fungsi glFogf
GlFogf dan fungsi menentukan parameter kabut.
void WINAPI glFogf(
GLenum pname,
GLfloat param
);
-
pname
-
Menentukan parameter kabut bernilai tunggal.
Menerima salah satu nilai berikut.
Nilai Makna - GL_FOG_MODE
Parameter params adalah nilai floating-point tunggal yang menentukan persamaan yang akan digunakan untuk menghitung faktor campuran kabut, f. Tiga konstanta simbolis diterima: GL_LINEAR, GL_EXP, dan GL_EXP2. Persamaan yang sesuai dengan konstanta simbolis ini didefinisikan di bagian Keterangan berikut. Mode kabut default adalah GL_EXP. - GL_FOG_DENSITY
Parameter params adalah nilai floating-point tunggal yang menentukan kepadatan, kepadatan kabut yang digunakan dalam kedua persamaan kabut eksponensial. Hanya kepadatan nonnegatif yang diterima. Kepadatan kabut default adalah 1,0. - GL_FOG_START
Parameter params adalah nilai floating-point tunggal yang menentukan awal, jarak dekat yang digunakan dalam persamaan kabut linier. Jarak dekat default adalah 0,0. - GL_FOG_END
Parameter params adalah nilai floating-point tunggal yang menentukan akhir, jarak jauh yang digunakan dalam persamaan kabut linier. Jarak jauh default adalah 1,0. - GL_FOG_INDEX
Parameter params adalah nilai floating-point tunggal yang menentukan if , indeks warna kabut. Indeks kabut default adalah 0,0. -
Param
-
Menentukan nilai yang akan diatur pname .
Fungsi ini tidak mengembalikan nilai.
Kode kesalahan berikut dapat diambil oleh fungsi glGetError .
Nama | Makna |
---|---|
|
pname bukan nilai yang diterima. |
|
Fungsi ini dipanggil antara panggilan ke glBegin dan panggilan yang sesuai ke glEnd. |
Anda mengaktifkan dan menonaktifkan kabut dengan glEnable dan glDisable, menggunakan argumen GL_FOG. Saat diaktifkan, kabut memengaruhi geometri raster, bitmap, dan blok piksel, tetapi bukan operasi buffer-clear.
Fungsi glFogf menetapkan nilai atau nilai dalam param ke parameter kabut yang ditentukan oleh pname.
Kabut memadukan warna kabut dengan setiap warna posttexturing fragmen piksel yang diraster menggunakan faktor campuran f. Faktor f dihitung dalam salah satu dari tiga cara, tergantung pada mode kabut. Biarkan z menjadi jarak dalam koordinat mata dari asal ke fragmen yang berkabut. Persamaan untuk kabut GL_LINEAR adalah:
Persamaan untuk kabut GL_EXP adalah:
Persamaan untuk kabut GL_EXP2 adalah:
Terlepas dari mode kabut, f dijepit ke rentang [0,1] setelah dihitung. Kemudian, jika OpenGL berada dalam mode warna RGBA, warna fragmen Cr digantikan oleh
Dalam mode indeks warna, indeks warna fragmen ir digantikan oleh
Fungsi berikut mengambil informasi yang terkait dengan fungsi glFog :
glGet dengan argumen GL_FOG_COLOR
glGet dengan argumen GL_FOG_INDEX
glGet dengan argumen GL_FOG_DENSITY
glGet dengan argumen GL_FOG_START
glGet dengan argumen GL_FOG_END
glGet dengan argumen GL_FOG_MODE
glIsEnabled dengan argumen GL_FOG
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung |
Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop] |
Server minimum yang didukung |
Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop] |
Header |
|
Pustaka |
|
DLL |
|