die XLATEOBJ_piVector-Funktion ruft einen Übersetzungsvektor ab, mit dem der Treiber Quellindizes in Zielindizes übersetzen kann.

Schnittstellen

 
IDirectDrawKernel

IDirectDrawKernel-Schnittstelle
IDirectDrawSurfaceKernel

IDirectDrawSurfaceKernel-Schnittstelle

Strukturen

 
DD_ADDATTACHEDSURFACEDATA

Die DD_ADDATTACHEDSURFACEDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Anbringen einer Oberfläche an einer anderen Oberfläche erforderlich sind.
DD_ATTACHLIST

Die DD_ATTACHLIST-Struktur verwaltet eine Liste der angefügten Oberflächen für Microsoft DirectDraw.
DD_BEGINMOCOMPFRAMEDATA

Die DDHAL_BEGINMOCOMPFRAMEDATA-Struktur enthält die Frameinformationen, die zum Starten der Decodierung erforderlich sind.
DD_BLTDATA

Die DD_BLTDATA-Struktur enthält die Informationen, die für den Treiber für die Durchführung von Bitblockübertragungen relevant sind.
DD_CANCREATESURFACEDATA

Die DD_CANCREATESURFACEDATA-Struktur enthält Informationen, die erforderlich sind, um anzugeben, ob eine Oberfläche (im Fall von CanCreateD3DBuffer, ein Puffer) erstellt werden kann.
DD_CANCREATEVPORTDATA

Die DD_CANCREATEVPORTDATA-Struktur enthält die Informationen, die der Treiber benötigt, um zu bestimmen, ob ein VPE-Objekt (VideoPort Extensions) erstellt werden kann.
DD_CLIPPER_GLOBAL

Die DD_CLIPPER_GLOBAL-Struktur enthält die globalen DirectDrawClipper-Daten, die von Objektinstanzen gemeinsam genutzt werden können.
DD_CLIPPER_LOCAL

Die DD_CLIPPER_LOCAL-Struktur enthält lokale Daten für jedes einzelne DirectDrawClipper-Objekt.
DD_COLORCONTROLDATA

Die DD_COLORCONTROLDATA-Struktur enthält die Farbsteuerelementinformationen für die angegebene Überlagerung.
DD_CREATEMOCOMPDATA

Die DD_CREATEMOCOMPDATA-Struktur enthält die Daten, die erforderlich sind, um mit der Bewegungskompensation zu beginnen.
DD_CREATEPALETTEDATA

Die DD_CREATEPALETTEDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Erstellen eines DirectDrawPalette-Objekts für dieses Microsoft DirectDraw-Objekt erforderlich sind.
DD_CREATESURFACEDATA

Die DD_CREATESURFACEDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Erstellen einer Oberfläche erforderlich sind– im Fall von CreateD3DBuffer, einem Befehl oder einem Vertexpuffer.
DD_CREATESURFACEEXDATA

Die DD_CREATESURFACEEXDATA-Struktur enthält Informationen, die für den Treiber erforderlich sind, um eine Oberfläche zu erstellen und ihr einen bereitgestellten Texturziehpunkt zuzuordnen.
DD_CREATEVPORTDATA

Die DD_CREATEVPORTDATA-Struktur enthält die Informationen, die zum Beschreiben des erstellten VPE-Objekts (Videoporterweiterungen) erforderlich sind.
DD_DESTROYMOCOMPDATA

Die DD_DESTROYMOCOMPDATA-Struktur enthält die Informationen, die zum Abschließen der Bewegungskompensation erforderlich sind.
DD_DESTROYPALETTEDATA

Die DD_DESTROYPALETTEDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Zerstören der angegebenen Palette erforderlich sind.
DD_DESTROYSURFACEDATA

Die DD_DESTROYSURFACEDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Zerstören der angegebenen Oberfläche erforderlich sind– im Fall von DestroyD3DBuffer, einem Befehl oder Vertexpuffer.
DD_DESTROYVPORTDATA

Die DD_DESTROYVPORTDATA-Struktur enthält die Informationen, die für die sauber des Treibers erforderlich sind.
DD_DIRECTDRAW_GLOBAL

Die DD_DIRECTDRAW_GLOBAL-Struktur enthält Treiberinformationen, die das Gerät des Treibers beschreiben.
DD_DIRECTDRAW_LOCAL

Die DD_DIRECTDRAW_LOCAL-Struktur enthält Treiberinformationen, die nur für den aktuellen DirectDraw-Prozess relevant sind.
DD_ENDMOCOMPFRAMEDATA

Die DD_ENDMOCOMPFRAMEDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Abschließen eines decodierten Frames erforderlich sind.
DD_FLIPDATA

Die DD_FLIPDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Ausführen eines Flip-Vorgangs erforderlich sind.
DD_FLIPTOGDISURFACEDATA

Die DD_FLIPTOGDISURFACEDATA-Struktur enthält die GDI-Oberflächenbenachrichtigungsinformationen.
DD_FLIPVPORTDATA

Die DD_FLIPVPORTDATA-Struktur enthält die Informationen, die für das VPE-Objekt (VideoPort Extensions) erforderlich sind, um einen Flip auszuführen.
DD_FREEDRIVERMEMORYDATA

Die DD_FREEDRIVERMEMORYDATA-Struktur enthält die Details der kostenlosen Anforderung.
DD_GETAVAILDRIVERMEMORYDATA

Die DD_GETAVAILDRIVERMEMORYDATA-Struktur enthält die Informationen, die der Treiber benötigt, um die Menge des freien Arbeitsspeichers abzufragen und zurückzugeben.
DD_GETBLTSTATUSDATA

Die DD_GETBLTSTATUSDATA-Struktur gibt die blit status Informationen zurück.
DD_GETDRIVERINFODATA

Die DD_GETDRIVERINFODATA-Struktur wird verwendet, um Daten an und aus der DdGetDriverInfo-Rückrufroutine zu übergeben.
DD_GETDRIVERSTATEDATA

Die DD_GETDRIVERSTATEDATA-Struktur beschreibt den Zustand des Treibers.
DD_GETFLIPSTATUSDATA

Die DD_GETFLIPSTATUSDATA-Struktur gibt die Flip-status-Informationen zurück.
DD_GETINTERNALMOCOMPDATA

Die DD_GETINTERNALMOCOMPDATA-Struktur enthält die internen Speicheranforderungen.
DD_GETMOCOMPCOMPBUFFDATA

Die DD_GETMOCOMPCOMPBUFFDATA-Struktur enthält die komprimierten Pufferinformationen.
DD_GETMOCOMPFORMATSDATA

Die DD_GETMOCOMPFORMATSDATA-Struktur enthält die unkomprimierten Formatinformationen.
DD_GETMOCOMPGUIDSDATA

Die DD_GETMOCOMPGUIDSDATA-Struktur enthält die GUID-Informationen zur Bewegungskompensation.
DD_GETSCANLINEDATA

Die DD_GETSCANLINEDATA-Struktur enthält die Elemente, die zum Abfragen und Zurückgeben der Nummer der aktuellen Scanzeile erforderlich sind.
DD_GETVPORTBANDWIDTHDATA

Die DD_GETVPORTBANDWIDTHDATA-Struktur enthält die Bandbreiteninformationen für jedes angegebene Format.
DD_GETVPORTCONNECTDATA

Die DD_GETVPORTCONNECTDATA-Struktur enthält die Verbindungskombinationen, die vom angegebenen VPE-Objekt (Videoporterweiterungen) unterstützt werden.
DD_GETVPORTFIELDDATA

Die DD_GETVPORTFIELDDATA-Struktur enthält die Informationen, die der Treiber benötigt, um zu bestimmen, ob das aktuelle Feld eines Interlaced-Signals gerade oder ungerade ist.
DD_GETVPORTFLIPSTATUSDATA

Die DD_GETVPORTFLIPSTATUSDATA-Struktur enthält die Flip-status Informationen für die angegebene Oberfläche.
DD_GETVPORTINPUTFORMATDATA

Die DD_GETVPORTINPUTFORMATDATA-Struktur enthält die Informationen, die der Treiber benötigt, um die Eingabeformate zurückzugeben, die das Videoporterweiterungsobjekt (VPE) akzeptieren kann.
DD_GETVPORTLINEDATA

Die DD_GETVPORTLINEDATA-Struktur enthält die aktuelle Zeilennummer des Hardwarevideoports.
DD_GETVPORTOUTPUTFORMATDATA

Die DD_GETVPORTOUTPUTFORMATDATA-Struktur enthält die Informationen, die der Treiber benötigt, um alle Ausgabeformate zurückzugeben, die das VPE-Objekt (Videoporterweiterungen) für ein bestimmtes Eingabeformat unterstützt.
DD_GETVPORTSIGNALDATA

Die DD_GETVPORTSIGNALDATA-Struktur enthält das Signal status des Hardwarevideoports.
DD_LOCKDATA

Die DD_LOCKDATA-Struktur enthält Informationen, die für eine Sperre erforderlich sind, wie in den Microsoft DirectDraw-Parameterstrukturen definiert.
DD_MAPMEMORYDATA

Die DD_MAPMEMORYDATA-Struktur enthält die Informationen, die zum Zuordnen oder Aufheben der Zuordnung eines Framepuffers zum Benutzermodusspeicher erforderlich sind.
DD_MORESURFACECAPS

Die DD_MORESURFACECAPS-Struktur definiert zusätzlich zu den in DDCORECAPS beschriebenen Funktionen für die Treiberoberflächen.
DD_MOTIONCOMP_LOCAL

Die DD_MOTIONCOMP_LOCAL-Struktur enthält lokale Daten für jedes einzelne Microsoft DirectDraw-Bewegungskompensationsobjekt.
DD_PALETTE_GLOBAL

Die DD_PALETTE_GLOBAL-Struktur enthält die globalen DirectDrawPalette-Daten, die von Objektinstanzen gemeinsam genutzt werden können.
DD_PALETTE_LOCAL

Die DD_PALETTE_LOCAL-Struktur enthält palettenbezogene Daten, die für ein einzelnes Palettenobjekt eindeutig sind.
DD_QUERYMOCOMPSTATUSDATA

Die DD_QUERYMOCOMPSTATUSDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Abfragen der status des vorherigen Frames erforderlich sind.
DD_RENDERMOCOMPDATA

Die DD_RENDERMOCOMPDATA-Struktur enthält die Informationen, die zum Rendern eines Frames erforderlich sind.
DD_SETCOLORKEYDATA

Die DD_SETCOLORKEYDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Festlegen des Farbschlüsselwerts für die angegebene Oberfläche erforderlich sind.
DD_SETENTRIESDATA

Die DD_SETENTRIESDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Festlegen von Paletteneinträgen erforderlich sind.
DD_SETEXCLUSIVEMODEDATA

Die DD_SETEXCLUSIVEMODEDATA-Struktur enthält die Benachrichtigungsinformationen im exklusiven Modus.
DD_SETOVERLAYPOSITIONDATA

Die DD_SETOVERLAYPOSITIONDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Ändern der Anzeigekoordinaten einer Überlagerungsfläche erforderlich sind.
DD_SETPALETTEDATA

Die DD_SETPALETTEDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Festlegen einer Palette für eine bestimmte Oberfläche erforderlich sind.
DD_STEREOMODE

Die DD_STEREOMODE-Struktur wird von der Runtime mit GUID_DDStereoMode in einem DdGetDriverInfo-Aufruf verwendet, um abzufragen, ob der Treiber Stereo für einen bestimmten Videoanzeigemodus unterstützt.
DD_SURFACE_GLOBAL

Die DD_SURFACE_GLOBAL-Struktur enthält globale Oberflächendaten, die von mehreren Oberflächen gemeinsam genutzt werden können.
DD_SURFACE_INT

Die DD_SURFACE_INT-Struktur enthält die Schnittstelleninformationen des DirectDrawSurface-Objekts.
DD_SURFACE_LOCAL

Die DD_SURFACE_LOCAL-Struktur enthält oberflächenbezogene Daten, die für ein einzelnes Oberflächenobjekt eindeutig sind.
DD_SURFACE_MORE

Die DD_SURFACE_MORE-Struktur enthält zusätzliche lokale Daten für jedes einzelne DirectDrawSurface-Objekt.
DD_SYNCSURFACEDATA

Die DD_SYNCSURFACEDATA-Struktur enthält die Oberflächeninformationen.
DD_SYNCVIDEOPORTDATA

Die DD_SYNCVIDEOPORTDATA-Struktur enthält die VpE-Objektinformationen (VideoPort Extensions).
DD_UNLOCKDATA

Die DD_UNLOCKDATA-Struktur enthält Informationen, die für eine Entsperrung erforderlich sind, wie in Microsoft DirectDraw-Parameterstrukturen definiert.
DD_UPDATENONLOCALHEAPDATA

Die DD_UPDATENONLOCALHEAPDATA-Struktur enthält die erforderlichen Heapinformationen.
DD_UPDATEOVERLAYDATA

Die DD_UPDATEOVERLAYDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Aktualisieren einer Überlagerungsoberfläche erforderlich sind.
DD_UPDATEVPORTDATA

Die DD_UPDATEVPORTDATA-Struktur enthält die Informationen, die zum Starten, Beenden und Ändern des VPE-Objekts (Videoporterweiterungen) erforderlich sind.
DD_VIDEOPORT_LOCAL

Die DD_VIDEOPORT_LOCAL-Struktur enthält VPE-bezogene Daten (Videoporterweiterungen), die für ein einzelnes Microsoft DirectDraw VPE-Objekt eindeutig sind.
DD_VPORTCOLORDATA

Die DD_VPORTCOLORDATA-Struktur enthält die Informationen zur Objektfarbsteuerung für Videoporterweiterungen (VPE).
DD_WAITFORVERTICALBLANKDATA

Die DD_WAITFORVERTICALBLANKDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Abrufen der vertikalen leeren Informationen des Monitors erforderlich sind. D
DD_WAITFORVPORTSYNCDATA

Die DD_WAITFORVPORTSYNCDATA-Struktur enthält die Informationen, die der Treiber zum Synchronisieren des VPE-Objekts (VideoPort Extensions) benötigt.
DDHAL_DESTROYDDLOCALDATA

DDHAL_DESTROYDDLOCALDATA enthält die Informationen, die der Treiber benötigt, um eine Reihe von Oberflächen zu zerstören, die einem bestimmten lokalen DirectDraw-Objekt zugeordnet sind.
DDHAL_WAITFORVERTICALBLANKDATA

Die DD_WAITFORVERTICALBLANKDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Abrufen der vertikalen leeren Informationen des Monitors erforderlich sind. (DDHAL_WAITFORVERTICALBLANKDATA)
DDKERNELCAPS

Die DDKERNELCAPS-Struktur benachrichtigt den Client darüber, welche Unterstützung im Miniporttreiber für den Kernelmodus-Videotransport vorhanden ist, falls vorhanden.
DDVIDEOPORTBANDWIDTH

Die DDVIDEOPORTBANDWIDTH-Struktur beschreibt die Bandbreiteneigenschaften eines Overlays bei Verwendung mit einer bestimmten VPE-Objekt-/Pixelformatkonfiguration (VideoPort Extensions).
DDVIDEOPORTCAPS

Die DDVIDEOPORTCAPS-Struktur beschreibt die Funktionen und Ausrichtungseinschränkungen eines Hardwarevideoports.
DDVIDEOPORTDESC

Die DDVIDEOPORTDESC-Struktur beschreibt das zu erstellende VPE-Objekt (VideoPort Extensions).
DDVIDEOPORTINFO

Die DDVIDEOPORTINFO-Struktur beschreibt, wie der Treiber Videodaten auf eine Oberfläche (oder auf Oberflächen) übertragen soll. DDVIDEOPORTINFO ist ein Mitglied der DD_VIDEOPORT_LOCAL-Struktur.
Adapter

Die Adapterstruktur beschreibt einen Grafikkarten.
Adapter

Die Adapterstruktur enthält eine Liste von Grafikkarten.
BLENDOBJ

Die BLENDOBJ-Struktur steuert das Mischen durch Angabe der Füllfunktionen für Quell- und Zielbitbits.
BRUSHOBJ

Die BRUSHOBJ-Struktur enthält drei öffentliche Member, die ein Pinselobjekt beschreiben.
CIECHROMA

Die CIECHROMA-Struktur wird verwendet, um die Chromatizitätskoordinaten x und y und die Helligkeit Y im CIE-Farbraum zu beschreiben.
CLIPLINE

Die CLIPLINE-Struktur ermöglicht dem Treiber Zugriff auf einen Teil einer Linie zwischen zwei Clipbereichen, die zum Zeichnen verwendet werden.
CLIPOBJ

Die CLIPOBJ-Struktur beschreibt den Clipbereich, der beim Zeichnen verwendet wird.
COLORINFO

Die COLORINFO-Struktur definiert die Farben eines Geräts im CIE-Koordinatenraum.
DD_CALLBACKS

Die DD_CALLBACKS-Struktur enthält Einstiegszeiger auf die Rückruffunktionen, die ein Gerätetreiber unterstützt.
DD_COLORCONTROLCALLBACKS

Die DD_COLORCONTROLCALLBACKS-Struktur enthält einen Einstiegszeiger auf den Microsoft DirectDraw-Farbsteuerelementrückruf, den ein Gerätetreiber unterstützt.
DD_D3DBUFCALLBACKS

Die DD_D3DBUFCALLBACKS-Struktur wird nur von Treibern verwendet, die die Zuordnung von Befehls- und Scheitelpunktpuffern auf Treiberebene implementieren.
DD_GETHEAPALIGNMENTDATA

Die DD_GETHEAPALIGNMENTDATA-Struktur enthält Daten zu den erforderlichen Ausrichtungen eines bestimmten Heaps.
DD_HALINFO

Die DD_HALINFO-Struktur beschreibt die Funktionen der Hardware und des Treibers.
DD_KERNELCALLBACKS

Die DD_KERNELCALLBACKS-Struktur enthält Einstiegszeiger auf die vom Treiber unterstützten Rückruffunktionen im Kernelmodus von DirectDraw.
DD_MISCELLANEOUS2CALLBACKS

Die DD_MISCELLANEOUS2CALLBACKS-Struktur wird verwendet, um die Adressen verschiedener Rückrufroutinen zurückzugeben.
DD_MISCELLANEOUSCALLBACKS

Die DD_MISCELLANEOUSCALLBACKS-Struktur enthält einen Einstiegszeiger auf den Speicherabfragerückruf, den ein Gerätetreiber unterstützt.
DD_MOTIONCOMPCALLBACKS

Die DD_MOTIONCOMPCALLBACKS-Struktur enthält Einstiegszeiger auf die Rückruffunktionen für die Bewegungskompensation, die ein Gerätetreiber unterstützt.
DD_NONLOCALVIDMEMCAPS

Die DD_NONLOCALVIDMEMCAPS-Struktur enthält die Funktionen für den nichtlokalen Anzeigespeicher.
DD_NTCALLBACKS

Die DD_NTCALLBACKS-Struktur enthält Einstiegszeiger auf Microsoft Windows 2000 und höhere Rückruffunktionen von Microsoft DirectDraw, die ein Gerätetreiber unterstützt.
DD_NTPRIVATEDRIVERCAPS

Die DD_NTPRIVATEDRIVERCAPS-Struktur ermöglicht es dem Treiber, das Verhalten von Microsoft DirectDraw zu ändern, wenn DirectDraw Oberflächen erstellt.
DD_PALETTECALLBACKS

Die DD_PALETTECALLBACKS-Struktur enthält Einstiegszeiger auf die DirectDraw-Palettenrückruffunktionen, die ein Gerätetreiber unterstützt.
DD_SURFACECALLBACKS

Die DD_SURFACECALLBACKS-Struktur enthält Einstiegszeiger auf die Microsoft DirectDraw-Surface-Rückruffunktionen, die ein Gerätetreiber unterstützt.
DD_VIDEOPORTCALLBACKS

Die DD_VIDEOPORTCALLBACKS-Struktur enthält Einstiegszeiger auf Die Rückruffunktionen von Microsoft DirectDraw-Videoporterweiterungen (VPE), die von einem Gerätetreiber unterstützt werden.
DDADDVPCAPTUREBUFF

Die DDADDVPCAPTUREBUFF-Struktur enthält die Informationen, die zum Hinzufügen eines neuen Puffers zur internen Erfassungswarteschlange erforderlich sind.
DDBOBNEXTFIELDINFO

Die DDBOBNEXTFIELDINFO-Struktur enthält die bob-Informationen für die Oberfläche.
DDCAPBUFFINFO

Die DDCAPBUFFINFO-Struktur enthält die Erfassungsinformationen.
DDCLOSEHANDLE

Die DDCLOSEHANDLE-Struktur enthält das Microsoft DirectDraw-Objekt, das Surface-Objekt, das VPE-Objekt (VideoPort Extensions) oder das VPE-Erfassungshandle.
DDCOMPBUFFERINFO

Die DDCOMPBUFFERINFO-Struktur enthält treiberseitig bereitgestellte Informationen zu Komprimierungspuffern.
DDCORECAPS

Die DDCORECAPS-Struktur gibt die Kernfunktionen des Microsoft DirectDraw-Treibers und seines Geräts an, die für eine Anwendung über das DirectDraw-Objekt verfügbar gemacht werden.
DDENABLEIRQINFO

Die DDENABLEIRQINFO-Struktur enthält die Informationen, die zum Aktivieren von Interrupts erforderlich sind.
DDFLIPOVERLAY

Die DDFLIPOVERLAY-Struktur enthält die Oberflächeninformationen, die für den Flip erforderlich sind.
DDFLIPOVERLAYINFO

Die DDFLIPOVERLAYINFO-Struktur enthält die Flip-Informationen für die Oberfläche.
DDFLIPVIDEOPORT

Die DDFLIPVIDEOPORT-Struktur enthält die Informationen, die zum Umlegen des Hardwarevideoports erforderlich sind.
DDFLIPVIDEOPORTINFO

Die DDFLIPVIDEOPORTINFO-Struktur enthält das Videoporterweiterungsobjekt (VPE)-Objekt und Oberflächeninformationen.
DDGETAUTOFLIPIN

Die DDGETAUTOFLIPIN-Struktur enthält die Handle-Informationen.
DDGETAUTOFLIPOUT

Die DDGETAUTOFLIPOUT-Struktur enthält die Handle- und Polaritätsinformationen, die von den DD_DXAPI_GET_CURRENT_VP_AUTOFLIP_SURFACE und DD_DXAPI_GET_LAST_VP_AUTOFLIP_SURFACE Funktionsbezeichnern der DxApi-Funktion zurückgegeben werden.
DDGETCURRENTAUTOFLIPININFO

Die DDGETCURRENTAUTOFLIPININFO-Struktur enthält die Videoporterweiterungen (VPE)-Objektinformationen.
DDGETCURRENTAUTOFLIPOUTINFO

Die DDGETCURRENTAUTOFLIPOUTINFO-Struktur stellt die Oberflächeninformationen bereit.
DDGETFIELDNUMIN

Die DDGETFIELDNUMIN-Struktur enthält die Informationen zum Handle des Objekts Microsoft DirectDraw und Videoporterweiterungen (VPE).
DDGETFIELDNUMOUT

Die DDGETFIELDNUMOUT-Struktur enthält die Feldnummer des Hardwarevideoports.
DDGETIRQINFO

Die DDGETIRQINFO-Struktur enthält Interruptinformationen für den Video-Miniporttreiber.
DDGETKERNELCAPSOUT

Die DDGETKERNELCAPSOUT-Struktur enthält die Funktionen des Microsoft DirectDraw-Objekts.
DDGETPOLARITYIN

Die DDGETPOLARITYIN-Struktur enthält die Objekthandles microsoft DirectDraw und Videoporterweiterungen (VPE).
DDGETPOLARITYININFO

Die DDGETPOLARITYININFO-Struktur enthält die Videoporterweiterungen (VPE)-Objektinformationen.
DDGETPOLARITYOUT

Die DDGETPOLARITYOUT-Struktur enthält die angeforderten Polaritätsinformationen.
DDGETPOLARITYOUTINFO

Die DDGETPOLARITYOUTINFO-Struktur enthält die Polaritätsinformationen des VPE-Objekts (Videoporterweiterungen).
DDGETPREVIOUSAUTOFLIPININFO

Die DDGETPREVIOUSAUTOFLIPININFO-Struktur stellt die Videoporterweiterungen (VPE)-Objektinformationen bereit.
DDGETPREVIOUSAUTOFLIPOUTINFO

Die DDGETPREVIOUSAUTOFLIPOUTINFO-Struktur stellt die Oberflächendaten bereit.
DDGETSURFACESTATEIN

Die DDGETSURFACESTATEIN-Struktur enthält die Informationen zum Microsoft DirectDraw- und DirectDraw-Oberflächenhandle.
DDGETSURFACESTATEOUT

Die DDGETSURFACESTATEOUT-Struktur enthält die Funktionen und status der angegebenen Oberfläche.
DDGETTRANSFERSTATUSOUTINFO

Die DDGETTRANSFERSTATUSOUTINFO-Struktur enthält die Übertragung status Informationen.
DDGETVERSIONNUMBER

Die DDGETVERSIONNUMBER-Struktur enthält die Versionsnummer der Kernelmodus-Videotransportkomponente von Microsoft DirectDraw, die von der DxApi-Schnittstelle des Videominiporttreibers unterstützt wird.
DDLOCKIN

Die DDLOCKIN-Struktur enthält informationen zum Microsoft DirectDraw-Objekt und zum DirectDraw-Oberflächenhandle.
DDLOCKININFO

Die DDLOCKININFO-Struktur enthält die Oberflächeninformationen.
DDLOCKOUT

Die DDLOCKOUT-Struktur enthält eine Beschreibung der Oberfläche.
DDLOCKOUTINFO

Die DDLOCKOUTINFO-Struktur enthält die Oberflächeninformationen, die von der DxLock-Funktion ausgegeben werden.
DDMOCOMPBUFFERINFO

Die DDMOCOMPBUFFERINFO-Struktur enthält die Zum Rendern eines Frames erforderlichen Makroblockinformationen und übergibt diese Informationen an die DD_RENDERMOCOMPDATA-Struktur.
DDOPENDIRECTDRAWIN

Die DDOPENDIRECTDRAWIN-Struktur enthält die Microsoft DirectDraw-Objektinformationen.
DDOPENDIRECTDRAWOUT

Die DDOPENDIRECTDRAWOUT-Struktur enthält ein neues Microsoft DirectDraw-Handle für den DD_DXAPI_OPENDIRECTDRAW Funktionsbezeichner der DxApi-Funktion, wenn das ddRVal-Element von DDOPENDIRECTDRAWOUT auf DD_OK festgelegt ist.
DDOPENSURFACEIN

Die DDOPENSURFACEIN-Struktur enthält die DirectDrawSurface-Objektinformationen.
DDOPENSURFACEOUT

Die DDOPENSURFACEOUT-Struktur enthält ein neues DirectDrawSurface-Handle, wenn das ddRVal-Element von DDOPENSURFACEOUT auf DD_OK festgelegt ist. Dieses neue Handle muss für alle nachfolgenden Aufrufe verwendet werden, die ein DirectDrawSurface-Handle erfordern.
DDOPENVIDEOPORTIN

Die DDOPENVIDEOPORTIN-Struktur enthält die Videoporterweiterungen (VPE)-Objektinformationen.
DDOPENVIDEOPORTOUT

Die DDOPENVIDEOPORTOUT-Struktur enthält einen Microsoft DirectDraw-Rückgabecode und einen neuen Oberflächenhandle, wenn ddRVal auf DD_OK festgelegt ist. Dieses neue Handle muss für alle nachfolgenden Aufrufe verwendet werden, die ein VPE-Objekthandle (VideoPort Extensions) erfordern.
DDOPENVPCAPTUREDEVICEIN

Die DDOPENVPCAPTUREDEVICEIN-Struktur enthält die Videoporterweiterungen (VPE)-Aufzeichnungsinformationen.
DDOPENVPCAPTUREDEVICEOUT

Die DDOPENVPCAPTUREDEVICEOUT-Struktur enthält das Videoporterweiterungshandle (VPE).
DDREGISTERCALLBACK

Die DDREGISTERCALLBACK-Struktur enthält die Registrierungsrückrufinformationen. Diese Struktur wird sowohl von den DD_DXAPI_REGISTER_CALLBACK als auch von DD_DXAPI_UNREGISTER_CALLBACK Funktionsbezeichnern der DxApi-Funktion verwendet.
DDSETFIELDNUM

Die DDSETFIELDNUM-Struktur enthält die Handles und die Feldnummer.
DDSETSKIPFIELD

Die DDSETSKIPFIELD-Struktur enthält die Startfeldinformationen.
DDSETSTATEININFO

Die DDSETSTATEININFO-Struktur enthält die Informationen zum Objekt der Oberflächen- und Videoporterweiterungen (VPE).
DDSETSTATEOUTINFO

Die DDSETSTATEOUTINFO-Struktur enthält die Zustandsinformationen für das VPE-Objekt (VideoPort Extensions).
DDSETSURFACESTATE

Die DDSETSURFACESTATE-Struktur enthält die Oberflächenzustandsinformationen.
DDSKIPNEXTFIELDINFO

Die DDSKIPNEXTFIELDINFO-Struktur enthält die Skip-Informationen für das VPE-Objekt (VideoPort Extensions).
DDSURFACEDATA

Die DDSURFACEDATA-Struktur wird von DirectDraw verwendet, um eine Oberfläche für den Kernelmodus-Miniporttreiber darzustellen.
DDTRANSFERININFO

Die DDTRANSFERININFO-Struktur enthält die Übertragungsinformationen für die Oberfläche.
DDTRANSFEROUTINFO

Die DDTRANSFEROUTINFO-Struktur gibt die Polarität des zu erfassenden Felds zurück.
DDVIDEOPORTDATA

Die DDVIDEOPORTDATA-Struktur wird von DirectDraw verwendet, um ein VPE-Objekt (VideoPort Extensions) für den Kernelmodus-Videominiporttreiber darzustellen.
DEVHTADJDATA

Die DEVHTADJDATA-Struktur wird als Eingabe für die HTUI_DeviceColorAdjustment-Funktion verwendet.
DEVHTINFO

Die DEVHTINFO-Struktur wird als Eingabe für die HTUI_DeviceColorAdjustment-Funktion verwendet.
DEVINFO

Die DEVINFO-Struktur stellt der Grafik-Engine Informationen über den Treiber und seinen privaten PDEV bereit.
DEVMODEW

Die DEVMODEW-Struktur wird zum Angeben von Merkmalen von Anzeige- und Druckgeräten im Unicode-Zeichensatz (breit) verwendet.
DISPLAYCONFIG_2DREGION

Die DISPLAYCONFIG_2DREGION-Struktur stellt einen Punkt oder einen Offset in einem zweidimensionalen Raum dar.
DISPLAYCONFIG_ADAPTER_NAME

Die DISPLAYCONFIG_ADAPTER_NAME-Struktur enthält Informationen zur Grafikkarte.
DISPLAYCONFIG_DESKTOP_IMAGE_INFO

Die DISPLAYCONFIG_DESKTOP_IMAGE_INFO-Struktur enthält Informationen über das auf dem Desktop angezeigte Bild.
DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER

Die DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER-Struktur enthält Anzeigeinformationen zum Gerät.
DISPLAYCONFIG_MODE_INFO

Die DISPLAYCONFIG_MODE_INFO-Struktur enthält entweder Quellmodus- oder Zielmodusinformationen.
DISPLAYCONFIG_PATH_INFO

Die DISPLAYCONFIG_PATH_INFO-Struktur wird verwendet, um einen einzelnen Pfad von einem Ziel zu einer Quelle zu beschreiben.
DISPLAYCONFIG_PATH_SOURCE_INFO

Die DISPLAYCONFIG_PATH_SOURCE_INFO-Struktur enthält Quellinformationen für einen einzelnen Pfad.
DISPLAYCONFIG_PATH_TARGET_INFO

Die DISPLAYCONFIG_PATH_TARGET_INFO-Struktur enthält Zielinformationen für einen einzelnen Pfad.
DISPLAYCONFIG_RATIONAL

Die DISPLAYCONFIG_RATIONAL-Struktur beschreibt einen Bruchwert, der vertikale und horizontale Frequenzen eines Videomodus (also vertikale Synchronisierung und horizontale Synchronisierung) darstellt.
DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE

Die DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE-Struktur enthält Informationen zum Festlegen der Anzeige.
DISPLAYCONFIG_SOURCE_DEVICE_NAME

Die DISPLAYCONFIG_SOURCE_DEVICE_NAME-Struktur enthält den GDI-Gerätenamen für die Quelle oder Sicht.
DISPLAYCONFIG_SOURCE_MODE

Die DISPLAYCONFIG_SOURCE_MODE-Struktur stellt einen Punkt oder einen Offset in einem zweidimensionalen Raum dar.
DISPLAYCONFIG_SUPPORT_VIRTUAL_RESOLUTION

Die DISPLAYCONFIG_SUPPORT_VIRTUAL_RESOLUTION-Struktur enthält Informationen zum Status der Unterstützung der virtuellen Auflösung für den Monitor.
DISPLAYCONFIG_TARGET_BASE_TYPE

Gibt informationen zur Basisausgabetechnologie für eine bestimmte Ziel-ID an.
DISPLAYCONFIG_TARGET_DEVICE_NAME

Die DISPLAYCONFIG_TARGET_DEVICE_NAME-Struktur enthält Informationen zum Ziel.
DISPLAYCONFIG_TARGET_DEVICE_NAME_FLAGS

Die DISPLAYCONFIG_TARGET_DEVICE_NAME_FLAGS-Struktur enthält Informationen zu einem Zielgerät.
DISPLAYCONFIG_TARGET_MODE

Die DISPLAYCONFIG_TARGET_MODE-Struktur beschreibt einen Anzeigepfadzielmodus.
DISPLAYCONFIG_TARGET_PREFERRED_MODE

Die DISPLAYCONFIG_TARGET_PREFERRED_MODE-Struktur enthält Informationen zum bevorzugten Modus einer Anzeige.
DISPLAYCONFIG_VIDEO_SIGNAL_INFO

Die DISPLAYCONFIG_VIDEO_SIGNAL_INFO-Struktur enthält Informationen zum Videosignal für eine Anzeige.
DisplayMode

Die DisplayMode-Struktur beschreibt ein Anzeigegerät.
DisplayModes

Die DisplayModes-Struktur enthält eine Liste der Anzeigemodi.
DRIVEROBJ

Die DRIVEROBJ-Struktur wird verwendet, um eine Von einem Treiber zugeordnete Ressource nachzuverfolgen, die die Verwendung von GDI-Diensten erfordert.
DRVENABLEDATA

Die DRVENABLEDATA-Struktur enthält einen Zeiger auf ein Array von DRVFN-Strukturen und die Grafik-DDI-Versionsnummer eines NT-basierten Betriebssystems.
DRVFN

Die DRVFN-Struktur wird von Grafiktreibern verwendet, um GDI Zeiger auf die vom Treiber definierten Grafik-DDI-Funktionen bereitzustellen.
DX_IRQDATA

Die DX_IRQDATA-Struktur enthält die vom Treiber bereitgestellten IRQ-Informationen.
DXAPI_INTERFACE

Die DXAPI_INTERFACE-Struktur enthält die Schnittstellenrückruffunktionen, die ein Video-Miniporttreiber implementiert, um Kernel-Mode Videotransport zu unterstützen.
ENG_TIME_FIELDS

Die ENG_TIME_FIELDS-Struktur wird von der EngQueryLocalTime-Funktion verwendet, um die Ortszeit zurückzugeben.
ENGSAFESEMAPHOR

Die ENGSAFESEMAPHORE-Struktur stellt dem Treiber ein threadsicheres Semaphor zur Verfügung.
ENUMRECTS

Die ENUMRECTS-Struktur wird von der funktion CLIPOBJ_cEnumStart verwendet, um Informationen zu Rechtecke in einem Clipbereich für die funktion CLIPOBJ_bEnum bereitzustellen.
FD_DEVICEMETRICS

Die FD_DEVICEMETRICS-Struktur wird verwendet, um gerätespezifische Schriftartinformationen für GDI bereitzustellen, wenn der iMode-Parameter der vom Treiber bereitgestellten DrvQueryFontData-Funktion QFD_MAXEXTENTS ist.
FD_GLYPHATTR

Die FD_GLYPHATTR-Struktur wird verwendet, um den Rückgabewert für die Funktionen FONTOBJ_pQueryGlyphAttrs und DrvQueryGlyphAttrs anzugeben.
FD_GLYPHSET

Die FD_GLYPHSET-Struktur wird verwendet, um die Zuordnungen von Unicode-Zeichen zu Glyphenhandles zu definieren.
FD_KERNINGPAIR

Die FD_KERNINGPAIR-Struktur wird verwendet, um Informationen zu Kerningpaaren zu speichern.
FD_XFORM

Die FD_XFORM-Struktur beschreibt eine beliebige zweidimensionale Schriftarttransformation.
FLOATOBJ

Die FLOATOBJ-Struktur wird verwendet, um eine Gleitkommazahl zu emulieren.
FLOATOBJ_XFORM

Die FLOATOBJ_XFORM-Struktur beschreibt eine beliebige lineare zweidimensionale Transformation, z. B. für geometrische breite Linien. (FLOATOBJ_XFORM)
FONTDIFF

Die FONTDIFF-Struktur beschreibt alle Merkmale, die sich zwischen einer Basisschriftart und einer ihrer Simulationen unterscheiden.
FONTINFO

Die FONTINFO-Struktur enthält Informationen zu einer bestimmten Schriftart.
FONTOBJ

Die FONTOBJ-Struktur wird verwendet, um einem Treiber Zugriff auf Informationen über eine bestimmte instance einer Schriftart zu ermöglichen.
FONTSIM

Die FONTSIM-Struktur enthält Offsets zu einer oder mehreren FONTDIFF-Strukturen, die fett formatierte, kursive und fettformatige Schriftartsimulationen beschreiben.
GAMMARAMP

Die GAMMARAMP-Struktur wird von DrvIcmSetDeviceGammaRamp verwendet, um die Hardware-Gammarampe eines bestimmten Anzeigegeräts festzulegen.
GDIINFO

Die GDIINFO-Struktur beschreibt die Grafikfunktionen eines bestimmten Geräts.
GLYPHBITS

Die GLYPHBITS-Struktur wird verwendet, um eine Glyphenbitbit-Bitmap zu definieren.
GLYPHDATA

Die GLYPHDATA-Struktur enthält Informationen zu einer einzelnen Glyphe.
GLYPHDEF

Die GLYPHDEF-Union identifiziert einzelne Glyphen und stellt entweder einen Zeiger auf eine GLYPHBITS-Struktur oder einen Zeiger auf eine PATHOBJ-Struktur bereit.
GLYPHPOS

Die GLYPHPOS-Struktur wird von GDI verwendet, um einem Grafiktreiber die Beschreibung und Position einer Glyphe bereitzustellen.
HEAPALIGNMENT

Die HEAPALIGNMENT-Struktur enthält Daten, die die Ausrichtungsanforderungen für einen bestimmten Anzeigespeicherheap angeben.
IFIEXTRA

Die IFIEXTRA-Struktur definiert zusätzliche Informationen für eine bestimmte Schriftart, die GDI verwenden kann.
IFIMETRICS

Die IFIMETRICS-Struktur definiert Informationen für eine bestimmte Schriftart, die GDI verwenden kann.
LINEATTRS

Die LINEATTRS-Struktur wird von den Linienzeichnungsfunktionen eines Treibers verwendet, um Linienattribute zu bestimmen.
PALOBJ

Die PALOBJ-Struktur ist ein Benutzerobjekt, das eine indizierte Farbpalette darstellt.
PATHDATA

Die PATHDATA-Struktur beschreibt den gesamten oder einen Teil eines Unterpfads.
PATHOBJ

Die PATHOBJ-Struktur wird verwendet, um eine Reihe von Linien und Bézierkurven zu beschreiben, die strich- oder gefüllt werden sollen.
PERBANDINFO

Die PERBANDINFO-Struktur wird als Eingabe für die DrvQueryPerBandInfo-Funktion einer Druckergrafik-DLL verwendet.
PUNKT

Die POINT-Struktur definiert die x- und y-Koordinaten eines Punkts.
POINTL

Die POINTL-Struktur definiert die x- und y-Koordinaten eines Punkts.
PUNKTE

Die POINTS-Struktur definiert die x- und y-Koordinaten eines Punkts.
RECT

Die RECT-Struktur definiert ein Rechteck anhand der Koordinaten der oberen linken und unteren rechten Ecke.
RECTL

Die RECTL-Struktur definiert ein Rechteck anhand der Koordinaten der oberen linken und unteren rechten Ecke.
AUSFÜHREN

Die RUN-Struktur wird verwendet, um einen linearen Satz von Pixeln zu beschreiben, der nicht von der CLIPLINE-Struktur beschnitten wird.
SIZE

Die SIZE-Struktur definiert die Breite und Höhe eines Rechtecks.
Sources

Die Sources-Struktur enthält eine VidPN-Topologie (Video Present Network).
STROBJ

Die STROBJ-Klasse oder das Textzeichenfolgenobjekt enthält eine Enumeration von Glyphenhandles und -positionen für den Gerätetreiber.
SURFACEALIGNMENT

Die SURFACEALIGNMENT-Struktur wird von einem Anzeigetreiber verwendet, um die Ausrichtungseinschränkungen für eine Oberfläche zu beschreiben, die von HeapVidMemAllocAligned zugeordnet wird.
SURFOBJ

Die SURFOBJ-Struktur ist das Benutzerobjekt für eine Oberfläche. Ein Gerätetreiber ruft methoden für ein Surface-Objekt in der Regel nur auf, wenn das Surface-Objekt eine GDI-Bitmap oder eine geräteseitig verwaltete Oberfläche darstellt.
TYPE1_FONT

Die TYPE1_FONT-Struktur enthält die Informationen, die für den Zugriff eines PostScript-Treibers auf eine Type1-Schriftart über GDI erforderlich sind.
VIDEOMEMORY

Die VIDEOMEMORY-Struktur ermöglicht es dem Treiber, seinen Anzeigespeicher in Heaps zu verwalten.
VIDEOMEMORYINFO

Die VIDEOMEMORYINFO-Struktur beschreibt das allgemeine Format des Anzeigespeichers.
VIDEOPARAMETERS

Der Video-Miniporttreiber empfängt einen Zeiger auf eine VIDEOPARAMETERS-Struktur im InputBuffer-Member eines VIDEO_REQUEST_PACKET, wenn die IOCTL-Anforderung IOCTL_VIDEO_HANDLE_VIDEOPARAMETERS wird.
VMEMHEAP

Die VMEMHEAP-Struktur enthält Informationen zum Heap.
WCRUN

Die WCRUN-Struktur beschreibt eine Ausführung von Unicode-Zeichen.
WNDOBJ

Die WNDOBJ-Struktur ermöglicht es dem Treiber, die Position, größe und die sichtbaren Clientbereichsänderungen eines Fensters nachzuverfolgen.
XFORML

Die FLOATOBJ_XFORM-Struktur beschreibt eine beliebige lineare zweidimensionale Transformation, z. B. für geometrische breite Linien. F
XFORMOBJ

Die XFORMOBJ-Struktur beschreibt eine beliebige lineare zweidimensionale Transformation, z. B. für geometrische breite Linien.
XLATEOBJ

Die XLATEOBJ-Struktur wird verwendet, um Farbindizes von einer Palette in eine andere zu übersetzen.