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ID2D1EffectContext::CheckFeatureSupport-Methode (d2d1effectauthor.h)

Dies gibt an, ob eine optionale Funktion vom D3D-Gerät unterstützt wird.

Syntax

HRESULT CheckFeatureSupport(
        D2D1_FEATURE feature,
  [out] void         *featureSupportData,
  [out] UINT32       featureSupportDataSize
);

Parameter

feature

Typ: D2D1_FEATURE

Das Feature, für das die Unterstützung abfragt werden soll.

[out] featureSupportData

Typ: void*

Eine Struktur, die Informationen darüber angibt, wie oder ob das Feature unterstützt wird.

[out] featureSupportDataSize

Typ: UINT32

Die Größe des featureSupportData-Parameters .

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Die Methode gibt ein HRESULT zurück. Mögliches Werte (aber nicht die Einzigen) sind die in der folgenden Tabelle.

HRESULT BESCHREIBUNG
S_OK Kein Fehler ist aufgetreten.
E_OUTOFMEMORY Direct2D konnte nicht genügend Arbeitsspeicher zuweisen, um den Anruf abzuschließen.
E_INVALIDARG Ein ungültiger Parameter wurde an die zurückgebende Funktion übergeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1effectauthor.h
Bibliothek D2d1.lib

Weitere Informationen

ID2D1EffectContext