Frame (Direct3D 9-Grafiken)
Definiert einen Koordinatenrahmen oder "Bezugsrahmen". Die Frame-Vorlage ist geöffnet und kann ein beliebiges Objekt enthalten. Die D3DX-Gitterladefunktionen erkennen Mesh-, FrameTransformMatrix- und Frame-Vorlageninstanzen als untergeordnete Objekte beim Laden eines Frame-instance.
template Frame
{
< 3D82AB46-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433 >
[...]
}
Die Framevorlage erkennt untergeordnete Frame - und Mesh-Knoten in einem Frame und kann benutzerdefinierte Vorlagen über eine Rückruffunktion erkennen.