fungsi glFogi

Fungsi glFogi menentukan parameter kabut.

Sintaks

void WINAPI glFogi(
   GLenum pname,
   GLint  param
);

Parameter

nama p

Menentukan parameter kabut bernilai tunggal.

Menerima salah satu nilai berikut.

Nilai Makna
GL_FOG_MODE
Parameter params adalah nilai bilangan bulat tunggal yang menentukan persamaan yang akan digunakan untuk menghitung faktor campuran kabut, f. Tiga konstanta simbolis diterima: GL_LINEAR, GL_EXP, dan GL_EXP2. Persamaan yang sesuai dengan konstanta simbolis ini didefinisikan di bagian Keterangan berikut. Mode kabut default adalah GL_EXP.
GL_FOG_DENSITY
Parameter params adalah nilai bilangan bulat tunggal yang menentukan kepadatan, kepadatan kabut yang digunakan dalam kedua persamaan kabut eksponensial. Hanya kepadatan nonnegatif yang diterima. Kepadatan kabut default adalah 1,0.
GL_FOG_START
Parameter params adalah nilai bilangan bulat tunggal yang menentukan mulai, jarak dekat yang digunakan dalam persamaan kabut linier. Jarak dekat default adalah 0,0.
GL_FOG_END
Parameter params adalah nilai bilangan bulat tunggal yang menentukan akhir, jarak jauh yang digunakan dalam persamaan kabut linier. Jarak jauh default adalah 1,0.
GL_FOG_INDEX
Parameter params adalah nilai bilangan bulat tunggal yang menentukan if , indeks warna kabut. Indeks kabut default adalah 0,0.

Param

Menentukan nilai yang akan diatur pname .

Mengembalikan nilai

Fungsi ini tidak mengembalikan nilai.

Kode kesalahan

Kode kesalahan berikut dapat diambil oleh fungsi glGetError .

Nama Makna
GL_INVALID_ENUM
pname bukan nilai yang diterima.
GL_INVALID_OPERATION
Fungsi ini dipanggil antara panggilan ke glBegin dan panggilan yang sesuai ke glEnd.

Keterangan

Anda mengaktifkan dan menonaktifkan kabut dengan glEnable dan glDisable, menggunakan argumen GL_FOG. Saat diaktifkan, kabut mempengaruhi geometri rasterisasi, bitmap, dan blok piksel, tetapi bukan operasi buffer-clear.

Fungsi glFogi menetapkan nilai atau nilai dalam param ke parameter kabut yang ditentukan oleh pname.

Kabut memadukan warna kabut dengan setiap warna posttexturing fragmen piksel yang dirasterisasi menggunakan faktor perpaduan f. Faktor f dihitung dengan salah satu dari tiga cara, tergantung pada mode kabut. Biarkan z menjadi jarak dalam koordinat mata dari asal ke fragmen yang sedang dikabut. Persamaan untuk kabut GL_LINEAR adalah:

Persamaan memperlihatkan nilai kabut GL_LINEAR.

Persamaan untuk kabut GL_EXP adalah:

Persamaan memperlihatkan nilai faktor penpaduan dalam mode kabut GL_EXP.

Persamaan untuk kabut GL_EXP2 adalah:

Persamaan memperlihatkan nilai faktor perpaduan dalam mode kabut GL_EXP2.

Terlepas dari mode kabut, f dijepit ke kisaran [0,1] setelah dihitung. Kemudian, jika OpenGL berada dalam mode warna RGBA, warna fragmen Cr digantikan oleh

Persamaan yang menunjukkan warna fragmen berkabut sebagai fungsi faktor perpaduan dan warna kabut.

Dalam mode indeks warna, indeks warna fragmen ir digantikan oleh

Persamaan memperlihatkan indeks warna fragmen berkabut sebagai fungsi faktor penpaduan dan warna terindeks.

Fungsi berikut mengambil informasi yang terkait dengan fungsi glFog :

glGet dengan argumen GL_FOG_COLOR

glGet dengan GL_FOG_INDEX argumen

glGet dengan argumen GL_FOG_DENSITY

glGet dengan argumen GL_FOG_START

glGet dengan argumen GL_FOG_END

glGet dengan argumen GL_FOG_MODE

glIsEnabled dengan argumen GL_FOG

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung
Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung
Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop]
Header
Gl.h
Pustaka
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

Lihat juga

glBegin

glDisable

glEnable

glEnd

glGet

glIsEnabled